Articulo de referencia

Concurso de ficción interactiva

El Concurso de Ficción Interactiva (también conocido como IFComp) es uno de los varios concursos anuales de obras de ficción interactiva . Se celebra desde 1995. Está dirigido a...

El Concurso de Ficción Interactiva (también conocido como IFComp) es uno de los varios concursos anuales de obras de ficción interactiva . Se celebra desde 1995. Está dirigido a juegos relativamente cortos, ya que los jueces solo pueden dedicar dos horas a jugar antes de decidir la puntuación, pero se admiten juegos más largos. [ 1 ] El concurso ha sido descrito como el " Super Bowl " de la ficción interactiva. [ 2 ]

Desde 2016, está gestionada por la Interactive Fiction Technology Foundation (IFTF).

Organización

En 2016, la organización del concurso fue asumida por la Interactive Fiction Technology Foundation. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]

El organizador principal entre 2014 y 2017 fue Jason McIntosh, y en 2018 fue Jacqueline Ashwell. [ 6 ]

Categorías

Si bien la primera competición contaba con secciones separadas para los juegos de Inform y TADS , las competiciones posteriores no se han dividido en secciones y están abiertas a juegos producidos por cualquier método, siempre que el software utilizado para jugar sea de libre acceso.

Además de la competición principal, los participantes compiten en el concurso de Miss Simpatía, donde los autores participantes votan por tres juegos (sin incluir el suyo propio). Este concurso se inició en 1998 para distribuir los premios sobrantes de ese año; desde entonces, se ha mantenido sin cambios, incluso sin la razón original de su creación.

También existe un concurso paralelo llamado "Plátano Dorado de la Discordia"; la distinción se otorga a la entrada con las puntuaciones de mayor desviación estándar. [ 7 ]

Elegibilidad

Esta competición se diferencia de los premios XYZZY , ya que los autores deben presentar sus juegos específicamente a la Competición de Ficción Interactiva, pero todos los juegos publicados el año anterior pueden optar a los premios XYZZY. Muchos juegos ganan premios en ambas competiciones.

Juzgar

Cualquiera puede juzgar los juegos. Dado que cualquiera puede juzgar y participar en la competición, existe una regla que establece que "Todas las inscripciones deben ser gratuitas para que los jueces puedan jugar". [ 8 ]

Normas

El concurso tiene reglas para jueces, autores y todos para asegurar que todos estén de acuerdo con el propósito, el alcance y el espíritu del concurso. [ 8 ]

Premios

Cualquiera puede donar un premio. Casi siempre, se donan suficientes premios como para que todos los participantes reciban uno.

Ganadores

La siguiente es una lista de los ganadores del primer lugar hasta la fecha:

Solo dos competidores han ganado más de una vez: Paul O'Brian, que ganó en 2002 y 2004, y Steph Cherrywell, que ganó en 2015 y 2019.

Recepción

Un crítico de The AV Club dijo sobre la competición de 2008: "Una vez más, la competición de ficción interactiva ofrece algunos de los mejores textos en juegos". [ 10 ] La competición de 2008 fue descrita como una que contenía "algunos ejemplos realmente destacados tanto por la calidad de los puzles como por la voluntad de ampliar la definición de aventuras de texto/ficción interactiva". [ 11 ]

Véase también

Referencias

  1. "¿Partidas largas en IF Comp?" . 19 de mayo de 2020.
  2. Vara, Vauhini (15 de noviembre de 2005). "Manteniendo vivo un género" . The Wall Street Journal en línea . Dow Jones & Company, Inc. Archivado del original el 28 de mayo de 2008. Consultado el 13 de noviembre de 2008 .
  3. Francis, Bryant (30 de junio de 2016). "Se forma la fundación Interactive Fiction para ayudar al crecimiento de Twine e IFComp" . Gamasutra .
  4. Short, Emily (7 de diciembre de 2016). "Si tan solo: Qué tener en cuenta" . Rock, Paper, Shotgun .
  5. Caldwell, Brendan (3 de julio de 2017). "El concurso IF Comp 2017 abre sus puertas para escritores y premios de financiación colectiva" . Rock, Paper, Shotgun .
  6. "Jacqueline Ashwell es la próxima organizadora de IFComp" . Noticias de IFComp . Consultado el 22 de noviembre de 2021 .
  7. "IFComp – Acerca de la competición" . ifcomp.org . Consultado el 24 de mayo de 2019 .
  8. 1 2 " Reglas del concurso – Reglas para los autores " (archivado), ifcomp.org.
  9. "Ganadores del IFComp 2022" . IFComp . Interactive Fiction Technology Foundation . Consultado el 6 de diciembre de 2022 .
  10. Dahlen, Christ (22 de diciembre de 2008). "Violet and Everybody Dies" . The AV Club . Onion Inc. Archivado del original el 15 de enero de 2009. Recuperado el 17 de enero de 2009 .
  11. Houghton, Stuart (17 de noviembre de 2008). "Se anuncian los ganadores del concurso de ficción interactiva de 2008" . Kotaku . Gawker Media Network. Archivado del original el 20 de diciembre de 2008. Consultado el 19 de enero de 2009 .
  • Sitio web oficial