El jaque mate inminente es la situación en la que el siguiente movimiento del jugador provocará una secuencia de jaque mate inevitable.
En shogi , el jaque mate al borde del abismo se conoce como hisshi (必至 "desesperación, inevitabilidad" o 必死 "muerte segura"). Cabe destacar que en shogi, tsume se define como secuencias de jaque mate estrictamente forzadas con jaques constantes. La secuencia de jaque mate en sí (después del jaque mate al borde del abismo) se conoce como 詰めtsume.
El jaque mate inminente se diferencia de la situación en la que se amenaza con crear una secuencia de jaque mate en el siguiente movimiento, pero aún así se puede evitar si el oponente se defiende correctamente. Esta situación se conoce como mate amenazado o, en japonés, 詰めろtsumero ("mate amenazado"). Por lo tanto, el jaque mate inminente es un mate amenazado indefendible.
La única forma de evitar una derrota por jaque mate es que el defensor no le dé a su oponente la oportunidad de crear la secuencia de jaque mate y, en cambio, inicie su propia secuencia de jaque mate (con jaques constantes) antes del turno del oponente. (Esto ejemplifica a la perfección el dicho de que la mejor defensa es un buen ataque ) .
Algunos problemas de jaque mate al borde del abismo requieren que se cumplan dos condiciones para poder defenderse (por ejemplo, dos jaque mates están amenazados). El bando defensor podría dar jaque y, al mismo tiempo, cumplir una condición (lo cual solo es posible en partidas de shogi y problemas de jaque mate al borde del abismo con dos reyes), y luego satisfacer la otra condición.
Aunque los términos «mate por la frontera» y «mate por amenaza» se acuñaron para traducir los términos japoneses del shogi, estos conceptos pueden aplicarse igualmente al ajedrez occidental y a otros juegos similares. (Véase: §Ajedrez occidental más abajo).
En xiangqi , threatmate (催殺 "acelerar el apareamiento", a menudo abreviado como 殺) y brinkmate (絕殺 "compañero de amenaza absoluto (indefendible)") también son términos comunes.
Shogi
Ejemplo 1
La figura 1 muestra un problema clásico de hisshi (mate al borde del abismo). [ 1 ] Aquí, las negras no tienen forma de dar jaque mate inmediatamente al rey blanco ni de crear inmediatamente una secuencia de mate forzado tsume. Sin embargo, las negras pueden crear hisshi moviendo y promocionando su plata a la casilla 74, es decir, 1. S-74+ (Fig. 2).
Desde esta posición, las negras amenazan con reducir su oro en mano a 83 en su siguiente jugada para dar jaque mate inmediato.
Incluso si las blancas intentaran eliminar la plata promocionada de las negras con ...Px74 (Fig. 3), esto no impide el jaque mate simple en uno con G*83 (Fig. 4).
White tiene dos posibles maneras de intentar defenderse de esta amenaza.
Pero, dado que se trata de hisshi y no simplemente de tsumero (mate por amenaza), todos los intentos son inútiles como se explica a continuación. [ a ] Si las blancas intentan defender la casilla 83 bajando un defensor (como un oro) a la casilla 82 (Fig. 5), entonces las negras pueden iniciar una secuencia de mate forzado de 3 movimientos a partir de 2. G*83 (Fig. 6).
Los siguientes movimientos son 2...Gx83, 3. +Sx83 ( tsumi ).
Si el rey blanco intenta huir a la casilla 82 (Fig. 7), entonces las negras pueden iniciar una secuencia de mate de 3 movimientos a partir de 2. +S-83 (Fig. 8).
Los siguientes movimientos son 2...K-71, 3. G*72 ( tsumi ).
Alternativamente, en lugar de 2. +S-83, las negras podrían mover P-83+ para otra secuencia de mate forzado de 3 movimientos, luego 2...K-71, 3. G*72 ( tsumi ).
Ejemplo 2
La figura 9 muestra un problema de hisshi basado en una partida real de shogi. [ 2 ] [ 3 ] Aquí, de nuevo, las negras no tienen una secuencia de jaque mate inmediata, ya que 1. B-14 K-42, 2. G*41 K-52 y el rey escapa. Pero las negras pueden crear hisshi impidiendo que el rey vaya por ese camino dejando caer su plata a la casilla 52, es decir, 1. S*52 (Fig. 10).
Las negras tienen 8 amenazas: 2. S*41, 2. S*43, 2. G*43, 2. G*22, 2. S*21, 2. S*23, 2. G*23 y 2. B-14. No hay forma de defenderlas todas con una sola pieza, por lo que las blancas solo tienen dos buenas opciones para eliminarlas. Una forma es mover el rey a 42 (Fig. 11). Pero entonces, las negras pueden dejar caer su oro sobre la cabeza del rey (2. G*43), y después de 2...K-31, las negras dan jaque mate con 3. S-32 plata sobre la cabeza.
Y si las blancas capturan la plata con el oro o la torre, entonces la ruta de escape del rey blanco hacia 52 queda bloqueada. Por lo tanto, la secuencia de jaque mate es 2. B-14 K-42, 3. G*41 K-43, 4. S*54 (tsumi). Sin el sacrificio de plata a 52, las blancas podrían escapar a 52 después de 2. G*41.
hisshi vs tsumero
El primer diagrama adyacente muestra un ejemplo de tsumero (mate por amenaza) que no es hisshi (mate por borde). Ahora es el turno de las blancas. Aunque las negras tienen un posible jaque mate en su siguiente movimiento al bajar su oro a la casilla 82, las blancas pueden defenderse bajando un oro a la casilla 71, defendiendo la casilla 82. Con este movimiento, las blancas han eliminado la amenaza del tsumero de las negras. Si las negras bajaran su oro a la casilla 82 ahora, las blancas simplemente lo capturarían y atacarían el otro oro de las negras (es decir, 1...G*71 2.G*82 Gx82).
En el segundo diagrama, hay un peón adicional posicionado en la casilla 73. Esta diferencia le da a las negras hisshi (así como tsumero ). Cualquier intento de defensa de las blancas (huir o dejar caer una pieza defensora) fracasará. La jugada 1...G*71 de las blancas será respondida con 2.G*72 Gx72 3.Px72+ ( jaque mate ). Hay secuencias de jaque mate similares si las blancas intentan 1...R*32 1...G*82, etc. De manera similar, es imposible que el rey blanco escape con 1...K-71.
Táctica de plata en el vientre
La plata en el vientre (腹銀haragin "plata en el vientre") es una táctica básica de jaque mate en el shogi. Esta táctica coloca una plata (moviéndola allí o dejándola caer) directamente a cada lado del rey del oponente. El diagrama adjunto muestra un jaque mate típico con la plata en el vientre. Aquí la plata se coloca en la casilla 72. Hay dos amenazas de jaque mate, Sx83 (promocionado o no) y +B-71, y las blancas no pueden defenderse de ambas. Por ejemplo, si las blancas mueven 1...R-87, entonces 2.+B-71 dará jaque mate, y si las blancas mueven 1...B*53, entonces 2.Sx83 (promocionado o no) dará jaque mate.
Defendiendo un compañero de borde de dos reyes
En el ejemplo 1, no hay forma de detener directamente el jaque mate; las casillas 61, 62, 81 y 82 deben protegerse, lo cual solo se puede lograr con un dragón o un caballo. Sin embargo, las blancas no tienen un dragón ni un caballo en el tablero, pero pueden crear uno dando jaque en la primera jugada al bajar su alfil a la casilla 27. Después de que las negras muevan su plata para bloquear el jaque, el alfil puede promocionar a la casilla 72 y defenderse. Posteriormente, si las negras juegan 3. P-63+, las blancas pueden bajar su segundo alfil a la casilla 85, atacando al rey y al peón promocionado, y luego capturar el peón promocionado (ya sea que el rey negro esté en la casilla 49 o en la 58).
ajedrez occidental
Los mates al borde ( hisshi ) y los mates por amenaza ( tsumero ) también se encuentran en el ajedrez occidental.
Véase también
Notas
- ↑ Una excepción podría ser si las negras tuvieran su rey en 34, entonces las blancas podrían bajar su alfil a 61 para dar jaque y defenderse simultáneamente. Cuando el rey negro está presente, las blancas podrían defenderse persiguiendo al rey a una casilla donde las blancas pudieran dar jaque y defenderse simultáneamente.
Referencias
- ↑ Fairbairn 1986 , págs. 29-30.
- ↑ "Partidas famosas de Shogi: HABU vs KATOU (9 de enero de 1989)" . YouTube . 26 de diciembre de 2008.
- ^ "【将棋】 羽生善治 VS 加藤一二三 解说:永井英明&米长邦雄_哔哩哔哩_bilibili" .
Bibliografía
- Fairbairn, John (1986). Shogi para principiantes (2.ª ed.). Ishi Press . ISBN 978-4-8718-720-10.
- Kitao, Madoka (2014). Poner fin al ataque de un vistazo . Traducido por Kawasaki, Tomohide. Nekomado. ISBN 978-4-9052-2513-3.
Enlaces externos
- Choza Shogi:
- ABC de Hisshi
- Hisshi simple · Problemas de hisshi de 1 y 3 movimientos
- Vídeo de HIDETCHI en YouTube: Cómo jugar al Shogi (将棋): Lección n.º 31: Mate de amenaza y mate de borde
- Shogi Planet: Cómo conducir al límite fundamental (必至)
- Teoría del Shogi
- Teoría del ajedrez