Articulo de referencia

iAcademy

Coordenadas : 14°33′37″N 121°00′29″E / 14.56028°N 121.00806°E / 14.56028; 121.00806 {{small|(also Chief Executive Officer)}}"},"location":{"wt":"'''iACADEMY Nexus Campus''': 743...

Coordenadas : 14°33′37″N 121°00′29″E / 14.56028°N 121.00806°E / 14.56028; 121.00806

La Academia de Tecnologías de la Información y la Comunicación , más conocida como iAcademy (estilizada como iACADEMY ), es una institución educativa privada y no confesional en Filipinas. La institución ofrece programas especializados de bachillerato y licenciatura en áreas relacionadas con la informática , el desarrollo de videojuegos , las artes multimedia , la animación y la administración de empresas .

La universidad tiene dos campus: iACADEMY Nexus en Yakal, ubicado en el distrito comercial central de Makati y el Campus de Cebú, que fue inaugurado formalmente en 2023. [ 1 ]

Historia

Fundada en 2002, iACADEMY ofrece programas de grado especializados en Ciencias de la Computación con especialización en ingeniería de software , Ciencias de la Computación con especialización en computación en la nube en asociación con Amazon Web Services, Ciencias de la Computación con especialización en ciencia de datos, Tecnologías de la Información con especialización en desarrollo web , Licenciatura en Ciencias en entretenimiento y desarrollo de juegos multimedia , Administración de empresas con especialización en gestión de marketing , Contabilidad, Administración de bienes raíces, Psicología, Diseño y tecnología de la moda, Artes y diseño multimedia, Animación y Cine y efectos visuales. En 2007, iACADEMY recibió autorización de la Comisión de Educación Superior para ofrecer el primer programa de Licenciatura en Animación en Filipinas. [ 2 ] Es una de las primeras instituciones universitarias en Filipinas en ofrecer una Licenciatura en Animación . [ 3 ] La Escuela de Educación Continua de iACADEMY ofrece cursos cortos similares dirigidos a profesionales en activo. [ 4 ]

iACADEMY utiliza un plan de estudios alineado con la industria en sus programas de grado, enfocado en informática, negocios y diseño. [ 5 ] Los programas de cuatro años culminan con un programa de prácticas de seis meses y 960 horas que los estudiantes deben completar antes de graduarse.

En 2014, iACADEMY se mudó a un nuevo campus en Buendia para albergar a su creciente población estudiantil. [ 6 ] Ese mismo año, iACADEMY firmó un Memorando de Entendimiento con Aboitiz Weather Philippines para desarrollar un sitio web y una aplicación para una experiencia más rápida y fácil de usar en los informes meteorológicos. [ 7 ]

iACADEMY también logró concretar una asociación para viajes de estudio con Polimoda , la principal escuela de moda y marketing de Italia, [ 8 ] así como un programa de transferencia con la Universidad DePaul en Chicago, EE. UU. La escuela también, junto con el Consejo de Animación de Filipinas (ACPI), organizó el Animahenasyon 2014, [ 9 ] el festival de animación más grande de Filipinas, que atrajo a miles de estudiantes y profesionales al evento.

En 2018, debido a su creciente población estudiantil, iACADEMY abrió su segundo campus, iACADEMY Nexus , en la calle Yakal, Makati. [ 10 ]

Hitos y colaboraciones

2002 - Se fundó iACADEMY.

2009 - iACADEMY se convirtió en socio de formación autorizado de Wacom , una empresa japonesa que fabrica tabletas gráficas y productos relacionados. También fue designada como el primer Centro de Excelencia de IBM en la región de la ASEAN.

2010 - iACADEMY se asoció con Runway Philippines Temporada 3 y 4. iACADEMY también se asoció con TV5 durante las primeras elecciones automatizadas en Filipinas. Junto con DZRH Manila Broadcasting Radio, Manila Broadcasting Company (MBC), Legal Network for Truthful Elections (LENTE), Stratbase, Inc. Public Affairs and Research Consultancy Group, ePLDT, Inc. y Social Weather Stations (SWS), trabajaron para brindar una cobertura electoral actualizada. [ 11 ] En el mismo año, la universidad fue designada como el primer Centro de Excelencia de Software de IBM en la Región ASEAN [ 12 ] y el primer Instituto Académico Lotus.

2011 - iACADEMY fue elegida por Solar Entertainment Corporation para ser la escuela y espacio de trabajo asociado oficial de la tercera temporada de Project Runway Philippines . [ 13 ] [ 14 ] En 2019, la escuela se convierte en el primer y único Centro de Excelencia de Toon Boom en Asia. [ 15 ]

2015 - iACADEMY organizó la primera competición de videojuegos de 24 horas llamada Battle League.

2016 - iACADEMY comenzó a ofrecer programas especializados de bachillerato.

2017 - iACADEMY comenzó a ofrecer capacitación y certificación con UNITY, como socio certificado de capacitación y certificación. Además, se convirtió en socio oficial de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos (IGA) para la organización de la Manila Game Jam 2017, que formó parte de la Global Game Jam en enero de 2017.

2019 - iACADEMY se asoció con PricewaterhouseCoopers para el programa de Contabilidad de la Facultad de Negocios y Artes Liberales. iACADEMY también fue reconocida como el primer y único Centro de Excelencia Toon Boom en Asia, el proveedor líder de software de animación y guiones gráficos para estudios de animación y editoriales de medios.

iACADEMY y PythonPH se asociaron para organizar PyCon APAC 2019, la mayor reunión de desarrolladores de Python en la región de Asia-Pacífico.

iACADEMY se convirtió en la primera institución educativa asociada al Departamento de Turismo (DOT) y desarrolló una aplicación móvil que alberga el sitio web de viajes de Filipinas, material promocional de realidad aumentada, películas que muestran las provincias y la primera aplicación de distanciamiento social de Filipinas llamada "Maze".

iACADEMY estableció una colaboración con el Museo ng Kaalamáng Katutubò (MusKKat), donde los estudiantes contribuyeron al desarrollo de los planes de marketing, los materiales promocionales y los recursos informáticos de MusKKat para crear conciencia sobre los notables artefactos indígenas filipinos.

Además, en octubre de 2019 selló una alianza con Unilab, en la que los estudiantes universitarios tienen la oportunidad de desarrollar proyectos que contribuyan a mejorar la vida de los socios comunitarios de Unilab y a apoyar los objetivos comerciales de Unilab.

Ese mismo año, iACADEMY firmó un acuerdo de colaboración con la Comisión de Cambio Climático (CCC) para promover unas Filipinas resilientes y adaptadas al cambio climático. La CCC exhibió 30 diseños de los estudiantes en CTRL+S Now: Una exposición de grabados sobre concienciación y acción contra el cambio climático, durante la Semana de la Concienciación sobre el Cambio Climático.

En 2020, iACADEMY también estableció una colaboración con Temasek Polytechnic en Singapur.

2022 - Se puso en marcha la colaboración entre iACADEMY y ASUS Edukasyon, en cooperación con la Facultad de Negocios y Artes Liberales.

2023 - iACADEMY lanzó iNDIEGENIUS Project Lab, con el apoyo de Netflix. Su objetivo es respaldar a voces filipinas con sólidas perspectivas regionales, brindando a jóvenes cineastas oportunidades de desarrollo para fortalecer sus conceptos y producir cortometrajes narrativos, animaciones y documentales.

Ese mismo año, iACADEMY firmó acuerdos de colaboración con empresas de diversos sectores, desde marketing y finanzas hasta tecnología, desarrollo de videojuegos y animación. Entre estas empresas se encuentran las firmas globales de servicios de marketing McCann y Mullenlowe Treyna, los proveedores de servicios financieros Macquarie, Metrobank y Sunlife, la editora de videojuegos Ubisoft , las corporaciones tecnológicas ASUS y Huawei , la productora de animación Toon City, así como la prestigiosa farmacéutica Unilab.

Académica

La universidad ofrece tres programas de bachillerato, con nueve programas en total; tres facultades que ofrecen doce programas de licenciatura; y dos programas dentro del programa acelerado de segundo grado. Estos programas abarcan principalmente áreas como artes , informática y administración de empresas .

Especializaciones de SHS

iACADEMY ofrece tres itinerarios formativos. El primero es el Itinerario Académico, que ofrece tres especializaciones en Contabilidad, Administración y Gestión (ABM), Humanidades y Ciencias Sociales (HUMSS) y Robótica. El segundo es el Itinerario Técnico-Vocacional (Tech-Voc), que ofrece cuatro especializaciones en Programación Informática (Desarrollo de Software) , Animación , Diseño de Moda e Ilustración Gráfica . El último es el Itinerario de Artes y Diseño, que ofrece dos especializaciones en Artes Multimedia y Producción de Audio .

Escuela de Informática

La Escuela de Informática es el primer Centro de Excelencia (CoE) de IBM en la región de la ASEAN y el Centro de Capacitación oficial de Microsoft en Filipinas. La escuela ofrece cinco licenciaturas en Ingeniería de Software, Desarrollo de Videojuegos, Desarrollo Web, Computación en la Nube y Ciencia de Datos.

Facultad de Negocios y Artes Liberales

La Facultad de Negocios y Artes Liberales ofrece dos licenciaturas en Ciencias de la Administración de Marketing, un programa acelerado de segundo grado en Administración Inmobiliaria y una licenciatura en Psicología.

Escuela de Diseño y Artes

La Escuela de Diseño y Artes es la primera en ofrecer un programa de Animación en Filipinas y el primer Centro de Excelencia Toon Boom en Asia. Además, colabora con socios autorizados de capacitación de Wacom para brindar a los estudiantes acceso a las últimas tecnologías. La escuela ofrece una Licenciatura en Ciencias de la Animación y cuatro Licenciaturas en Artes: Artes Multimedia y Diseño, Diseño y Tecnología de la Moda, Cine y Efectos Visuales, y Producción Musical y Diseño de Sonido.

vida estudiantil

El programa de Bachillerato sigue el calendario semestral, que generalmente comienza en agosto y termina en junio, mientras que la universidad sigue un calendario trimestral que comienza en julio. Los nuevos estudiantes son recibidos en SOAR (Orientación y Registro Estudiantil), un evento que se lleva a cabo una semana antes del inicio de clases para familiarizar a los estudiantes con el campus.

Tradiciones

  • SOAR (Orientación y Registro de Estudiantes): un evento para orientar a los nuevos estudiantes sobre la escuela.
  • Campamento Creativo - Talleres de arte gratuitos
  • Battle League: competición de videojuegos para promover la industria del desarrollo de videojuegos.

Organizaciones estudiantiles

Escuela secundaria superior

  • anime habu
  • Gremio Básico Integrado de Artes Teatrales de iACT (BiTAG)
  • Grupo de danza CTRL
  • Desarrolladores de software junior de iACADEMY (iJSD)
  • Consejo Estudiantil de iACADEMY (CS)
  • Gremio de Medios Interactivos y Videojuegos
  • Magnates - Capítulo SHS
  • OCTAVE - Capítulo SHS
  • Prima - Capítulo SHS
  • SiLAKBO
  • Sining na Naglilikha ng Buhay (SinLikHay)
  • Sociedad de Atletas Estudiantiles - Capítulo SHS
  • Las espinas
  • Vector
  • VELOCIDAD - Capítulo SHS
  • Sociedad de Jóvenes Cineastas de iACADEMY (YFS)
  • Organización de Teatros Luminexus

Colega

  • RITMO
  • Sociedad creativa
  • Sociedad de Cineastas de iACADEMY (FSi)
  • iACADEMY Tomando Acción Positiva (iIMPACT)
  • Sociedad de Fotografía iACADEMY (Óptica)
  • Consejo Estudiantil de iACADEMY (CSO)
  • Asociación Junior de Marketing de iACADEMY (iJMA)
  • iACT
  • Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos de iACADEMY (IGDA)
  • Magnates - Capítulo Universitario
  • OCTAVE - Capítulo Universitario
  • Diseño gráfico de Pikzel
  • Prima - Capítulo Universitario
  • iACADEMY Compile, anteriormente conocida como Ingeniería de Software a través de la Formación Académica y el Liderazgo (SEAL).
  • Sociedad de Atletas Estudiantiles - Capítulo Universitario
  • The Game Changers Press (Publicación estudiantil oficial)

Referencias

  1. 1 2 Dagooc, Ehda M. (24 de enero de 2023). "iAcademy impulsará el posicionamiento de Cebú como 'Centro Creativo'" . The Freeman . Recuperado el 8 de marzo de 2023 .
  2. CHED otorga a iACADEMY el primer programa de Licenciatura en Animación. Archivado el 3 de agosto de 2009 en Wayback Machine . Consultado el 19 de agosto de 2009.
  3. "Programas académicos" Archivado el 25/02/2014 en Wayback Machine , iACADEMY.
  4. "iSCE" . Archivado del original el 25 de mayo de 2015. Consultado el 25 de mayo de 2015 .
  5. "iACADEMY cierra la brecha entre la academia y la industria" . Manila Times. 7 de septiembre de 2014. Consultado el 25 de mayo de 2015 .
  6. "Philplans de Tanco adquiere Mondragon House por 550 millones de pesos" . 21 de abril de 2013.
  7. "iACADEMY y Aboitiz Weather Philippines" . Malaya Business Insight. 20 de junio de 2014. Archivado del original el 27 de septiembre de 2015. Consultado el 25 de mayo de 2015 .
  8. "iACADEMY se asocia con Polimoda" . Manila Bulletin. 26 de septiembre de 2014. Consultado el 25 de mayo de 2015 .
  9. "Mensaje del Presidente sobre Animahenasyon 2014" . Gaceta Oficial . Consultado el 25 de mayo de 2015 .
  10. Abad, Roderick (25 de febrero de 2018). "iACADEMY abre su segundo campus en Makati" . BusinessMirror . Consultado el 4 de abril de 2019 .
  11. "Asociación con tv5"
  12. "Centro de Excelencia de IBM" . PhilStar. 20 de diciembre de 2010. Archivado del original el 25 de mayo de 2015. Consultado el 25 de mayo de 2015 .
  13. "Project Runway se asocia con iACADEMY" . PhilStar. 22 de marzo de 2012. Consultado el 25 de mayo de 2015 .
  14. "Project Runway Philippines" Archivado el 25/02/2014 en Wayback Machine
  15. Abad, Roderick (18 de febrero de 2019). "iAcademy obtiene la acreditación COE del fabricante de software de animación de Hollywood" . BusinessMirror . Consultado el 4 de abril de 2019 .