Nintendo Integrated Research & Development Division , [ a ] comúnmente abreviada como Nintendo IRD , era una división de Nintendo que desarrollaba hardware para consolas de videojuegos y periféricos asociados. Originalmente establecida en 1980 con el ingeniero Genyo Takeda como gerente, el Departamento de Investigación y Desarrollo de Nintendo n.° 3 [ b ] y parte de la División de Fabricación , el departamento era responsable de varias tecnologías de hardware e incluso desarrolló varios títulos para arcade y consolas. En 2000, a medida que la tecnología evolucionó hacia la era 3D, el grupo de Takeda se separó y se estableció como una división en Integrated Research & Development Division , y comenzó a dedicar períodos más largos de tiempo a investigar y probar el hardware diverso y en rápida evolución que impulsaría la próxima generación de consolas de Nintendo.
La División de Desarrollo Integrado [ c ] comprendía dos departamentos coexistentes: el Nintendo IRD, responsable del desarrollo del hardware de las consolas domésticas de Nintendo y sus periféricos relacionados, y el Departamento de Investigación y Desarrollo de Ingeniería (Nintendo RED), responsable del desarrollo del hardware de las consolas portátiles de Nintendo y sus periféricos asociados. Ambos departamentos se dividían a su vez en varios grupos.
El 16 de febrero de 2013, Nintendo anunció que Nintendo RED fue absorbida por la División Nintendo IRD. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] El 16 de septiembre de 2015, IRD se fusionó con la división Nintendo System Development , convirtiéndose en Nintendo Platform Technology Development . [ 4 ] [ 5 ]
Historia
En diciembre de 1980, Genyo Takeda fue ascendido a gerente del departamento de I+D3 de Nintendo. [ 6 ]
Hardware desarrollado
Director General: Genyo Takeda
El Departamento Integrado de Investigación y Desarrollo (o IRD ) era el equipo de desarrollo de hardware responsable de todas las consolas de videojuegos domésticas de Nintendo y sus periféricos. El departamento estaba dividido en cinco grupos que colaboraban en la mayoría de los proyectos, centrándose cada uno generalmente en un aspecto diferente del diseño del producto. El director, Genyo Takeda , y la mayoría de los ingenieros jefes provenían de la división de hardware de I+D3 de Nintendo.
Notas
Referencias
- ↑ Steve, Dent. "Nikkei: Nintendo lanzará una división unificada de consolas y portátiles antes del 16 de febrero (actualización: confirmado)" . Engadget . Consultado el 23 de marzo de 2014.
Por eso, supuestamente está reuniendo el talento de todas sus divisiones para inaugurar la división unificada antes del 16 de febrero de este año, transfiriendo inicialmente a 130 ingenieros de consolas y 150 de portátiles.
- ↑ "Informe: Nintendo reestructurará sus divisiones de hardware" . IGN . 15 de enero de 2013.
- ↑ "Nintendo confirma la reorganización del desarrollo de hardware" . IGN . 1 de febrero de 2013.
- ↑ Kohler, Chris. "Nintendo consolida sus equipos de desarrollo de juegos" . Wired . Consultado el 15 de septiembre de 2015 .
- ↑ Rad, Chloi; Otero, Jose. "Nintendo revela planes de reestructuración" . IGN . Consultado el 15 de septiembre de 2015 .
- ↑ "Genyo Takeda de Nintendo, galardonado con el premio a la trayectoria profesional de 2018" . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 15 de enero de 2019 .
- Divisiones y subsidiarias desaparecidas de Nintendo
- Empresas de videojuegos fundadas en 1982
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en 2015.
- Empresas japonesas de videojuegos desaparecidas
- Empresas japonesas disueltas en 2015
- Empresas japonesas fundadas en 1982