Articulo de referencia

Hot Wheels Ultimate Racing

Hot Wheels Ultimate Racing es un videojuego de carreras de 2007 desarrollado por la compañía italiana Raylight Studios y publicado por DSI Games exclusivamente para PlayStation ...

Hot Wheels Ultimate Racing es un videojuego de carreras de 2007 desarrollado por la compañía italiana Raylight Studios y publicado por DSI Games exclusivamente para PlayStation Portable (PSP). El juego está basado en la línea de juguetes Hot Wheels , fabricada por Mattel .

Jugabilidad

Hot Wheels Ultimate Racing incluye 26 vehículos basados ​​en los coches de juguete Hot Wheels. El juego cuenta con 11 circuitos, cada uno similar a las pistas de carreras de juguete Hot Wheels reales. Los circuitos se dividen en cuatro áreas: Valle de la Muerte, Jungla, Metrópolis y Volcán. Cada nivel presenta una trampa o enemigo importante que debe evitarse, como rocas gigantes, un escorpión gigante y un pulpo gigante. El jugador puede usar turbo para acelerar en las carreras y cámara lenta para derrapar con seguridad en las curvas; ambas habilidades se agotan al usarlas y se pueden recargar realizando saltos gigantes específicos o evitando las trampas y enemigos de cada nivel. Se pueden ganar mejoras de rendimiento, como mejor aceleración, mejor manejo y neumáticos nuevos, en las carreras. [ 2 ]

Hot Wheels Ultimate Racing cuenta con cuatro modos de juego. En Carrera rápida, el jugador puede elegir cualquier pista para competir. En el modo Supervivencia, el jugador debe ganar carreras que se vuelven cada vez más difíciles. En el modo Contrarreloj, el jugador debe competir contrarreloj. En el modo Coleccionista, el jugador es el único vehículo y debe recolectar medallas doradas dispersas por la pista. El juego también incluye un modo multijugador local para hasta cuatro personas. [ 2 ] [ 3 ]

Liberar

Hot Wheels Ultimate Racing se lanzó en Norteamérica el 29 de junio de 2007. [ 4 ] Posteriormente, el juego se lanzó en Europa el 24 de agosto, [ 5 ] y en Australia el 27 de septiembre. [ 6 ]

Recepción

En el agregador de reseñas Metacritic , Hot Wheels Ultimate Racing tiene una puntuación de 60, lo que indica "reseñas mixtas o promedio". [ 7 ]

Michael Pereira de IGN calificó la jugabilidad de "brutalmente implacable", afirmando que "es inconsistente con su dureza. Puedes ir muy por delante de todos durante dos vueltas, apenas rozar una curva en la tercera y encontrarte en último lugar. Es como F-Zero GX, pero sin los controles precisos que justifican la dificultad. No hay ninguna advertencia sobre la procedencia de estos coches ni cómo llegaron tan cerca. Por no mencionar que tu posición numerada no se mantiene en la pantalla, sino que parpadea molestamente en la esquina superior izquierda en los momentos más aleatorios. Tendrás que memorizar los circuitos para avanzar en este juego". Pereira opinó que la dependencia del juego en los turbos y la cámara lenta "es en realidad su mayor problema", y escribió que "todos los gráficos son borrosos y a veces es difícil distinguir dónde termina la carretera y empiezan las paredes. Vale la pena desbloquear algunas de las últimas fases y hay cierta creatividad genuina en algunas trampas, pero la frustración que supone desbloquearlas podría disuadir a los jugadores. Cada fase consta de varias carreras, y cada carrera tiene ciertos requisitos para avanzar (debes quedar primero, entre los tres primeros, etc.). Sin embargo, si fallas en una sola carrera, todo se acaba y tienes que volver a la primera. Es bastante molesto rendir a la perfección en dos carreras y luego ver tus esperanzas y sueños frustrados en la tercera". Pereira también escribió que los problemas del juego "se magnifican" en su modo Coleccionista: "Si caes en un agujero, reinicias en lugares incómodos y no puedes conseguir ciertas medallas hasta la siguiente vuelta; algunas medallas solo se pueden conseguir con turbo (turbo que no siempre tienes); y lo peor es que tienes que repetir toda una serie si te pierdes una medalla en una pista. Ah, sí, si te pierdes una medalla (de unas treinta) en la pista número 4, tendrás que volver a la primera pista". [ 2 ]

Louis Bedigian de GameZone elogió los "excelentes" controles y la "superintensa" velocidad, y también quedó impresionado por la "jugabilidad alucinante y demoledora" que, en su opinión, era más propia de un juego de PlayStation 2. Bedigian escribió que "este juego de carreras, con sus emociones al estilo Extreme-G y una jugabilidad que supera a F-Zero GX, es todo lo que un jugador, joven o mayor, busca en un juego de carreras. Hace que todos los títulos anteriores de Hot Wheels parezcan simples juguetes para niños". Bedigian señaló la completa ausencia de daños en los vehículos y escribió: "Aunque nos encanta ver explosiones y daños en la carrocería, es dudoso que cualquier cantidad de destrucción hubiera mejorado este juego. Lo más probable es que hubiera restado velocidad al juego, que generalmente es una experiencia sin parar". Sin embargo, Bedigian criticó algunos de los niveles del juego por ser demasiado oscuros: «Dado que la PSP tiene funciones limitadas para ajustar la imagen, no se puede aclarar la pantalla para eliminar por completo la oscuridad. Lo contrario tampoco habría sido mejor: si el juego fuera demasiado brillante, nos volveríamos locos. Pero si bien yo podía tolerarlo, no estoy seguro de que un niño impaciente de ocho años opinara lo mismo». Bedigian también criticó la escasa cantidad de niveles del juego, pero consideró que su rejugabilidad era una compensación adecuada. [ 8 ]

Frank Prove de GameSpot dijo que el juego podría considerarse una "imitación sin lujos de Need for Speed: Underground . [...] En general, la acción de carreras es sólida. Sin embargo, no hay muchas pistas ni competiciones diferentes, y los gráficos 3D no se comparan con los de juegos de carreras de primera categoría como Ridge Racer o Wipeout ". Provo criticó la falta de conectividad en línea del juego para funciones como el modo multijugador, y señaló los efectos de sonido y la música mediocres del juego. Provo también escribió que "aparte de las rampas de salto y las rocas que caen, los circuitos no son realmente muy interesantes. Las texturas son simples y borrosas, y no hay muchos puntos de referencia identificables a lo largo de las pistas". Provo consideró que el "mayor problema" del juego era su falta de contenido y concluyó que había mejores juegos de carreras disponibles para la PlayStation Portable, escribiendo que " Hot Wheels Ultimate Racing no es un mal juego en absoluto, pero probablemente deberías descartarlo a menos que seas un fanático de Hot Wheels o tengas una necesidad patológica de conseguir otro juego de carreras para tu PSP". [ 3 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 "Hot Wheels: Ultimate Racing - Créditos" . AllGame . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Recuperado el 28 de septiembre de 2016 .
  2. 1 2 3 4 Pereira, Michael (18 de julio de 2007). "Reseña de Hot Wheels Ultimate Racing" . IGN . págs. 1–2 . Archivado del original el 1 de octubre de 2016. Recuperado el 28 de septiembre de 2016 . 
  3. 1 2 3 Provo, Frank (30 de julio de 2007). "Reseña de Hot Wheels Ultimate Racing" . GameSpot . Archivado del original el 28 de septiembre de 2016. Recuperado el 28 de septiembre de 2016 .
  4. McElroy, Justin (2 de julio de 2007). "Nuevos juegos esta semana: Ninja Gaiden Sigma edition" . Engadget . Archivado del original el 24 de julio de 2021. Recuperado el 17 de abril de 2024 .
  5. Leach, Gracie. "Hot Wheels: Ultimate Racing - Descripción general (Europea)" . AllGame . Archivado del original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 28 de septiembre de 2016 .
  6. Kozanecki, James (24 de septiembre de 2007). "Lanzamientos en Australia del 24 al 28 de septiembre: Halo 3 , FIFA 08 y Quake Wars " . GameSpot . Archivado del original el 27 de agosto de 2021. Consultado el 17 de abril de 2024 .
  7. 1 2 "Hot Wheels: Ultimate Racing" . Metacritic . Consultado el 28 de septiembre de 2016 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  8. 1 2 Bedigian, Louis (16 de julio de 2007). "Reseña de Hot Wheels Ultimate Racing" . GameZone . Archivado del original el 11 de septiembre de 2007.