Tremors es una película estadounidense de comedia de terror y monstruos de 1990 dirigida por Ron Underwood (en su debut como director de largometrajes) y escrita por SS Wilson y Brent Maddock , a partir de una historia de Wilson, Maddock y Underwood. La película está protagonizada por Kevin Bacon , Fred Ward , Finn Carter , Michael Gross y Reba McEntire (en su debut como actriz). Ambientada en el pueblo ficticio y aislado del desierto de Perfection, Nevada , sigue a los manitas Valentine "Val" McKee y Earl Bassett mientras ellos y los residentes del pueblo se enfrentan a gusanos subterráneos gigantes apodados Graboids.
Concebida como una variación moderna de las películas de monstruos de los años 50 , Tremors se diseñó en torno a protagonistas comunes en lugar de los héroes convencionales del género, mientras que sus monstruos se dejaron deliberadamente sin un origen definido. Filmada en el condado de Inyo, California , con un extenso decorado desértico construido para representar la Perfección, la producción se basó en gran medida en efectos prácticos de criaturas y maquetas. Se distinguió por escenificar gran parte de la acción de los monstruos a plena luz del día. Su música sufrió una importante revisión durante la posproducción: Ernest Troost compuso la banda sonora inicial , pero Robert Folk escribió posteriormente gran parte de la música utilizada en la película estrenada.
Estrenada en Estados Unidos el 19 de enero de 1990, Tremors debutó en quinto lugar en taquilla y recaudó 16,7 millones de dólares frente a un presupuesto de entre 5 y 11 millones. Recibió críticas generalmente positivas, que la describieron como una actualización cariñosa y entretenida de las películas de monstruos de los años 50. Aunque la película no tuvo el éxito esperado en taquilla, posteriormente encontró una mayor audiencia a través del mercado de alquiler de vídeos , donde su visionado repetido contribuyó a que se convirtiera en una película de culto . En las décadas transcurridas desde su estreno, Tremors ha recibido críticas retrospectivas mayoritariamente favorables y ha aparecido en varias listas de las mejores películas de monstruos de todos los tiempos y de las mejores películas de terror de los años 90.
La popularidad posterior de la película dio lugar a una franquicia de larga duración que comprende seis secuelas directas a vídeo — Tremors 2: Aftershocks (1996), Tremors 3: Back to Perfection (2001), Tremors 4: The Legend Begins (2004), Tremors 5: Bloodlines (2015), Tremors: A Cold Day in Hell (2018) y Tremors: Shrieker Island (2020) — y una serie de televisión , con Gross como pilar de la franquicia. Un reinicio de la serie de televisión de Tremors protagonizado por Bacon no pasó de la fase piloto . En 2025, Underwood, Maddock y Wilson recuperaron los derechos del guion original de Tremors y comenzaron a discutir una nueva secuela que volvería a Perfection.
Trama
En el aislado pueblo desértico de Perfection, Nevada , los obreros Valentine "Val" McKee y Earl Bassett deciden marcharse al cercano pueblo de Bixby tras sentirse insatisfechos con su trabajo. Antes de partir, descubren al residente Edgar Deems muerto en lo alto de una torre eléctrica. El médico del pueblo determina que murió de deshidratación tras negarse a bajar. Poco después, un pastor y su rebaño son asesinados por una criatura invisible. Cuando Val y Earl encuentran la cabeza cercenada del pastor, sospechan que un asesino en serie anda suelto. Dos trabajadores de la carretera mueren y un desprendimiento de rocas bloquea la única carretera que sale del pueblo. Los hombres regresan para advertir a los residentes, solo para descubrir que las líneas telefónicas también están cortadas. Durante otro intento de marcharse, una criatura parecida a una serpiente se enrosca alrededor del eje trasero de su camión y es despedazada mientras se alejan.
Val y Earl cabalgan hacia Bixby en busca de ayuda. En el camino, encuentran la camioneta del doctor enterrada cerca de su caravana , y el doctor y su esposa han desaparecido. Una criatura gigante, excavadora y parecida a un gusano emerge repentinamente del suelo, revelando que la criatura anterior, parecida a una serpiente, era una de sus lenguas tentaculares. Tras ser arrojados de sus caballos, los persigue hasta que choca contra el muro de hormigón de una alcantarilla y muere. Pronto se les une Rhonda LeBeck, una estudiante de posgrado que estudia la actividad sísmica, quien concluye que hay tres criaturas más en la zona. Atrapados durante la noche en unas rocas, los tres se dan cuenta de que las criaturas cazan detectando vibraciones en el suelo. Usando postes desechados, saltan entre las rocas y finalmente escapan en la camioneta de Rhonda.
Tras regresar a Perfection, advierten a los residentes restantes, y las criaturas —a las que Walter Chang, el dueño de la tienda, llama "Graboides" — atacan de nuevo y matan a Walter, obligando a los habitantes del pueblo a subirse a los tejados. En otro lugar, la pareja de supervivientes Burt y Heather Gummer matan a un Graboid después de que este irrumpa en su armería del sótano. De vuelta en el pueblo, los dos Graboides restantes socavan edificios y matan al residente Nestor cuando su caravana se derrumba. Los supervivientes intentan escapar a las montañas cercanas usando una cargadora de orugas que remolca un remolque , pero los Graboides atrapan el vehículo en un socavón . Refugiándose en las rocas, los supervivientes siguen el plan de Earl para atraer a las criaturas a tragarse bombas caseras de tubo . Una muere, pero la última escupe una bomba, destruyendo todos los explosivos restantes excepto uno. Entonces Val usa la última bomba para empujar al último Graboid por un acantilado, matándolo. Los supervivientes regresan al pueblo y contactan con las autoridades, y Earl anima a Val a que inicie una relación con Rhonda.
Elenco
- Kevin Bacon como Valentine "Val" McKee, un manitas local que hace trabajos ocasionales por la ciudad con su compañero Earl [ 6 ]
- Fred Ward como Earl Bassett, socio de Val en el negocio de reparaciones [ 6 ]
- Finn Carter como Rhonda LeBeck, una estudiante de sismología y el eventual interés amoroso de Val [ 7 ] [ 8 ]
- Michael Gross como Burt Gummer, un superviviente armado y teórico de la conspiración de derecha [ 6 ]
- Reba McEntire como Heather Gummer, la esposa de Burt y también superviviente [ 6 ]
Otros miembros del reparto incluyen a Bobby Jacoby como Melvin, Charlotte Stewart como Nancy, Ariana Richards como Mindy, Tony Genaro como Miguel, Richard Marcus como Nestor, Víctor Wong como Walter Chang, Sunshine Parker como Edgar, Michael Dan Wagner como Old Fred, Conrad Bachmann como Jim (el Doctor), Bibi Besch como Megan (la esposa del Doctor), John Goodwin como Howard (el obrero de la carretera) y John Pappas como Carmine (el obrero de la carretera). [ 9 ]
Producción
Desarrollo

Tremors se originó a partir de una historia acreditada a SS Wilson , Brent Maddock y Ron Underwood , con Wilson y Maddock recibiendo el crédito del guion. Gale Anne Hurd fue la productora ejecutiva, mientras que Pacific Western Productions manejó la película como una adquisición no sindicalizada para Paramount Pictures antes de que Universal Pictures la estrenara. [ 1 ] Wilson y Maddock escribieron Tremors como un guion no encargado , [ 4 ] que llevaba el título original Beneath Perfection . [ 10 ] Debido a que Underwood fue responsable de darles carreras en películas educativas, presionaron para que se uniera al proyecto a cambio, viendo Tremors como una oportunidad para finalmente trabajar con él después de no haberlo hecho para Short Circuit (1986). [ 4 ] Hurd respaldó la película después de reaccionar fuertemente al guion y apoyó a Underwood como director en su debut como director de largometrajes. [ 3 ]
Underwood, Wilson y Maddock abordaron el proyecto como una variación contemporánea de las películas de monstruos de la década de 1950 , combinando una premisa tradicional de monstruos con una comedia de personajes más contemporánea. [ 3 ] [ 8 ] Wilson dijo que la premisa se originó mientras trabajaba como editor de cine en una base naval en el desierto de Mojave . Durante las caminatas de fin de semana cerca de los campos de tiro, imaginó estar atrapado en una roca mientras una criatura se movía bajo tierra, y esa imagen se convirtió en la base de la idea central de la película. [ 8 ] Maddock distinguió el guion al hacer que los protagonistas fueran dos hombres comunes en lugar del agente de la ley, el soldado o el científico más comúnmente utilizados en el género. [ 8 ] Los escritores también optaron por no darle a los Graboids un origen declarado, ya que Wilson consideraba que las explicaciones habituales de la ciencia ficción eran demasiado familiares. [ 11 ]
Preproducción
La película entró en preproducción con el título provisional Land Sharks , que finalmente se descartó después de que los cineastas descubrieran que Saturday Night Live ya había popularizado el personaje Land Shark, que pretendía parodiar Tiburón (1975). [ 11 ] El proyecto tuvo brevemente el título alternativo Dead Silence . [ 1 ] La Dra. Kate Hutton fue la consultora de sismología de la película . [ 1 ]

Pam Dixon fue la directora de casting, y la producción reunió un elenco principal que incluía a Kevin Bacon , Fred Ward , Finn Carter , Michael Gross y Reba McEntire . [ 1 ] Gross comenzó a trabajar en la película un día después de que terminara la serie de televisión Family Ties . [ 12 ] McEntire, cantante de country, hizo su debut como actriz en la producción, posponiendo su luna de miel hasta el final del rodaje como resultado. [ 12 ] [ 13 ] El papel de Walter Chang fue escrito originalmente para un personaje vietnamita llamado Phan Vam, pero los cineastas cambiaron el papel a chino antes de que Victor Wong audicionara. [ 8 ]
El diseñador de producción Ivo Cristante pasó dos meses construyendo el pueblo ficticio de Perfection, Nevada, en el desierto cerca de Olancha, California . El decorado final incluía un mercado, una calle pavimentada, postes telefónicos, un basurero, un corral para caballos y varias casas y casas móviles. Se consideraron otros lugares antes de que la producción se decidiera por la zona de Lone Pine , que ofrecía las montañas de Sierra Nevada al fondo y las colinas de Alabama en primer plano. Varias estructuras de edificios se construyeron primero en Los Ángeles y luego se trasladaron al lugar, y Cristante también creó la gran formación rocosa utilizada en el clímax. [ 1 ] [ 7 ]
Alec Gillis y Tom Woodruff Jr. diseñaron y crearon los efectos de las criaturas, que lograron de la manera más práctica posible. Por otro lado, Robert y Dennis Skotak se encargaron de los efectos visuales y de miniaturas, y Art Brewer Special Effects Inc. creó los efectos mecánicos especiales. [ 1 ] El equipo de efectos construyó grandes cabezas de marionetas, tentáculos mecánicos, miniaturas y efectos mate para que las criaturas pudieran mostrarse de forma convincente a plena luz del día. [ 7 ]
Rodaje

Con un presupuesto de entre 5 y 11 millones de dólares, [ 4 ] [ 3 ] el rodaje comenzó en abril de 1989 y tuvo lugar en el condado de Inyo, California , en los alrededores de Lone Pine, Olancha y Alabama Hills. La película fue una producción no sindicalizada . [ 1 ] Gran parte de los 54 días de rodaje se dividieron entre el trabajo en exteriores en el desierto de Lone Pine y el trabajo en estudio en Valencia, California . [ 3 ] Se construyeron dos decorados interiores, el sótano de Burt y Heather Gummer y el mercado de Walter Chang, en los estudios Valencia, donde se rodaron las escenas finales y se concluyó el rodaje. [ 1 ] [ 7 ]
Una decisión visual importante fue filmar gran parte de la película a plena luz del día, en lugar de ocultar a las criaturas en la oscuridad, una ruptura deliberada con muchas películas de monstruos anteriores filmadas con poca luz. [ 7 ] Por lo tanto, los cineastas identifican la fotografía exterior brillante como uno de los principales desafíos técnicos de la producción. [ 7 ] El clima representó un problema durante el rodaje en exteriores, con lluvia, nieve y fuertes vientos que complicaron las escenas de acción en el desierto. [ 3 ]
La participación de McEntire requirió ajustes logísticos durante el rodaje. Viajaba los fines de semana, luego tomaba dos vuelos y conducía para llegar al set a tiempo para las llamadas de madrugada. Para una escena de carrera cerca del final de la película, su arma de fuego fue reemplazada por un accesorio de madera para que le resultara más fácil transportarla. [ 8 ]
El final se modificó después de que el público de las proyecciones previas solicitara que la subtrama romántica entre Val y Rhonda se resolviera con un beso, lo que llevó a Underwood a volver a filmar los momentos finales. [ 8 ]
Postproducción
O. Nicholas Brown fue el editor de la película. Otros créditos incluyen a Ernest Troost como compositor y director de orquesta, Ralph Sall como supervisor musical, y Steve Flick y Richard Anderson como supervisores de edición de sonido. [ 1 ] El trabajo de criaturas se completó con efectos visuales y en miniatura adicionales, que complementaron las marionetas prácticas a gran escala utilizadas durante la fotografía principal. [ 1 ] [ 7 ]
La secuencia inicial original de la película, que incorporaba imágenes reales de un terremoto, fue eliminada después de que el público de prueba reaccionara negativamente. [ 1 ] La clasificación de la película también se ajustó después del primer montaje. La versión inicial recibió una clasificación R por lenguaje, después de lo cual los cineastas hicieron ediciones para obtener una clasificación PG-13 manteniendo un solo uso de la palabra "joder". [ 8 ] [ b ]
La posproducción incluyó un cambio sustancial en la banda sonora . Troost compuso la banda sonora inicial, pero Robert Folk escribió posteriormente gran parte de la música utilizada en la película estrenada. [ 14 ]
Música
Troost fue el primer compositor contratado para Tremors después de que la productora Ginny Nugent lo recomendara a los cineastas. [ 15 ] Se unió al proyecto mientras la película aún estaba en producción y luego trabajó con Ron Underwood y Brent Maddock durante la posproducción para crear la banda sonora provisional para un montaje de prueba, que también incluía algunas de sus composiciones anteriores. Troost afirmó que no hubo una sesión de selección específica porque la ubicación de la música se definió en gran medida a medida que se construía la pista provisional. [ 15 ] Su plan original utilizaba dos ideas recurrentes: un tema de rock con influencias de blues para Val y Earl, y un tema de ciencia ficción independiente y lleno de acción para los Graboids. Tras discutir que el material de los monstruos era demasiado intenso, lo reescribió con un estilo más sobrio, una decisión de la que luego se arrepintió. También comentó que gran parte de su banda sonora fue reemplazada a medida que los cineastas ajustaban el tono de la película. [ 15 ]
Folk fue contratado más tarde a través de la productora Gale Anne Hurd, quien conocía a su representante Larry Marks. [ 15 ] Dijo que le informaron que la banda sonora anterior se mantendría solo en escenas seleccionadas, tras lo cual vio la película con el equipo de producción y compuso entre 30 y 40 minutos de música nueva que también podría integrarse en otras partes de la película. Trabajando con un plazo de tres semanas y media, se le pidió un sonido más amplio y orientado a la acción, con un tono de terror irónico, y afirmó no haber escuchado la banda sonora anterior. [ 15 ] Folk trató la amistad de Val y Earl como el centro emocional de la banda sonora, componiendo un tema para su optimismo que apareció en versiones rock, tiernas y orquestales completas. También destacó la armónica de Tommy Morgan en "Mad Sheeps", un sintetizador de estilo retro mezclado con orquesta en "Burt's Big Gun", y una pieza revisada para el salto con pértiga escrita después de que Underwood quisiera que esa secuencia se sintiera más inspiradora. [ 15 ]
Troost afirmó que Folk, a través de su agente, se negó a compartir el crédito con él por la importante contribución musical que este último había hecho a la película. [ 15 ] Troost rechazó un crédito de "música adicional" a favor de compartir el crédito, pues creía que su trabajo y el de Folk habían definido la identidad musical final de la película. [ 15 ] Aun así, Troost finalmente recibió el crédito exclusivo por su contribución, según una cláusula de su contrato, sobre la cual Folk comentó: "Debió de tener un muy buen abogado". [ 14 ]
Diseño de efectos de criaturas

Los efectos de las criaturas para Tremors fueron creados por Alec Gillis y Tom Woodruff Jr. de Amalgamated Dynamics , con el trabajo de miniaturas a cargo de Robert y Dennis Skotak de 4-Ward Productions. [ 16 ] El guion describía al monstruo solo en términos generales, incluyendo una boca que se abría como una flor grotesca, tentáculos dentro de la boca y espinas a lo largo del cuerpo; por lo tanto, el aspecto final se definió durante la preproducción en lugar de derivarse de un diseño fijo. [ 17 ] Gillis dijo que el equipo de diseño trabajó a partir de texturas y formas de referencia que les interesaban. Evitaron deliberadamente que las criaturas se parecieran a los gusanos de arena de Dune (1984) o a un gusano gigante convencional. [ 17 ] La cabeza principal del Graboid se construyó en Los Ángeles y su forma se basó en estudios de rinocerontes, elefantes y animales prehistóricos. [ 7 ] Las vísceras naranjas utilizadas en las escenas de salpicaduras incluían calabaza enlatada, lo que contribuyó al color de las vísceras en pantalla. [ 8 ]
Para los efectos a gran escala, el equipo construyó cuatro secciones de cabeza articuladas y un cuerpo separado no articulado para el Graboid muerto encontrado en la alcantarilla de concreto . [ 18 ] Las secciones de la cabeza usaban pieles de látex espumado sobre una estructura interna, con componentes de mandíbula de fibra de vidrio y enlaces mecánicos que permitían que la boca se abriera, se lanzara y girara. [ 19 ] Un gran sistema de montaje colocaba la cabeza sobre un pozo profundo, donde los operadores debajo y encima del set controlaban su movimiento general y articulación facial a través de varillas y cables. [ 19 ] Otro sistema de montaje enterrado usaba un elevador neumático para impulsar a la criatura hacia arriba a través de una superficie de suelo falsa cubierta con espuma, arena y vermiculita para las tomas de la erupción. [ 20 ] Después de que la criatura emergía, se podía acoplar a un sistema de carro rodante suspendido de una grúa para tomas en las que se movía por el set, incluidas las secuencias de la tienda general y el sótano. [ 21 ]
Los tentáculos que salían del interior de la boca se convirtieron en la parte definitoria del diseño final. Durante el desarrollo, los cineastas se alejaron de la idea de que los monstruos fueran simplemente serpientes subterráneas gigantes y, en cambio, trataron los tentáculos como apéndices orales prensiles pertenecientes a un animal mucho más grande. [ 22 ] Gillis y Woodruff construyeron varios tentáculos operados por cables de diferentes longitudes, incluyendo versiones de diez pies para tomas amplias, una variante más pequeña con cabeza articulada para primeros planos y versiones de marionetas de mano que le dieron al equipo un control más preciso durante las tomas de agarre y chasquido. [ 23 ] El mecanismo de la boca fue rediseñado con bisagras compuestas para que pudiera abrirse más, y algunas tomas de tentáculos fueron filmadas en reversa para que los apéndices parecieran salir disparados hacia afuera con mayor nitidez en la pantalla. [ 23 ]
A medida que avanzaba la producción, la película dependió más de las miniaturas porque las criaturas a escala real eran difíciles de controlar. [ 24 ] Los Skotak construyeron cinco marionetas a escala de un cuarto, incluyendo una versión articulada principal y varias marionetas de mano más simples, junto con unidades de tentáculos más pequeñas para el trabajo con miniaturas. [ 25 ] Estas se utilizaron en mesas de desierto con perspectiva forzada, decorados interiores en miniatura y efectos de acantilados que extendieron la presencia de las criaturas en pantalla más allá de lo que los modelos a escala real podían hacer de manera confiable. [ 26 ] Posteriormente, la producción agregó más tomas de criaturas en miniatura después de una proyección positiva del montaje preliminar, y el paquete de efectos final se completó con composiciones ópticas, tomas de punto de vista subterráneo y pinturas mate que extendieron los entornos del desierto y los acantilados. [ 27 ]
Liberar
Taquillas
Tremors se estrenó el 19 de enero de 1990 en 1457 salas de cine sin ningún otro estreno y debutó en el quinto puesto de la taquilla estadounidense, por detrás de Nacido el 4 de julio , Tango y Cash , La guerra de los Roses e Asuntos internos , recaudando 3,7 millones de dólares en su primer fin de semana. [ 28 ] Bajó al sexto puesto en su segunda semana, pero se mantuvo entre los 10 primeros durante cuatro semanas antes de caer finalmente al undécimo puesto en su quinta semana. [ 29 ] Con una recaudación de 16,7 millones de dólares en Estados Unidos, [ 5 ] la película fue un fracaso de taquilla. [ c ] El crítico de cine y periodista inglés Kim Newman la consideró "modestamente rentable". [ 33 ] El público encuestado por CinemaScore informó que los espectadores le dieron a la película una calificación promedio de B−. [ 34 ]
Respuesta crítica
La recepción crítica de Tremors fue generalmente positiva tras su estreno. [ 1 ] [ 33 ] Gran parte de la respuesta inicial juzgó la película por la manera convincente en que revivió el género de películas de monstruos de la década de 1950, y varios críticos la trataron como una actualización afectuosa en lugar de una parodia. [ d ] The Telegram & Gazette calificó la película como un regreso a la era de las películas de monstruos gigantes, [ 35 ] The Boston Globe la describió como un divertido regreso a la ciencia ficción de la década de 1950, [ 36 ] y USA Today escribió que honraba el género a la vez que añadía giros novedosos. [ 38 ] El Chicago Tribune y Los Angeles Times también ubicaron la película dentro de una tradición familiar de asedio al desierto, y cada reseña enfatizó que su estructura de película de monstruos se fortalecía con imágenes del oeste, así como con la ciencia ficción de la posguerra. [ 37 ] [ 39 ]
Las respuestas más cálidas a menudo se centraban en el control del tono de la película, ya que su humor se consideraba parte del entretenimiento en lugar de una vía de escape del mismo. [ e ] El St. Louis Post-Dispatch calificó la película como un horror jugado con ingenio y estilo, [ 40 ] el Sun-Sentinel argumentó que el humor la elevó más allá de la "pura basura", [ 41 ] y el Edmonton Journal la elogió por mantenerse tensa sin perder de vista lo absurdo de su premisa. [ 42 ] El Globe and Mail también la describió como una película de monstruos al estilo de los años 50 con un sentido cómico extravagante que acertaba más a menudo de lo que fallaba, [ 43 ] mientras que el Telegram & Gazette señaló que el equilibrio entre risas y sustos impedía que cayera en la parodia o el gore. [ 35 ]
Las críticas positivas también vincularon esa respuesta a la ejecución, especialmente a la forma en que la película estableció reglas claras para sus criaturas y mantuvo una premisa modesta en movimiento. [ f ] El Chicago Tribune reconoció el enfoque del director Ron Underwood en los personajes y su ritmo cuidadosamente acelerado, [ 37 ] USA Today señaló el inteligente aislamiento de Perfection en el guion y su gore contenido, [ 38 ] y The Boston Globe encontró que gran parte del atractivo de la película provenía de las formas ingeniosas en que los habitantes del pueblo atrapados luchaban. [ 36 ] Los Angeles Times señaló la velocidad, astucia y debilidad específica de los Graboids, que enmarcaron la acción como una batalla de ingenio, [ 39 ] mientras que el Edmonton Journal destacó la decisión de escenificar gran parte de la acción a plena luz del día y mostrar a las criaturas claramente en lugar de ocultarlas en la oscuridad. [ 42 ]
Las críticas negativas, por el contrario, trataron ese mismo diseño retro como una limitación, argumentando que la película era demasiado predecible o demasiado complacida con su propio humor. [ g ] El Northwest Florida Daily News consideró la historia predecible y argumentó que los chistes eran demasiado leves para una película cuyo horror nunca llegó a sostener completamente el material. [ 44 ] El New York Times hizo una queja similar, escribiendo que la película "quiere ser graciosa pero pasó demasiado tiempo guiñándole el ojo al público". [ 45 ] Incluso varias críticas generalmente favorables tenían reservas: el Calgary Herald calificó el guion de cursi a pesar de elogiar la estética western de la película, [ 46 ] el Telegram & Gazette sugirió que su atractivo probablemente seguiría siendo más fuerte entre los fanáticos del terror y la ciencia ficción, [ 35 ] y The Globe and Mail la trató como un entretenimiento de género animado pero ligero. [ 43 ]
Tras el lanzamiento
Autopsias
Según el autor Jonathan Melville, en un ensayo de 2020 sobre la franquicia Tremors , Universal "no estaba segura de si vender la película como terror con humor o comedia con sustos", de ahí su pobre recaudación en taquilla. [ 47 ] Tanto SS Wilson como Brent Maddock también atribuyeron el desempeño comercial a su campaña de marketing. Maddock, en particular, pensó que el tráiler cinematográfico era "vergonzoso" y probablemente disuadió al público. [ 48 ] Por el contrario, el crítico de cine y periodista inglés Kim Newman escribió: "Algunos culpan al marketing, pero los carteles y los tráileres me parecen bien". [ 6 ] Aunque Tremors tuvo un mal desempeño en taquilla, se hizo popular en el mercado de alquiler de videos de la década de 1990 , donde las repetidas visualizaciones ayudaron a que desarrollara un grupo de seguidores de culto . [ 6 ] [ 47 ]
Bacon inicialmente consideró Tremors como un punto bajo en su carrera actoral; había aceptado el papel bajo presión financiera y familiar. Sin embargo, en 2022, describió su trabajo en la película como una experiencia positiva, citando su tiempo trabajando con su coprotagonista Fred Ward y los efectos prácticos de la película. [ 49 ] En 2021, Bacon dijo que Tremors era la única película de su propia filmografía que le interesaba volver a ver, y la única que había vuelto a ver desde su estreno original. [ 50 ] Había rechazado una secuela anterior directamente para video, pero luego intentó revivir la propiedad alrededor del 25 aniversario de la película con Blumhouse Productions . Aunque su concepto no prosperó, Bacon dijo que seguía abierto a retomar su papel. [ 50 ] Además, cuando Ward murió en 2022, Bacon honró su memoria tuiteando : "Cuando se trataba de luchar contra gusanos subterráneos, no podría haber pedido un mejor compañero". [ 51 ]
Medios domésticos
El 12 de julio de 1990, Tremors fue lanzado en VHS por MCA/Universal Home Video . [ 52 ] MCA/Universal lanzó la película junto con su secuela directa a video Tremors 2: Aftershocks en una edición especial de LaserDisc de Signature Collection el 16 de abril de 1996, [ 53 ] seguida de una versión en DVD el 29 de abril de 1998. [ 54 ]
El 9 de noviembre de 2010, Universal Studios Home Entertainment lanzó Tremors en Blu-ray , con material adicional proveniente de la versión en HD DVD de la película, incluyendo un reportaje sobre el rodaje . [ 55 ] En 2020, Arrow Video lanzó una restauración en resolución 4K en Ultra HD Blu-ray . La restauración se creó utilizando el negativo original de la cámara y fue supervisada por el director Ron Underwood y el director de fotografía Alexander Gruszynski . [ 56 ] La pista de comentarios para este Blu-ray marcó la primera de Underwood, Wilson y Maddock para un lanzamiento de Tremors en formato de video doméstico. [ 57 ] El 29 de agosto de 2024, Universal lanzó las siete películas de la serie Tremors en una colección Blu-ray. [ 58 ]
En 1999, Intrada Records lanzó en CD un álbum con la banda sonora de Ernest Troost . [ 59 ] En 2020, La-La Land Records realizó el primer lanzamiento comercial de la banda sonora de Troost y Robert Folk en una edición limitada de dos discos. [ 60 ]
Otros medios
Una novelización titulada Beneath Perfection , basada en el guion original de Wilson y Maddock, fue publicada por Christian Francis en 2025. Su versión en audiolibro está narrada por Zoran Gvojic, copresentador del canal de YouTube Dead Meat . [ 61 ]
Legado
evaluación retrospectiva
Tiene sus momentos de miedo, pero es un poco más humana. Creo que parte de la razón por la que no tuvo tanto éxito cuando se estrenó es que las películas de terror de aquella época eran muy oscuras y aterradoras, y esta película era más ligera porque tenía personajes con los que te encariñabas, que tenían un toque de humor y una ligereza a pesar de la terrible situación en la que se encontraban.
Las críticas de Tremors han sido generalmente favorables en las décadas transcurridas desde su estreno. [ 63 ] En el sitio web agregador de reseñas Rotten Tomatoes , el 88% de las reseñas de 56 críticos son positivas. El consenso del sitio web dice: "Un cariñoso homenaje a las películas de monstruos de la década de 1950, Tremors revitaliza los tropos del género con una combinación finamente equilibrada de terror y humor". [ 64 ] Metacritic , que utiliza un promedio ponderado , asignó a la película una puntuación de 65 sobre 100, basada en 13 críticos, lo que indica críticas "generalmente favorables". [ 65 ]
La cobertura retrospectiva generalmente ha tratado a Tremors como una película de monstruos inusualmente duradera cuya reputación se fortaleció después de su estreno en cines. [ h ] Un ensayo de Jessica Kiang en Rotten Tomatoes argumentó que la película fue hecha para perdurar y se ha vuelto más querida con el tiempo, [ 30 ] mientras que Jennifer Ouellette , escribiendo para Ars Technica , la elevó dentro de la tradición de películas de monstruos de serie B y señaló que su modesto desempeño en taquilla dio paso a un gran número de seguidores de culto. [ 48 ] El crítico de cine y periodista Kim Newman también la consideró lo suficientemente entretenida como para perdurar, [ 67 ] y Kyle Phaneuf de Den of Geek vinculó su longevidad a su éxito posterior en VHS y televisión nocturna. [ 66 ] Slashfilm también trató a los Graboids como memorables porque la película hace que los gusanos subterráneos gigantes se sientan genuinamente peligrosos a través de su fuerza, paciencia y ataques que detectan vibraciones. [ 68 ]
Tremors ha aparecido en varias listas de las mejores películas de monstruos de todos los tiempos, incluidas las de GamesRadar+ (n.º 7), [ 69 ] Rolling Stone (n.º 14), [ 70 ] Screen Rant (n.º 18), [ 71 ] Entertainment Weekly (n.º 23), [ 31 ] y Paste (n.º 32). [ 72 ] De manera similar, los Graboids de la película han sido clasificados como uno de los mejores monstruos cinematográficos por Time Out (n.º 32), [ 73 ] Esquire , [ 74 ] y Slashfilm . [ 68 ] La película ha aparecido en clasificaciones de las mejores películas de terror de la década de 1990, incluyendo Rotten Tomatoes (n.º 6), [ 75 ] SlashFilm (n.º 10), [ 76 ] GameSpot (n.º 12), [ 77 ] Den of Geek , [ 78 ] Fangoria , [ 79 ] e IGN . [ 80 ] Rotten Tomatoes clasificó a Tremors en el puesto n.º 106 de su lista de las 200 mejores películas de terror de todos los tiempos, [ 81 ] mientras que Entertainment Weekly la incluyó entre las 25 películas con los mejores efectos especiales. [ 82 ]
Influencia cultural
Algunos cineastas han hablado de su aprecio por Tremors o han citado su influencia en su propio trabajo, incluyendo a Jerrold Tarog , [ 83 ] Gigi Saul Guerrero , [ 84 ] Edgar Wright , [ 84 ] y James Gunn . Gunn ha incluido una referencia visual a Tremors en su película de comedia y terror Slither (2006), donde una escuela secundaria lleva el nombre del personaje de Fred Ward. [ 85 ]
El Museo de Historia del Cine del Oeste en Lone Pine, California , tiene una exposición dedicada a Tremors que "incluye Graboids, Shriekers y una réplica del pueblo de Perfection, Nevada". [ 86 ]
Secuelas y series de televisión

La popularidad de la película en vídeo doméstico llevó a Universal a retomar la franquicia para el mercado directo a vídeo . [ 47 ] A principios de la década de 1990 se barajaron planes para una secuela, y Tremors 2: Aftershocks se estrenó en 1996, en la que Fred Ward retomó su papel de Earl Bassett. A esta le siguió Tremors 3: Back to Perfection en 2001, que reconectó aún más la franquicia con la película original mediante el regreso de personajes, incluido Michael Gross como Burt Gummer, y una renovada atención al pueblo de Perfection. [ 47 ]
Las frecuentes emisiones por cable de Tremors 3 contribuyeron a la creación de la serie de televisión Tremors , que se estrenó en 2003. [ 47 ] La serie de 13 episodios continuó la historia tras la tercera película y se centró en Burt en Perfection, con un Graboid albino de Tremors 3 , "El Blanco", como presencia constante en el pueblo. La serie sufrió por la emisión desordenada de los episodios y la escasa participación de los creadores en la edición final, y terminó tras una sola temporada. [ 47 ]
Una cuarta película, Tremors 4: The Legend Begins , se estrenó en 2004. [ 47 ] Fue concebida como una precuela ambientada en 1889, para que se pudiera producir una nueva película sin que entrara en conflicto con la continuidad de la serie de televisión que se estaba produciendo en ese momento. Al trasladarse a un período anterior, la franquicia continuó preservando los eventos ya establecidos en televisión. [ 47 ]
Tras una larga pausa, la saga cinematográfica regresó con Tremors 5: Bloodlines en 2015, Tremors: A Cold Day in Hell en 2018 y Tremors: Shrieker Island en 2020. [ 47 ] Desde que protagonizó Tremors 3 , Gross ha sido un pilar de la saga, y las secuelas posteriores siguen utilizando a Burt como el vínculo más claro con la película original. [ 6 ] [ 47 ]
Las secuelas ampliaron la mitología de la criatura introducida en la película original. Tremors 2 y Tremors 3 añadieron nuevas etapas al ciclo de vida de los Graboids —los Shriekers y los Ass Blasters— , mientras que Tremors 3 introdujo a "El Blanco", que posteriormente se convirtió en un elemento central de la serie de televisión. [ 47 ]
Futuro
Después de que el concepto de Bacon para un reinicio cinematográfico de Tremors no avanzara con Universal en 2015, se rediseñó como una serie de televisión y luego se llevó a cadenas como Syfy , pero no pasó de la etapa del piloto . [ 47 ] [ 50 ] Este proyecto no emitido proponía una versión de Val viviendo en Perfection veinticinco años después de la original e ignoraba la continuidad establecida por las secuelas anteriores. [ 47 ] El piloto, dirigido por Vincenzo Natali a partir de un teleguion de su actor de Cube (1997), Andrew Miller , supuestamente generó reacciones positivas de algunos espectadores que vieron el tráiler, aunque no se emitió ni se produjo. [ 6 ]
En abril de 2025, Ron Underwood, Brent Maddock y SS Wilson de Stampede Entertainment recuperaron los derechos del guion original de Tremors amparándose en una disposición de la ley de derechos de autor de EE. UU . que permite a los creadores recuperar los derechos después de 35 años. Con esto, pretendían seguir desarrollando la franquicia y estaban discutiendo una secuela que retomaría Perfection. Otros conceptos que se barajaban incluían una idea argumental menos convencional centrada en los Graboids y otra que presentaba el regreso de Bacon a la serie. [ 10 ]
Notas
- ↑ Música adicional de Robert Folk
- ↑ La Motion Picture Association (MPA) permite un solo uso de la palabra "fuck" en películas PG-13, siempre que se utilice en contextos no sexuales. La película aplica esta regla en la escena donde Val maldice a un Graboid muerto. [ 8 ]
- ↑ Atribuido a múltiples referencias: [ 10 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]
- ↑ Atribuido a múltiples referencias: [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Temblores en IMDb
- Películas de 1990
- Películas de comedia y terror de 1990
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- Películas de Universal Pictures
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- Películas de comedia de ciencia ficción en inglés