Gunvalkyrie (ガンヴァルキリー, Ganvarukirī ) es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Smilebit y publicado por Sega para Microsoft Xbox . Fue lanzado el 19 de marzo de 2002 en Norteamérica; el 21 de marzo de 2002 en Japón; y el 17 de mayo de 2002 en las regiones PAL . Ambientado en unmundo de ciencia ficción de historia alternativa donde el Imperio Británico gobierna la Tierra y varios planetas extrasolares, el juego encarga al jugador la tarea de exterminar a los insectos gigantes que infestan las colonias del planeta Tir na Nog . Originalmente en desarrollo para Sega Dreamcast , el juego fue trasladado a Xbox para aprovechar su hardware y controles mejorados.
Gunvalkyrie recibió críticas mixtas: algunos elogiaron sus gráficos e innovación, pero otros criticaron su pronunciada curva de aprendizaje debido a la complejidad de sus controles.
Jugabilidad
La jugabilidad es muy diferente a la de la mayoría de los juegos de disparos en tercera persona, debido a un singular sistema de control analógico dual, que es el principal responsable de la pronunciada curva de aprendizaje del juego. Los jugadores viajan a diversos mundos investigando la desaparición de varias colonias, de las que solo quedan criaturas insectoides gigantes y mutadas. Estos insectoides constituyen la mayor parte de los enemigos a los que se enfrentan los jugadores a lo largo de su aventura.
Los jugadores controlan a Kelly o Saburouta con ambos joysticks analógicos: el izquierdo controla el movimiento hacia adelante/atrás y los giros, mientras que el derecho apunta con las armas y, al pulsarlo, permite giros rápidos. Si se pulsa el joystick izquierdo mientras se apunta en una dirección, el personaje realiza un impulso. El gatillo izquierdo sirve para impulsarse/saltar, y al combinarlo con el impulso del joystick analógico izquierdo, se pueden realizar combos para mantener al jugador completamente en el aire, algo necesario en algunos niveles. Los botones frontales se usan para seleccionar armas, y el gatillo derecho dispara el arma seleccionada.
El juego consta de diez niveles, y la historia se desarrolla mediante texto entre niveles o alguna que otra escena cinemática. Al comienzo de la mayoría de los niveles, excepto en las batallas contra jefes, los jugadores pueden elegir entre Kelly y Saburouta. El arma principal de Kelly es rápida pero más débil, y en general es más rápida y maniobrable. Saburouta es más lenta, tiene una maniobrabilidad aérea más limitada y porta un arma principal más potente: el Cañón de Mecha. Básicamente, los dos personajes conforman los dos niveles de dificultad : Kelly en el nivel "Normal" y Saburouta en el nivel "Avanzado". La principal diferencia radica en que el estilo de Kelly permite fijar varios objetivos, mientras que el arma de Saburouta dispara en área y apunta a objetivos específicos. Por ello, el estilo de juego de Kelly es más frenético y requiere menos concentración, mientras que Saburouta exige puntería precisa y ataques directos para ser efectiva. Kelly es también el único personaje que puede mejorar su apariencia.
El estilo artístico del juego es similar al subgénero steampunk , pero sus diseñadores prefieren llamarlo "electropunk", un término que va aún más allá, aprovechando la electricidad para usos innovadores. Los niveles se dividen en interiores con apariencia mecánica, repletos de engranajes y elaborados trabajos en metal, y exteriores, ambientados en valles, cráteres y otros lugares fantásticos de aspecto orgánico.
Trama
El juego se desarrolla en una historia alternativa en 1906, donde el Imperio Británico gobierna la Tierra y varios mundos colonia extrasolares, impulsados por la tecnología traída al planeta por el cometa Halley en 1835. Una sustancia desconocida, conocida como el Núcleo de Halley, fue descubierta en todo el mundo, y ciertos individuos que entraron en contacto con ella y adquirieron habilidades sobrehumanas fueron conocidos como los "Elegidos de Halley". El primero de ellos fue el científico Dr. Hebble Gate, quien se vio afectado por el cometa mientras estaba en el vientre de su madre. Con su mente prodigiosa, aprovechó el poder del Núcleo de Halley y descubrió una amplia gama de avances científicos, incluyendo la fusión nuclear, la ingeniería genética, las computadoras, los viajes espaciales y muchos otros. Con estas tecnologías, el Imperio Británico conquistó rápidamente la Tierra, y Gate es famoso por ser el responsable. Gate, un completo misterio para todos, también ostenta un gran poder en los asuntos económicos, políticos y militares, y es el fundador de la Fundación Hebble y la Organización GunValkyrie (GV), compuesta por los Elegidos de Halley de todo el mundo para prevenir el mal uso de la tecnología. Desaparece repentinamente, conmocionando al mundo, y lleva cuatro años desaparecido cuando comienza el juego.
Además de su desaparición, los habitantes del planeta colonizado de Tir na Nog también han desaparecido, y en su lugar han aparecido enormes criaturas alienígenas parecidas a insectos gigantes . Se cree que, antes de su desaparición, Gate estaba investigando cómo fortalecer a los colonos mediante la modificación genética, y se especula que los insectos y los colonos son en realidad lo mismo.
En respuesta, miembros de una fuerza militar de élite dentro de la organización GV, conocida como "Equipo Delfín" (establecida en 1887), son enviados a investigar la desaparición de Gate, así como la situación en Tir na Nog. Al frente de la investigación está la única hija de Gate, la teniente Meridian Poe, quien sobrevive gracias a un sistema de soporte vital desarrollado por su padre después de que este le extirpara quirúrgicamente la cabeza y desapareciera con su cuerpo. Los dos personajes jugables son Kelly O'Lenmey, nacida en Ballymun , Irlanda , una idealista sensata que una vez ayudó a la República de Irlanda en su lucha por la independencia hasta que sus métodos la llevaron a abandonarla y unirse a la GV, y Saburouta Mishima, nacido en Kyushu , Japón , un samurái exiliado de la Restauración Meiji que fue salvado por la GV después de ser injustamente condenado a la pena capital.
El destino del Dr. Gate al final del juego queda en la ambigüedad, ya que los documentos del Informe Poe presentados a lo largo del juego revelan que finalmente se descubrió un cadáver, pero su identidad no se confirma.
Desarrollo
GunValkyrie se desarrolló originalmente para Sega Dreamcast . [ 2 ] Su estilo visual era muy similar al de la versión final de Xbox. La característica distintiva de la versión de Dreamcast era que, durante su desarrollo, GunValkyrie utilizaba un esquema de control único que combinaba una pistola de luz y un mando. Este esquema de control se abandonó cuando el desarrollo se trasladó a la versión de Xbox.
La banda sonora del juego, compuesta por Teruhiko Nakagawa y Tatsuyuki Maeda , también se comercializó durante su lanzamiento. Fue durante este período que TokyoPop publicaba bandas sonoras de Sega en Estados Unidos, incluyendo GunValkyrie , Virtua Fighter 4 , Panzer Dragoon Orta y la banda sonora oficial de Sonic Adventure 2. La banda sonora oficial de GunValkyrie se lanzó el 2 de abril de 2002. Curiosamente, y a diferencia de los títulos mencionados anteriormente, no se lanzó un CD con la banda sonora del juego en Japón.
Recepción
En su lanzamiento, la revista Famitsu le otorgó al juego una puntuación de 32 sobre 40. [ 3 ] En Japón, durante la semana de su lanzamiento, el juego vendió 6000 unidades, convirtiéndose en el único juego de Xbox en entrar en el top 30 de los videojuegos más vendidos. [ 4 ] Metacritic le otorgó una puntuación de 73 sobre 100 basada en 28 reseñas de críticos, lo que indica "reseñas mixtas o promedio". [ 5 ] Fue finalista del premio anual de GameSpot al "Juego más decepcionante de Xbox", que recayó en ToeJam & Earl III . [ 6 ]
En 2009, GamesRadar lo incluyó entre los juegos "con potencial de franquicia sin explotar" y comentó sobre la dificultad del juego: "un verdadero ejercicio de juego, pero pocos juegos en la biblioteca de Xbox eran tan hermosos a la vista o más gratificantes de jugar". [ 7 ]
Referencias
- ↑ Dubin, Jayson (04/05/2012). "Sega lanza GUNVALKYRIE para Xbox" . GameZone . Archivado del original el 04/01/2024 . Consultado el 04/01/2024 .
- ↑ Equipo de GameSpot (30 de marzo de 2001). "Primavera TGS 2001: Nuevos medios de Gun Valkyrie" . GameSpot.com . Consultado el 22 de agosto de 2009 .
- ↑ Xbox - ガンヴァルキリー. Famitsu semanal. No.915 Parte 2. Pág.105. 30 de junio de 2006.
- ↑ Equipo de Meristation (2 de abril de 2002). Los libros más vendidos de la semana en Japón. Meristation.com . Consultado el 11 de septiembre de 2016.
- ↑ "Gunvalkyrie en Metacritic" . Metacritic . Archivado del original el 17 de diciembre de 2012. Consultado el 10 de julio de 2018 .
- ↑ Equipo de GameSpot (30 de diciembre de 2002). " Lo mejor y lo peor de 2002 según GameSpot" . GameSpot . Archivado del original el 12 de febrero de 2003.
- ↑ 123 juegos con potencial de franquicia sin explotar. Archivado el 15/12/2013 en Wayback Machine , GamesRadar US, 30 de abril de 2009.
Enlaces externos
- Página de Sega of America, Inc.
- Página de Smilebit Corporation: Inglés , Japón
- GunValkyrie en MobyGames
- Reseña de GunValkyrie en IGN.com
- reseñas.teamxbox.com
- videojuegos de 2002
- Videojuegos de historia alternativa
- Juegos cancelados de Dreamcast
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