Articulo de referencia

High on Life 2

High on Life 2 es un videojuego de disparos en primera persona de 2026 desarrollado y publicado por Squanch Games . Secuela de High on Life (2022), el juego se lanzó para PlaySt...

High on Life 2 es un videojuego de disparos en primera persona de 2026 desarrollado y publicado por Squanch Games . Secuela de High on Life (2022), el juego se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 13 de febrero de 2026, y se lanzará para Nintendo Switch 2 el 1 de julio de 2026. El juego recibió críticas mixtas: los críticos elogiaron las mejoras en la historia y la mecánica de desplazamiento, pero criticaron los problemas técnicos en el lanzamiento y la mecánica de disparo.

Jugabilidad

High on Life 2 es un juego de disparos en primera persona con elementos de acción y aventura . Al igual que en el primer juego, el jugador cuenta con un arsenal de armas parlantes llamadas "Gatlians", y High on Life 2 introduce opciones de diálogo para que los jugadores elijan al conversar con sus armas. [ 1 ] Al igual que en el primer juego, el personaje del jugador es muy ágil y puede realizar proezas como doble salto, correr, deslizarse y usar un gancho para alcanzar lugares distantes. Una nueva forma de movimiento, la patineta, puede usarse para ayudar tanto en el combate como en la resolución de acertijos. [ 2 ] [ 3 ]

Trama

Después de salvar a la humanidad en el primer juego , el personaje del jugador se convierte en un exitoso cazarrecompensas . Sin embargo, un conglomerado farmacéutico alienígena planea convertir a los humanos en píldoras, y el personaje del jugador busca acabar con ellos. [ 4 ] La trama comienza cinco años después de los eventos del primer juego donde el jugador se convierte en un exitoso y famoso cazarrecompensas. El cazarrecompensas se divierte apareciendo en programas de entrevistas, recibiendo ofertas de bebidas energéticas y lidiando con asuntos y dramas familiares. Un día, Gene ( David Herman ) recomienda reunir al resto de la tripulación de armas - Gus ( JB Smoove ), Sweezy ( Betsy Sodaro ) y Knifey ( Michael Cusack ) - e ir a un restaurante familiar. Sin embargo, Gene insta al cazarrecompensas a ir rápidamente a la casa, ya que Lizzie ( Laura Silverman ) - la hermana del protagonista, ahora líder de un grupo rebelde terrorista conocido como las Estrellas Sangrantes - tiene una recompensa por su cabeza.

Activando la Recompensa 5000, nuestro Protagonista se dirige al Zoológico de Circuit Arcadia, donde se encuentran Lizzie y las Estrellas Sangrantes. Sin embargo, otros Cazarrecompensas lo han alcanzado y nuestro Protagonista debe darse prisa para salvar a Lizzie. Finalmente, logramos encontrar a Lizzie a tiempo junto a su compañera gatliana Harper ( Amita Rao ). El resto de los cazarrecompensas nos alcanzan, pero exigen que le quitemos la vida a nuestra propia hermana. El Cazarrecompensas, en cambio, comienza a dispararles, amenazando la vida de nuestra hermana y provocando que rompamos el código de los cazarrecompensas. Después de matar a los cazarrecompensas, Lizzie huye, pero antes de que podamos alcanzarla, un cazarrecompensas reptiliano llamado Reptical ( Whitmer Thomas ) nos derriba y nos inmoviliza. Reptical nos cuenta cómo rompimos el código de los cazarrecompensas y que eventualmente tendremos nuestra propia recompensa, que duplica la de Lizzie, pero antes de que Reptical pueda matarnos, Lizzie regresa y le dispara en la cabeza con Harper. Antes de que podamos reunirnos con Lizzie de nuevo, recuperamos una patineta de Reptical que el Cazarrecompensas puede usar para patinar y deslizarse sobre rieles. Sin embargo, Reptical vuelve a la vida, revelando que su especie puede regenerar sus extremidades, incluyendo cabezas, y se enfrenta a Reptical en una batalla contra el jefe. Mientras nos aventuramos por el Zoológico Circuit Arcadia, nuestro traje de cazarrecompensas comienza a fallar debido a la desconexión y el bloqueo de la red de recompensas; sin embargo, nuestro asistente de IA a bordo, Suit O (Alec Robbins), logra anular el bloqueo y nos permite seguir usando nuestro traje temporalmente. Finalmente, nos reunimos con Lizzie de nuevo y descubrimos una compañía conocida como Rhea Pharmaceuticals que planea esclavizar humanos para convertirlos en píldoras y lanzarlas como un medicamento llamado Humanzapro. Reptical finalmente los alcanza y descubre Humanzapro, lo que lo lleva a aliarse con el Cazarrecompensas y Lizzie. Desafortunadamente, el Laboratorio Farmacéutico Rhea en el Zoológico comienza a autodestruirse mientras el Cazarrecompensas, Lizzie y Reptical evacuan rápidamente las instalaciones. El traje de cazarrecompensas falla por completo, dejando al Cazarrecompensas inmóvil, y Lizzie debe rescatar a su hermano y a sus compañeros gatlianos.

Despertamos en una sala de juegos flotante que es la base de The Bleeding Stars, donde encontramos a Gene y Lizzie. Según ambos, nuestro traje falló por completo, dejándolo inservible; sin embargo, lograron encontrar un nuevo traje y copiaron el Traje O sobre el nuevo traje, lo que permitió que la IA continuara asistiendo al Jugador. Lizzie le informa al Jugador que si van a acabar con Rhea Pharma, deben matar a algunas de las personas que financian y trabajan para la compañía. Nos encontramos con dos nuevos objetivos, Larry Pinkstock ( Jon Daly ) y el Senador Muppy Doo ( Richard Kind ), quienes trabajan para Rhea Pharma. En estas misiones conocemos a un gatlian llamado Travis ( Ken Marino ), quien actualmente está pasando por un divorcio con su esposa Jan ( Gabourey Sidibe ), y a un asesino conocido como Sheath ( Ralph Ineson ), a quien finalmente convertimos en un arma y arsenal personal. Tras estas misiones, Lizzie informa al jugador que deberá reunirse con su hermanastro Jeppy, quien está acompañado por la Criatura ( Tim Robinson ), un gatlian del primer juego. Al encontrarse con Jeppy y la Criatura, un misterioso cazarrecompensas ataca repentinamente al jugador, vistiendo el mismo traje que había usado anteriormente. Jeppy logra repeler al cazarrecompensas y ponernos a salvo. Después de devolver a Jeppy a la base de The Bleeding Star, nos encontramos con dos nuevas misiones. Una consiste en ir a cenar al SpaceForest Cafe con la madre y la hermana del jugador, lo que finalmente se convierte en una misión para rescatar al padre del jugador de una secta ubicada en Birch Springs, Wyoming, donde conocemos a Jan, la esposa de Travis. La segunda misión involucra a un genio de las finanzas conocido como James Stevenson ( Fred Melamed ), que se encuentra en un mundo pixelado con gráficos similares a los de la PlayStation 1. Finalmente, rescatamos a otro galliano llamado Bowie ( Frankie Quiñones ), quien también persigue a James Stevenson, también conocido como El Mago Azul, quien ha engañado a los civiles del planeta para que le donen dinero haciéndoles creer que era una inversión. Después de derrotar a El Mago Azul, nuestra madre nos envía al centro comercial Circuit Arcadia para comprar artículos para fiestas en Party City. Cuando llegamos a Party City, el misterioso cazarrecompensas de antes nos ataca de nuevo y revela que su identidad es la del Suit O original; sin embargo, somos atacados por otra cazarrecompensas conocida como Tiffany, quien nos envía a ser encarcelados por Rhea Pharma.

Al despertar en una celda de prisión con el Traje O, la IA explica cómo cuando Gene copió sus datos solo hizo una copia y no transfirió completamente el Traje O, dejando el original pudriéndose en el traje de recompensa inoperativo. Sin embargo, una figura misteriosa se acerca atrayéndonos hacia él y descubrimos que el CEO detrás de Rhea Pharma era Nipulon ( James Urbaniak ), un antiguo alto cargo del Cártel G3 que explica cómo sobrevivió al primer encuentro y sus planes para convertir a los humanos en píldoras. Nipulon entonces le corta un brazo al Jugador y se va. El Traje O hace un tratado temporal con el Jugador y le instruye sobre cómo puede fabricar una pistola de gravedad para escapar de la celda. Durante la fuga y el escape, Nipulon atrapa al Jugador y le corta el otro brazo. Sin embargo, el Traje O, ahora llamado Shoot O, nos salva y logra enviar una señal de socorro a Gene y Lizzie para salvarlos. Al despertar con nuevos brazos protésicos robóticos, nos enfrentamos a dos nuevas recompensas: Bronkin Bucko ( Thomas Lennon ) y la Profesora Berkel ( Gigi Edgley ). Tras completar ambas misiones, debemos dirigirnos a la sede de Rhea Pharma para acabar con Nipulon, pero los planes cambian y ahora debemos ir al Tribunal Supremo Intergaláctico, donde Nipulon se prepara para ganar un caso que legalice la transformación de humanos en ganado para la producción de Humanzapro. Gane o pierda el juicio, Nipulon nos atacará y tendremos que enfrentarnos a él en una batalla final. Tras derrotar a Nipulon, el juez desestima el caso y dictamina que los humanos no podrán volver a ser convertidos en drogas.

Desarrollo

El juego estaba siendo desarrollado por Squanch Games . El estudio analizó los comentarios del juego original e identificó áreas de mejora. La patineta fue una idea descartada para el primer juego y originalmente se concibió como un potenciador en la secuela. Sin embargo, a medida que el equipo continuó perfeccionando las opciones de desplazamiento del juego, su rol se expandió significativamente y se convirtió en el pilar central de la jugabilidad. [ 5 ] [ 6 ] El juego también se inspiró en el subgénero Metroidvania e incluye tres grandes áreas centrales, mientras que el primer juego solo tenía una. [ 7 ]

El juego fue anunciado durante el Summer Game Fest en 2025. [ 8 ] Betsy Sodaro , JB Smoove , Tim Robinson , Laura Silverman , Michael Cusack y David Herman regresaron para dar voz a personajes del juego original, mientras que Ralph Ineson , Ken Marino y Gabourey Sidibe se unieron al elenco. Otros papeles fueron interpretados por Amita Rao , Whitmer Thomas , Thomas Lennon , James Urbaniak , Matt Walsh , Allison Tolman , Roz Ryan , Frankie Quiñones , Fred Melamed , Gigi Edgley , Jon Daly y Richard Kind . Los intérpretes que proporcionaron voces adicionales incluyeron a Maria Bamford , Joel Haver , Vera Drew , Mary Mack , Eric Bauza , Fred Stoller , Rich Fulcher , SungWon Cho , Wayne Pygram , Maurice LaMarche , Joe Pera y John Waters .

Justin Roiland , exjefe de estudio de Squanch Games, no está involucrado en el proyecto tras su renuncia a la compañía en 2023. [ 9 ] El juego se lanzó el 13 de febrero de 2026 para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S . [ 10 ] Originalmente estaba programado para lanzarse para Nintendo Switch 2 el 20 de abril de 2026, sin embargo, posteriormente se retrasó al 1 de julio de 2026. [ 11 ]

Recepción

High on Life 2 recibió críticas "mixtas o promedio" para las versiones de Windows y PlayStation 5, mientras que la versión de Xbox Series X/S recibió críticas "generalmente favorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ] El agregador de reseñas OpenCritic evaluó que el juego recibió una aprobación justa, siendo recomendado por el 57% de los críticos. [ 15 ]

En su reseña para IGN , Travis Northup resumió High on Life 2 como "una secuela divertida que expande las mejores ideas del original, incluyendo las absurdas y memorables peleas contra jefes y las encantadoras pistolas parlantes, a la vez que introduce algunos conceptos nuevos y geniales", aunque también sintió que el juego se vio lastrado por "su historia decepcionante, una jugabilidad con armas aún más descuidada y un rendimiento técnico deficiente". [ 18 ] Rick Lane de Eurogamer dijo que, aunque sentía que el "mayor problema del juego es que su mecánica principal —disparar— sigue siendo su elemento más débil", concluyó que "High on Life 2 ha madurado en general de la manera correcta, a la vez que conserva suficiente de su personalidad disparatada para ser un buen rato cuando importa". [ 16 ]

Referencias

  1. ^ McCaffrey, Ryan (20 de diciembre de 2025). "High on Life 2: El avance final – IGN First" . IGN . Archivado del original el 18 de diciembre de 2025. Recuperado el 3 de enero de 2025 .
  2. ^ Dunsmore, Kevin (31 de diciembre de 2025). "High on Life 2 encuentra su ritmo gracias al poder del skateboarding" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 31 de diciembre de 2025. Recuperado el 3 de enero de 2025 .
  3. ^ Scullion, Chris (2 de septiembre de 2025). "Primeras impresiones: High on Life 2 fue nuestra sorpresa más agradable en Gamescom" . Video Games Chronicle . Archivado del original el 11 de septiembre de 2025. Recuperado el 3 de enero de 2025 .
  4. ^ Romano, Sal (8 de junio de 2025). "Anuncian High On Life 2 para PS5, Xbox Series y PC" . Gematsu . Archivado del original el 16 de julio de 2025. Recuperado el 14 de junio de 2025 .
  5. ^ Forward-Lamb, Jordan (5 de diciembre de 2025). "La patineta de High on Life 2 pasó de ser una 'idea tonta' a ser tan buena que el equipo 'diseñó todo lo demás en torno a ella'"." . PC Gamer . Archivado del original el 30 de diciembre de 2025 . Consultado el 3 de enero de 2026 .
  6. ^ McCaffrey, Ryan (12 de diciembre de 2025). "Los desarrolladores de High on Life 2 hablan sobre el arte de crear una secuela de un juego de comedia – IGN First" . IGN . Archivado del original el 11 de diciembre de 2025. Recuperado el 3 de enero de 2025 .
  7. ^ Skrebels, Joe (10 de septiembre de 2025). "High On Life 2: Por qué Squanch añadió un diseño totalmente nuevo basado en un hub" . Xbox Wire . Archivado del original el 7 de enero de 2026. Recuperado el 3 de enero de 2026 .
  8. ^ Cripe, Michael (20 de agosto de 2025). "Se revela la fecha de lanzamiento de High on Life 2 para febrero de 2026" . IGN . Archivado del original el 9 de septiembre de 2025. Recuperado el 6 de noviembre de 2025 .
  9. ^ "Por qué Justin Roiland, cocreador de Rick y Morty, no participa en High on Life 2" . gamerant.com . Consultado el 10 de febrero de 2026 .
  10. ^ Orry, Tom (20 de agosto de 2025). "High on Life 2 anuncia fecha de lanzamiento para febrero de 2026 y confirma su inclusión en Xbox Game Pass" . Eurogamer . Archivado del original el 23 de noviembre de 2025. Consultado el 3 de enero de 2026 .
  11. ^ "High On Life 2 se retrasa para Switch 2, ya no se lanzará el 20/4" . GameSpot . Consultado el 6 de abril de 2026 .
  12. ^ a b "High on Life 2 para PC Reviews" . Metacritic . Consultado el 20 de febrero de 2026 .
  13. ^ a b "High on Life 2 para PlayStation 5 Reviews" . Metacritic . Consultado el 19 de febrero de 2026 .
  14. ^ a b "High on Life 2 para Xbox Series X/S Reviews" . Metacritic . Consultado el 19 de febrero de 2026 .
  15. ^ a b "High on Life 2" . OpenCritic . Consultado el 14 de febrero de 2026 .
  16. ^ abLane, Rick (February 16, 2026). "High on Life 2 review - skateboard-powered sequel is much easier to like than its painful predecessor". Eurogamer. Retrieved February 16, 2026.
  17. ^Fanelli, Jason (February 13, 2026). "High On Life 2 Review - Contact High". Game Informer. Retrieved February 13, 2026.
  18. ^ abNorthup, Travis (February 12, 2026). "High On Life 2 Review". IGN. Retrieved February 12, 2026.
  19. ^Park, Morgan (February 13, 2026). "High on Life 2 review". PC Gamer. Retrieved February 13, 2026.
  20. ^Kemp, Luke (February 16, 2026). "High on Life 2 review: "I smiled, I laughed, I sorely wished the combat was a lot better"". GamesRadar+. Retrieved February 22, 2026.
  21. ^Wakeling, Richard (February 19, 2026). "High On Life 2 Review - Skate 'N Gun". GameSpot. Retrieved February 22, 2026.
  22. ^McCrae, Scott (February 16, 2026). "I've spent 18 hours taking down Big Pharma in High On Life 2, and it's exactly what a sequel should be". TechRadar. Retrieved April 14, 2026.
  • Official website
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