Articulo de referencia

Herzeln

A 10 K O U 9 8 7"},"origin":{"wt":"[[Germany]]"},"related":{"wt":"[[Barbu (card game)|Barbu]]{{*}}[[Kein Stich]]{{*}}[[Lorum (card game)|Lorum]]{{*}}[[Quodlibet (card game)|Quod...

Herzeln es un juego de cartas de compendio para tres o cuatro jugadores en una partida de ocho manos ( Touren , cf. Quodlibet ). Como su nombre indica, es un juego austriaco . [ 1 ] No debe confundirse con otros juegos que a veces se denominan Herzeln , como Barbu y Kein Stich .

Fondo

Los orígenes del juego no están claros. Probablemente se derivó de otras fuentes, ya que combina características de muchos otros juegos conocidos en sus diversas rondas individuales. [ 1 ]

Normas

La siguiente descripción se basa en un reglamento del fabricante de naipes Piatnik de Viena y corresponde a las reglas del sitio web AllerKartenspiele. [ 1 ]

Cartas y clasificación

En los juegos de tres manos se utiliza una baraja de 24 cartas francesas (es decir, se omiten los ochos y los sietes) y la clasificación de las cartas es la siguiente: [ 1 ]

As (alto) – Diez – Rey – Reina – Jota – Nueve (bajo).

En partidas de cuatro jugadores, se utiliza la baraja estándar alemana de 32 cartas y la clasificación de las cartas es: [ 1 ]

Dos (alto) – Diez – Rey – Ober – Unter – Nueve - Ocho - Siete (bajo).

Contratos

Una partida en Herzeln consta de una serie de ocho manos individuales ( Touren ), cada una de las cuales constituye un contrato independiente . No hay palo de triunfo ; pero los jugadores deben seguir el palo ( Farbzwang ). Para mayor claridad, los nombres en inglés de las manos que aparecen a continuación se basan en los utilizados en juegos similares.

  1. Sin Corazones ( Herz ). En la primera mano, Sin Corazones, los jugadores son penalizados por cualquier Corazones en las bazas que ganan (cf. Dama Negra ). Se deducen los siguientes puntos: As: 11, Diez: 10, Rey: 4, Reina: 3, Jota: 2, Nueve, Ocho y Siete: 1 cada uno.
  2. Bazas ( Jeder Stich ). En la segunda ronda, los jugadores intentan conseguir el mayor número de bazas posible. Cada baza ganada vale 10 puntos.
  3. Sin bazas ( Kein Stich ). El tercer acuerdo es un contrato negativo : se deducen 10 puntos por cada baza ganada.
  4. No hay Obers/Reinas ( Ober ). En el cuarto reparto, cada jugador es penalizado con 20 puntos por cada Ober/Reina capturada.
  5. Rey de Corazones ( Herzkönig ). En la quinta ronda, el jugador que termine con el Rey de Corazones en sus bazas es penalizado con 40 puntos.
  6. Última baza ( Letzter ). En la sexta ronda, solo cuenta la última baza, que otorga 40 puntos al ganador.
  7. No hay última baza ( Kein Letzter ). En la séptima mano, ganar la última baza cuesta 40 puntos menos.
  8. Dominó ( Unteranlegen ). El último juego es un juego tipo dominó, similar al juego austriaco de Unteransetzen pero con cartas francesas. Es un juego de combinación y descarte, similar al Sevens : se comienza con una Jota, sobre la cual, arriba y abajo, se pueden construir cartas de cualquier palo en orden de rango. Los Ases pueden " dar la vuelta a la esquina ", es decir, colocarse junto a un Siete o un Nueve para comenzar la secuencia de nuevo. Quien sea el primero en combinar todas sus cartas no es penalizado. Los jugadores restantes continúan jugando; el segundo en ser eliminado recibe 10 puntos menos, el tercero 20 y el cuarto 30.

Victorioso

El ganador es quien tenga la puntuación más alta (menor cantidad de puntos negativos) al final de las 8 rondas.

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 Herzeln en www.allekartenspiele.de. Consultado el 27 de agosto de 2018.