Pac-Man 256 es un videojuego de carreras sin fin de 2015 desarrollado por Hipster Whale , 3 Sprockets y Bandai Namco Studios Vancouver , y publicado por Bandai Namco Entertainment . El juego forma parte de la serie Pac-Man y está inspirado en el infame fallo del nivel 256 del juegooriginal Pac-Man , así como en el propio juego de Hipster Whale, Crossy Road , que ya incluía un modo Pac-Man.
El juego se lanzó originalmente para dispositivos iOS y Android el 19 de agosto de 2015 en conmemoración del 35.º aniversario de Pac-Man. Una versión mejorada, Pac-Man 256+ , se lanzó para el servicio de suscripción Apple Arcade para iOS , macOS y Apple TV . [ 2 ]
Jugabilidad
Pac-Man 256 permite a los jugadores controlar a Pac-Man mientras recorre un laberinto infinito, recolectando puntos y potenciadores, evitando a los fantasmas enemigos. El juego termina si Pac-Man entra en contacto con un fantasma o se queda atrás y es devorado por un fallo que lo persigue al final del laberinto. Comer 256 puntos seguidos otorga al jugador una explosión que elimina a todos los enemigos en pantalla. [ 3 ] Además de las píldoras de poder, que permiten a Pac-Man comer fantasmas, Pac-Man puede equipar y obtener varios potenciadores como láseres, tornados y clones para atacar a los fantasmas, así como recolectar frutas que multiplican la puntuación. Se pueden equipar hasta tres potenciadores. Los potenciadores se desbloquean esperando 24 horas después de desbloquearlos. En las versiones de consola y PC, se desbloquean comiendo una cantidad específica de Pac-Dots. [ 4 ]
Antes de la versión 2.0, el juego contaba con un sistema de "créditos", que requería el uso de un crédito si se jugaba con potenciadores equipados o si el jugador deseaba revivir a Pac-Man. La versión 2.0 reemplazó los créditos por monedas, que se obtienen completando misiones, recolectándolas en el laberinto o viendo videos patrocinados, y que se pueden usar para mejorar potenciadores, desbloquear temas (en la versión móvil) o revivir a Pac-Man. [ 5 ]
También hay temas que cambian la apariencia del juego; estos se pueden comprar con grandes cantidades de monedas o gastando dinero real. [ 6 ] En las versiones de consola y PC, todos los temas están desbloqueados por defecto.
Las versiones para consola y PC del juego añaden un modo multijugador cooperativo exclusivo, donde hasta cuatro jugadores colaboran para conseguir la mayor puntuación posible. La apariencia de cada Pac-Man se puede personalizar. Al igual que en el juego principal, el objetivo es que cada jugador llegue lo más lejos posible y contribuya al máximo a la puntuación del grupo. Si un jugador es atrapado por un fantasma, aparece un potenciador que lo revive. El juego termina cuando muere el último jugador en juego, ya sea atrapado por un fantasma o consumido por el fallo. [ 7 ]
Cada fantasma tiene su propio comportamiento específico: Blinky (rojo) persigue activamente a Pac-Man, Pinky (rosa) se lanza hacia adelante cada vez que Pac-Man entra en su campo de visión, Inky (cian) da vueltas alrededor de áreas específicas, Clyde (naranja) viaja hacia abajo mientras cambia a la dirección más cercana a Pac-Man, Sue (morado) se mueve lentamente horizontalmente hacia la dirección de Pac-Man en grupos de tres, Funky (verde) vaga en línea horizontal en grupos de cuatro, Spunky (gris) duerme en un lugar, pero despierta y persigue a Pac-Man si se acerca, y un nuevo fantasma llamado Glitchy tiene la capacidad de teletransportarse mientras persigue a Pac-Man. [ 8 ] [ 9 ]
Recepción
Pac-Man 256 recibió críticas "generalmente favorables" según el agregador de reseñas Metacritic .
Versiones y reediciones
El juego se lanzó originalmente como un título gratuito para iOS y Android el 20 de agosto de 2015. El 21 de junio de 2016, Bandai Namco lanzó una versión del juego para PlayStation 4 , Xbox One y PC (Windows, macOS, Linux), con características adicionales como multijugador para hasta 4 jugadores, un nuevo potenciador y ya no tener que esperar una cierta cantidad de tiempo para obtener potenciadores, sino tener que comer una cantidad de Pac-Dots. [ 17 ] La versión de consola de Pac-Man 256 está incluida en el título de compilación Pac-Man Museum+ , lanzado en 2022. También marcaría la primera vez que el juego fue portado a Nintendo Switch .
Pac-Man 256+ , una versión del juego exclusiva para el servicio de suscripción Apple Arcade , se lanzó el 4 de diciembre de 2024 para iOS, macOS y Apple TV. [ 2 ] El juego presenta varias alteraciones en la jugabilidad, como nuevas mejoras y mecánicas de juego modificadas.
Premios
Pac-Man 256 fue nominado a Mejor Juego para Móviles/Portátiles en The Game Awards 2015 , pero perdió ante Lara Croft Go . También fue nominado a Juego para Móviles del Año en la 19.ª edición de los DICE Awards , pero finalmente el premio fue para Fallout Shelter .
Véase también
Referencias
- ↑ Williams, Katie (19 de agosto de 2015). "El desarrollador de Crossy Road lanza Pac-Man 256" . IGN . Consultado el 13 de agosto de 2024 .
- 1 2 "Apple Arcade presenta nuevos juegos para la temporada navideña" . Sala de prensa de Apple . Consultado el 15 de junio de 2025 .
- ↑ "Reseña del juego Pac-Man 256 para iOS" . ifanzine.com . 11 de septiembre de 2015. Archivado del original el 26 de febrero de 2017. Consultado el 25 de febrero de 2017 .
- ↑ "Reseña de 'Pac-Man 256': Enseñándole nuevos trucos a un Pac-Man veterano . TouchArcade . 19 de agosto de 2015. Archivado del original el 26 de febrero de 2017. Consultado el 25 de febrero de 2017 .
- ↑ Hamilton, Kirk (21 de agosto de 2015). "Pac-Man 256 es un Pac-Man infinito con un giro divertido y lleno de fallos" . Kotaku . Archivado del original el 15 de noviembre de 2015. Consultado el 8 de noviembre de 2015 .
- ↑ "Reseña de Pac-Man 256: Pac ha vuelto" . DualShockers . 24 de junio de 2016. Archivado del original el 26 de febrero de 2017. Consultado el 25 de febrero de 2017 .
- ↑ "Reseña de Pac-Man 256: Forma equipo con tus amigos en este ingenioso nuevo Pac-Man para Xbox One y PC" . Windows Central . Archivado del original el 20 de diciembre de 2022. Consultado el 25 de febrero de 2017 .
- ↑ "PAC-MAN 256 - Laberinto arcade infinito, frutas y fantasmas" . Appgamer . 12 de octubre de 2015. Archivado del original el 13 de enero de 2017. Consultado el 10 de enero de 2017 .
- ↑ "Pac-Man 256: Consigue 10.000 puntos o más con estos consejos, trucos y combos" . iMore . Archivado del original el 22 de diciembre de 2022. Consultado el 25 de febrero de 2017 .
- ↑ "Pac-Man 256: Endless Arcade Maze para iOS Reseñas" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 9 de noviembre de 2019. Consultado el 2 de octubre de 2019 .
- ↑ "Pac-Man 256 para PlayStation 4 Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 6 de junio de 2020. Consultado el 2 de octubre de 2019 .
- ↑ "Pac-Man 256 para Xbox One Reviews" . Metacritic . CBS Interactive . Archivado del original el 6 de febrero de 2020. Consultado el 2 de octubre de 2019 .
- ↑ Carter, Chris (24 de junio de 2016). "Reseña: Pac-Man 256" . Destructoid . Archivado del original el 2 de octubre de 2021. Recuperado el 2 de octubre de 2021 .
- ↑ Grannell, Craig (21 de agosto de 2015). "Pac-Man 256: un juego de comer puntos infinitamente rejugable" . Pocket Gamer . Archivado del original el 2 de octubre de 2021. Consultado el 2 de octubre de 2021 .
- ↑ Tailby, Stephen (26 de junio de 2016). "Reseña de Pac-Man 256 (PS4)" . Push Square . Archivado del original el 2 de octubre de 2021. Recuperado el 2 de octubre de 2021 .
- ↑ Rignall, Jaz (24 de junio de 2016). "Análisis de Pac-Man 256 para PS4: Devorador sin fin" . USgamer . Archivado del original el 2 de octubre de 2021. Consultado el 2 de octubre de 2021 .
- ↑ Matulef, Jeffery (24 de mayo de 2016). "Pac-Man 256 llegará a consolas y PC en junio" . Eurogamer . Archivado del original el 25 de mayo de 2016. Recuperado el 24 de mayo de 2016 .
- ↑ "Nominados | The Game Awards 2015" . The Game Awards . Ola Balola . 12 de noviembre de 2015. Archivado del original el 14 de noviembre de 2015. Consultado el 13 de noviembre de 2015 .
- ↑ "Detalles de la categoría de los premios 2016: Juego móvil del año" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 29 de noviembre de 2023 .
Enlaces externos
- Página de NAMCO Entertainment America Inc.
- Página de Hipster Whale archivada el 27 de octubre de 2018 en Wayback Machine .
- Página de 3 Sprockets Pty Ltd archivada el 27 de octubre de 2018 en Wayback Machine .
- videojuegos de 2015
- Juegos para Android (sistema operativo)
- Juegos de TVOS
- Juegos de Bandai Namco
- Juegos de correr sin fin
- Juegos de ballenas hipster
- Juegos de iOS
- juegos de Linux
- Juegos para macOS
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Pac-Man
- Juegos de PlayStation 4
- Videojuegos desarrollados en Australia
- Videojuegos desarrollados en Canadá
- Música de videojuegos compuesta por Christopher Larkin.
- Juegos de Windows
- Juegos de Xbox One
- Juegos de 3 Sprockets