Gridiron Fight , [ a ] conocido en Japón como All American Football , [ 3 ] [ 4 ] es un videojuego de fútbol americano desarrollado y lanzado por Tehkan (más tarde conocido como Tecmo) para máquinas recreativas en 1985. Es un juego para uno o dos jugadores basado en el fútbol americano y selanzó enformato de máquina recreativa tipo cóctel . El juego utiliza controles de trackball para determinar la velocidad y la dirección de la carrera del jugador.
Diseñado por Shin-ichiro Tomie y programado por Michihito Ishizuka, con gráficos de fondo de su esposa Rie Ishizuka (Rie Yatomi), el mismo equipo desarrolló posteriormente, ese mismo año, el videojuego de fútbol Tehkan World Cup . Este fue también un precursor del videojuego de fútbol americano Tecmo Bowl (1988).
Jugabilidad
Tehkan Gridiron Fight es un juego de fútbol americano bidimensional con vista cenital en el que el jugador o los jugadores controlan al jugador virtual de su equipo que está más cerca del balón, y el trackball determina la velocidad y la dirección en la que corre el jugador. Un solo botón, etiquetado como "Patear", hace que el jugador virtual en posesión del balón lo suelte con la misma fuerza y dirección en la que está corriendo. (Este botón está duplicado a cada lado del trackball para jugadores diestros o zurdos). El lado del Jugador 1 (trackball rojo) contiene dos botones adicionales para elegir entre partidas de uno o dos jugadores. Antes de cada jugada, se invita a los jugadores a seleccionar entre varias formaciones, por ejemplo, "Barrido" o "Dragón". La formación seleccionada se muestra en una pantalla LED de siete segmentos en el panel de control del jugador.
Aunque los gráficos son bidimensionales, la altura de la pelota se puede determinar a medida que aumenta de tamaño y su sombra aparece en el suelo. En un lateral de la pantalla también se muestra la puntuación y un reloj que marca la cuenta atrás hasta cero, el punto en el que finaliza la partida.
Hardware
Se lanzaron dos modelos de gabinetes con formas ligeramente diferentes: uno con bordes y vértices más rectos en el perfil y otro con bordes más redondeados, similar a su modelo hermano, el Tehkan World Cup .
Gridiron Fight utilizaba dos CPU Z80C de 8 bits a 4,608 MHz para el procesamiento. Para el sonido, empleaba una Z80C a 4,6 MHz, dos AY-3-8910 a 1,536 MHz y una M5205 a 384 kHz para FM y muestras. Si bien esto producía música de tres canales y efectos de sonido, todo el sonido se transmitía a través de un amplificador mono en la carcasa. Con el paso del tiempo, el amplificador solía fallar, lo que provocaba que el juego no tuviera sonido.
La pantalla era un monitor CRT de 20 pulgadas, montado horizontalmente, con una resolución de 256 x 224 píxeles, 768 colores y una frecuencia de actualización de 60 Hz.
La unidad de juego consta de dos trackballs ópticos de 3 pulgadas . Estos están hechos de plástico semitransparente e iluminados desde abajo, de modo que brillan en azul o rojo, según el color de la bola.
Desarrollo
Gridiron Fight fue desarrollado por Tehkan. El juego fue diseñado por Shinichiro Tomie, [ 5 ] [ 6 ] y programado por Michihito Ishizuka, quien también fue responsable del diseño de sonido, habiendo programado previamente el controlador de sonido para Bomb Jack (1984). [ 7 ] Su esposa, Rie Ishizuka (también conocida como Rie Yatomi), fue responsable de los gráficos de fondo, junto con otras mujeres del equipo. Michihito y Rie Ishizuka habían trabajado juntos anteriormente en Senjyo (1983) y Bomb Jack . [ 7 ]
Recepción
En Japón, Game Machine incluyó a Gridiron Fight en su edición del 15 de abril de 1987 como la segunda máquina recreativa de mesa más exitosa del mes. [ 9 ]
Jay Carter, de la revista Cash Box, comparó favorablemente el juego con el clásico Atari Football (1978), afirmando que Gridiron Fight actualiza sus elementos esenciales. Dijo que tiene "de todo, desde acción en pantalla a todo color hasta trackballs brillantes y una amplia selección de jugadas tanto ofensivas como defensivas que deberían generar una fuerte competencia cara a cara cuando termine el semestre escolar y los niños busquen desafíos y emoción para un día lluvioso". [ 8 ]
Legado
Copa Mundial de Tehkan
Tehkan World Cup (1985) fue un videojuego de fútbol lanzado ese mismo año, con un hardware casi idéntico. Utilizaba los mismos trackballs dobles con un botón de acción duplicado a cada lado y un diseño de mueble similar, tipo cóctel, con pantalla horizontal. La principal diferencia de hardware radicaba en la ausencia del LED de siete segmentos junto a los botones de acción. El software de ambos juegos presentaba un diseño gráfico bidimensional similar, con vista cenital y una ventana sobre el campo de juego.
Ambos juegos fueron desarrollados por varios miembros del mismo equipo. Ambos fueron diseñados por Shinichiro Tomie, un gran aficionado al fútbol . Tras diseñar Gridiron Fight , quiso adaptar inmediatamente su formato de juego a un juego de fútbol. [ 6 ] [ 5 ] Michihito Ishizuka retomó su rol como programador, mientras que su esposa, Rie Ishizuka, trabajó en el diseño de personajes y los gráficos de fondo. [ 7 ] [ 5 ] El equipo consideró que los controles de trackball de Gridiron Fight eran complejos, por lo que decidieron simplificarlos, permitiendo que el jugador corriera con el trackball y pulsara un botón para patear. Esto convirtió a Tehkan World Cup en un gran éxito de las máquinas recreativas. [ 6 ]
Tazón Tecmo
Véase también
Notas
Referencias
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 138.ISBN 978-4990251215.
- ^ "Gridiron Fight (Número de registro PA0000308670)" . Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos . Consultado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ a b Sharpe, Roger C. (15 de junio de 1985). "Rincón del crítico: Jugadores atractivos; además de seis juegos para reflexionar" (PDF) . Play Meter . Vol. 11, n.º 11, págs. 32-36 .
- ^ "All American Football - Tehkan (Videojuego, 1985)" . Lista de los mejores videojuegos . Consultado el 5 de enero de 2024 .
- ^ a b c "Copa del Mundo Tehkan (conjunto 1)" . Mini MAWS . MAME . Archivado del original el 7 de octubre de 2011. Recuperado el 12 de mayo de 2021 .
- ^ a b c "Hablando de diseño de juegos con Fukio "MTJ" Mitsuji" . Gamest (en japonés). 1989.
- ^ a b c " Entrevista con un chico prodigio: Michihito Ishizuka". Game Side: Ultimate Game Life Magazine (en japonés). 9. Micro Magazine . Diciembre de 2007.
- ^ a b Carter, Jay (1985-08-24). "La gran prueba de pantalla de 1985" . Cash Box . Cash Box Pub. Co. págs. 39, 41.
- ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 306. Amusement Press, Inc. 15 de abril de 1987. p. 21.
Enlaces externos
- Gridiron Fight en la lista de los mejores videojuegos
- videojuegos de 1985
- videojuegos de fútbol americano
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- Videojuegos exclusivos de arcade
- Juegos de Tecmo
- Videojuegos de trackball
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador