Articulo de referencia

Fábrica de impostores

Impostor Factory es un videojuego de aventuras de 2021 desarrollado y publicado por Freebird Games . [2] Al igual que A Bird Story , el juego fue una continuación y precuela de ...

Impostor Factory es unvideojuego de aventuras de 2021 desarrollado y publicado por Freebird Games . [2] Al igual que A Bird Story , el juego fue una continuación y precuela de To the Moon y Finding Paradise . La historia gira en torno al nuevo protagonista Quincy Reynard, quien termina en un caso de asesinato dentro de una mansión, pero de repente se encuentra experimentando asesinatos dobles y misteriosos bucles temporales. El juego se lanzó el 30 de septiembre de 2021 para Linux , macOS y Windows con críticas positivas. [3]

Jugabilidad

La mecánica de juego de Impostor Factory es similar a la del primer juego de la serie, To the Moon , que se creó con el motor RPG Maker XP . Al igual que el juego anterior, funciona como un juego de rol típico, pero carece de muchos elementos de este tipo. Sin embargo, a diferencia de sus predecesores, Impostor Factory cuenta con un inventario y un sistema de grupos, pero estas características solo se utilizan para hacer bromas y, en última instancia, no tienen ningún impacto en la mecánica de juego. Los jugadores guían a Quincy a través de los eventos de la historia mientras intenta comprender los eventos que se desarrollan a su alrededor.

Trama

En una tarde lluviosa, Quincy Reynard llega a lo que parece ser una mansión decrépita para una fiesta. La enorme propiedad es propiedad del Dr. Yu y el Dr. Haynes, quienes dirigen la ilustre Fundación Yu-Haynes en un laboratorio subterráneo escondido en las profundidades de la mansión. Quincy se familiariza con los otros invitados a la fiesta, incluida Lynri, una misteriosa joven con la capacidad de estar aparentemente en dos lugares a la vez. Mientras Quincy recorre la fiesta, descubre que el lavabo del baño aparentemente puede retroceder el tiempo para él. Finalmente, Quincy tropieza accidentalmente con los cadáveres de un Dr. Yu y un Dr. Haynes recientemente asesinados. Acusado de ser el asesino por su extraño comportamiento, Quincy huye para retroceder el tiempo en el baño, pero Lynri finalmente le informa que los asesinatos no son reales, el mundo en el que habita no es más que una simulación y que Lynri lo creó.

Abrumada por una crisis existencial, Lynri envía a Quincy a ver otra simulación para explicar adecuadamente la situación, que resulta ser los recuerdos de Lynri. Cuando era niña, Lynri era propensa a desmayos repentinos y finalmente se le diagnosticó una enfermedad rara que podía volverse maligna con poca advertencia. Aislada de sus compañeros por el conocimiento de su condición, Lynri se dedicó a estudiar neurociencia, específicamente a investigar un método sobre cómo codificar recuerdos humanos en computadoras. En la universidad, Lynri conoce a Quincy por primera vez. El Quincy que observa los recuerdos se sorprende, ya que no recuerda ninguno de los eventos que está viendo, pero continúa viendo cómo se desarrolla la historia. A medida que pasa el tiempo, Lynri y Quincy se vuelven cercanos. A pesar de saber lo que la condición de Lynri significaría para ambos, Quincy y Lynri se enamoran y comienzan a salir. El día de la graduación, Lynri es abordada por representantes de la Fundación Yu-Haynes por un trabajo de investigación que había publicado. Lynri y Quincy se mudan juntos cuando les ofrecen un trabajo ilustre y lucrativo. Lynri inmediatamente comienza a trabajar con la Fundación en el desarrollo de tecnología que interactuaría directamente con las memorias humanas, mientras Quincy asume roles de la vida doméstica.

Con el tiempo, el trabajo de Lynri comienza a exigirle cada vez más tiempo, lo que provoca fricciones entre ella y Quincy. La Fundación le ofrece a Lynri vivir dentro del complejo residencial de la mansión para eliminar el viaje diario, como hacen otros empleados, pero ella no está segura. Sin embargo, el día en que Lynri debe presentar el progreso de la Fundación a un grupo de inversores, llega tarde y descubre que la demostración ya se había llevado a cabo, pero terminó matando a uno de sus colegas. Mientras la Fundación y los inversores debaten acaloradamente sobre el uso de la tecnología de interfaz de memoria que simplemente mata a sus usuarios, Lynri, sabiendo que se suponía que ella era la que se encargaría de la demostración ese día, renuncia inmediatamente a su trabajo y regresa a casa. Abrumada por la comprensión de que podría haber muerto en ese momento, independientemente de su salud, Lynri decide viajar por el mundo con Quincy, cumpliendo finalmente un objetivo de larga data. Al regresar a casa, Lynri se entera de que está embarazada. Aunque Lynri está preocupada por cómo su condición hereditaria podría afectarla a ella y al embarazo, ella y Quincy finalmente deciden seguir adelante con el tratamiento. Sin embargo, la condición de Lynri se vuelve aguda de repente en la última etapa de su embarazo. Se ve obligada a dar a luz prematuramente para tener una operación urgente que le salve la vida, o posponer la operación para permitir que su hijo nazca sano y posiblemente hacer que la operación sea ineficaz. Lynri elige la primera opción.

Lynri y Quincy tienen un hijo, Tobias Reynard, que nace de forma prematura. Tobias, que vive en silla de ruedas y con oxígeno, se cría con todo el amor que su familia puede darle, pero finalmente muere de complicaciones de salud cuando es un niño pequeño. Desconsolados y llenos de culpa, Lynri y Quincy comienzan a distanciarse. Finalmente, Lynri deja a Quincy sin decir palabra para volver a trabajar y vivir en la Fundación Yu-Haynes. Dedica todo su tiempo a desarrollar la tecnología de interfaz de memoria y finalmente decide realizar otra prueba de simulación. Toma muestras de sus propios recuerdos para crear una versión preliminar de Quincy que serviría como personaje de prueba, explicando así el Quincy que el jugador está controlando.

Terminado de observar la historia de vida de Lynri, Quincy regresa a la mansión donde Lynri del presente explica que los asesinatos que había observado antes eran fallas en la simulación que estaba tratando de corregir. Quincy acepta ayudarla y Lynri sale brevemente de la simulación. Cuando Lynri regresa y Quincy termina de hacer todas las tareas que Lynri le había asignado, ambos se enfrentan a la asistente de inteligencia artificial de Watt, Faye, de Finding Paradise . Lynri se da cuenta de que ella tampoco es real, y que incluso su mundo es el resultado de múltiples simulaciones de su memoria que simulan más pruebas de la máquina de interfaz de memoria. Faye les dice que hay demasiados niveles en la simulación actual y que pronto tendrá que eliminar su mundo. Sin embargo, antes de hacerlo, Faye le dice al dúo que se permitió que se ejecutara esta simulación porque estaba muy cerca de la historia real de Lynri. Faye explica que, en realidad, Lynri decidió retrasar su operación para tener un bebé sano. Este bebé era Neil Watts de los juegos anteriores, ya que Quincy decidió que su recién nacido debería heredar el apellido de Lynri en lugar del suyo. Lynri solo viviría unos pocos años más, por lo que hacia el final de su vida, regresó a la Fundación Yu-Haynes para usar su máquina de interfaz de memoria para preservar su memoria para un Neil adulto. Neil, a quien más tarde se le diagnosticó la misma condición que a su madre, eventualmente encontraría su camino hacia Sigmund Corp., que había autorizado la máquina de interfaz de memoria imperfecta para conceder deseos a los moribundos, para que Neil pudiera continuar trabajando en una versión de la máquina que desbloquearía los recuerdos de su madre. Neil finalmente tuvo éxito, y esa máquina es la que actualmente ejecuta la simulación en la que se encuentran Lynri y Quincy.

En este punto, Faye elimina el mundo en el que habitan, pero ofrece a Quincy y Lynri la oportunidad de vivir una línea de tiempo perfecta. Después de convencerlos un poco, Lynri acepta irse con Quincy. Luego, los dos proceden a vivir una vida en la que la condición de Lynri desaparece para siempre y ella puede tener un matrimonio feliz con Quincy, viendo a Neil crecer hasta el final, casarse y tener un hijo propio. En su vejez, cuando su tiempo casi se acaba, Lynri y Quincy expresan su gratitud hacia Faye. Faye les asegura que su hijo todavía los está cuidando y celebra brevemente su buena vida. Luego, la simulación termina de forma permanente.

En la escena post créditos, el verdadero Dr. Neil Watts habla con Faye sobre lo que constituye un mundo perfecto y si la simulación que se estaba llevando a cabo en ese momento era perfecta o no según cualquier estándar. Finalmente, sus colegas de Sigmund lo interrumpen en la puerta y lo invitan a pasar el rato de manera informal. Neil sale con ellos.

Desarrollo y lanzamiento

Impostor Factory se anunció por primera vez en marzo de 2019, aunque aún no se confirmó si el juego sería parte de la serie Sigmund Corp. El tráiler oficial se estrenó en agosto de 2020. Presenta de manera destacada a una dama sin nombre con un vestido rojo, presumiblemente la misma que aparece en los carteles promocionales. [4]

En noviembre de 2020, Kan Gao anunció que la fecha de lanzamiento se retrasó de finales de 2020 a la primavera de 2021. Una actualización en la página de Steam del juego retrasó el lanzamiento hasta septiembre. [5] El juego se lanzó el 30 de septiembre de 2021. [6] [7]

Laura Shigihara , cuya voz apareció en las entregas principales anteriores, no aparece acreditada ya que su voz no era adecuada para los elementos más oscuros del juego. [8]

Recepción

Impostor Factory ha recibido una recepción generalmente positiva, con una puntuación de 80 sobre 100 en el agregador de reseñas Metacritic , promediada a partir de 13 reseñas de críticos, lo que indica reseñas "generalmente favorables". [10]

Damaso Scibetta de IGN Italia dio una reseña positiva, diciendo: "La escritura de Gao es siempre impecable y es capaz de nunca caer en lo banal, incluso cuando toca temas ya abusados ​​en el medio y en la narración en general". [11]

Bob Richardson de RPG Fan también dio una reseña positiva, diciendo: "Es como ir a una galería de arte y calificar cada pintura o escultura, y aunque parezca que estoy exagerando un poco, realmente lo siento así".

Referencias

  1. ^ "Impostor Factory en Steam". Steam . Valve . Consultado el 8 de noviembre de 2021 .
  2. ^ "Sitio web de Impostor Factory". 15 de abril de 2021. Consultado el 8 de noviembre de 2022 .
  3. ^ "Fecha de lanzamiento de la noticia de Steam sobre Impostor Factory". Septiembre de 2021. Consultado el 8 de noviembre de 2022 .
  4. ^ "Tráiler de To the Moon 3". YouTube . 28 de noviembre de 2019 . Consultado el 8 de noviembre de 2022 .
  5. ^ "Anuncio de Steam". 8 de julio de 2021. Consultado el 8 de noviembre de 2022 .
  6. ^ "Página de lanzamiento de Impostor Factory en Steam". Septiembre de 2021. Consultado el 8 de noviembre de 2022 .
  7. ^ "Vídeo de retraso de Impostor Factory". YouTube . 27 de noviembre de 2020 . Consultado el 8 de noviembre de 2022 .
  8. ^ "La confirmación de Shigihara" . Consultado el 8 de noviembre de 2022 .
  9. ^ "Reseñas de Finding Paradise para PC". Metacritic . Consultado el 11 de noviembre de 2022 .
  10. ^ "Página de Metacritic sobre Impostor Factory". Metacritic . Consultado el 8 de noviembre de 2022 .
  11. ^ Octubre 2021 09:33, diDamaso Scibetta Pubblicato: Giovedì 07 (7 de octubre de 2021). "Fábrica de impostores - La recensione". IGN Italia (en italiano) . Consultado el 14 de noviembre de 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
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