Hipster Whale es una desarrolladora y editora australiana de videojuegos con sede en Melbourne , Australia , filial de Atari SA . Fundada el 20 de noviembre de 2014 por Andy Sum y Matt Hall, Hipster Whale se creó antes del lanzamiento del juego Crossy Road , que tuvo un gran éxito. [ 3 ] [ 4 ]
La compañía también ha creado los juegos Pac-Man 256 (en colaboración con Bandai Namco Entertainment ) y Disney Crossy Road (en colaboración con Disney Interactive Studios ).
Historia
Después de conocerse en GCAP (Game Center: Asia Pacific) 2013, Andy Sum y Matt Hall decidieron crear Hipster Whale. [ 5 ] El nombre surgió de una conversación sobre juegos gratuitos , cuando apareció la palabra " ballena ". Sum estaba garabateando mientras hablaban y comenzó a dibujar una ballena, que más tarde se convertiría en el logotipo de la empresa. Sum y Hall mantuvieron la ballena como mascota para más adelante. [ 6 ]
El primer juego de Hipster Whale, Crossy Road, estaba planeado para desarrollarse en seis semanas, pero tras ver su potencial, los desarrolladores le dedicaron más de doce semanas. Crossy Road se inspiró en juegos de movimiento lineal (sucesores modernos de los juegos de plataformas clásicos ) como Temple Run y Flappy Bird . [ 7 ] El nombre y el concepto del juego se basan en el chiste "¿ Por qué cruzó la gallina la carretera? ". [ 8 ]
El 22 de mayo de 2015, Bandai Namco Entertainment y Hipster Whale anunciaron Pac-Man 256 , que presentaba a Pac-Man intentando escapar de fantasmas y superar un fallo técnico mientras realizaba las mismas mecánicas que el videojuego de 1980 , con el fallo basado en el fallo del nivel 256 del juego arcade original, [ 9 ] pero con mejoras y compras freemium . [ 10 ] El juego fue lanzado el 20 de agosto, y posteriormente el 22 de junio de 2016 se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One. [ 11 ]
En marzo de 2016, Hipster Whale anunció un spin-off de Crossy Road , Disney Crossy Road , que sería publicado por Disney Interactive Studios . [ 12 ] El 20 de julio, la compañía anunció su incursión en la publicación de videojuegos y nombró a Clara Reeves, exempleada de Atari y Krome Studios Melbourne , como presidenta de Hipster Whale; ella había trabajado recientemente en Film Victoria . [ 13 ] El 7 de septiembre, la compañía lanzó una actualización para Disney Crossy Road , que agregó personajes de Monsters, Inc. al juego y un modo llamado "Weekend Challenge". [ 14 ]
En junio de 2026, Hipster Whale fue adquirida por completo por Atari SA por 39,3 millones de dólares como parte del esfuerzo de la compañía por expandir su negocio móvil. [ 15 ]
Productos
Referencias
- ↑ "Hipster Whale - Kit de prensa" . Hipster Whale. Archivado del original el 29 de agosto de 2016. Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
- ↑ "The Arcade Melbourne" . The Arcade . Archivado del original el 12 de octubre de 2015. Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
- ↑ "Editor destacado: Hipster Whale" . AdColony . 16 de enero de 2015. Archivado del original el 25 de junio de 2022. Consultado el 11 de febrero de 2016 .
- ↑ «Los hipsters de Melbourne encabezan las listas de éxitos estadounidenses gracias a su colaboración con Disney» . Primer Ministro de Victoria . Archivado del original el 4 de marzo de 2024. Consultado el 16 de octubre de 2025.
- ↑ "Crossy Road Press" . Archivado del original el 18 de abril de 2019. Consultado el 11 de febrero de 2016 .
- ↑ "Crossy Road: Creando el próximo Flappy Bird" . Red Bull . Archivado del original el 13 de febrero de 2017. Recuperado el 11 de febrero de 2016 .
- ↑ "Matt Hall" . Twitter . Archivado del original el 21 de abril de 2016. Consultado el 11 de febrero de 2016 .
- ↑ "Más que diversión y juegos con desarrolladores locales" . The Sydney Morning Herald . 5 de marzo de 2015. Archivado del original el 23 de agosto de 2017. Consultado el 11 de febrero de 2016 .
- ↑ Dotson, Carter (22 de mayo de 2015) .'Pac-Man 256' de Hipster Whale es una mezcla entre 'Pac-Man' y 'Crossy Road'." . TouchArcade . Archivado del original el 13 de septiembre de 2016 . Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
- ↑ Hamilton, Kirk (21 de agosto de 2015). "Pac-Man 256 es Pac-Man infinito con un giro divertido y lleno de fallos" . Kotaku . Archivado del original el 15 de noviembre de 2015. Recuperado el 15 de septiembre de 2016 – vía Univision Communications .
- ↑ Wilson, Jason (22 de junio de 2016). "Pac-Man 256 está devorando bolitas sin fin en PS4, Xbox One y Steam" . VentureBeat . Archivado del original el 8 de noviembre de 2020. Recuperado el 15 de septiembre de 2016 .
- ↑ "Disney y Hipster Whale anuncian un nuevo juego" . Creative Victoria. 17 de marzo de 2016. Archivado del original el 16 de septiembre de 2016. Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
- ↑ Brightman, James (20 de julio de 2016). "El estudio Hipster Whale de Crossy Road se expande al sector editorial" . Gamesindustry.biz . Archivado del original el 7 de diciembre de 2021. Recuperado el 15 de septiembre de 2016 a través de Eurogamer .
- ↑ "Guía de Disney Crossy Road: Actualización de Monster Inc., Desbloquea todos los personajes, Desafío de fin de semana y más" . MobiPicker . 8 de septiembre de 2016. Archivado del original el 21 de diciembre de 2022. Consultado el 15 de septiembre de 2016 .
- ↑ McEvoy, Sophie (1 de junio de 2026). "Atari adquiere Hipster Whale, desarrollador de Crossy Road" . GamesIndustry.biz .
Enlaces externos
- editores de videojuegos
- Empresas de videojuegos de Australia
- Desarrolladores de juegos independientes
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- Empresas australianas fundadas en 2014
- Empresas de videojuegos fundadas en 2014