Articulo de referencia

Paper Mario: El rey del origami

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Paper Mario: The Origami King [ b ] es un videojuego de rol de 2020 desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para laconsola Nintendo Switch . Tras Paper Mario: Color Splash (2016), es el sexto juego de la serie Paper Mario , que forma parte de la franquicia Mario . La historia sigue a Mario y sus amigos en su viaje para evitar que el Reino Champiñón se transforme en origami . Para ello, Mario debe liberar el castillo de la Princesa Peach de cinco serpentinas decorativas que se extienden por todo el reino.

The Origami King ofrece una jugabilidad que combina elementos de acción y aventura , rol (RPG) y puzles . Controlando a Mario, el jugador explora un extenso mundo y combate enemigos por turnos mediante un sistema de puzles basado en anillos. En combate, los enemigos se encuentran dispersos en un círculo con forma de diana, dividido en cuatro anillos y columnas adicionales. El jugador puede rotar los anillos horizontal y verticalmente para organizar a los enemigos según patrones que le permitan eliminarlos más rápidamente.

El equipo de desarrollo de The Origami King hizo mayor hincapié en la innovación que en los juegos anteriores de la serie. Anticipando la imposibilidad de complacer a todos los fans, Intelligent Systems se inclinó por crear conceptos totalmente nuevos. El origami y el confeti se utilizaron como nuevas variantes de conceptos basados ​​en el papel. Los desarrolladores cambiaron la jugabilidad lineal tradicional a un formato de mundo abierto y utilizaron enemigos ajenos a la franquicia de Mario . Nintendo tenía previsto anunciar el juego en el E3 2020 como parte del 35.º aniversario de Super Mario Bros. (1985), pero debido a la cancelación de la feria, el juego se reveló por separado de las celebraciones del aniversario.

El juego recibió críticas generalmente positivas, con elogios a su guion, diseño, personajes, música y mecánicas de juego . Sin embargo, fue criticado por alejarse del estilo de rol original de la serie, así como por la falta de diseños de personajes originales en sus elencos, a diferencia de entregas anteriores. La recepción del sistema de combate fue mixta: algunos elogiaron su innovación y otros criticaron su falta de dificultad y propósito. El juego había vendido tres millones de copias en septiembre de 2020, dos meses después de su lanzamiento, convirtiéndose en el juego de venta más rápida de la serie y también en uno de los más vendidos de Nintendo Switch . El juego fue nominado a tres premios y fue incluido entre los mejores juegos de 2020 por varios críticos.

Jugabilidad

The Origami King es un videojuego de género cruzado , que contiene elementos de juegos de acción y aventura , RPG y puzles . [ 2 ] El jugador controla una versión de papel bidimensional de Mario y explora un mundo abierto lineal diseñado para parecer papel y cartón. [ 3 ] El objetivo del jugador es destruir cinco serpentinas decorativas de origami creadas por el Rey Olly, el principal antagonista del juego. A lo largo del juego, el jugador se propone seguir cada una de las cinco serpentinas, que ocupan amplias áreas abiertas para explorar. Estas áreas contienen puzles que el jugador deberá completar para avanzar.

En el camino, Mario puede recolectar monedas que se usan para comprar objetos para usar en combate y tesoros ocultos para exhibir en un museo. [ 4 ] Entre estos objetos coleccionables ocultos están los Toads , que están doblados en origami o arrugados y estrujados. Mario puede interactuar con personajes no jugables , algunos de los cuales se unirán al grupo del jugador temporalmente y pueden ayudar a Mario en combate o interactuar con obstáculos en el mundo exterior . [ 5 ] En ciertas áreas del juego, Mario puede usar una habilidad conocida como los "Brazos de 1000 pliegues", que puede rasgar partes del entorno de papel para revelar secretos. [ 6 ] Mario puede llenar agujeros en el entorno usando una bolsa de confeti. [ 7 ]

Captura de pantalla de la arena con forma de diana.
El jugador gira los anillos para alinear a los enemigos. Si lo hace correctamente, recibe una bonificación de ataque.

El jugador lucha contra enemigos usando un sistema de batalla por turnos . Cuando Mario encuentra uno o más enemigos en el mapa, el juego pasa a una pantalla de batalla. Durante la batalla, Mario se sitúa en el centro de una arena similar a una diana dividida en cuatro secciones circulares con 12 ranuras radiales; cada enemigo ocupa una ranura diferente. [ 8 ] Al comienzo del turno del jugador, puede deslizar los anillos horizontal o verticalmente para posicionar a los enemigos de manera que pueda atacar a varios de ellos a la vez. El jugador dispone de un tiempo y un número de rotaciones limitados. Una vez que el jugador ha terminado de mover a los enemigos, puede atacar con un martillo, que apunta a los enemigos en una sección de dos por dos de la cuadrícula adyacente al centro, o con botas, que apuntan a una línea de uno por cuatro enemigos. [ 9 ] El jugador puede usar objetos con diferente poder para atacar a los enemigos o aumentar sus puntos de vida . Su poder de ataque aumenta durante un turno si se maximiza el número de enemigos a los que apunta. Si el jugador necesita ayuda adicional, cualquier Toad que Mario salve de ser doblado le causará daño o ayudará con el rompecabezas girando parcialmente los anillos. La cantidad de ayuda que brindan varía según la cantidad de dinero que Mario les dé. [ 10 ] Los enemigos restantes atacarán a Mario antes de que el juego vuelva al turno del jugador. Si el jugador gana la batalla, recibe monedas. [ 11 ]

Las batallas contra jefes siguen un patrón similar al del combate en círculo, pero colocan al enemigo en el centro y a Mario en el exterior. Los jugadores pueden girar los círculos horizontal o verticalmente; las flechas en el suelo marcan el camino que Mario va a seguir. [ 12 ] Mario comienza con la flecha colocada frente a él y seguirá los círculos hasta llegar a un punto final, que son casillas de ataque o casillas de círculo mágico. El jugador puede activar las casillas de batalla pasando sobre ellas, mientras que las casillas de círculo mágico deben activarse pasando una casilla "ON". Hay objetos adicionales dispersos en las casillas vacías, como puntos de salud y monedas. [ 13 ] Para derrotar a cada jefe, el jugador debe seguir reglas específicas. Estas varían según el enemigo contra el que lucha Mario. Por ejemplo, el Vellumental de Tierra tiene cinco partes del cuerpo expuestas, y Mario necesita atacar cada una y hacer que se retraigan antes de poder infligir un daño importante. [ 14 ]

Trama

La Princesa Peach invita a Mario y Luigi a un Festival de Origami cerca de su castillo en Toad Town, que ha sido misteriosamente abandonado. Cuando entran al Castillo de Peach para averiguar qué ha pasado con todos, descubren que ha sido convertida en origami y lavada del cerebro por el Rey Olly, una figura de origami con conciencia. Tras sufrir un destino similar, muchos de los secuaces de Bowser han sido transformados en enemigos de origami llamados Soldados Plegados. Bowser ha sido plegado y grapado en forma de cuadrado. Mario rescata a la hermana de Olly, Olivia (que estaba encarcelada por su traición), y finalmente a Bowser, y los tres intentan escapar. Sin embargo, Olly envuelve el castillo en cinco serpentinas multicolores y lo arranca de sus cimientos, transportándolo a un volcán cercano. Mario, Olivia y Bowser escapan por poco, pero una serpentina los golpea, provocando que se separen. Al aterrizar en el Bosque Susurrante, un bosque cerca de Toad Town, Mario y Olivia encuentran a muchos de los Toads convertidos en origami por los Soldados Plegados. Rescatan a Luigi, quien parte en busca de la llave del castillo de Peach.

Mario y Olivia deben seguir y destruir cada serpentina hasta llegar al final. Al final de la serpentina roja, descubren a Lápices de Colores, un miembro de la "Legión de Papelería" de Olly, un grupo de seis artículos de oficina antropomórficos que trabajan para él, cinco de los cuales custodian cada serpentina. Los dos se dirigen a desenrollar la serpentina azul y, en el camino, se encuentran con un Bob-omb amnésico sin mecha al que Olivia apoda Bobby. Se lanzan fuegos artificiales de celebración después de que derrotan a Banda Elástica y despejan la serpentina azul, lo que hace que Bobby recupere la memoria.

Los tres se dirigen al Desierto de Papel de Lija Ardiente para desenredar la serpentina amarilla, pero pronto se encuentran con Olly, quien bloquea el camino con una roca gigante , atrapando a Olivia debajo. Para salvarla, Mario y Bobby viajan al transatlántico La Princesa Peach , donde Bobby recupera un objeto que luego se revela como una mecha. La enciende para poder sacrificarse y destruir la roca que atrapa a Olivia. Una angustiada Olivia se derrumba, [ 15 ] pero Mario logra animarla.

Tras derrotar a Perforadora, Cinta Adhesiva y Tijeras, y eliminar las serpentinas amarillas, moradas y verdes, rescatan a Bowser de Tijeras antes de dirigirse al Castillo de Peach. Luigi regresa, lamentando no encontrar la llave, pero pronto descubre que se le quedó atascada en el coche. Al entrar, Olly transforma el Castillo de Peach en el Castillo de Origami; el trío, a excepción de Luigi, lo atraviesa, derrotando a Grapadora y devolviendo a Bowser a su forma original.

Los tres se enfrentan al Rey Olly, quien revela que ha plegado 999 grullas de papel , una menos de las 1000 necesarias para obtener el poder supremo para crear su reino de origami y convertir a todos los Toads en papel en blanco. Dice que su odio hacia los Toads proviene del Artesano del Origami que lo creó usando una técnica prohibida de "Plegado de la Vida", que el propio Olly usó más tarde para darle vida a Olivia. Sin embargo, el Artesano escribió palabras en el papel de Olly, lo que Olly interpretó como una falta de respeto al arte. [ 16 ] Se produce una pelea, y Mario, Olivia y Bowser derrotan a Olly.

Al morir, Olly se disculpa por sus acciones. Olivia lee la inscripción en su cuerpo, que revela que el Sapo solo le estaba dando su bendición para reinar como Rey. [ 17 ] Olly se da cuenta de su error y, a petición suya, Olivia lo convierte en la grulla número 1000 después de su muerte. Usa su último deseo para deshacer todo el origami que el Rey Olly ha plegado, incluyéndose a sí misma. El juego termina con la celebración del Festival del Origami.

Desarrollo

Foto de Kensuke Tanabe
Kensuke Tanabe, supervisor y productor de la franquicia desde Paper Mario: The Thousand-Year Door [ 18 ]

Intelligent Systems , los creadores de los juegos anteriores de Paper Mario , [ 19 ] desarrollaron The Origami King . [ 20 ] Tose contribuyó al diseño y al audio. [ 21 ] Si bien Shigeru Miyamoto estuvo involucrado inicialmente con la serie Paper Mario , el productor Kensuke Tanabe afirmó que apenas participó en su creación y que Nintendo les dio a los desarrolladores "control casi completo" sobre la dirección del juego. [ 22 ] Los productores también incluyeron a Atsushi Ikuno y a la productora asistente Risa Tabata . [ 23 ] [ 24 ] Masahiko Nagaya se desempeñó como director principal, quien originalmente trabajó como artista para Paper Mario: Color Splash . [ 24 ] [ 25 ] Los diseñadores principales también incluyeron a Yukio Morimoto y Shingo Igata, [ 26 ] el programador Tadao Nakayama, [ 27 ] los artistas Isamu Kamikokuryo y Benoit Ferrière, [ 28 ] y el escritor Taro Kudo . [ 29 ] Los compositores y diseñadores de sonido principales fueron Yoshito Sekigawa, Shoh Murakami, Yoshiaki Kimura, Hiroki Morishita y Fumihiro Isobe. [ 30 ] Según Eurogamer , Nintendo tenía la intención de anunciar el juego en el E3 2020 como parte de una presentación que celebraba el 35 aniversario de la serie Super Mario . [ 31 ]

Kensuke Tanabe, productor del juego en Nintendo, afirmó que se había propuesto crear algo nuevo innovando conceptos distintos a los utilizados en otros juegos de la serie. Explicó que la jugabilidad de The Origami King se diferenciaba de la de Color Splash porque no creía en repetir conceptos idénticos de juegos anteriores. Utilizaba el mismo concepto, pero lo desarrollaba hasta alcanzar su máximo potencial. [ 24 ] [ 32 ] Para establecer una nueva dirección, alejada de Mario , el confeti y el origami se convirtieron en los dos temas principales de The Origami King . Tanabe ideó elementos basados ​​en papel que no se habían utilizado en la serie y creó el origami, mientras que Intelligent Systems propuso el confeti. [ 32 ]

Personajes

Desde el lanzamiento de Paper Mario: Sticker Star , los nuevos personajes de la serie Paper Mario no podían ser versiones modificadas de personajes existentes, como un cambio de edad o género, y cualquier personaje original debía no haber tenido ninguna participación previa en el universo de Mario . [ 32 ] [ 29 ] Los diseños de personajes pasaron por una revisión crítica por parte del equipo de propiedad intelectual de Nintendo , aunque a los diseñadores se les permitió dar a Toads diferentes atuendos. [ 22 ] El 12 de junio de 2020, Nintendo lanzó otro tráiler que revelaba compañeros que se unirían a Mario en su aventura y lo ayudarían a completar tareas, como asistirlo en combate. [ 33 ] Aunque la característica había permanecido ausente de los juegos desde Sticker Star , los críticos aún estaban decepcionados porque los aliados no parecían tener mucha funcionalidad; algunos esperaban compañeros que ayudaran a resolver acertijos y progresar en habilidad junto con Mario. [ 34 ] [ 35 ]

Tanabe pretendía que la Princesa Peach de origami tuviera un aura inhumana que utilizó para atraer a un público más adulto. [ 22 ] La visualizó acercándose a Mario mientras se transformaba en una figura de origami; la secuencia de apertura del juego finalmente utilizó esta acción. Para asegurar que los personajes siguieran siendo reconocibles en su forma de origami, los artistas analizaron a cada personaje para determinar "si una vista lateral o frontal sería mejor para resaltar su individualidad". Crearon maquetas de la vida real para asegurarse de que las formas en el juego fueran igualmente realistas. [ 32 ]

La serie Paper Mario gira en torno al papel. Se nos ocurrió la idea de los artículos de oficina cuando pensábamos en diversos motivos relacionados con el papel, pero que no fueran contrarios al origami. Descubrimos que la representación, algo extraña, de los artículos de oficina en la vida real, sin añadirles rasgos humanos, podría funcionar bien como gancho visual para el juego. Al fin y al cabo, lo "normal" no siempre es emocionante, ¿verdad?

Productor Kensuke Tanabe, entrevista para PC Games 2020 [ 36 ]

La Legión de Papelería es un ejemplo del concepto de tener personajes que no están involucrados con la franquicia de Mario . [ 37 ] Los desarrolladores eligieron "objetos con los que todos habrán interactuado en algún momento de sus vidas" para estos roles. Tanabe se basó en su infancia para desarrollar estos personajes, imaginando cuáles serían sus debilidades según su función, como golpear la parte posterior de la perforadora durante su batalla contra el jefe para sacar el papel previamente perforado. [ 29 ] [ 38 ] También conceptualizó sus ataques basándose en la imaginación infantil y en cómo los niños fingen lo que podrían hacer los objetos. Por ejemplo, los lápices de colores actúan como misiles en el juego debido a su forma. [ 29 ] [ 39 ]

El primer compañero de Mario conceptualizado para el juego fue Bobby. Fue concebido con la intención de proporcionar eventos más memorables vinculados a áreas específicas, en lugar de tener una historia complicada. El Rey Origami estableció personajes que aparecerían junto a Mario y Olivia a medida que el juego progresaba. El arco argumental del personaje de Bobby, particularmente su sacrificio, recibió elogios de la crítica. El escritor de Destructoid , James Herd, lo incluyó como uno de los mejores personajes de Nintendo de todos los tiempos, lamentando que no haya recibido más atención de los fans. [ 40 ] El escritor de Game Rant, Joshua Duckworth, incluyó a Bobby como uno de los mejores personajes de videojuegos de 2020, sintiendo que era un personaje más complejo de lo que parecía superficialmente y que tuvo un "impacto importante" en la historia. [ 41 ] El escritor de Nintendo Life , Gavin Lane, consideró su sacrificio uno de los mejores momentos de Nintendo de 2020, elogiando a los escritores y al equipo de localización por el trabajo que pusieron en él. [ 42 ] Escribiendo para Gizmodo , Beth Elderkin elogió al personaje de Bobby como "divertido, encantador y adorable", comentando cómo su historia la hizo romper a llorar y cómo se sintió aún más consternada por su sacrificio. Señaló lo impresionante que era que un juego con conceptos tan simples pudiera crear un personaje tan efectivo como Bobby. [ 43 ] En una entrevista con Video Games Chronicle , Tanabe afirmó que Bobby se volvió tan memorable como Olivia. [ 32 ]

Al decidir sobre otros personajes adicionales, Tanabe agregó: "Elegimos los personajes que mejor se adaptaran a los eventos de cada etapa del juego". Bowser Jr. "fue una excepción"; el equipo lo agregó como personaje antes de haber definido su papel, porque Masahiko Nagaya, director de Intelligent Systems, "tenía una opinión muy firme sobre la inclusión de una historia en la que un hijo emprende un viaje para salvar a su padre". [ 24 ]

Al desarrollar a Olivia, los creadores se propusieron darle la mayor personalidad posible. Tanabe comentó que la mayoría de los personajes que ayudan al protagonista suelen ser guías o maestros y tienen poca personalidad. Quería un personaje femenino con una personalidad lo más extrovertida posible. La modeló a partir de "cierta actriz japonesa". Inicialmente, escribir sus diálogos requirió mucho esfuerzo, pero hacia el final del desarrollo, se volvió bastante fácil. Tanabe sentía que casi "escribía sus propias líneas". [ 29 ]

Diseño

El diseño del mundo y los escenarios del juego se crearon antes de que los guionistas escribieran los diálogos. Durante el desarrollo de cada escena y de los eventos propios de cada sección, los creadores determinaron la emoción que debían evocar en el jugador, como "asombro o entusiasmo". Decidieron si una escena se mostraría como "cinemática, diálogo o minijuego". Los creadores colaboraron estrechamente con Nintendo en la producción de los numerosos minijuegos del juego para que las reglas y el grado de dificultad se ajustaran al "flujo emocional" deseado. [ 36 ]

No me opongo a las opiniones de los fans. Sin embargo, considero que mi filosofía de desarrollo de videojuegos es independiente de ellas. Si usáramos una y otra vez el mismo sistema de juego que piden los fans, no podríamos sorprenderlos ni ofrecerles nuevas experiencias. Siempre nos esforzamos por superar sus expectativas de maneras sorprendentes.

Productor Kensuke Tanabe, entrevista con Eurogamer.de en 2020 [ 44 ]

Tanabe habló con el director de Color Splash , Naohiko Aoyama, quien quería "un sistema de batalla en el que los enemigos rodearan a Mario para atacarlo desde todos los lados". Colaboraron para crear el sistema de combate basado en anillos del juego, y Tanabe implementó posteriormente la idea de poder deslizar a los enemigos a través de los círculos. Comparó la idea con un cubo de Rubik diciendo: "Funcionó bien. Ese fue el momento en que me convencí de que seríamos capaces de construir nuestro sistema de batalla". Para demostrar su idea para las batallas contra jefes, Tanabe "dibujó círculos concéntricos en una pizarra blanca, colocó maquetas de algunos paneles usando imanes con flechas y otras cosas dibujadas en ellos". Señaló que las batallas contra jefes estaban diseñadas para ser "lo opuesto a las batallas normales" y trabajó con Tabata para simular cómo funcionarían las batallas en el juego, luego propuso la idea a Intelligent Systems. [ 24 ]

The Origami King utiliza navegación de mundo abierto, a diferencia del estilo lineal de los juegos anteriores de Mario . Tanabe recordó que el equipo de diseño fue "cuidadoso [...] para asegurarse de que siempre hubiera algo en el campo de visión del jugador que llamara su atención". Cuando se le preguntó si habían considerado usar un sistema basado en grupos en The Origami King como en los tres primeros juegos de Paper Mario , Tanabe respondió que nunca consideró la idea. "[E]legimos los personajes que mejor se adaptarían a los eventos de cada nivel del juego". Consideraba que tener compañeros exclusivos de ciertas áreas "crea momentos más memorables". [ 24 ]

En respuesta a las críticas sobre la falta de varios elementos de RPG en el juego, Tanabe comentó sobre la dificultad de satisfacer a los fans que prefieren el género RPG. Para no ignorar a los jugadores ocasionales, implementó varios elementos de resolución de acertijos con la esperanza de satisfacer a los fans más fieles de la franquicia. Explicó que «los jugadores deben adivinar los puntos débiles de los jefes basándose en sus características y buscar la solución para derrotarlos; de lo contrario, no podrán ganar estas batallas. Después de todo, es un juego de aventuras, ¡así que no estaría bien que las batallas no tuvieran también algún tipo de elemento de resolución de acertijos!». [ 32 ] Cuando se le preguntó si estaba al tanto de las críticas a los juegos anteriores, Tanabe respondió que no podía atender todas las sugerencias de los fans. En cambio, se propuso avanzar hacia conceptos nuevos e innovadores y centrarse en ellos para que un público amplio pudiera disfrutarlos. [ 32 ] Dijo que no había decidido si la serie volvería al estilo RPG original. [ 45 ]

Promoción y lanzamiento

Un stand de demostración de The Origami King en un centro comercial de Taipéi, Taiwán, en 2021.

El juego se filtró en línea una semana antes de su lanzamiento, donde los jugadores comenzaron a difundir contenido no anunciado, como otros personajes y diálogos, [ 46 ] con otras personas que jugaban el juego usando emuladores de PC . [ 47 ] Nintendo lanzó un tráiler anunciando The Origami King el 14 de mayo de 2020, junto con folletos promocionales producidos exclusivamente para Japón, antes de que lanzaran el juego el 17 de julio. [ 48 ] [ 49 ] El anuncio del tráiler, publicado en YouTube , apareció sin el aviso tradicional de dos días que Nintendo había dado previamente. [ 50 ] VentureBeat escribió que el anuncio repentino se debió a que Nintendo todavía se estaba adaptando a la transición de tener empleados trabajando desde casa con la pandemia de COVID-19. [ 20 ] Junto con la copia física, las precompras del juego en la tienda de Nintendo UK venían con un paquete adicional de hojas de origami e imanes. [ 51 ] Después del lanzamiento, los jugadores descubrieron múltiples fallos en el juego que impedían el progreso; [ 52 ] [ 53 ] Nintendo los resolvió el 5 de agosto. [ 54 ] El 28 de agosto, Nintendo añadió a Olivia, al Rey Olly y a la Princesa Peach Origami como espíritus coleccionables en Super Smash Bros. Ultimate . [ 55 ]

En el juego, el primer Toad atrapado que Mario y Olivia descubren se queja de haber sido maltratados. El personaje dice: "¿Qué tienen contra los Toads? ¡No es justo! ¡Los Toads tienen derechos! ¡Esto es abuso de Toad!". Al traducirlo al chino tradicional y al chino simplificado , las citas sobre derechos y libertad fueron eliminadas y reemplazadas por: "¡Devuélvanle a los Toads su apariencia suave! ¡Devuélvanles la vida fácil a los Toads!", refiriéndose a su cuerpo de papel. [ 56 ] Las personas que respondieron al descubrimiento en Twitter consideraron el cambio "indescriptiblemente extraño", y algunos se preguntaron si Nintendo había hecho estos cambios debido a la ley de seguridad nacional de Hong Kong . [ 57 ] El autor original del comentario recibió algunas críticas de personas que argumentaban que China no podía haber interferido y que la traducción podría ser un juego de palabras. Nintendo no emitió comentarios sobre la situación. [ 58 ]

Recepción

Reseñas

Paper Mario: The Origami King recibió "críticas generalmente favorables", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . El sitio web calculó una puntuación de 80/100 basada en 114 reseñas. [ 59 ] Otro agregador de reseñas, OpenCritic, evaluó que el juego recibió una fuerte aprobación, siendo recomendado por el 63% de los críticos. [ 60 ]

Los críticos elogiaron el juego por su escritura única, apreciando el diálogo cómico y único de cada personaje. [ 3 ] [ 5 ] [ 67 ] Algunos críticos elogiaron a Olivia en particular por su personalidad y humor. [ 64 ] [ 68 ] [ 69 ] [ 70 ] Bobby ha recibido atención de la crítica por su papel en el juego. [ 69 ] [ 71 ] Beth Elder de Gizmodo señaló la fuerza de la narrativa en los videojuegos; dijo que "pueden hacernos conectar verdaderamente con sus personajes". [ 72 ] Electronic Gaming Monthly elogió el ingenioso diálogo de cada Toad, señalando cómo mantenía fresca la caza en general. [ 61 ] Sin embargo, la reseña de Suriel Vazquez en GameSpot criticó los diseños de personajes del juego por ser menos encantadores que las primeras entregas de la serie. [ 73 ]

Además, los críticos elogiaron el diseño del mundo y las mecánicas por su innovación. Muchos disfrutaron de la construcción del mundo al estilo de papel , diciendo que complementaba el juego y se combinaba bien con la historia. [ 3 ] El diseño lineal de mundo abierto del juego se comparó con juegos como la serie The Legend of Zelda . [ 65 ] Algunos críticos apreciaron la interactividad del mundo, con personajes, tesoros coleccionables y la sensación de que hay algo interactivo casi en todas partes. [ 70 ] A los críticos les pareció divertido explorar y descubrir Toads ocultos en el entorno, calificando la experiencia como entretenida en sí misma. [ 13 ] [ 5 ] Los críticos calificaron la banda sonora como relajante y pegadiza, y apreciaron el cambio gradual durante el progreso a través de cada mundo. [ 12 ]

El juego fue elogiado por su diseño y concepto, pero criticado por abandonar los elementos de rol presentes en títulos anteriores de Paper Mario . [ 13 ] [ 66 ] Los críticos indicaron que el juego era una experiencia nueva y única, [ 66 ] pero pensaron que el estilo de juego de acción y aventura no alcanzaba las alturas de juegos anteriores, como Paper Mario: The Thousand-Year Door . [ 74 ] El juego fue criticado comúnmente por carecer de un sistema de puntos de experiencia (XP). [ 10 ] [ 11 ] Sean Morisson de ESPN extrañó la "progresión satisfactoria" de XP, pero considerando otros buenos conceptos del juego, estaba dividido sobre "si importaba tanto". [ 68 ]

La recepción de las mecánicas de combate fue mixta. Muchos críticos describieron el estilo de lucha como innovador, un giro divertido a los formatos básicos, [ 13 ] [ 61 ] con batallas contra jefes particularmente elogiadas. [ 10 ] [ 12 ] GameSpot calificó el nuevo sistema de combate de ingenioso, afirmando cómo "[convirtió] el talón de Aquiles de la serie en una de sus mayores fortalezas". [ 63 ] Varios críticos de Famitsu disfrutaron del combate, apreciando cómo el estilo era un fuerte elemento de rompecabezas. [ 1 ] Sin embargo, varios críticos juzgaron el combate como poco gratificante y, a veces, frustrante o carente de cualquier desafío. [ 13 ] [ 62 ] [ 5 ] Aunque Cam Shea de IGN pensó que el nuevo concepto era innovador, sintió que el combate carecía de significado, un inconveniente en lugar de un desafío. [ 13 ] Chris Kohler estuvo de acuerdo en su reseña en Kotaku , apreciando cómo la recompensa de monedas a veces hacía que las batallas valieran la pena, pero que no equivalían a mucho en comparación con la XP. [ 10 ]

Ventas

The Origami King se lanzó en el número dos en el Reino Unido, detrás de Ghost of Tsushima , [ 75 ] y vendió 109.092 copias físicas en su primera semana en Japón, convirtiéndose en el segundo juego más vendido del país. [ 76 ] El juego se ubicó tercero en las listas de NPD de julio de 2020 , estableciendo un récord de ventas en el mes de lanzamiento para la serie y duplicando las ventas físicas de lanzamiento de Super Paper Mario en los EE. UU . [ 77 ] [ 78 ] En julio de 2020, el juego se convirtió en el juego más vendido de Nintendo Switch en Amazon . [ 79 ] Para el 31 de diciembre de 2020, el juego había vendido 3,05 millones de copias, convirtiéndose en el juego de venta más rápida de la serie y uno de los juegos más vendidos en Switch . [ 80 ] Para el 31 de marzo de 2021, el juego había vendido 3,12 millones de copias. [ 81 ] A fecha de 31 de diciembre de 2021 El juego ha vendido 3,34 millones de copias. [ 82 ] Al 31 de diciembre de 2022 , el juego ha vendido 3,47 millones de copias. [ 83 ]

Premios y nominaciones

En 2020, el juego fue nominado a las categorías de Mejor Juego Familiar y Juego del Año de Nintendo en los Golden Joystick Awards , pero perdió ante Fall Guys y Animal Crossing: New Horizons respectivamente. Además, el juego perdió ante New Horizons en la categoría de Mejor Juego Familiar en The Game Awards . VentureBeat , [ 84 ] Polygon , [ 85 ] Kotaku , [ 86 ] y EGM incluyeron el juego como uno de los mejores lanzamientos de 2020. [ 87 ] Nintendo Life e IGN calificaron el juego entre los mejores exclusivos de Nintendo de 2020. [ 88 ] [ 89 ] El juego fue uno de los mejores RPG de 2020 por puntuación, según GameSpot . [ 90 ] En 2023, CNET incluyó el juego como uno de los mejores RPG en Nintendo Switch. [ 91 ]

Véase también

Notas

  1. Trabajo adicional de Tose
  2. Conocido en Japón como Paper Mario: Origami King [ 1 ] ( japonés :ペーパーマリオ オリガミキング, Hepburn : Pēpā Mario: Origami Kingu )

Referencias

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  2. Bankhurst, Adam (14 de mayo de 2020). "Paper Mario: The Origami King llegará a Nintendo Switch en julio de 2020" . IGN . Archivado del original el 15 de mayo de 2020. Recuperado el 14 de mayo de 2020. En nuestra reseña, dijimos: "Paper Mario: Color Splash es un paso en la dirección correcta para la serie después de Paper Mario: Sticker Star de 3DS, continuando su transición de RPG a juego de acción y aventura, a la vez que introduce algunos cambios inteligentes en su sistema de batalla".
  3. 1 2 3 4 Schmid, Matthias (15 de julio de 2020). "Paper Mario: The Origami King: Dieses Spiel Ist Der Hammer" [ Paper Mario: The Origami King: This Game Is Awesome ] . 4Players (en alemán). Archivado del original el 16 de julio de 2020. Recuperado el 2 de diciembre de 2020 .
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  16. Intelligent Systems (17 de julio de 2020). Paper Mario: The Origami King (Nintendo Switch). Nintendo . Olivia: ¿Te das cuenta de que incluso TÚ fuiste originalmente plegado por un Toad? Olly: ¡Claro que sí! ¡Él es la razón por la que estoy haciendo esto! ¡Ese tonto le faltó el respeto al papel del que estoy hecho ... ¡Lo garabateó por todas partes! 
  17. Intelligent Systems (17 de julio de 2020). Paper Mario: The Origami King (Nintendo Switch). Nintendo . Olivia: Querido Olly, que te conviertas en un rey justo y bondadoso ... No es solo un garabato. Es un mensaje muy dulce del Artesano del Origami. Simplemente te deseó lo mejor como nuevo rey ...  
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