Ice Climber [ a ] es un videojuego de plataformas de 1985 desarrollado y publicado por Nintendo . Fue lanzado tanto para la máquina recreativa VS. System como para laconsola Famicom/Nintendo Entertainment System . [ b ] Los protagonistas principales, Popo y Nana, conocidos colectivamente como los Ice Climbers, escalan 32 montañas cubiertas de hielo con desplazamiento vertical para recuperar verduras robadas de un cóndor gigante . En algunos países europeos, Ice Climber venía incluido con la Nintendo Entertainment System.
La expansión arcade, VS. Ice Climber , [ c ] presenta contenido exclusivo del lanzamiento tradicional de NES; incluyendo una pantalla de título animada , un menú de selección de nivel al comienzo del juego y entre niveles, 16 montañas más, efectos ocasionales de ventisca y viento, más enemigos y vegetales, y elementos multiplicadores de bonificación .
Popo y Nana son personajes jugables en la serie Super Smash Bros. , comenzando con el juego de 2001, Super Smash Bros. Melee para GameCube . Nintendo lanzó la versión para NES para Game Boy Advance a través del Nintendo e-Reader en 2002.
Jugabilidad

El primer jugador controla a Popo, un niño con una parka azul , mientras que el segundo controla a Nana, una niña con una rosa. La única herramienta que llevan es un mazo de madera para abrir huecos en el hielo y golpear a los enemigos. Cada nivel de montaña consta de ocho capas de hielo de colores y una fase de bonificación . Los bloques de hielo estándar y sin brillo no representan ninguna amenaza, salvo una barrera y una plataforma fáciles de eliminar. Los bloques de hielo cuadrados con mayor detalle son indestructibles, lo que obliga al jugador a tomar otro camino. El hielo rayado actúa como una cinta transportadora que desliza a Popo o Nana hacia la izquierda o la derecha. Finalmente, muchas montañas incluyen plataformas móviles irrompibles que se asemejan a nubes. La fase de bonificación tiene lugar en la cima. Con un límite de tiempo de 40 segundos y sin enemigos, los Ice Climbers a menudo se enfrentan a saltos más complicados y múltiples plataformas móviles. La cima es también el único lugar para recuperar verduras robadas, sobre todo berenjenas. Recoger una sola mazorca de maíz de la quinta fase de bonificación es la única forma de obtener una vida extra . [ 13 ] En la cima del pico, el cóndor vuela por encima.
Los enemigos que se encuentran en el camino hacia las montañas incluyen al Topi, al Pico de Mocos y al Oso Blanco . Los Topis vienen en dos variedades: la foca azul que aparece en la versión japonesa de Famicom Ice Climber y las pequeñas criaturas parecidas al Yeti que se ven en las versiones occidentales y VS. Ice Climber . Los Topis tienen la habilidad de rellenar agujeros en el suelo con hielo. Para ello, un Topi explora una abertura en el suelo, corre de vuelta a su cueva y reaparece empujando un carámbano para rellenar dos bloques. Este proceso se repite hasta que no queden más aberturas en su capa de hielo. El Pico de Mocos es un pequeño pájaro que habita en las montañas y que se abalanza desde cuevas heladas en los bordes de los niveles. A diferencia del Topi, que está confinado a un solo piso de la montaña, los Pico de Mocos pueden cruzar varias capas de hielo. Teniendo en cuenta esto junto con las plataformas móviles y el hielo deslizante, calcular el momento de los saltos puede ser más difícil. El último enemigo es el Oso Blanco. Este enemigo, que lleva gafas de sol y un bañador rosa, aparece en pantalla solo cuando Popo y Nana tardan demasiado en avanzar. Golpeando el hielo, el Oso Polar hace que la pantalla se mueva hacia arriba. Si Nana o Popo salen de la pantalla, el jugador pierde una vida.
Otros obstáculos incluyen carámbanos mortales que pueden formarse en la base de cualquier tipo de plataforma. Tras escalar con éxito algunas montañas, la velocidad de todos los enemigos aumenta.
La edición arcade, VS. Ice Climber , tiene algunas diferencias de jugabilidad adicionales. El jugador debe elegir entre un conjunto inicial de 24 montañas para conquistar. Después de completar ocho, se activa una Super Bonus Stage en la que el jugador debe alcanzar una plataforma elevada. Luego, el jugador debe elegir entre el segundo conjunto de 24 montañas (que presentan diferentes esquemas de color), en el que el Cóndor es reemplazado por una mariposa gigante. Después de completar las siguientes ocho etapas y finalizar la Super Bonus, el jugador retoma el ciclo desde el conjunto de montañas original. El juego registra si la montaña fue conquistada por un Ice Climber o si permanece en territorio Topi; una vez completadas todas las etapas, el contador se reinicia. Aproximadamente 30 de los 48 diseños de niveles se han tomado prestados del juego de NES. La configuración de las etapas es generalmente más compleja en VS. Ice Climber , con algunas mecánicas nuevas como plataformas de nubes que se mueven en diagonal o fuertes ráfagas de viento. Una abeja morada con una lanza que vuela en un patrón horizontal se incluye como un cuarto enemigo algo raro.
Tras la fase de bonificación, se suman las puntuaciones de los jugadores . Se otorgan puntos por cada bloque de hielo destruido, cada carámbano empujado por Topi que se rompe, cada Nitpicker eliminado y cada verdura recolectada. Finalmente, se otorga una puntuación extra si un jugador logra llegar a la cima de la fase de bonificación, saltar y agarrar al Cóndor. El juego guarda la puntuación más alta, aunque no hay forma de guardarla en la versión de NES.
El juego se puede jugar en modo individual o para dos jugadores. En este último, Popo y Nana compiten entre sí para llegar a la cima. Los jugadores pueden optar por jugar en modo cooperativo durante el ascenso, pero en la ronda de bonificación deberán competir por llegar a la cumbre.
Desarrollo
Ice Climber y NES Open Tournament Golf fueron dirigidos por el veterano productor de Nintendo, Kenji Miki. [ 14 ] Ice Climber es el primer videojuego programado por Kazuaki Morita. Lo consideró un "calentamiento" antes de convertirse en programador principal de Super Mario Bros. [ 15 ] Posteriormente , Morita fue acreditado con roles de programación centrales en numerosos juegos de la serie Super Mario , la serie The Legend of Zelda y en Star Fox 64. [ 16 ]
Lanzamientos
Ice Climber , un juego de lanzamiento para la NES en Norteamérica, ha sido relanzado para varias consolas de Nintendo. La versión para PC-8801 tiene una paleta de colores más limitada y una interfaz de usuario rediseñada . [ 17 ] VS. Ice Climber ha sido relanzado para el Famicom Disk System , eliminando los ajustes de dificultad y cambiando algunos gráficos para que se parezcan más a Ice Climber (como la abeja y la mariposa reemplazadas por un Nitpicker y un Cóndor azul, respectivamente). También ha sido lanzado en la serie Arcade Archives en Nintendo Switch , aunque el enemigo abeja ha sido eliminado.
Además de los lanzamientos que se enumeran a continuación, el juego de NES se podía desbloquear para jugar en diferentes versiones del Animal Crossing original . Se podía jugar en la versión exclusiva japonesa de Nintendo 64 en su demo Nintendo Space World 2000, [ 18 ] o usando un Controller Pak especial que se regalaba como premio en los números de junio de 2001 de revistas como Famitsu y Nintendo Dream . [ 19 ] También se puede desbloquear en los lanzamientos de GameCube ; [ 20 ] solo se puede desbloquear oficialmente a través de una tarjeta e-Reader exclusiva de Norteamérica , o como regalo para los jugadores que solicitan que se transfieran sus datos de guardado de la versión de Nintendo 64 a la versión de GameCube. [ 21 ]
Recepción
La franquicia Ice Climber ha recibido críticas generalmente positivas. En Japón, Game Machine incluyó a VS. Ice Climber en su edición del 1 de abril de 1985 como la octava máquina recreativa de mesa más exitosa del mes. [ 23 ] Según se informa , el expresidente de Finlandia, Mauno Koivisto, era aficionado a los juegos de Nintendo, y su yerno afirmó que Ice Climber era su juego favorito. [ 24 ]
En su reseña del lanzamiento estadounidense, la revista Computer Entertainer lo calificó de "adictivo" para los aficionados a los juegos de escalada. El crítico le otorgó 3,5 de 4 estrellas, tanto en gráficos como en jugabilidad, y añadió que proporciona "horas de juego desafiante". [ 25 ]
Además, varios fans y críticos votan y sugieren un título de lanzamiento nuevo y moderno para la serie Ice Climber , lo que subraya aún más la popularidad de la serie en su conjunto.
Legado

Popo y Nana aparecen en la serie de juegos de lucha Super Smash Bros. como un luchador jugable dos en uno bajo el nombre de Ice Climbers, con la voz de Sanae Kobayashi . Aparecieron en Melee de 2001 y Brawl de 2008 , y su regreso estaba planeado para Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U , pero problemas técnicos con la versión de 3DS obligaron al director del juego, Masahiro Sakurai, a descartar su desarrollo para mantener la paridad entre las dos versiones. Dijo que su inclusión en dicho juego era de baja prioridad porque la serie Ice Climber era "poco probable que tuviera otra entrega" en ese momento. [ 26 ] Los Ice Climbers regresaron en Ultimate de 2018. [ 27 ]
Los temas de Ice Climber aparecen regularmente en los minijuegos clásicos de Nintendo de la serie WarioWare . En Kirby: Nightmare in Dream Land y Kirby Air Ride , cuando Kirby obtiene la habilidad Congelar, se pone la parka de Popo de la misma manera que se usa en la serie Super Smash Bros. [ 22 ] En Tetris DS , un fondo de Ice Climber aparece entre otros juegos clásicos de Nintendo. [ 28 ] ¡Daigasso! Band Brothers incluye el tema musical de la fase de bonificación. [ 29 ] Los Ice Climbers aparecen en Super Mario Maker como un traje desbloqueable de Champiñón Misterioso. [ 30 ]
Notas
Referencias
- ↑ "Retrospectiva de Ice Climber: Una pendiente resbaladiza para el juego de plataformas" . YouTube . Jeremy Parish. 24 de mayo de 2016. Archivado del original el 21 de diciembre de 2021. Consultado el 5 de mayo de 2021 .
- ↑ Bandas sonoras originales del 20.º aniversario de Famicom, vol. 1 (notas para los medios). Scitron Digital Contents Inc. 2004. Consultado el 18 de abril de 2011 .
- ↑ "アイスクライマー" [ Escalador de hielo ] . Famitsu (en japonés) . Consultado el 19 de junio de 2021 .
- ↑ "Ice Climber: manual de instrucciones. (Número de registro TX0002515321)" . Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos . Consultado el 6 de junio de 2021 .
- ↑ "Escalador de hielo. (Número de registro PA0000254907)" . Oficina de Derechos de Autor de los Estados Unidos . Consultado el 6 de junio de 2021 .
- ↑ "Flyer Fever - El desafío Vs. (EE. UU.)" . 20 de febrero de 2021. Archivado del original el 22 de junio de 2021.
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- ↑ Harris, Craig (15 de noviembre de 2002). "Ice Climber-e" . IGN . Archivado del original el 20 de noviembre de 2002.
- ↑ Harris, Craig (14 de enero de 2004). "GBA SP regresa al pasado" . IGN . Archivado del original el 15 de octubre de 2025.
- ↑ "Nintendo anuncia NES GBA SP, además de juegos retro" . Nintendo World Report . 29 de marzo de 2004. Archivado del original el 3 de septiembre de 2023.
- ↑ Reed, Kristan (18 de junio de 2004). "¿Qué clásico de NES te gustaría que lanzaran para GBA?" . Eurogamer . Archivado del original el 16 de febrero de 2025.
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 128.ISBN 978-4990251215.
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- ↑ Benson, Julian. "Los Ice Climbers llegan a Super Mario Maker" . Kotaku.com.co.uk . Consultado el 12 de mayo de 2016 .
Enlaces externos
- Consola virtual: Ice Climber en Nintendo.com
- Ice Climber en Killer List of Videogames
- Escalador de hielo en NinDB
- Ice Climber en lapágina del 40 aniversario de Famicom (en japonés)
- videojuegos de 1985
- Juegos de Arcade Archives
- videojuegos arcade
- Videojuegos de escalada y montañismo
- Videojuegos cooperativos
- Juegos de Nintendo
- Juegos arcade de Nintendo
- Juegos para lectores electrónicos de Nintendo
- Juegos de Famicom Disk System
- Juegos de Game Boy Advance
- Juegos de Hamster Corporation
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos para NEC PC-8801
- Nintendo Investigación y Desarrollo 1 juego
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