
En el fútbol , la tecnología de línea de gol (a veces denominada Sistema de Decisión de Gol ) [ 1 ] consiste en el uso de ayudas electrónicas para determinar si se ha marcado un gol o no. En concreto, es un método utilizado para determinar cuándo el balón ha cruzado completamente la línea de gol entre los postes y debajo del travesaño con la ayuda de dispositivos electrónicos, y al mismo tiempo, asistir al árbitro en la decisión de conceder o no el gol. El objetivo de la tecnología de línea de gol (GLT) no es sustituir la función de los árbitros, sino apoyarlos en su toma de decisiones. La GLT debe proporcionar una indicación clara de si el balón ha cruzado completamente la línea, y esta información servirá para ayudar al árbitro a tomar su decisión final. [ 2 ]
En comparación con tecnologías similares en otros deportes, la tecnología de línea de gol es una incorporación relativamente reciente al fútbol, y su integración fue rechazada por las autoridades deportivas. En julio de 2012, la International Football Association Board (IFAB) aprobó oficialmente el uso de la tecnología de línea de gol, modificando las Reglas del Juego para permitir (pero no exigir) su uso. Debido a su costo, la tecnología de línea de gol solo se utiliza en los niveles más altos del juego. Actualmente, la tecnología de línea de gol se utiliza en las principales ligas nacionales europeas y en las principales competiciones internacionales, como, desde 2014, las Copas Mundiales de la FIFA masculinas y femeninas . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
Fondo

En el fútbol, se marca un gol si el balón cruza completamente la línea de gol entre los postes y por debajo del travesaño. En la mayoría de los casos, esto es bastante claro (las redes de gol son una forma sencilla de verificar que el balón pasó por el lado correcto de los postes). Sin embargo, en ocasiones, se presentan situaciones en las que a los árbitros y sus asistentes les resulta difícil determinar si se ha marcado un gol antes de que haya un rebote, una parada o un despeje del defensor fuera del área.
Normas
Desde 2012, la tecnología de línea de gol está permitida en los partidos. El texto relativo a la tecnología de línea de gol se encuentra ahora en cuatro de las Reglas del Juego:
- Regla 1 ( El terreno de juego ) : permite modificaciones al marco de la portería.
- Ley 2 ( El balón ) : permite el uso de balones homologados con tecnología integrada.
- Regla 5 ( El Árbitro ) : exige que el árbitro pruebe un sistema de tecnología de línea de gol antes de un partido y no lo utilice si se encuentra una falta.
- Regla 10 ( Determinación del resultado de un partido ) : permite el uso de la tecnología de línea de gol para verificar si se han marcado goles o no. Establece que "el uso de la tecnología de línea de gol debe estar estipulado en el reglamento de la competición correspondiente".
Las propias Reglas no especifican la naturaleza de los sistemas de tecnología de línea de gol; sin embargo, otra documentación de la FIFA, citada por las Reglas, ofrece más detalles. El Manual del Programa de Calidad de la FIFA para Pruebas de GLT [ 7 ] define con precisión los requisitos de los sistemas. Se estipulan cuatro requisitos básicos para un sistema:
- El sistema debe abordar únicamente la cuestión de si se ha marcado un gol o no.
- El sistema debe ser preciso.
- El sistema debe indicar inmediatamente que se ha marcado un gol, confirmándolo en el plazo de un segundo.
- El sistema debe comunicar su información únicamente a los oficiales del partido (mediante vibración y alerta visual en el reloj del árbitro).
La FIFA tiene un sistema en el que un proveedor de tecnología en particular debe demostrar su eficacia para obtener una licencia para su tecnología; luego, una instalación dentro de un estadio en particular debe pasar una "prueba de instalación final" antes de su uso, y antes de cada partido el árbitro debe verificar que el sistema funcione. [ 8 ] [ 9 ]
Competiciones que utilizan tecnología de línea de gol
Debido al elevado coste de los sistemas de tecnología de línea de gol, esta tecnología solo se utiliza actualmente en los niveles más altos del fútbol. En las competiciones nacionales, la tecnología de línea de gol solo se utiliza con regularidad en algunas de las principales ligas europeas.
competiciones de clubes
Internacional
Continental
ligas nacionales
Copas nacionales
competiciones de equipos nacionales
Internacional
Continental
A partir de septiembre de 2024 El sitio web de la FIFA enumera 144 estadios con instalaciones GLT con licencia, de los cuales 135 utilizan el sistema Hawk-Eye . [ 43 ] Los otros 9 utilizan Vieww , que es el otro proveedor con licencia. [ 43 ]
Historia
Historial previo a la implementación
Antes de 2012, las competiciones no podían implementar tecnología, ya que su reglamento no lo contemplaba. El reglamento del fútbol está controlado por la International Football Association Board (IFAB), organismo en el que la FIFA ostenta el 50% de los votos, suficiente para vetar cualquier modificación.
Antes de 2011
En comparación con otros deportes, el fútbol tardó en permitir el uso de la tecnología para la toma de decisiones durante el juego. El tema fue objeto de debate dentro del deporte durante más de una década, ya que los legisladores se resistieron a su implementación.
A lo largo de la década de 2000, varios incidentes suscitaron debates sobre el potencial de la tecnología de línea de gol [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] o un «gol fantasma» [ 48 ] en el juego. La falta de uso de la tecnología en el fútbol se contrastaba con otros deportes, que habían incorporado repeticiones de vídeo y otros sistemas a sus reglas.
En respuesta a esto, la FIFA decidió probar un sistema de Adidas en el que un balón con un microchip incorporado enviaría una señal al árbitro si cruzaba un sensor que atravesaba la portería. [ 49 ] Según el entonces presidente de la FIFA, Sepp Blatter , quien posteriormente fue expulsado del fútbol por su participación en un grave escándalo de corrupción, «Hicimos diferentes pruebas en la Copa Mundial Sub-17 en Perú , pero la evidencia no fue clara, así que realizaremos pruebas en competiciones juveniles en 2007». [ 49 ] Sin embargo, esas pruebas no se materializaron y, para 2008, Blatter había rechazado el sistema por completo, describiendo la tecnología como «solo un 95 % precisa». [ 49 ] La FIFA y la IFAB se resistieron a introducir tecnología en el juego, votando en marzo de 2010 para descartarla definitivamente. [ 50 ]
Tras varios errores arbitrales en la Copa Mundial de la FIFA 2010 , incluido el gol anulado en la victoria de Alemania por 4-1 sobre Inglaterra , cuando Frank Lampard disparó desde fuera del área, el balón rebotó en el travesaño y cruzó la línea; el balón volvió a salir y el gol fue anulado porque el árbitro asistente no lo pitó [ 51 ] , Blatter anunció que la FIFA reabriría el debate sobre la tecnología de la línea de gol. [ 52 ]
Antes de la Eurocopa 2012 , el presidente de la UEFA, Michel Platini, desestimó la necesidad de la tecnología de línea de gol y, en cambio, abogó por colocar árbitros asistentes adicionales detrás de la portería. Sin embargo, en un partido del Grupo D en el que Ucrania perdió 1-0 contra Inglaterra , un disparo de Marko Dević, de Ucrania , cruzó brevemente la línea a la vista del árbitro de línea antes de ser despejado por John Terry , de Inglaterra , lo que reabrió el debate, aunque un fuera de juego previo al incidente también pasó desapercibido para los árbitros. [ 53 ] [ 54 ]
Pruebas iniciales
Atendiendo a las peticiones para el uso de la tecnología, en julio de 2011 la FIFA inició un proceso de pruebas autorizadas que finalmente dieron como resultado la aprobación de los sistemas utilizados en el juego actual.
La primera etapa de las pruebas consideró varios sistemas de tecnología de línea de gol, con el requisito de que el sistema notificara al árbitro la decisión dentro de un segundo después de que ocurriera el incidente. El mensaje debía transmitirse mediante una señal visual y vibración. [ 55 ] Las pruebas fueron realizadas por Empa entre septiembre y diciembre de 2011. [ 56 ] Los sistemas probados incluyeron: [ 56 ]
- Un sistema de Cairos Technologies, en colaboración con Adidas , basado en un balón modificado con un chip implantado y un campo magnético generado por finos cables detrás de la línea de gol. El sistema podía detectar si el balón cruzaba el campo. [ 57 ]
- GoalRef : Otro sistema basado en campos magnéticos generados y un sensor dentro del balón. [ 58 ]
- Goalminder: Un sistema basado en cámaras instaladas en el marco de la portería. Esto proporcionaba una reproducción visual a los árbitros en lugar de una alerta automática de gol o no gol. [ 59 ] [ 60 ]
- Hawk-Eye : Un sistema propiedad de Sony basado en múltiples cámaras de alta velocidad cuyas imágenes se utilizan para triangular la posición de la pelota. [ 58 ] Los sistemas Hawk-Eye se utilizaron, y aún se utilizan, en varios otros deportes para apoyar las decisiones arbitrales. [ 61 ]
Segunda fase de las pruebas
El 3 de marzo de 2012, la IFAB anunció que dos de los ocho sistemas propuestos habían pasado a la segunda fase de pruebas. Estos fueron Hawk-Eye y GoalRef. [ 56 ] En la segunda fase de pruebas, el fabricante de la tecnología eligió un estadio para probar su tecnología en varios escenarios hipotéticos. También se realizaron pruebas en sesiones de entrenamiento profesional y en laboratorios para tener en cuenta diferentes condiciones climáticas y otras distorsiones del campo magnético. También se realizaron pruebas en los relojes que usarían los árbitros. Los sistemas se sometieron a pruebas en algunos partidos oficiales.
La tecnología GoalRef se sometió a pruebas en algunos partidos de la Superliga danesa durante la primera mitad de 2012. [ 62 ] [ 63 ] Tras las pruebas de la segunda fase, el 5 de julio de 2012, la IFAB aprobó GoalRef en principio, lo que permitió su uso en partidos profesionales bajo un conjunto de Reglas de Juego revisadas . Sin embargo, cada instalación también requeriría una licencia para su uso en el estadio correspondiente, con una vigencia de 12 meses. La Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2012 fue el primer torneo en el que un árbitro utilizó GoalRef. GoalRef se utilizó por primera vez el 6 de diciembre de 2012 en el primer partido de la Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2012. [ 64 ]
El primer partido en utilizar la tecnología de línea de gol Hawk-Eye fue el encuentro entre el Eastleigh FC y el AFC Totton en la final de la Hampshire Senior Cup, disputado en el St Mary's Stadium de Southampton , Inglaterra , el 16 de mayo de 2012. Si bien se utilizó Hawk-Eye, el sistema no influyó en las decisiones del árbitro y las lecturas del sistema solo estuvieron disponibles para la agencia de pruebas independiente de la FIFA . [ 65 ] El sistema también se utilizó en la segunda prueba de la tecnología, el 2 de junio, para el partido amistoso de Inglaterra contra Bélgica . [ 58 ]
Introducción

Tras el éxito de las pruebas, en julio de 2012 la IFAB votó por unanimidad para enmendar oficialmente las Reglas del Juego para permitir (pero no exigir) la tecnología de la línea de gol. [ 66 ]
En diciembre de 2012, la FIFA anunció que introduciría la tecnología de línea de gol en la Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2012 en Japón . [ 67 ] La tecnología Hawk-Eye se empleó en el Estadio Toyota , mientras que GoalRef se utilizó en el Estadio Internacional de Yokohama .
GoalControl , un sistema basado en cámaras que utiliza 14 cámaras de alta velocidad ubicadas alrededor del campo y dirigidas a ambas porterías, se utilizó en la Copa Confederaciones de 2013 , en parte como prueba para su uso en la Copa Mundial del año siguiente . [ 68 ] [ 69 ]
La Asociación de Fútbol introdujo Hawk-Eye durante la temporada 2013-14 de la Premier League y las rondas posteriores de la Copa de la Liga de Fútbol 2013-14 . [ 70 ] [ 71 ] Un partido de cuartos de final de la Copa de la Liga el 17 de diciembre de 2013 vio la primera decisión asistida por tecnología de línea de gol en el fútbol inglés [ 72 ] y el primer gol que se otorgó decisivamente utilizando la tecnología en la Premier League inglesa fue el gol de Edin Džeko para el Manchester City contra el Cardiff City el 18 de enero de 2014. [ 73 ]
Tras su éxito en la Copa Confederaciones, GoalControl se utilizó en la Copa Mundial de la FIFA 2014. El primer gol validado por esta tecnología se produjo el 15 de junio de 2014 en el partido de la fase de grupos entre Francia y Honduras . [ 74 ]
La tecnología de línea de gol se implementó en las principales competiciones europeas. En diciembre de 2014, los clubes de la Bundesliga aprobaron la tecnología de línea de gol que se introduciría al comienzo de la temporada 2015-16 de la Bundesliga . La liga eligió el sistema Hawk-Eye, más económico, por encima de dos tecnologías alemanas. [ 75 ] GoalControl se introdujo para la Ligue 1 al comienzo de la temporada 2015-16 de la Ligue 1. [ 76 ] [ 77 ] La Ligue 1 cambió posteriormente a utilizar Hawk-Eye en 2018 después de que el sistema GoalControl presentara errores. [ 78 ]
La tecnología de línea de gol se utilizó por primera vez en la final de la UEFA Europa League , la UEFA Champions League , el Campeonato Europeo y la Copa América en 2016. [ 79 ] [ 80 ] [ 81 ]
Crítica
Pérdida del factor humano
Si bien los defensores de la tecnología de línea de gol sostienen que reduciría significativamente los errores arbitrales durante el juego, también existen críticas a dicha tecnología. Gran parte de las críticas provinieron de la propia FIFA, incluido el expresidente Blatter, ahora en desgracia. Además de las críticas que giran en torno a los aspectos técnicos de las dos tecnologías propuestas, los críticos alegan que dicha tecnología afectaría el elemento humano del juego y eliminaría lo que promueven como la loable actividad de debatir los errores. [ 82 ] Blatter ha declarado: «Otros deportes cambian regularmente las reglas del juego para reaccionar a la nueva tecnología... Nosotros no lo hacemos y esto es lo que hace que el fútbol sea fascinante y popular». [ 83 ]
Un estudio sugirió que en la temporada 2010-11 de la Premier League "se produjeron errores en casi el 30% de las ocasiones que las repeticiones de vídeo podrían ayudar a prevenir", pero algunas personas afirman que las repeticiones instantáneas interrumpirían el flujo del juego y eliminarían posibles jugadas. [ 84 ]
Otros críticos creen que sería prohibitivamente caro implementar la tecnología en todos los niveles del juego y particularmente para las asociaciones de fútbol más pequeñas o con menos recursos. Los funcionarios de la FIFA han expresado su preferencia por un mejor arbitraje y un mayor número de árbitros antes que por la implementación de la tecnología. [ 85 ] Los defensores, por su parte, citan los numerosos ejemplos de decisiones erróneas en la línea de gol que han decidido partidos importantes y señalan que la tecnología ha mejorado mucho desde las pruebas iniciales realizadas por la FIFA. Los defensores sostienen que cualquier ayuda adicional para el árbitro debería prevalecer sobre los argumentos de que conduciría a reglas no uniformes (ya que no todas las asociaciones de fútbol podrían implementarla).
Blatter se había opuesto a la tecnología de la línea de gol hasta el gol anulado de Frank Lampard en el Mundial de 2010, donde el balón cruzó claramente la línea. [ 55 ] [ 86 ] [ 87 ]
La incorporación de árbitros asistentes adicionales , que en su mayoría se ubican junto a la línea de gol, se realizó en parte para facilitar el desarrollo de este tipo de situaciones.
Costo
En abril de 2014, el comisionado de la MLS, Don Garber, confirmó que la MLS no adoptaría la tecnología de línea de gol para la temporada 2014, citando el costo como el factor determinante. La instalación de GoalControl costaría alrededor de $260,000 por estadio, y $3,900 adicionales por cada partido. [ 88 ]
A principios de 2014, la gran mayoría de los equipos de las dos divisiones de la Bundesliga alemana votaron en contra de la introducción de la tecnología de línea de gol por motivos económicos. Los costes por club habrían oscilado entre 250.000 € para un chip dentro del balón y 500.000 € para Hawk-Eye o GoalControl. El entrenador del 1. FC Köln , Jörg Schmadtke , resumió la votación con la siguiente frase: «El coste es tan exorbitante que el uso de esta tecnología es inaceptable». [ 89 ]
La FIFA, organismo rector del fútbol mundial, recibirá 300.000 libras esterlinas gracias a la decisión de la Premier League de instalar la tecnología de línea de gol en todos los estadios de primera división antes del inicio de la próxima temporada. Cada uno de los 20 clubes deberá pagar a la FIFA 15.000 libras esterlinas para la instalación, las pruebas y la obtención del "sello de calidad FIFA" del sistema de cámaras Hawk-Eye, cuyo coste total se estima en unas 250.000 libras esterlinas por estadio. La FIFA también recibirá otras 15.000 libras esterlinas del estadio de Wembley, donde se instalará la tecnología para su uso en eventos como las semifinales y la final de la FA Cup.
La Liga Profesional de Fútbol Escocesa declaró en diciembre de 2017 que no implementaría la tecnología de línea de gol, ya que solo es asequible para las ligas más ricas de Europa. [ 90 ]
Fracasos
Múltiples errores en los cuartos de final de la Copa de la Liga 2017-18 llevaron a la suspensión temporal del uso del sistema GoalControl por parte de la Liga de Fútbol Profesional . [ 91 ] No concedió el segundo gol al Paris Saint-Germain contra el Amiens , que el árbitro asistente de vídeo (VAR) anuló. En el partido entre el Angers y el Montpellier , el sistema señaló erróneamente al árbitro, lo que provocó que los oficiales del partido no lo utilizaran en la segunda mitad. [ 92 ]
El sistema fue objeto de escrutinio en junio de 2020 después de un partido de la Premier League entre el Aston Villa y el Sheffield United, ya que la tecnología no otorgó un gol al Sheffield United a pesar de que el portero del Aston Villa, Ørjan Nyland, había llevado el balón por encima de la línea de gol después de un mal control de un tiro libre de Oliver Norwood del Sheffield United al chocar con su compañero Keinan Davis . [ 93 ] Como no se señaló gol, los árbitros decidieron no permitir la intervención del VAR y el partido terminó sin goles. [ 94 ] Hawk-Eye se disculpó, explicando que el fallo se debió a una cantidad anómala de oclusión en la visión de sus cámaras del incidente. [ 95 ]
El sistema fue objeto de un mayor escrutinio en 2022 después de un partido de la EFL Championship entre el Huddersfield Town y el Blackpool FC en el que Yuta Nakayama cabeceó el balón por encima de la línea de gol antes de que Daniel Grimshaw lo despejara . Como el gol no fue señalado por el Hawk-Eye, el árbitro no lo concedió y el partido terminó 0-1 a favor del Blackpool. La EFL emitió un comunicado al día siguiente, insistiendo en que la decisión del árbitro era "definitiva" y que "el resultado del partido se mantiene". [ 96 ]
Véase también
Notas
- ↑ A partir de los playoffs
- ↑ Los clubes anfitriones podrán utilizar sistemas GLT preinstalados y certificados durante la fase de clasificación, sujeto a la aprobación de la UEFA y al consentimiento del club visitante.
- ↑ Solo final
- ↑ Los clubes anfitriones podrán utilizar sistemas GLT preinstalados y certificados durante la fase de clasificación y los playoffs, la fase de liga y la fase eliminatoria, con la aprobación de la UEFA y el consentimiento del club visitante.
- ↑ A partir de la fase de liga
- ↑ Los clubes anfitriones podrán utilizar sistemas GLT preinstalados y certificados en la fase de clasificación y en los playoffs, sujetos a la aprobación de la UEFA y al consentimiento del club visitante.
- ↑ opcional
- 1 2 Solo final de playoffs
- ↑ Partidos seleccionados
- ↑ Tercera ronda a cuartos de final (solo estadios de la Premier League y la EFL Championship), semifinales y final únicamente
- ↑ De la segunda ronda a las semifinales (solo en estadios de la Premier League y la EFL Championship) y solo a la final.
- ↑ Octavos de final en adelante
- ↑ Solo semifinales y final
- 1 2 3 Solo finales
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Enlaces externos
- Página del programa de calidad de la FIFA relativa a GLT. Archivada el 23 de marzo de 2017 en Wayback Machine.
- Equipamiento de fútbol asociación
- Tecnología de arbitraje deportivo