Articulo de referencia

Point Blank (serie de videojuegos)

Point Blank , conocido como Gun Bullet ( ガンバレット , Gan Baretto ) o Gunvari ( ガンバリ , Ganbari ) en Japón , es una serie de juegos de disparos con pistola de luz desarrollados por N...

Point Blank , conocido como Gun Bullet (ガンバレット, Gan Baretto ) o Gunvari (ガンバリ, Ganbari ) en Japón , es una serie de juegos de disparos con pistola de luz desarrollados por Namco para arcade , PlayStation y Nintendo DS . La trilogía se lanzó por primera vez en arcade en 1994 y posteriormente se adaptó a PlayStation. Point Blank DS se lanzó en 2006 para Nintendo DS e incluye 40 desafíos de la serie original.

Jugabilidad

Los jugadores usan dos pistolas de luz conectadas (en el caso de la DS, un lápiz o en el caso de la versión de iOS, tocar la pantalla) para golpear objetivos en pantalla; las misiones requieren velocidad, juicio rápido o precisión milimétrica. El juego consiste en concursos de tiro no violentos donde los jugadores deben realizar desafíos como disparar a dianas del color del jugador, criminales de cartón y otros objetos inanimados, no disparar a bombas y recortes de cartón de civiles (muy parecido al primer juego de pistola de luz de Namco, Steel Gunners ), y proteger a los personajes Dr. Don y Dr. Dan, entre otros desafíos diversos, similar a juegos como Police Trainer y Area 51: Site 4 , y los jugadores eligen el nivel de dificultad deseado (Práctica, Principiante, Avanzado y Muy Difícil en el primer juego, o Entrenamiento, Principiante, Avanzado e Insano en el segundo juego en adelante) que determinará cuántas etapas deben completarse para terminar el juego, así como su dificultad general. A los jugadores se les muestran cuatro misiones en cada grupo, y pueden intentarlas en cualquier orden; Normalmente, solo disponen de tres vidas para toda la partida, aunque esto puede variar según la configuración de la máquina. La mayoría de las fases tienen munición ilimitada, pero algunas tienen una cantidad limitada. Los jugadores pierden vidas si no cumplen con la cuota de la fase o si disparan a objetivos que no deben ser alcanzados, como bombas, civiles o los objetivos del color del oponente.

Hay seis tipos diferentes de etapas en el juego: Precisión, donde ambos jugadores deben disparar a las áreas designadas con los puntos más altos, Inteligencia, donde deben contar hasta dieciséis (disparando a los números), Memoria, donde deben emparejar dos cartas disparando a dos cartas iguales, Simulación, donde se les exige disparar a los ladrones de cartón pero no a los civiles (en la temática japonesa de este tipo, deben disparar a los ninjas de cartón, pero no a las geishas), Agudeza visual, donde se les exige disparar al objetivo que coincida con lo que se muestra, y Velocidad, donde se les exige disparar a los objetivos de sus colores designados (dependiendo de si los jugadores juegan desde la izquierda o la derecha); en la versión arcade, ambas pistolas de luz también deben calibrarse antes de que se muevan las miras en la pantalla.

Al completar todas las fases, se evaluará el rendimiento de los jugadores. La clasificación de Point Blank 1 y 2 se basa en la cantidad de puntos acumulados, vidas restantes y continuaciones utilizadas, y aconseja al jugador que avance a una dificultad mayor, que juegue contra un amigo, que vuelva a una dificultad menor o que practique más. Point Blank 3 y DS evalúan diversos aspectos del rendimiento del jugador, como la concentración, la precisión, el juicio, etc., y le otorgan una calificación general.

Juegos

  • Point Blank / Gun Bullet (ガンバレット, Gan Baretto ) (1994) (Arcade, PlayStation ) – El original.
  • Point Blank 2 / Gunbarl (ガンバァール, Ganbāru ) (1999) (Arcade, PlayStation) – Lanzado media década después de su precursor.
  • Ghoul Panic / Oh! Bakyūn (オーバキューン, Ōbakyūn ) (1999) (Arcade, PlayStation) – Un título derivado que presenta una temática de casa embrujada (similar al Golly! Ghost! original ) y gráficos 3D (como los que se ven en las placas del sistema arcade Namco System 21, 22 y 11).
  • Point Blank 3 / Gunbalina (ガンバリーナ, Ganbarīna ) (2000) (Arcade, PlayStation) – Su nombre japonés es un juego de palabras con Thumbelina .
  • Gunvari Collection + Time Crisis (2002) ( PlayStation 2 ) – Este título es una compilación exclusiva para Japón de los tres primeros juegos de Point Blank y el primer Time Crisis (1995), que fue el séptimo título de Namco en utilizar una pistola de luz.
  • Aim For Cash (2004) (Arcade) – Una versión de Point Blank 3 basada en apuestas (habilidad, no suerte) donde el jugador intenta completar los juegos para ganar el premio. Si falla en el juego final, puede volver a intentarlo por el mismo precio (es decir, aumentando la apuesta).
  • Point Blank DS / Unō no Tatsujin: Gun Bullet Trainer (右脳の達人: ガンバレットトレーナー, Unō no Tatsujin Ganbaretto Torēnā ) (2006) (Nintendo DS): una nueva entrega que incluye etapas de los tres juegos arcade de Point Blank que utilizan el lápiz óptico y pantalla táctil en lugar de las pistolas de luz de la sala de juegos.
  • Point Blank Adventures (2015) ( iOS , Android ): Un nuevo título gratuito de la serie, desarrollado desde cero exclusivamente para dispositivos móviles. Incluye más de 200 niveles e integración con Facebook . Al igual que su predecesor, se utiliza la pantalla táctil en lugar de una pistola de luz.
  • Gun Bullet X/Point Blank X (2016) ( Arcade ) – El cuarto lanzamiento importante para arcade de la serie después de Point Blank 3 , un reinicio de la serie. El juego es una versión exclusiva para arcade que se lanzó mundialmente a finales de 2016. Esta iteración presenta una máquina recreativa rediseñada que utiliza un monitor de pantalla plana, un cambio con respecto a los lanzamientos arcade anteriores; presenta gráficos actuales y nuevas fases, incluidas fases remasterizadas en HD de Point Blank 1-3 , un controlador GunCon similar al utilizado en Time Crisis 4 con los colores antiguos, y la capacidad de dispensar boletos. [ 1 ]

Liberar

Point Blank se desarrolló originalmente como un juego arcade en 1994, pero se hizo una versión para consola para PlayStation en 1997; esta versión incluía un modo "arrange" que agregaba una versión alternativa del modo Arcade, así como muchos modos de juego nuevos junto con un modo RPG . [ 2 ] También es compatible con el controlador GunCon . [ 3 ] El juego fue recreado en 1999 como Point Blank 2 , agregando más mini-niveles y reemplazando la dificultad "Very Hard" por "Insane", y el juego fue reelaborado una vez más en 2001 como Point Blank 3 , siendo lanzado solo para las máquinas recreativas en Japón y para PlayStation en todo el mundo, y presentaba cameos de otras propiedades de Namco, como Rick Taylor de Splatterhouse , Klonoa , Mappy , y Pooka y Fygar de Dig Dug .

Recepción

En Japón, fue el séptimo juego arcade dedicado más taquillero de 1995. [ 9 ] Según Electronic Gaming Monthly , Point Blank era un " favorito de culto " en los salones recreativos de EE. UU. [ 10 ]

La versión de PlayStation fue el tercer videojuego más vendido en Japón durante la semana que finalizó el 10 de agosto de 1997. [ 11 ]

Las reseñas de la versión de PlayStation fueron positivas, y los críticos elogiaron especialmente la gran variedad de niveles. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 12 ] Dan Hsu y John Ricciardi de Electronic Gaming Monthly (EGM) escribieron que era el mejor juego de pistola de luz que habían jugado, y tanto ellos como sus dos co-reseñadores elogiaron la adicción del juego, su longevidad y el contenido adicional de PlayStation, especialmente el modo de misiones. Point Blank empató con la versión de PlayStation de Resident Evil 2 como "Juego del mes" de EGM. [ 4 ] Next Generation quedó menos impresionado con el modo de misiones, comentando que "Es bueno saber que Namco quiere agregar valor al paquete general, pero parece un poco forzado, y los jugadores se cansarán de él mucho antes de terminarlo". En cambio, consideraron que el modo competitivo para dos jugadores era lo más destacado, y concluyeron que "En general, Point Blank no es perfecto para un solo jugador, pero quienes busquen un juego de disparos para dos jugadores no se sentirán decepcionados". [ 6 ] GameSpot resumió: "Namco ha logrado capturar y aplicar los elementos adictivos de los juegos de puzles y disparos, creando un título tan divertido y difícil de dejar que no te molestarán las deficiencias audiovisuales". [ 5 ] GamePro dijo que la infinita variedad evita que el jugador se aburra, lo que resulta en "un juego de disparos ligero que te entretendrá durante un tiempo sorprendentemente largo". Le dieron una puntuación perfecta de 5.0 sobre 5 en control y 4.0 en cada una de las categorías restantes (gráficos, sonido y factor de diversión). [ 12 ]

En 1997, Electronic Gaming Monthly incluyó a Point Blank como el séptimo mejor juego arcade de todos los tiempos. [ 13 ] La revista oficial de PlayStation de EE. UU. se refirió a los personajes Dr. Dan y Dr. Don como "un dúo dinámico subestimado" en septiembre de 2004. [ 14 ]

Referencias

  1. "Point Blank X en desarrollo para máquinas recreativas" . 15 de septiembre de 2015.
  2. "GunBullet: Volviendo a lo básico". Electronic Gaming Monthly . N.° 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. pág. 89.  
  3. El hombre de negro (noviembre de 1997). "A quemarropa". GamePro . N.° 110. IDG . pág. 100.  
  4. 1 2 3 "Equipo de análisis: Point Blank". Electronic Gaming Monthly . N.° 104. Ziff Davis. Marzo de 1998. pág. 124.  
  5. 1 2 3 Fielder, Lauren (23 de diciembre de 1997). "Análisis de Point Blank" . GameSpot . Consultado el 18 de febrero de 2022 .
  6. 1 2 3 "Finales". Next Generation . N.° 40. Imagine Media . Abril de 1998. pág. 98.  
  7. "Point Blank" . Extreme Playstation . Junio ​​de 1998. pág. 83. Consultado el 26 de agosto de 2021 . 
  8. "Gunbarl". Obra de teatro . N.° 40. Noviembre de 1998. págs. 58–59 .  
  9. "Vídeos destacados de "Virtua Fighter 2" y "Virtua Cop" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.°  511. Amusement Press, Inc. 1 de febrero de 1996. pág.  22.
  10. "TGS Primavera 1997". Electronic Gaming Monthly . N.° 95. Ziff Davis . Junio ​​de 1997. pág. 59.  
  11. Ricciardi, John (noviembre de 1997). "Top 10 en Japón". Electronic Gaming Monthly . N.° 100. Ziff Davis . pág. 28.  
  12. 1 2 Bad Hare (febrero de 1998). "PlayStation ProReview: Point Blank". GamePro . N.° 113. IDG . pág. 90.  
  13. "Los 10 mejores juegos arcade de todos los tiempos". Electronic Gaming Monthly . N.° 100. Ziff Davis . Noviembre de 1997. pág. 130.  
  14. Equipo de OPM (septiembre de 2004). "Sobrevalorado/Infravalorado" ( Transcripción de SWF archivada el 19/12/2008 en Wayback Machine ). Revista oficial de PlayStation de EE. UU .