Gregory Peter Panos (nacido el 24 de septiembre de 1956) es un escritor , futurista , educador, consultor de planificación estratégica, productor de conferencias y eventos y evangelista tecnológico estadounidense en realidad aumentada , realidad virtual , simulación humana , captura de movimiento , animación de performance, animación de personajes en 3D, interacción humano-computadora y diseño de experiencia de usuario .
Morton Heilig , el Dr. Phillip Mittleman, el Dr. Alexander Schure y John Whitney Sr. fueron los mentores de Greg durante sus primeras exploraciones en el campo de los gráficos por computadora como una carrera profesional.
Greg también ha trabajado como actor y asistente de producción en varias películas estadounidenses, incluida White Trash [1] (1992).
Educación
- Escuela Secundaria Theodore Roosevelt (Yonkers, Nueva York) – 1974
- Universidad de Ohio – Licenciatura en Ciencias (BSc) cum laude en Comunicaciones y especialización en Cine – 1978.
Mientras estaba en OU, trabajó en todos los aspectos de la producción de televisión para WOUB-TV, una estación de televisión PBS con sede en Athens, Ohio , mientras también estudiaba música electrónica, periodismo y fotografía.
- Universidad Estatal de California, Long Beach (CSULB) – 1994 – Como instructor de nivel de posgrado en "realidad virtual avanzada" para el departamento de Artes Mediáticas de la CSULB.
Carrera
Marketing
En Nueva York , Greg trabajó con los estudios pioneros de animación por computadora MAGI-Synthavision y Digital Effects .
Mientras se desempeñaba brevemente como instructor de producción básica de televisión en el Instituto de Tecnología de Nueva York (NYIT) en Old Westbury, Nueva York , fue reclutado por CGL, Inc. (la empresa comercial recién creada) para comercializar, pronosticar y planificar la estrategia para derivar la tecnología desarrollada en el legendario Laboratorio de Gráficos Informáticos del NYIT .
Mientras estuvo en NYIT, Greg se codeó con muchos veteranos de CGL, incluidos Lance Williams , Pat Hanrahan , Carter Burwell , Fred Parke , Peter Oppenheimer y muchos otros.
Ingeniería
El Sr. Panos se mudó a California en 1982 para trabajar con GTI Inc. (posteriormente adquirida por Rediffusion Simulation) como ingeniero de aplicaciones para su novedoso sistema de generación de imágenes (por computadora) en tiempo real, el "POLY2000", que encontró un lugar en muchas empresas aeroespaciales, incluida Rockwell International .
Greg se unió a la División de Sistemas de la Estación Espacial Rockwell (SSSD) como miembro del personal técnico (MTS) e ingeniero líder fundamental en la creación de su principal laboratorio de visualización / simulación para emplear tecnología de simulación de vuelo en tiempo real para la visualización de diseños preliminares para las primeras propuestas a la NASA para el proyecto de la Estación Espacial Internacional .
Después de la Estación Espacial, Greg trabajó como ingeniero de aplicaciones en las oficinas de la Costa Oeste de Star Technologies, Inc. Mientras estuvo allí, sus compañeros de trabajo en Star fueron Michael T. Jones (actual director de tecnología de Google Earth) y Dave Orton , ex director ejecutivo de ATI Technologies.
Consultor
Como consultor del director de cine Brett Leonard durante la preproducción, Greg fue fundamental para ayudar a definir algunos de los elementos visuales clave utilizados en "Lawnmower Man", una película seminal que utilizó por primera vez la realidad virtual como vehículo de la trama de una gran película.
Escritor
- Libro de consulta sobre realidad aumentada
Como autor, Greg está escribiendo, editando y publicará el "Libro de consulta sobre realidad aumentada" en 2012. Este trabajo será el primer directorio de investigación integral, compendio de pronósticos y planificación estratégica para el campo emergente de la realidad aumentada, los desarrolladores de aplicaciones de realidad aumentada, los proveedores de componentes, los estudios de diseño de realidad aumentada, los laboratorios de investigación, los consultores, los eventos, las publicaciones, los seminarios, etc.
- Libro de consulta sobre realidad virtual
Como autor, Greg escribió, editó y publicó el "Virtual Reality Sourcebook", el primer directorio de investigación integral, compendio de previsión y planificación estratégica para el mercado emergente de la realidad virtual, la interacción hombre-computadora y el diseño y producción de entornos sintéticos en tiempo real. El documento en evolución encontró un lugar en las bibliotecas de muchas grandes corporaciones e instituciones, lo que ayudó a su diligencia en la investigación y el desarrollo de nuevos mercados.
- Revista de realidad virtual (editor) (1994-1996)
- Computer Graphics World (Revista) (escritor independiente)
- Red mundial de animación (revista) (escritor independiente)
Organizaciones profesionales
Como presidente electo dos veces de SIGGRAPH-LA (en Los Ángeles y el capítulo local más grande de la organización profesional SIGGRAPH ), trabajó para promover y reconocer los gráficos por computadora y la animación con organizaciones emergentes en la industria CGI / Visual FX para películas / TV, realidad virtual, actores virtuales y animación de performance. Greg también ocupó el cargo de copresidente de SIGGRAPH-LA a fines de la década de 1990.
- SIGGRAPH – Miembro profesional, presidente del capítulo local
- Miembro profesional de la Asociación Nacional de Gráficos por Computadora (NCGA)
- Asociación de Maquinaria Informática (ACM) – Miembro Profesional
- Sociedad de Animación Escénica – Codirector fundador
Greg cofundó la "Performance Animation Society" con el actor y cantante de Broadway Richard Cray a principios de la década de 1990 para educar e informar a la comunidad creativa, escénica y actoral sobre las herramientas emergentes y en evolución de animación de personajes generada por computadora, actuación en tiempo real impulsada por actores utilizando técnicas de captura de movimiento y digitalización humana en 3D para crear actores virtuales realistas.
En 1993, Greg produjo "A Musical Performance Animation", la primera interpretación vocal musical operística realizada por un personaje 3D generado por computadora en tiempo real.
Compromisos de conferencias
Greg ha sido invitado a realizar numerosas presentaciones y demostraciones en importantes conferencias para ilustrar la relevancia de la realidad virtual y la tecnología de imágenes generadas por computadora para mejorar el futuro de la civilización humana:
- SIGGRAPH 2024 - Más allá de la vida y la muerte: exploración del legado digital con medios espaciales, tecnologías emergentes y una ética en evolución
- Exposición de Mundos Aumentados (AWE) 2024
- VRTO 2021: Escaneando el mundo hacia el metaverso
- Feria de electrónica de consumo
- Asociación Nacional de Radiodifusores - "Virtualización de la Supersesión de Hollywood" 1999
- Sindicato de Actores de Cine (SAG) - "El futuro de los actores virtuales"
- Digital Hollywood "Creación de atractivas comunidades 3D y espacios de comercio electrónico en la red" 2000
- Escuela de Artes Cinematográficas de la USC
- Convención Mundial de Ciencia Ficción
- Conferencia de VR de 1994 de la Universidad Estatal de California, Northridge (CSUN)
- La realidad virtual y las personas con discapacidad: “Usar la realidad virtual para documentar la existencia humana”
- American Film Institute (AFI) - "Aspectos de la realidad virtual en el cine"
- Índice Común
- Mundo de realidad virtual
- El anexo de aprendizaje
- Universidad de California, Los Ángeles
- Universidad Estatal de California, Long Beach (CSULB)
- Universidad Estatal de California, Los Ángeles
- Salón del Futuro de Los Ángeles – Simulación Humana 2003
Dirección actual
- Fundación Persona
En el año 2000, Greg fundó la " Persona Foundation " para promover iniciativas en simulación humana, captura de movimiento, escaneo corporal y facial en 3D, creación de personajes digitales y desarrollo de plataformas personalizadas / diseño de sistemas operativos para sistemas de simulación humana.
Obras
Filmografía
- The Wanderers (1979) – (como asistente de producción)
- Los guerreros (1979) – (como asistente de producción)
- White Trash (1992) – (como actor)
- El cortador de césped (1992) – (como asesor del director)
Publicaciones
- Los humanos entran en la era del avatarismo (2020)
- Libro de consulta sobre realidad aumentada (2011 en adelante)
- Libro de consulta sobre realidad virtual (1991-1998)
- Revista de realidad virtual (1994-1996)
- Revista Computer Graphics World
- Revista Animation World Network (1998) - "¿De quién son esos datos, en cualquier caso?" [ sic ]
Papeles
- "Uso de la realidad virtual para documentar la existencia humana" – Conferencia de realidad virtual de la CSUN de 1994
Referencias
- ^ "Gregory Panos". IMDb . Consultado el 29 de marzo de 2018 .