Infinity (también conocido como Infinity the Game ) es un juego de guerra de miniaturas de mesa con miniaturas metálicas a escala de 28 mm que simula combates y operaciones especiales en un entorno de ciencia ficción , creado por Gutier Lusquiños Rodríguez, Alberto Abal, Fernando Liste y Carlos Torres de Corvus Belli . La estética del juego está inspirada en gran medida en el manga , en particular en la obra de Masamune Shirow .
Cada jugador controla un conjunto de miniaturas que representan soldados en un campo de batalla de mesa , realizando acciones durante el juego para lograr sus objetivos establecidos e impedir que su oponente logre los suyos, al tiempo que intenta destruir a los soldados de su oponente .
Configuración
Infinity se desarrolla en un universo de ciencia ficción rico en detalles y de gran extensión que combina intriga de alta tecnología con profundas dinámicas sociopolíticas. El juego transcurre en un futuro donde la humanidad se ha expandido por toda la galaxia, dando lugar a una variedad diversa y compleja de facciones, cada una con sus propias características y motivaciones. [ 1 ]
La esfera humana
En el corazón del universo de Infinity se encuentra la Esfera Humana, un conjunto de sistemas estelares controlados por humanos que constituyen el eje central del juego. La Esfera Humana es un nexo de tecnología avanzada, luchas de poder político y diversidad cultural.
La Esfera Humana es la región relativamente pequeña del espacio donde se desarrolla el juego, que incluye solo unos pocos sistemas estelares. Estos son el Sistema Solar, el Sistema Concilium, Fareedat, Yu Jing, Dawn y Paradiso. Gran parte de la trama de la 2.ª edición, o "N2", transcurría en Paradiso. Esto continuó en la N3, aunque el escenario se expandió a Dawn, el sistema natal de Ariadna. En la N4, la trama se centró principalmente en los sistemas Concilium y Dawn.
Facciones
La Esfera Humana está dividida en varias facciones principales, cada una de las cuales representa a diferentes sociedades humanas y sus avances tecnológicos.
- PanOceanía: Un poderoso y tecnológicamente avanzado superestado conocido por sus fuerzas militares de alta tecnología y sus ambiciosos programas de exploración. Su sociedad se caracteriza por una mezcla de poder corporativo e ideales democráticos.
- Yu Jing: Una potencia emergente con un rico patrimonio cultural, Yu Jing combina valores tradicionales con tecnología de vanguardia. Es conocida por su gran capacidad militar y de espionaje.
- Ariadna: Un mundo fronterizo con una población recia y resistente. Su ejército se caracteriza por una mezcla de tácticas tradicionales e innovaciones modernas. Su sociedad está marcada por su historia de colonización y aislamiento.
- Nómadas: Un conjunto de tribus nómadas espaciales que recorren las estrellas en enormes naves autosuficientes. Los nómadas son conocidos por su independencia, su destreza tecnológica y sus métodos poco convencionales.
- Haqqislam: Esta facción, centrada en el progreso cultural y científico, combina tradiciones ancestrales con tecnologías futuristas. Su sociedad valora el conocimiento y la innovación, participando frecuentemente en debates científicos y filosóficos de gran trascendencia.
- JSA (Ejército Secesionista Japonés): Una facción disidente de Yu Jing, el JSA representa una fuerza militar poderosa y autónoma con su propia agenda. Inspirado en el Japón de la era Meiji y la cultura corporativa, Japón se convirtió en una facción completa con el lanzamiento de N5. [ 2 ]
- ALEPH: Una IA sofisticada y poderosa entidad que controla una vasta gama de recursos y mantiene el orden en toda la Esfera Humana. La influencia de ALEPH se extiende a diversas facciones, manipulando los acontecimientos entre bastidores para garantizar la estabilidad y sus propios intereses.
- Ejército Combinado: Una coalición alienígena dedicada a la expansión ilimitada para obtener más datos. El Ejército Combinado es una fuerza antagonista importante en el juego, que busca conquistar y subyugar la Esfera Humana mediante tecnología avanzada y una fuerza brutal. Está dividido en subrazas, basadas en las numerosas entidades políticas alienígenas absorbidas por la IE o «Inteligencia Evolucionada».
- O-12: Una poderosa y neutral organización interestelar que actúa como organismo diplomático y regulador en la Esfera Humana. O-12 se esfuerza por mantener el equilibrio y el orden entre las facciones, actuando a menudo como mediador en conflictos y garante del cumplimiento de las leyes galácticas.
- Tohaa: una civilización alienígena avanzada en guerra abierta con la EI y su Ejército Combinado. Custodios de uno de los mayores tesoros existentes, los Tohaa han resistido los ataques de la EI durante más tiempo que cualquier otra raza en el universo. Los Tohaa destacan en el uso de la biotecnología, con temibles armas virales y resistentes armaduras simbióticas, pero también son capaces de modificar a otras razas para dotarlas de mayor inteligencia y hacer que luchen bajo sus órdenes.
Jugabilidad
Infinity se juega en una mesa de juego, generalmente de ciento veinte centímetros por lado, normalmente entre dos jugadores. Cada jugador controla una fuerza de soldados, llamados tropas, y el objetivo del juego depende del escenario, que puede elegirse de listas prediseñadas o inventarse por los jugadores. Los objetivos pueden incluir eliminar al enemigo o completar tareas específicas como secuestrar a un objetivo de alto valor, obtener suministros o robar datos. [ 3 ] Los jugadores realizarán ataques o defenderán a sus tropas con diversas herramientas como armas de fuego , armas cuerpo a cuerpo, dispositivos de pirateo, explosivos o granadas de humo . Los efectos e interacciones de estas herramientas se verán modificados además por las habilidades y el equipo de las tropas que las usan o de aquellos a quienes van dirigidas.
Estructura de giro
Una vez preparada la mesa, los jugadores comienzan el juego desplegando sus miniaturas y marcadores sobre ella. El juego se organiza en una serie de rondas, cada una compuesta por dos turnos alternos de jugador . Durante su turno activo, un jugador genera un recurso llamado órdenes, que se gasta para activar a sus soldados, permitiéndoles moverse por la mesa, atacar a los soldados enemigos y cumplir objetivos. El oponente del jugador en turno activo está en su turno reactivo. Este jugador no puede gastar órdenes, pero puede reaccionar a las acciones del jugador activo atacando, evitando o intentando de cualquier otra forma frustrar su avance. Así, el jugador activo puede gastar una orden para mover una miniatura hacia adelante y atacar a un soldado enemigo, dándole a su oponente la oportunidad de atacar en respuesta o de evitar el ataque por otros medios. [ 4 ]
Tiradas de dados
Cuando se requiere una tirada de dados , los jugadores tiran dados de veinte caras con el objetivo de obtener un número igual o inferior a un valor de éxito determinado por las habilidades de su soldado, así como por modificadores positivos y negativos como el alcance de las armas o las penalizaciones impuestas por objetivos evasivos. Cuando los soldados intentan afectarse entre sí, como dos soldados atacándose mutuamente, lo harán mediante lo que se denomina una tirada cara a cara. Estas tiradas siguen reglas similares a las del Blackjack , ya que el objetivo es obtener la mayor puntuación posible sin exceder el valor de éxito propio, y las tiradas exitosas de cada jugador eliminan cualquier tirada de menor valor de su oponente. [ 5 ]
Información privada
A diferencia de la mayoría de los juegos de guerra de miniaturas de mesa competitivos , en Infinity hay varias cosas que un jugador mantiene ocultas a su oponente. Por ejemplo, muchos soldados están representados por un "marcador de camuflaje" en lugar de una miniatura, con muy poca información disponible para el jugador contrario hasta que el modelo se revela de alguna manera. Otros modelos que no se despliegan al comienzo de la partida, como los paracaidistas , no se revelan públicamente a los oponentes. [ 6 ]
Terreno
Otro aspecto importante de Infinity es la relevancia del terreno para proporcionar cobertura a las miniaturas, lo que otorga una bonificación a su estadística de armadura y una penalización a las tiradas de ataque de los oponentes. El terreno también es necesario para dificultar el uso de armas de largo alcance, como los rifles de francotirador. Esto puede requerir una cantidad significativamente mayor de terreno físico en el tablero que en otros juegos de guerra, y los tableros suelen asemejarse a ciudades densamente pobladas.
La importancia del terreno ha llevado a Corvus Belli a asociarse con varias empresas de terceros [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] para crear terreno oficial para Infinity.
El sistema de torneos Infinity
Corvus Belli gestiona el Sistema de Torneos Infinity, que facilita la organización y participación de jugadores en torneos. [ 11 ] Los jugadores pueden organizar sus propios torneos mediante un portal en línea que permite el seguimiento de los resultados. Esto se logra con paquetes disponibles para la compra que incluyen un código de acceso de un solo uso a este sistema en línea, así como diversos premios para los participantes. Los resultados de cada torneo se incorporan a una base de datos en línea, donde se utiliza para clasificar a los participantes frente a jugadores de todo el mundo.
Recepción
En el número 19 de The Ancible , Robey Jenkins señaló: «La filosofía de Infinity para la creación de fuerzas es la más radical... Su filosofía, dentro de parámetros bastante amplios, es "elige las miniaturas que te gusten y luego juega con ellas". Algunos ejércitos son más difíciles de dominar que otros, pero todos pueden ser ganadores potenciales. Esto crea un entorno de juego muy dinámico». Jenkins también mencionó la mecánica de reserva de acciones, el sistema de reacciones y la mecánica de golpe crítico , comentando: «Ninguno de ellos es original ni innovador, pero se combinan de tal manera que hacen que el juego sea especialmente atractivo para el personal militar en activo y retirado, por la forma en que reproduce el entorno impredecible y peligroso de la guerra urbana real ». [ 12 ]
En 2013, el popular sitio web de juegos de guerra Beasts Of War organizó una Semana Infinity, [ 13 ] con videos y artículos sobre cómo empezar a jugar y avances de nuevos productos, junto con entrevistas con los creadores del juego. En 2014, Beasts of War organizó una Semana Infinity 3rd Edition, [ 14 ] promocionando la próxima nueva edición del juego. En 2016, Beasts of War organizó una "Semana Infinity: Human Sphere N3", [ 15 ] con entrevistas a Carlos Llauger (Bostria) y partidas de demostración que destacaban las reglas actualizadas.
Military.com publicó un artículo destacado sobre Infinity explicando la ambientación del juego y las características de juego para sus lectores [ 16 ].
A partir del lanzamiento de N4 en 2021, la popularidad del juego aumentó. Infinity apareció en sitios web de noticias de videojuegos más conocidos como Polygon.com. [ 17 ]
A finales de 2024, se anunció una serie animada de LEX+OTIS. [ 18 ]
La quinta edición del juego N5 tiene previsto su lanzamiento en 2024. [ 19 ]
Referencias
- ↑ https://infinityuniverse.com/human-sphere/locations/concilium
- ↑ https://www.goonhammer.com/infinity-gencon-seminar-and-n5-announcement-reaction/
- ↑ https://infinitythewiki.com/Victory_Conditions
- ↑ https://infinitythewiki.com/Basic_Rules
- ↑ https://infinitythewiki.com/Rolls
- ↑ https://infinitythewiki.com/Open_and_Private_Information
- ↑ "Plast Pre-Cut diseñado para Infinity" . Archivado del original el 23/03/2014 . Consultado el 23/03/2014 .
- ↑ "Terreno y accesorios para juegos de guerra, cartas y juegos de mesa - Bandua Wargames" .
- ↑ "Diseñado para el infinito - Micro Art Studio | Antenocitis Workshop" . Archivado del original el 23 de marzo de 2014. Consultado el 23 de marzo de 2014 .
- ↑ "Terreno, plantillas y fichas diseñadas para Infinity the Game" .
- ↑ "Sistema de Torneo Infinito" . Corvus Belli . Consultado el 17 de diciembre de 2022 .
- ↑ Jenkins, Robey (2009). "Diez juegos que todo verdadero aficionado a los juegos de guerra con miniaturas debería jugar". The Ancible . N.° 19. págs. 34–35 .
- ↑ "Beasts of War: Infinity Week" . 5 de julio de 2013. Consultado el 2 de diciembre de 2013 .
- ↑ "Bestias de guerra: Semana de la 3.ª edición" . 13 de octubre de 2014. Consultado el 10 de diciembre de 2014 .
- ↑ "Human Sphere N3 Week - | Beasts of War" . www.beastsofwar.com . Consultado el 27 de febrero de 2017 .
- ↑ Stephen Bajza (26 de junio de 2013). "Enfoque en juegos de guerra: 'Infinity'"" . Consultado el 3 de diciembre de 2013 .
- ↑ https://www.polygon.com/tabletop-games/22555634/infinity-code-one-crimson-stone-nomad-ariadna-pre-order-release-date-price
- ↑ Vejvoda, Jim (23 de julio de 2024). "Infinity: Paradise Lost Tráiler exclusivo de la adaptación en serie animada del juego de rol" . IGN . Recuperado el 13 de marzo de 2025 .
- ↑ https://infinityuniverse.com/index.html
Enlaces externos
- juegos de guerra en miniatura
- Juegos de guerra introducidos en la década de 2000
- juegos de guerra de mesa de ciencia ficción