Handsome Jack es un personaje ficticio de la franquicia de videojuegos Borderlands de Gearbox Software . Es el presidente de Hyperion Corporation, que toma el control del planeta Pandora, y es el principal antagonista de Borderlands 2. Jack muestra rasgos narcisistas , creyéndose un personaje heroico y salvador de los demás. Jack fue concebido desde el principio como un "amigo- enemigo " de los buscacámaras antes de ser cambiado a un villano absoluto para hacer más claro Borderlands 2. Las principales preocupaciones recayeron en lograr que equilibrara tanto la seriedad como el humor del juego. El personaje tiene la voz de Dameon Clarke .
Después de su introducción en Borderlands 2 de 2012 , Jack aparece nuevamente en Borderlands: The Pre-Sequel! y Tales from the Borderlands de Telltale Games . The Pre-Sequel! gira en torno al ascenso de Jack al poder, mientras que Tales presenta a Jack como un holograma que se inyecta en la mente de uno de los protagonistas del juego. En Borderlands 3 , Jack aparece en un cameo de voz .
Handsome Jack ha recibido elogios de la crítica. Clarke ganó el premio a la "Mejor interpretación de un hombre" en los premios Spike Video Game Awards de 2012 por su papel.
Personaje
Presentado como el presidente de la Corporación Hyperion, en su primera aparición, Jack e Hyperion se han apoderado del planeta Pandora y Jack se ha convertido en un dictador, [1] [2] colocando carteles propagandísticos de sí mismo por todo el planeta. [2] El diálogo en Borderlands 2 establece su pasado como un "mono de código", [3] antes de tomar crédito por las acciones de los Buscadores de la Cámara en el primer Borderlands . [1] El personaje está representado con dos ojos de diferente color , lo que le da un diseño asimétrico, así como una máscara de un rostro que cubre el suyo. [4]
Centrado en gran medida en la bravuconería y en verse bien, Handsome Jack se considera a sí mismo "el héroe" de Pandora, viendo a todos los demás como "bandidos". [5] Jack es acusado de creer todo lo que dice, incluso sus mentiras, incluidas las relacionadas con su trato a su hija, Angel, a quien esencialmente esclaviza. [6] [7] Anthony Burch comentó: "Creo que en la mente de Jack, él es el protagonista de la película policial donde su hija es asesinada y él se descontrola". [7] Borderlands: The Pre-Sequel! establece que el personaje inicialmente tiene buenas intenciones, aunque finalmente se convierte en un villano. [8] También usa cualquier oportunidad que tiene para insultar a los "bandidos inmundos" de Pandora.
Concepción y creación
Borderlands 2 , a diferencia del primer juego , fue creado como una historia centrada en el villano en la línea de System Shock 2 , Portal y BioShock para darle al jugador un objetivo claro y una mayor motivación. [5] [6] Gearbox esperaba que Jack fuera una "ventanilla única" para la narrativa, siendo tanto el objetivo final como una forma de recordárselo al jugador, al mismo tiempo que lo entretenía. [6] Anthony Burch originalmente escribió a Jack como un compañero Vault Hunter, un " frenemy " que alternativamente ayudaría o obstaculizaría al jugador mientras corrían hacia un objetivo final, capitalizando la "ambigüedad moral" para ayudar a hacer de Jack un personaje más interesante. [6] Mike Neumann sugirió cortar este aspecto, convirtiendo a Jack en un villano absoluto. [6] El nombre de Jack fue pensado originalmente como un marcador de posición, y era una referencia al personaje de Doctor Who, Jack Harkness . [4]
La decisión de convertir a Jack en un "héroe autoproclamado" surgió en un intento de subrayar la naturaleza antiheroica de los Buscadores de la Cámara, aunque los desarrolladores aún deseaban que los Buscadores fueran "los buenos" en comparación. [4] La incorporación de Hyperion específicamente se hizo debido al deseo de vincular Borderlands 2 con el Borderlands original , que terminó con una imagen del satélite de marca Hyperion de Angel. De manera similar, convertir a Angel en la hija de Jack permitió que las historias de ambos juegos tuvieran relevancia para Jack y los eventos actuales de Borderlands 2. [ 4]
Al tratarse de Borderlands , Handsome Jack tenía que ser divertido y a la vez odiado, y necesitaba equilibrar la seriedad y el humor en el juego. La personalidad de Jack se basó inicialmente en una entrevista de Nathan Fillion en Jimmy Kimmel Live!, donde Fillion actuó "de manera encantadora y divertida, pero también un poco arrogante de una manera realista". [6]
En el primer borrador, Burch escribió que Jack bromeaba constantemente sin importar la situación, incluso durante las muertes de su hija y su novia. [6] [7] Los comentarios del director creativo Paul Hellquist, Neumann y el director de arte Jeramy Cooke llevaron a reescrituras, ya que sentían que Jack parecía unidimensional y su humor rápidamente se volvió aburrido. [6] [7] Neumann y Burch hicieron un repaso del diálogo de Jack después de la muerte de Angel, ahora reformulado como el "punto de ruptura" de Jack, eliminando algunas de las líneas más tontas que Jack dirigía al jugador y haciendo que su diálogo fuera más enojado y oscuro con una "vena vengativa". [6] [7] Al hacerlo, también se esperaba darle a Jack un arco a lo largo del juego, pasando de tratar a los personajes del jugador como irrelevantes a odiarlos. [6]
Uno de los primeros conceptos para el diseño de Jack fue que se parecería al héroe de un juego diferente. [9]
Dameon Clarke presta su voz a Handsome Jack. A Clarke se le pidió que hiciera una audición "por casualidad" después de terminar la sesión de grabación de Dragon Ball Kai en el mismo estudio Okatron5000 y lo hizo como un favor a Chris Sabat . [4] [10] Inicialmente, se pretendía que Clarke prestara su voz a personajes secundarios en el juego, pero se le pidió que intentara interpretar el papel de Jack. [10] Burch ha dicho que Clarke captó el personaje "inmediatamente" y pronto comenzó a improvisar y mejorar sus líneas. [4]
Clarke encontró que prestar su voz a Jack para Tales from the Borderlands fue un cambio de ritmo, debido a las diferentes versiones de líneas que se podían dar dependiendo de la elección de diálogo del jugador. [10] Clarke no fue informado de los detalles de la trama del juego antes de la grabación. [10]
Apariciones
Tierras fronterizas 2
—¡Oye! ¡Qué...! Estos pretzels son una porquería... ¿Cómo ha ido tu día, amigo? No hemos hablado mucho desde que te di por muerto. Oye, ¿crees que te vas a congelar ahí fuera? No, probablemente no. Los bandidos te atraparán primero. ¿Mi día? Ha sido bastante bueno. Acabo de comprarme un poni hecho de diamantes, porque soy rico. Así que, ya sabes, está bien. Kay, adiós.
En septiembre de 2012, Handsome Jack debutó en Borderlands 2. [ 6] El personaje se presenta haciendo explotar el tren en el que se encuentran los Vault Hunters, los personajes del jugador, después de atraerlos al planeta Pandora, con el objetivo final de encontrar la próxima Bóveda y el poder dentro de ella. A lo largo del juego, Jack se burlará del jugador a través de comunicaciones por radio, interactuando con el jugador de una manera que Burch llamó similar a GLaDOS . [5] Su arco a lo largo del juego es crecer para odiar al jugador, mientras que el arco previsto del jugador es, viceversa, crecer para odiarlo. [6]
Después de sobrevivir al tren, el jugador es guiado por el misterioso Ángel Guardián del primer juego hasta Sanctuary, el último refugio de la resistencia contra Jack e Hyperion. Inicialmente, se pretende que el jugador tome a Jack como "un idiota gracioso, pero en última instancia inofensivo", evidenciado por sus primeras burlas tontas. [6] A lo largo del juego, su "idiotez" se intensifica cada vez más. [6] Finalmente, Mordecai, un personaje del jugador en el primer juego que se convirtió en un aliado NPC en el segundo, informa que encontró un núcleo de energía que podría permitir que Sanctuary vuele de manera segura en el aire. El jugador lo recupera y con la ayuda de Angel instala el núcleo, pero se revela que Angel ha estado trabajando para Jack, y el núcleo en cambio sabotea los escudos de Sanctuary, dejándolo casi destruido por los cañones lunares de Jack desde su estación espacial que orbita Pandora, Helios, antes de que Lilith la Sirena lo teletransporte. Angel continúa ayudando a los Buscadores de la Cámara después, sin embargo, traiciona a Jack y revela que la Llave de la Cámara está con ella. Mientras los Buscadores de la Cámara se preparan para asaltar la base en la que Jack mantiene a Angel, él captura al pájaro mascota de Mordecai, Bloodwing, lo muta y luego lo mata después de que el jugador vence al pájaro en una pelea contra un jefe . Este momento está destinado a ser la primera vez que Jack se convierte en una amenaza seria en el juego. [6]
Los cazadores de la Cámara encuentran la cámara de Angel, donde descubren que Jack, que se revela como su padre, está usando sus poderes de sirena para cargar la Llave de la Cámara, manteniendo a Angel encerrada e inyectada con una sustancia llamada Eridium para darle energía. Con la ayuda de Angel, los cazadores destruyen los inyectores de Eridium y en el proceso la matan. Jack jura vengarse de los cazadores, quienes a su vez hacen lo mismo después de matar a Roland y secuestrar a Lilith para continuar alimentando la Llave. Finalmente, Jack se enfrenta a la Bóveda y toma el control del monstruo dentro de ella para luchar contra el jugador. [4] Con su monstruo derrotado, Jack es asesinado por los cazadores de la Cámara o Lilith.
Borderlands: ¡La pre-secuela!
La pre-secuela , ambientada después del primer Borderlands y antes del segundo, explora el ascenso de Jack al poder. Jack (también conocido como John) es presentado como un programador de bajo rango que, a pesar de la animosidad del CEO de Hyperion, Harold Tassiter, hacia él, ha logrado obtener el mando de la estación Helios. Jack tiene la intención de desbloquear una Bóveda en la luna de Pandora, Elpis, y para ello contrata a seis Buscadores de la Bóveda: Wilhelm, Nisha, Athena, Claptrap, Aurelia Hammerlock y uno de sus dobles, Timothy Lawrence. Sin embargo, Helios es invadido por la Legión Perdida, y Jack y los Buscadores de la Bóveda se ven obligados a evacuar a Elpis. El líder de la Legión Perdida, el coronel Tungsteena Zarpedon, toma el control del láser Ojo de Helios y lo usa para comenzar a destruir Elpis, alegando que es por el bien mayor. Jack comienza una campaña para recuperar la estación; Jack destruye una señal de interferencia que desactiva los sistemas de defensa de Helios y se enfrenta al corrupto Meriff de Concordia que trabajaba para Zarpedon. Aunque Jack inicialmente perdona al Meriff, el Meriff le dispara cuando está de espaldas, lo que lleva a Jack a matarlo, ahora decidiendo que la piedad es una debilidad. Jack luego crea un ejército de robots, utilizando a la IA Felicity como su núcleo, pero los Buscadores de la Cámara se ven obligados a destruirla cuando no está dispuesta a ser utilizada como arma. Con la ayuda de Mad Moxxi, Roland y Lilith, Jack y los Buscadores de la Cámara invaden la Estación Helios, matan a Zarpedon y retoman la estación. Sin embargo, Roland y Lilith traicionan al grupo a instancias de Moxxi, que cree que Jack es peligroso y no el héroe que dice ser; destruyen el Ojo de Helios y casi matan a Jack y los Buscadores de la Cámara. El grupo se dirige a la Bóveda Elpis para vengarse. Entran en la Bóveda, matan a los guardianes alienígenas Eridian que la protegen y descubren un antiguo artefacto. Jack usa el artefacto y obtiene conocimiento de un poderoso monstruo de la Bóveda sellado en Pandora que obedecerá a quien lo abra. Lilith se teletransporta y golpea el artefacto en la cara de Jack, desfigurándolo severamente antes de desaparecer; Jack proclama su intención de tomar el control del monstruo y arrasar Pandora. Asesina a Tassiter, toma el control de Hyperion y se renombra a sí mismo como Handsome Jack. Wilhelm y Nisha siguen siendo sus principales ejecutores, Claptrap es traicionado, baleado y dejado por muerto y toda su línea de productos es aniquilada, mientras que Athena se disgusta con él y deja su empleo.
Cuentos de las tierras fronterizas
Handsome Jack aparece nuevamente en Tales from the Borderlands , un juego episódico lanzado entre noviembre de 2014 y octubre de 2015 que sigue los eventos de Borderlands 2. Aparece por primera vez al final del primer episodio como un holograma junto a Rhys Strongfork, uno de los dos personajes jugadores del juego. El siguiente episodio explica su presencia: Rhys, después de haber recuperado un archivo de datos del cadáver del profesor Nakayama, que había intentado revivir a Jack, ha subido sin saberlo una versión de inteligencia artificial del líder muerto de Hyperion en su mente. Jack solo puede ser visto y escuchado por Rhys y no puede actuar físicamente excepto mediante el uso de los implantes cibernéticos de Rhys. Al final del segundo episodio, Rhys puede confiar en Jack o en el plan de Fiona para salir de una situación peligrosa. En el tercer episodio, si Rhys elige confiar y hacerse amigo de Jack, obtiene un mayor control sobre él. Durante el episodio cuatro, Jack ayuda a Rhys y sus aliados a infiltrarse en Helios y le dice que en su oficina hay una actualización para el robot Gortys, que los ayudará a encontrar una nueva Bóveda en Pandora. Una vez allí, Jack le ofrece a Rhys gobernar Hyperion juntos, pidiéndole que lo conecte a la red informática de Hyperion. El jugador puede optar por aceptar la oferta de Jack o rechazarla; si el jugador acepta, Jack convertirá a Rhys en el nuevo presidente de Hyperion, mientras que si el jugador se niega, Jack tomará por la fuerza el cuerpo de Rhys y se conectará a la red. En el quinto y último episodio, Jack intenta matar a Rhys al forzarle un endoesqueleto robótico para obtener el control total de su cuerpo, pero sus planes se frustran cuando Rhys estrella a Helios en Pandora. Después, Rhys encuentra a Jack en los escombros de la estación, quien le da un sermón sobre cómo siempre habrá sacrificios cuando se trata del éxito, lamentando que sus traiciones pasadas finalmente lo convirtieron en lo que es hoy, y que se arrepiente de haber venido a Pandora en primer lugar. De repente, Jack se carga nuevamente en la cibernética de Rhys e intenta matarlo nuevamente usando su brazo cibernético para estrangularlo. Rhys elimina toda su cibernética para detenerlo, mutilándose en el proceso, y destruye a Jack aplastando la pieza de su ojo robótico que lo contiene o simplemente lo deja atrapado dentro de él.
Tierras fronterizas 3
En Borderlands 3 , ambientado años después de los eventos de Tales from the Borderlands , el jugador puede encontrar y recolectar un tipo de arma de clase "Legendaria" llamada "Handsome Jackhammer", que contiene a la IA Handsome Jack en su interior. La voz de Jack también se escucha durante la misión secundaria "Childhood's End", que explora el origen de los poderes de sirena de Angel que surgen durante su infancia, el asesinato accidental de su madre y el posterior encarcelamiento de Jack. El legado de Jack también es el foco de la primera campaña complementaria DLC "Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot", que tiene lugar en su antigua estación espacial de casino adornada con su imagen.
Recepción
Handsome Jack ha sido bien recibido como villano. Ron Whitaker de The Escapist lo incluyó como un villano que "se roba el show", elogiando su humor y burlas, así como su caída a la villanía en The Pre-Sequel!. [ 11] El personaje fue colocado de manera similar en el duodécimo lugar en la lista de GamesRadar de los 100 mejores villanos de los videojuegos, felicitándolo como un villano "clásico". [12] Seth Macy de IGN consideró a Jack uno de los "villanos más locos y diabólicos de los videojuegos", destacando su "psicopatía narcisista de libro de texto" y cómo desdibujaba la línea entre "el sueño de un accionista y un sociópata asesino con delirios de grandeza", [13] mientras que Sam Stewart de Game Informer también lo incluyó en el séptimo lugar en una colección de "los 10 mejores villanos desquiciados de los videojuegos". [14] Lucas Sullivan, que también escribió para GamesRadar, colocó a Jack en el sexto lugar de una lista de los siete "villanos que nos gustaban más que el héroe", destacando la preparación para matarlo a medida que se vuelve "cada vez más loco y deplorable", así como también cómo sus comentarios "te van gustando". [15] GamesRadar también incluyó al personaje como el duodécimo mejor personaje de videojuego "de la generación". [16] Fue clasificado como uno de los mejores personajes de videojuegos de la década de 2010 por el personal de Polygon y el escritor Cass Marshall, particularmente su apariencia y "Handsome Jack no tiene un arco o un punto más importante: es solo un idiota presumido y teatral, y aunque es divertido odiarlo, una parte de mí lo aplaudió hasta el final". [17] El personal de GamesRadar describió a Handsome Jack como el mejor villano de los videojuegos, afirmando que "Handsome Jack es un villano clásico. Bien hablado, inteligente, incluso encantador, en cierto modo". [18] Tanto TechRadar como Windows Central incluyeron a Handsome Jack en su lista de mejores villanos de videojuegos. [19] [20]
GamesTM catalogó al personaje como un villano "incomprendido" en los videojuegos, llamándolo "solo otro ejemplo de lo que sucede si dejas que tu ego se apodere de ti". [21] Clarke ganó el premio "Mejor interpretación de un hombre humano" en los Spike Video Game Awards de 2012 por su interpretación de Jack. [22]
Referencias
- ^ ab Taljonick, Ryan (17 de septiembre de 2012). «Borderlands 2: 21 datos imprescindibles sobre el universo Borderlands». GamesRadar . Consultado el 28 de agosto de 2015 .
- ^ ab Amini, Tina (13 de julio de 2012). «Tengo cuatro cosas importantes que contarte sobre Borderlands 2». Kotaku . Consultado el 28 de agosto de 2015 .
- ^ Gearbox Software. Borderlands 2. Escena: Misión opcional Conozca a Jack.
Presidente de Hyperion
: ¡Sal de ahí de inmediato, pequeño y horrible mono codificador! ¡Y apaga ese satélite! /
Handsome Jack
: Sí, señor. Lo siento, señor Tassiter, no volverá a suceder, señor.
- ^ abcdefg Burch, Anthony (28 de octubre de 2013). «Inside the Box: You (Still) Don't Know Jack» (Dentro de la caja: todavía no conoces a Jack). Gearbox Software . Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2015. Consultado el 26 de agosto de 2015 .
- ^ abc Onyett, Charles (19 de diciembre de 2011). «Borderlands 2: Building a Better Story». IGN . Consultado el 27 de agosto de 2015 .
- ^ abcdefghijklmno Burch, Anthony (23 de septiembre de 2013). "Inside the Box: Writing Handsome Jack". Gearbox Software . Consultado el 25 de agosto de 2015 .
- ^ abcde Steve Watts (2 de enero de 2013). "El guionista de Borderlands 2 habla sobre la preparación de una secuela y por qué la muerte es importante". Shacknews . Consultado el 28 de agosto de 2015 .
- ^ Crecente, Brian (9 de abril de 2014). «Por qué Borderlands: The Pre-Sequel es un juego de última generación desarrollado fuera de Gearbox». Polygon . Consultado el 28 de agosto de 2015 .
- ^ Sterling, Jim (8 de marzo de 2012). «¿Puede Handsome Jack de Borderlands 2 ser el próximo GLaDOS?». Destructoid . Archivado desde el original el 15 de septiembre de 2015. Consultado el 28 de agosto de 2015 .
- ^ abcd Dornbush, Jonathon (26 de junio de 2015). «El hombre detrás de Handsome Jack, Dameon Clarke, habla sobre la incorporación del personaje a Tales from the Borderlands». Entertainment Weekly . Consultado el 26 de agosto de 2015 .
- ^ Whitaker, Ron (26 de febrero de 2015). «8 villanos de los videojuegos que se roban el espectáculo». The Escapist . Consultado el 26 de agosto de 2015 .[ enlace muerto permanente ]
- ^ "Los 100 mejores villanos de los videojuegos". GamesRadar . Consultado el 27 de agosto de 2015 .
- ^ Macy, Seth (17 de febrero de 2015). «Gaming's Craziest, Most Diabolical Villain» (El villano más loco y diabólico de los videojuegos). IGN . Consultado el 28 de agosto de 2015 .
- ^ Stewart, Sam (31 de octubre de 2014). «Top 10 de los villanos más desquiciados de los videojuegos». Game Informer . Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2014. Consultado el 28 de agosto de 2015 .
- ^ Sullivan, Lucas. "Los 7 mejores... villanos que nos gustaron más que el héroe". GamesRadar . Consultado el 28 de agosto de 2015 .
- ^ "Los mejores personajes de videojuegos de la generación". GamesRadar. 11 de octubre de 2013. Consultado el 28 de agosto de 2015 .
- ^ Colin, Campbell (27 de noviembre de 2019). «Los 70 mejores personajes de videojuegos de la década». Polygon . Consultado el 30 de diciembre de 2019 .
- ^ "Los mejores villanos de los videojuegos". 10 de febrero de 2018.
- ^ "¡Espero que mueras! Los 10 mejores villanos de la historia de los juegos de PC". 3 de septiembre de 2020.
- ^ "Estos son los 10 mejores (¿peores?) villanos de los juegos de Xbox". 11 de octubre de 2017.
- ^ "Los 10 villanos más incomprendidos en los videojuegos". GamesTM . Consultado el 28 de agosto de 2015 .
- ^ Grant, Christopher (7 de diciembre de 2012). «Spike TV Video Game Awards 2012: todos los ganadores, los tráilers y las novedades». Polygon . Consultado el 26 de agosto de 2015 .