
Un try es una forma de sumar puntos en el rugby union y el rugby league . Se anota un try al apoyar la pelota en el área de in-goal del equipo contrario (sobre o detrás de la línea de gol). El rugby union y el rugby league difieren ligeramente en la definición de "apoyar la pelota" y el área de "in-goal". En el rugby union, un try vale 5 puntos, y en el rugby league, 4 puntos.
El término "try" proviene de "try at goal", lo que significa que originalmente tocar el balón con el suelo sólo le daba al equipo atacante la oportunidad de intentar marcar con una patada al arco. [1]
Un try es análogo a un touchdown en el fútbol americano y canadiense , con la principal diferencia de que un try requiere que la pelota toque simultáneamente el suelo y a un jugador atacante, mientras que un touchdown simplemente requiere que la pelota ingrese a la zona de anotación mientras está en posesión de un jugador. En ambos códigos de rugby, el término touchdown se refiere formalmente solo al hecho de que el equipo defensivo apoye la pelota en su ingoal.
En el rugby en silla de ruedas, se marca un try tras un cambio de terminología en un esfuerzo por alinearse más con los " tries " del rugby union [2] (los tries valen 1 punto cada uno y, a diferencia de los tries en el rugby union y el rugby league, no hay intentos de conversión posteriores). El rugby league en silla de ruedas otorga a los tries la misma cantidad de puntos que en el juego normal (cuatro) y se realizan conversiones que valen dos puntos.
Anotando un try
Aspectos comunes tanto a la unión como a la liga
Existen diferencias en los detalles de las leyes y su interpretación entre los dos códigos de rugby. Estos son los aspectos comunes, mientras que las diferencias se tratan a continuación.
- El jugador que sostiene la pelota para marcar un try y la pelota en sí no deben estar en touch o touch-in-goal (incluyendo sobre o más allá de la línea de pelota muerta). La línea de touch, las líneas de touch-in-goal y las líneas de pelota muerta cuentan como "out". Debe haber contacto con el suelo por parte de un jugador o con la pelota para que se considere que está en touch o touch-in-goal. Las partes del cuerpo en el aire por encima de las líneas y fuera del campo de juego o del in-goal no son touch, y es común ver a jugadores que están parcialmente en el aire sobre las líneas y aún así apoyan la pelota con éxito.
- El área de ingoal en la que la pelota debe apoyarse incluye la línea de goal, pero no las líneas de touch-in-goal y de pelota muerta.
- Apoyar la pelota en ambos códigos significa sostenerla y tocarla hasta el suelo en el ingoal, o colocar la mano, el brazo o la parte delantera del cuerpo entre la cintura y el cuello (la parte delantera del torso) sobre la pelota que está en el suelo en el ingoal.
- No es necesario que un jugador sostenga la pelota para tocarla con el suelo. Si la pelota está en el suelo o justo por encima de él, se puede tocar con la mano, el brazo o la parte delantera del torso. Los árbitros del partido interpretan que dejar caer la pelota en la zona de marca es un knock-on y anulan un try. Para que se otorgue un try, tienen en cuenta si el jugador tenía la intención de tocar la pelota con el suelo y si tenía el control de la pelota cuando lo hizo. El toque de la pelota con el suelo puede ser instantáneo, no importa si el jugador la suelta inmediatamente y luego la pelota rebota hacia adelante.
- Un jugador atacante que cae al suelo antes de alcanzar la línea de goal marca un try si el impulso lleva al jugador de manera que la pelota toca el ingoal, incluida la línea de goal.
Variaciones propias del rugby union
- Un jugador puede apoyar la pelota en el suelo de una de dos maneras: 1) si la pelota está sostenida en la(s) mano(s) o brazo(s), simplemente tocar la pelota en el suelo en el ingoal es suficiente y no se requiere presión hacia abajo; 2) si la pelota está en el suelo en el ingoal, se requiere presión hacia abajo con la(s) mano(s), brazo(s) o parte superior del cuerpo (de la cintura al cuello). Para que se otorgue un try, un jugador atacante debe apoyar la pelota antes de que lo haga un defensor. Si hay dudas sobre qué equipo apoyó la pelota primero, se le otorga al equipo atacante un scrum de 5 metros.
- Un jugador que está en touch o touch-in-goal, pero que no lleva la pelota, puede anotar un try apoyando la pelota en el in-goal.
- Desde mayo de 2020, los postes y las protecciones a nivel del suelo no se consideran parte de la línea de gol. No se podrá anotar un try apoyando la pelota al pie de los postes.
- Un jugador puede apoyar la pelota en un scrum tan pronto como la pelota alcance o cruce la línea de goal. (Un scrum sólo puede existir en el campo de juego, por lo tanto, tan pronto como la pelota toque o cruce la línea, el scrum termina y los jugadores pueden soltarse y apoyar la pelota.)
- Si un jugador atacante es tackleado antes de la línea de gol pero inmediatamente extiende el brazo y coloca la pelota sobre o más allá de la línea de gol, se marca un try. (Esto es un contraste directo con el rugby league, que otorgaría un penal por "doble movimiento", ver más abajo. Ocasionalmente hay confusión entre espectadores y jugadores en los niveles comunitarios del juego y una protesta incorrecta por "doble movimiento" es común en los partidos de rugby union ingleses. Un "doble movimiento" en rugby union implica movimiento del torso, en lugar de solo los brazos).
- Si se ha designado un árbitro de televisión (TMO, o árbitro de vídeo), el árbitro puede pedir consejo antes de decidir si conceder un ensayo. El árbitro primero debe especificar la decisión de los árbitros en el campo (try o no try) antes de especificar qué asuntos están en duda. Esto puede incluir circunstancias relacionadas con la consecución del ensayo, como si la pelota fue apoyada correctamente o si el pie del anotador estaba en contacto, así como asuntos que sucedieron antes del ensayo, como si un pase fue hacia adelante o si un jugador cometió una obstrucción. El TMO no se limita a los asuntos que especificó el árbitro y puede ofrecer asesoramiento al árbitro sobre otras cosas que hayan sucedido. Sin embargo, el TMO se limita a mirar hacia atrás no más allá de las dos últimas fases del juego. Si los árbitros determinan que la decisión en el campo fue claramente incorrecta, se revertirá y se sustituirá por otra decisión. De lo contrario, la decisión en el campo se mantiene.
Variaciones propias del rugby league
- Las leyes de la liga de rugby todavía hacen referencia a la necesidad de ejercer "presión hacia abajo" al apoyar la pelota con la mano o el brazo.
- Las leyes de la liga de rugby especifican que se marca un try si un atacante apoya la pelota simultáneamente con un defensor.
- Un jugador atacante cuyo impulso no le permite a la pelota alcanzar la línea de try o el in-goal después de que su brazo portador de la pelota toca el suelo no puede estirarse para anotar si un defensor está en contacto con él; esto no está permitido por interpretación como un "doble movimiento".
- Los jugadores que están en touch-in-goal y no portan la pelota no pueden anotar un try presionando contra el suelo una pelota suelta todavía en juego.
- No se puede anotar un try en un scrum que cruza la línea de goal, pero cuando la pelota sale del scrum un jugador puede levantarla y "perforar" su propio scrum para anotar un try.
- En la liga de rugby, los árbitros de video tienen un margen más amplio para examinar la validez de un try. Si el árbitro en el campo no está seguro o necesita una aclaración, puede consultar al árbitro de video para que otorgue un posible try. Esta consulta también debe enviarse con la opinión del árbitro en el campo sobre si la jugada es un try (señalado formando una T con los antebrazos) o si no es try (señalado cruzando los brazos sobre los hombros). El árbitro de video debe entonces encontrar evidencia que respalde su opinión, o evidencia concluyente en contra de la opinión. En caso de que el árbitro de video no pueda probar o negar la opinión, se mantiene la opinión original.
Valor en puntos
En rugby union, un try vale cinco puntos; en rugby league, cuatro (excepto en Nines , donde un try entre los postes de la portería vale cinco).
Aunque un try vale menos en la liga de rugby, es más a menudo el método principal de puntuación debido al menor valor de un saque de meta y la seguridad de la posesión: los penales valen 2 puntos y los drop-goals valen 1 punto (2 puntos en la NRL si se alcanza más allá de los 40 metros), mientras que en el rugby union valen 3 puntos cada uno. En el rugby union, se confía más en los goles para acumular puntos en los niveles de élite debido al valor significativo de los goles y las habilidades del equipo defensor.
En el rugby union, el valor de un try ha variado a lo largo del tiempo, desde ninguno hasta cinco puntos. En el rugby league, el valor original era tres; en 1983, se aumentó a cuatro.
Para la temporada 2015-16 de la División Premier de Gales, World Rugby y la Unión de Rugby de Gales experimentaron con la concesión de seis puntos por try, junto con otros cambios en la puntuación. El resultado previsto de un juego más rápido y centrado en la carrera no se logró y los cambios se revirtieron al año siguiente. [3]
En las competiciones NRL y NRLW Nines , un try normalmente vale 4 puntos, pero a veces vale 5 puntos cuando el portador de la pelota entra en la "zona de try" entre los postes. [4]
En algunas competiciones de rugby union, se otorga un try de 9 puntos, o un try de potencia, si los ataques se lanzan dentro de los 22 metros de la línea de try del equipo que anotó. Global Rapid Rugby fue la competición más popular en implementar esta medida.
Intento de penalti
Tanto en el rugby league como en el rugby union, si el árbitro considera que se ha evitado un try debido a la mala conducta del equipo defensor, puede otorgarle al equipo atacante un try penal . Los tries penales siempre se otorgan debajo de los postes, independientemente de dónde se haya producido la infracción. En el rugby union, se otorga un try penal cuando, "en opinión del árbitro, probablemente se hubiera marcado un try (o se hubiera marcado en una posición más ventajosa) de no ser por un acto de juego sucio por parte de un oponente". [5] En el rugby league, el árbitro "puede otorgar un try penal si, en su opinión, se hubiera marcado un try de no ser por el juego desleal del equipo defensor". [6] Al igual que en el rugby union, un try penal se otorga entre los postes de la portería, independientemente de dónde se haya producido la infracción.
En el rugby, antes del 1 de enero de 2017, tras la concesión de un try penal, se debía intentar una conversión. [7] A partir de esa fecha, no se intenta ninguna conversión y el equipo atacante recibe 7 puntos. El jugador infractor debe ser suspendido temporalmente o expulsado. [8]
En la liga de rugby, se otorga un try de 8 puntos si el equipo defensor comete un acto de juego sucio mientras se apoya la pelota en el suelo. Se otorga el try y es seguido por un intento de conversión, en línea desde donde se anotó el try, y luego un tiro penal desde delante de los postes. [9] En el rugby union, el juego sucio después de que se anotó un try da como resultado que se otorgue un penal en la mitad del campo, en lugar de un saque inicial.
Un try penal y un posible try de 8 puntos son dos resultados separados, este último raramente visto en el juego de hoy.
Conversión
En ambos códigos, cuando se anota un try, el equipo que anota puede intentar una conversión , que es un puntapié al arco para convertir el try de un conjunto de puntos en otro conjunto más grande de puntos. El puntapié se realiza en cualquier punto del campo de juego en línea con el punto en el que la pelota fue apoyada en el suelo para el try, y paralelo a las líneas de toque . Si se tiene éxito, se anotan puntos adicionales. Para que la conversión sea exitosa, la pelota debe pasar por encima del travesaño y entre los postes. En ambos códigos, la conversión puede intentarse como un place kick (desde el suelo) o un drop kick . Sin embargo, la mayoría de los jugadores optarán por un place kick, que generalmente se considera la habilidad más fácil. Sin embargo, tenga en cuenta que tanto en el rugby sevens (generalmente, pero no siempre, jugado bajo las reglas de la unión) como en el rugby league nines , las conversiones solo pueden tener lugar como drop kicks.
En la liga de rugby, el reloj de juego continúa durante la preparación y ejecución de una conversión, con la institución de un reloj de lanzamiento de 25 segundos en ciertos torneos desde el momento en que el árbitro otorga el ensayo, tiempo dentro del cual se debe realizar el puntapié de conversión, por lo tanto, un equipo puede rechazar un intento de conversión si reiniciar el juego lo más rápido posible es ventajoso para ellos. Un ejemplo de esto ocurrió en la Gran Final de la NRL de 2020 , cuando los Penrith Panthers anotaron un ensayo con 20 segundos restantes en el partido, lo que los dejó a 6 puntos del Melbourne Storm. Penrith rechazó la conversión para darse tiempo para intentar empatar en la última jugada; si el equipo hubiera elegido realizar la conversión, el tiempo restante en el reloj habría transcurrido, terminando el partido con una derrota segura de los Panthers. [10]
En el rugby union, el reloj no se detiene durante la conversión y el pateador debe intentar la conversión dentro de los 90 segundos. El anotador del try tiene el derecho de rechazar el intento de conversión diciéndole al árbitro "no patear" después de anotar. [11]
Para facilitar la conversión, los jugadores atacantes intentarán tocar el balón lo más cerca posible del centro del área de in-goal. Sin embargo, el jugador atacante generalmente tocará el balón cuando se enfrente a un defensor en lugar de arriesgarse a perderlo al ser tackleado o pasárselo a un compañero.
Tanto en el rugby union como en el rugby league, una conversión vale dos puntos; una patada exitosa al arco convierte un try de cinco puntos en siete para el rugby union, y un try de cuatro puntos en seis para el rugby league.
Del pasado al presente

En las primeras formas del rugby, el objetivo del juego era marcar goles . Se concedía un try [at goal] por apoyar la pelota en el área de in-goal del oponente. El try en sí no tenía valor, pero permitía al equipo atacante intentar un puntapié al goal sin interferencia del otro equipo. Este puntapié, si tiene éxito, convierte un try en un gol .
El rugby moderno y todas las formas derivadas ahora prefieren el try al gol y, por lo tanto, el try tiene un valor definido, que ha aumentado con el tiempo y durante muchos años ha superado la cantidad de puntos otorgados por un gol. En la liga de rugby y el rugby union, todavía se otorga un intento de conversión, pero simplemente se considera que agrega puntos "extra". Sin embargo, estos puntos pueden significar la diferencia entre ganar o perder un partido, por lo que se piensa en alinear jugadores con buena habilidad para patear a puerta.
Desde 1979, en el rugby union, el "try" y el "gol de conversión" se consideran oficialmente como puntajes separados. Antes de esa fecha, el try convertido era oficialmente un puntaje único llamado "gol de try" que reemplazaba el puntaje del "try" (no convertido). [12] El cambio permitió que el jugador que tocó el suelo para el try y el jugador que pateó la conversión recibieran crédito por separado por sus partes del puntaje.
Véase también
Referencias
- ^ Rugby Heaven Archivado el 27 de julio de 2008 en Wayback Machine Un punto extra es más que una bonificación
- ^ Jason Coskrey (25 de agosto de 2021). "Japón supera a Francia en el primer partido de rugby en silla de ruedas en los Juegos Paralímpicos de Tokio". The Japan Times . Consultado el 27 de agosto de 2021.
Yukinobu Ike abrió el camino con 20 tries para Japón
- ^ Thomas, Simon (21 de julio de 2016). "El ensayo de seis puntos del rugby galés será desechado después de un experimento de un año". Wales Online . Consultado el 7 de septiembre de 2018 .
- ^ "Nueve de la NRL".
- ^ "Reglas del Juego" (PDF) . World Rugby. pág. 22 . Consultado el 22 de julio de 2024 .
- ^ Las reglas internacionales del juego, The Rugby Football League (2002), pág. 13
- ^ "World Rugby anuncia cambios radicales en las reglas para acelerar el juego". Irish Independent . 18 de noviembre de 2016 . Consultado el 1 de abril de 2023 .
- ^ Reglas del juego Rugby Union, World Rugby (2018)
- ^ Gordon, James (3 de marzo de 2023). "Veredicto: doble try de ocho puntos para Warrington explicado". Love Rugby League . Consultado el 1 de julio de 2023 .
- ^ Hytner, Mike (25 de octubre de 2020). «Gran final de la NRL 2020: Melbourne Storm venció a Penrith Panthers, así fue». The Guardian . ISSN 0261-3077 . Consultado el 26 de octubre de 2020 .
- ^ Reglas del juego de Rugby Union, World Rugby (2021), páginas 39 y 50. https://live.laws.api.worldrugby.org/document/World_Rugby_Laws_2021_EN
- ^ "Historia del rugby" . Consultado el 30 de noviembre de 2016 .
- "Reglas del Juego: Rugby Union 2007". International Rugby Board , Dublín, 2007. Versión en línea consultada el 22 de octubre de 2007.
- Las reglas del juego de la ARL, 2007. Liga Australiana de Rugby. Versión en línea recuperada el 22 de octubre de 2007.