Articulo de referencia

Arte del iPhone

Gravilux, Bubble Harp, [ 1 ] y Tripolar , 2010. Aplicaciones para iPad, iPhone y iPod Touch de Scott Snibbe basadas en obras de arte interactivas para la pantalla de 1997 a 2002...

Aplicaciones para iOS Gravilux, Bubble Harp y Tripolar, creadas por Scott Snibbe.
Gravilux, Bubble Harp, [ 1 ] y Tripolar , 2010. Aplicaciones para iPad, iPhone y iPod Touch de Scott Snibbe basadas en obras de arte interactivas para la pantalla de 1997 a 2002 [ 2 ]

El arte para iPhone es una forma de arte interactivo que se desarrolla en la pantalla del iPhone , iPad o iPod Touch . Se diferencia de las obras pictóricas creadas con un iPhone mediante aplicaciones de pintura como Brushes , ProCreate o ArtRage .

El arte del iPhone evolucionó a partir del arte interactivo basado en pantallas que antes aparecía en pantallas de ordenadores o en pantallas montadas en las paredes de galerías y museos. Debido a la portabilidad y facilidad de distribución con iTunes (antes) y la App Store , estas formas de arte están experimentando actualmente un renacimiento a medida que las obras de arte interactivas de los años 90 y 2000 se adaptan al iPhone y al iPad, algunas incluso convirtiéndose en superventas en las categorías de Entretenimiento y Música donde normalmente aparecen estas aplicaciones, ya que actualmente no hay una categoría de Arte en la App Store de iTunes. [ 3 ] Más recientemente, el arte del iPhone se ha utilizado para crear NFT .

Algunos de los primeros artistas de iPhone incluyen a Miltos Manetas y Memo Atken, [ 4 ] quienes crearon la aplicación JacksonPollock, [ 5 ] Theo Watson quien creó FATTAG, [ 6 ] [ 7 ] Scott Snibbe quien creó Gravilux [ 8 ] y Bubble Harp, [ 9 ] y Golan Levin , creador de Yellowtail. [ 10 ] [ 11 ]

Artistas como David Hockney , Corliss Blakely y Meri Aaron Walker (iPhoneArtGirl) han realizado exposiciones de arte con obras creadas exclusivamente en sus iPads. [ 12 ] El músico Damon Albarn creó toda la obra de arte para el álbum de Gorillaz de 2010 , The Fall , en su iPad con varias aplicaciones durante su gira por Norteamérica . [ 13 ]

El arte creado con iPhone puede representar una amenaza para la distribución tradicional de arte digital en galerías , ya que los artistas individuales pueden distribuir sus aplicaciones directamente al público en general sin pasar por un galerista. [ 14 ]

Referencias

  1. "Conexión con iTunes Store" . itunes.com . Consultado el 29 de agosto de 2016 .
  2. Scott Snibbe: Descripción de Gravilux en snibbe.com
  3. Para los artistas digitales, las aplicaciones ofrecen una nueva paleta de colores, Reyhan Harmanci, New York Times, 20 de agosto de 2010
  4. "Memo Akten - Trabajo » por tipo" . www.memo.tv. Consultado el 29 de agosto de 2016 . 
  5. "JACKSONPOLLOCK .ORG por MILTOS MANETAS, 2003, un sitio web prefabricado" . www.manetas.com . Consultado el 29 de agosto de 2016 .
  6. "Fat Tag – Etiquetado de código abierto para iPhone | FAT" FAT . fffff.at. 28 de marzo de 2009 . Consultado el 29 de agosto de 2016 .
  7. Arte en tu bolsillo, por Jonah Brucker-Cohen, Rhizome.org, julio de 2009
  8. "Gravilux" . snibbe.com. Archivado del original el 28 de diciembre de 2010. Consultado el 29 de agosto de 2016 .
  9. "BubbleHarp" . snibbe.com. Archivado del original el 14 de agosto de 2010. Consultado el 29 de agosto de 2016 .
  10. "Yellowtail - Arte interactivo de Golan Levin y colaboradores" . www.flong.com. Archivado del original el 18 de marzo de 2020. Consultado el 29 de agosto de 2016 .
  11. Arte en tu bolsillo 2 por Jonah Brucker-Cohen, Rhizome.org, mayo de 2010
  12. "La última exposición de arte de David Hockney en París, 'Fleurs fraiches', muestra sus creaciones 'Pinceles' para iPhone" . www.cleveland.com. 18 de octubre de 2010. Consultado el 29 de agosto de 2016 .
  13. "Gorillaz - The Fall" . thefall.gorillaz.com. Archivado del original el 2 de enero de 2011. Consultado el 29 de agosto de 2016 .
  14. El arte quiere ser de noventa y nueve centavos, por Scott Snibbe, publicación en el blog del 19 de mayo de 2010
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