Articulo de referencia

¡Truco! 2

Gimmick! 2 [ a ] ​​es un juego de plataformas de 2024 desarrollado por Bitwave Games y publicado por Sunsoft y Clear River Games. Gimmick! 2 se lanzó el 5 de septiembre de 2024 ...

Gimmick! 2 [ a ] ​​es un juego de plataformas de 2024 desarrollado por Bitwave Games y publicado por Sunsoft y Clear River Games. Gimmick! 2 se lanzó el 5 de septiembre de 2024 para Windows , Linux y Nintendo Switch , con versiones para PlayStation 4 , PlayStation 5 y Xbox Series X/S que se lanzaron en Japón el 19 de diciembre de 2024 y en todo el mundo el 30 de enero de 2025. Es la secuela de Gimmick!, un juego de plataformas lanzado en 1992 para Nintendo Entertainment System . El juego sigue a Yumetaro en un viaje mágico para rescatar a la joven hija de su antigua compañera, una chica que ya creció y le pasó a Yumetaro a su hijo.

El juego fue concebido por Niklas Istenes, un fanático acérrimo del juego original, quien fundó la compañía sueca de videojuegos Bitwave Games para presentar la serie al público moderno. Posteriormente, fue adquirida por Embracer Group , que se asoció con Sunsoft , tras la reticencia inicial de esta última a desarrollar el juego debido a la falta de experiencia de Bitwave en la industria. Gimmick! 2 recibió críticas generalmente positivas, que elogiaron el mantenimiento de su dificultad.

Jugabilidad

Gimmick! 2 es un juego de plataformas de acción y aventura en 2D que sigue al protagonista Yumetaro [ b ] , quien se embarca en un viaje mágico para rescatar a la joven hija de su antigua compañera, una niña que ya creció y le pasó a Yumetaro a su hijo. Cuando la niña desaparece misteriosamente, Yumetaro salta a través de un portal para salvarla. [ 3 ]

El juego conserva gran parte de la mecánica del juego original , aunque los gráficos clásicos basados ​​en sprites se han actualizado a gráficos de alta resolución y se han eliminado los sistemas de puntuación , objetos y vidas . [ 4 ] La mecánica principal del juego gira en torno al dominio de las técnicas de invocación de estrellas, lo que permite al jugador derrotar enemigos, activar interruptores y también montar en ellas para alcanzar objetos coleccionables ocultos que requieren una sincronización y puntería precisas. Yumetaro también puede saltar y correr. [ 5 ]

El juego se puede jugar en un modo más fácil, " modo asistido ", o en el modo más desafiante "¡Truco!", que se mantiene fiel al nivel de dificultad del juego original. [ 6 ]

Desarrollo

Gimmick! 2 fue desarrollado por Bitwave Games y publicado por Sunsoft y Clear River Games. [ 7 ] Gimmick! de 1992 inicialmente obtuvo reconocimiento limitado debido a su lanzamiento restringido en Japón y Escandinavia , pero llegó a ser muy apreciado por los entusiastas de la NES y figuras de la industria como Shigeru Miyamoto y Masahiro Sakurai por sus mecánicas avanzadas, diseño de niveles único y la hazaña técnica de su mecánica de estrellas basada en la física. [ 8 ] [ 9 ]

30 años después del lanzamiento de Gimmick!, el desarrollador y director de juegos sueco Niklas Istenes, un fanático devoto del juego original, se ha dedicado a revivir el clásico creando una secuela. Istenes fundó Bitwave Games con la ambición de reintroducir Gimmick! al público moderno. Sin embargo, inicialmente, sus esfuerzos por adquirir los derechos de Sunsoft se toparon con resistencia, principalmente debido a la falta de experiencia de Bitwave en la industria. La oportunidad de una nueva colaboración con Sunsoft surgió después de que Embracer Group , una destacada compañía sueca de videojuegos, adquiriera Bitwave, que presentó el juego. Esta adquisición fortaleció la credibilidad de Bitwave y permitió a Istenes acercarse a Sunsoft una vez más, esta vez asegurando con éxito los derechos para desarrollar Gimmick! 2. Muchos de los empleados de Bitwave no conocían el juego original cuando se desarrolló, debido a su poca popularidad. Durante la importante reestructuración de Embracer en 2023, los despidos amenazaron la continuidad del proyecto. El programador principal, Olof Karlsson, quien previamente se había tomado una licencia por agotamiento , regresó al equipo, motivado por su dedicación colectiva para dar vida a la secuela. En un esfuerzo por mantenerse fiel a la experiencia central de Gimmick!, el equipo optó por simplificar la jugabilidad, centrándose en los elementos esenciales que definieron el original y reduciendo cualquier característica superflua. [ 8 ] [ 9 ]

David Wise creó la banda sonora de Gimmick! 2. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] La banda sonora se grabó en directo en Suecia en colaboración con Joel Bille y bajo la supervisión creativa de Pelle Cahndlerby. [ 11 ] La música del juego incluye tanto remezclas de temas del Gimmick! original como nuevas composiciones, que incorporan instrumentos grabados en directo que combinan sonidos tradicionales suecos, como la nyckelharpa , con influencias musicales japonesas para honrar las raíces japonesas del juego. [ 13 ] [ 14 ]

Liberar

Gimmick! 2 se reveló por primera vez en junio de 2024, [ 15 ] [ 16 ] también durante el programa "¡SUNSOFT está de vuelta! ¡Parte 5!" ese mismo mes en Japón. [ 17 ] Y luego se mostró en Gamescom del 21 al 25 de agosto. [ 18 ] El creador del Gimmick! original , Tomomi Sakai, no participó en el desarrollo de Gimmick! 2 , ya que había dejado Sunsoft años antes. Solo se enteró del proyecto cuando se anunció públicamente, por lo que Bitwave Games luego emitió una disculpa. [ 10 ] [ 19 ] A pesar de los contratiempos, Bitwave Games logró lanzar tanto una reedición del Gimmick! original , titulado Gimmick! Special Edition el 6 de julio de 2023, [ 20 ] [ 21 ] como Gimmick! 2 , para PC y Nintendo Switch el 5 de septiembre de 2024. [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] También se lanzó para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X/S en Japón el 19 de diciembre de 2024, [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] y en todo el mundo el 30 de enero de 2025. [ 3 ] [ 24 ] Junto con un lanzamiento físico para PS5 y Switch. [ 3 ]

Recepción

Al igual que su predecesor, Gimmick! 2 fue bien recibido por la crítica, obteniendo una calificación "generalmente favorable" para la versión de Nintendo Switch, basada en 7 reseñas de críticos, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 27 ] El agregador de reseñas OpenCritic evaluó que el juego recibió una aprobación "Fuerte", siendo recomendado por el 75% de los críticos. [ 28 ]

La presentación del juego, especialmente sus gráficos y música actualizados, fue generalmente elogiada por los críticos. [ 6 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] Nile Bowie de Nintendo Life consideró que su estilo artístico era limpio y muy pulido, al tiempo que reconoció su parecido con Cut the Rope . Bowie también elogió su banda sonora, que contribuía a su ambiente e inmersión, sin ser "intrusiva". [ 6 ] Alex Kidman de Digitally Downloaded calificó su banda sonora de "alegre", mientras que describió los gráficos actualizados en comparación con su predecesor como un cambio de "el enfoque de 'lo mejor que el hardware podía hacer' de su antecesor de Famicom a un estilo de animación dibujado a mano más suave pero bastante agradable ". [ 32 ]

Notas

  1. Japonés :ギミック! 2 , Hepburn : ¡Gimikku! 2
  2. Japonés :ゆめたろー, Hepburn : Yumetarō

Referencias

  1. Max (6 de septiembre de 2024). "¡En un juego de Gimmick! 2, le grand retour de Yumetaro!" Jugamos a Truco! 2, ¡el gran regreso de Yumetaro! ] . Revista Xbox . Consultado el 3 de noviembre de 2024 .
  2. ^ Tokunagi, Hirotaki (19 de diciembre de 2024). "高難易度の物理アクションゲーム「ギミック! 2」家庭用ゲーム機版が発売" [ Juego de acción de física muy difícil "Gimmick! 2" Lanzamiento de la versión de la consola doméstica ] . Impress Watch (en japonés) . Consultado el 8 de junio de 2025 .
  3. 1 2 3 "¡Feliz Año Nuevo! ¡Gimma! 2 llega a PlayStation y Xbox, así como a Nintendo Switch en formato físico a partir del 30 de enero de 2025" . Desarrollador del juego (Comunicado de prensa) . 11 de diciembre de 2024. Archivado del original el 2 de julio de 2026. Consultado el 2 de julio de 2026 .
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  5. Phillips, Kara (5 de septiembre de 2024). "Las plataformas de Gimmick 2 ofrecen una frustración satisfactoria que no había sentido desde Celeste" . PC Gamer . Consultado el 26 de junio de 2025 .
  6. 1 2 3 4 Bowie, Nile (14 de septiembre de 2024). "Reseña: Gimmick! 2 (Switch)" . Nintendo Life . Archivado del original el 14 de septiembre de 2024. Recuperado el 1 de mayo de 2025 .
  7. "Gimmick! 2 se lanza el 5 de septiembre para Switch y PC, "poco después" para PS5, Xbox Series, PS4 y Xbox One" . Gematsu . 14 de agosto de 2024. Consultado el 29 de junio de 2025 .
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  9. 1 2 IGN (1 de septiembre de 2024), El mejor juego de Nintendo del que nunca has oído hablar | IGN Inside Stories (Vídeo) , archivado del original el 29 de agosto de 2024 , recuperado el 4 de mayo de 2025 vía YouTube
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  26. "【新発売セール】超激レアなレトロゲームの完全新作 『ギミック! 2』が家庭用ゲーム機にて本日発売☆DL版(Switch、PS4/PS5)は20%OFF!" [ [Nueva oferta de lanzamiento] ¡El nuevo y súper raro juego retro "Gimmick 2" ya está disponible para consolas domésticas ☆ La versión de descarga! (Switch, PS4/PS5) ¡tiene un 20% de descuento! ] .プレスリリース・ニュースリリース配信シェアNo.1|PR TIMES (en japonés). 19 de diciembre de 2024. Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2024 . Consultado el 2 de septiembre de 2025 .
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