Intellivision Lives! es una compilación de videojuegos de más de 60 juegos de Intellivision , producidos originalmente por Mattel Electronics e INTV Corporation entre 1978 y 1990. Utilizando el código original del juego y la emulación de software , Intellivision Productions lanzó la compilación en un CD-ROM híbrido para Windows y Macintosh en diciembre de 1998. [ 2 ] Posteriormente, Crave Entertainment lanzó versiones adicionales para PlayStation 2 , Xbox y GameCube . En 2010, Virtual Play Games lanzó una versión para Nintendo DS .
Intellivision Productions publicó más tarde Intellivision Rocks , que incluye juegos de terceros publicados originalmente por Activision e Imagic , así como juegos de Intellivoice y ECS . [ 3 ]
Descripción general
Algunos juegos, como Advanced Dungeons & Dragons: Cloudy Mountain y Treasure of Tarmin, utilizan títulos diferentes para evitar la marca registrada. Licencias como MLB , NFL , NBA y The Electric Company simplemente se eliminaron de los títulos. También se incluyeron juegos nunca antes lanzados, como King of the Mountain, Brickout y Takeover . [ 4 ]
Además de los juegos, los lanzamientos de Crave Entertainment incluyen varios elementos desbloqueables, como anuncios clásicos de Intellivision. [ 5 ] La versión original para Windows/Mac es un recurso que incluye información sobre el historial de desarrollo, prototipos sin terminar, carátulas, superposiciones, instrucciones, funciones ocultas, biografías de programadores y entrevistas en vídeo.
Historia y desarrollo
En junio de 1995, antiguos programadores de Mattel Electronics, liderados por Keith Robinson, crearon el sitio web Blue Sky Rangers Intellivision. [ 6 ] Blue Sky Rangers era un apodo dado a los programadores de Mattel Electronics en un artículo de la revista TV Guide del 19 de junio de 1982. [ 7 ] El sitio web ofrece la historia de los juegos de Intellivision y reconoce a los programadores y artistas. Tuvo una buena acogida, y los fans preguntaban cómo podían jugar a los juegos en sus ordenadores. En 1997, Keith Robinson y Stephen Roney, antiguos programadores de Mattel Electronics, fundaron Intellivision Productions, Inc. tras adquirir los derechos de Intellivision y sus juegos. [ 8 ] [ 9 ]
Al mismo tiempo, un estudiante de Michigan llamado Carl Mueller Jr. trabajaba de forma independiente en la ingeniería inversa de la Intellivision. Con la ayuda de volcados de ROM de Intellivision de Sean Kelly y luego de William Moeller y Scott Nudds, Mueller Jr. pudo crear el primer emulador de Intellivision que ejecuta los juegos en una computadora moderna. [ 4 ] [ 10 ] Kelly tuvo la suerte de tener dos cartuchos prototipo de Intellivision con EPROM estándar de 8 bits en lugar de las ROM mapeadas en memoria más complejas utilizadas por los cartuchos comunes. [ 11 ] Moeller y Nudds pudieron volcar el software de control ejecutivo integrado y las ROM gráficas de la Intellivision, así como construir un lector de cartuchos para volcar cualquier cartucho de Intellivision. [ 12 ]
El emulador de MS-DOS de Mueller Jr. y un emulador de Macintosh creado por Steve Roney de Intellivision Productions se usarían en las descargas gratuitas de Intellipack [ 13 ] para que cualquiera pudiera jugar a ciertos juegos de Intellivision en sus ordenadores por primera vez en 1997. La descarga de Intellivision para PC/Mac Volumen 2, también de 1997, fue el primer lanzamiento de Deep Pockets Super Pro Billiards , el último juego programado para Intellivision en 1990, pero que no fue publicado por INTV Corporation. También se usarían para jugar a los juegos originales de Intellivision en la edición en CD-ROM para PC/Mac de Intellivision Lives!, lanzada en 1998 por Intellivision Productions. [ 4 ]
Requisitos del sistema para PC y Macintosh
La edición para PC/Mac se produjo con Macromedia Director y puede que no sea compatible con los sistemas operativos modernos. Los vídeos QuickTime, los emuladores y los archivos de imagen ROM de Intellivision están disponibles directamente en el CD-ROM.
Requisitos del sistema para PC/Mac v1.0 de Intellivision Lives!: [ 14 ]
- PC: Pentium 90 MHz, Windows 95, 8 MB de RAM, CD-ROM 8x, QuickTime v3.0 o superior
- Mac: Power Macintosh, OS7.5, 100 MHz, 16 MB de RAM, CD-ROM 8x, QuickTime
Requisitos del sistema de Intellivision Lives! para PC/Mac v1.1: [ 4 ]
- PC: Pentium 266 MHz, Windows 95/98/Me/2000/XP, 32 MB de RAM, CD-ROM 8X, tarjetas de sonido y vídeo compatibles con DirectX de 16 bits, DirectX 7 o superior, QuickTime v3.0 o superior.
- Mac: Power Macintosh, OS 8/9/X, 120 MHz, 32 MB de RAM, CD-ROM 8X, QuickTime
Las funciones del controlador se asignan al teclado de la computadora; se requiere un teclado extendido para acceder a los controladores Intellivision izquierdo y derecho. Con Macintosh, los controladores de juegos USB se podían usar indirectamente con una utilidad de mapeo de joystick a teclado. Para PC, Intellivision Productions promocionó el controlador de juegos Gravis GamePad Pro ( versión de puerto de juego ). [ 15 ] El emulador MS-DOS, accesible directamente en el CD-ROM, también admitía los controladores Intellivision originales a través de la interfaz de controlador manual INTV2PC. INTV2PC es un adaptador de puerto paralelo que acepta controladores manuales Intellivision originales. Aunque esta función no se promociona, está documentada en los archivos INTVPC del CD-ROM. [ 4 ] Desde entonces, se han puesto a disposición emuladores Intellivision modernos y adaptadores de controladores USB, compatibles con los archivos de imagen ROM de Intellivision Lives.
Para jugar a los juegos con mandos Intellivision originales, Intellivision Productions ofrecía soporte para un dispositivo llamado Intellicart . [ 16 ] El Intellicart es un cartucho de RAM con interfaz RS-232 que puede recibir una copia de un archivo de imagen ROM de Intellivision desde un ordenador. En lugar de jugar a los juegos de Intellivision Lives! mediante un emulador, se pueden jugar en una Intellivision original con un Intellicart . Desde entonces, se han fabricado cartuchos de memoria flash para Intellivision que consiguen el mismo resultado.
En 2002, Intellivision Productions lanzó una versión actualizada de Intellivision Lives! para PC/Mac (v1.1) . Quienes compraron la versión original podían actualizarla por un precio simbólico. [ 17 ] Esta versión añadía compatibilidad con Windows 98/ME/2000/XP, con un emulador nativo de Windows compatible con DirectX para sonido, vídeo y controladores de juegos. [ 4 ]
consolas de videojuegos modernas
Realtime Associates desarrolló las ediciones para consola de videojuegos publicadas por Crave Entertainment para PlayStation 2 (2003), Xbox (2004) y GameCube (2004). [ 18 ] En estas versiones, se accede a los juegos desde un "mundo exterior" 3D ambientado en una pizzería de la década de 1980 ; una representación inexacta, ya que los juegos de Intellivision fueron diseñados originalmente para una consola doméstica. Los juegos también se reorganizaron por géneros en lugar de utilizar las redes originales de Mattel Electronics Networks empleadas en la edición para PC/Mac. Algunos juegos requieren dos mandos, incluso para jugar en modo individual. [ 19 ]
En 2010, Virtual Play Games publicó Intellivision Lives! para la consola portátil Nintendo DS , también desarrollada por Realtime Associates . Incluye soporte multijugador inalámbrico mediante una sola tarjeta de juego. [ 20 ] La pantalla táctil de la Nintendo DS emula el teclado de 12 botones de la Intellivision, incluyendo una imagen superpuesta para cada juego. La Nintendo DS carece de la cruceta de 16 direcciones que utilizaban algunos juegos de Intellivision. Esta limitación se superó, por ejemplo, en Vectron , asignando las entradas direccionales a la pantalla táctil. Solo se lanzaron 10 000 copias de la edición para Nintendo DS . [ 21 ]
La versión de Xbox de Intellivision Lives! es totalmente compatible con la consola Xbox 360 , y en 2008, Intellivision Lives! estuvo disponible para su compra como descarga a través de Xbox Originals de Xbox Live Game Marketplace. [ 22 ]
Intellivision mola
Intellivision Rocks es la secuela exclusiva para PC de la versión original para PC de Intellivision Lives!. Al igual que Intellivision Lives!, Intellivision Rocks es una colección de juegos que originalmente se encontraban en Intellivision , presentados en forma emulada. Principalmente incluye juegos de terceros de Activision e Imagic . Además, se incluyen varios juegos inéditos. [ 23 ]
Recepción
IGN dijo que Intellivision Lives! "sigue siendo pixelado después de tantos años, claro... pero estos juegos realmente necesitan el mando". [ 26 ] Los editores de GameSpot dijeron que, aunque la emulación del mando es un poco difícil de manejar, la colección hace un buen trabajo al ofrecer juegos clásicos de Intellivision. [ 24 ]
Referencias
- ↑ "Página principal del sitio web oficial de videojuegos clásicos de Intellivision" . Intellivision Productions. Archivado del original el 25 de enero de 1999. Consultado el 16 de octubre de 2019 .Noticias 18/12/98 : "¡CD-ROM ya disponible!"
- ↑ "Sitio web oficial de videojuegos clásicos de Intellivision" . www.intellivisionlives.com . Archivado del original el 16 de enero de 2018. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ "Intellivision Rocks" . www.intellivisionlives.com . Archivado del original el 16 de enero de 2018. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- 1 2 3 4 5 6 "¡Intellivision Lives! PC/Mac" . Intellivision Productions. Archivado del original el 16 de enero de 2018.
- ↑ Curtiss, Aaron (3 de mayo de 1999). "¿Quieres visitar, o revivir, principios de los años 80? Puedes" . Los Angeles Times . Consultado el 4 de noviembre de 2016 .
- ↑ "Sitio web oficial de videojuegos clásicos de Intellivision" . Archivado del original el 25 de enero de 1999. Consultado el 27 de octubre de 2010 .
- ↑ "Sistema de videojuegos clásico Intellivision / Perfil de la guía de televisión" . intellivisionlives.com . Archivado del original el 16 de enero de 2018. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ "Sistema de videojuegos clásico Intellivision / Historia" . intellivisionlives.com . Archivado del original el 16 de enero de 2018. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ "Sistema de videojuegos clásico Intellivision / Preguntas frecuentes" . www.intellivisionlives.com . Archivado del original el 16 de enero de 2018. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ Kelly, Sean. "Intellivision" . Prensa digital .
- ↑ "Prototipos" . 21 de junio de 2012.
- ↑ "muchísimas gracias" . jzIntv .
- ↑ "Descargas de Intellivision" . www.intellivisionlives.com . Archivado del original el 16 de enero de 2018. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ "Intellivision Brasil" . Archivado del original el 17 de marzo de 2017. Consultado el 17 de marzo de 2017 .
- ↑ "¡Intellivision Lives! Problemas y preguntas frecuentes" . www.intellivisionlives.com . Archivado del original el 16 de enero de 2018. Consultado el 12 de enero de 2022 .
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- ↑ "¡Intellivision Lives! Problemas y preguntas frecuentes" . www.intellivisionlives.com . Archivado del original el 16 de enero de 2018. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ "¡Intellivision Lives! (Juego)" .
- ↑ "Intellivision PS2 y Xbox" . www.intellivisionlives.com . Archivado del original el 16 de enero de 2018. Consultado el 12 de enero de 2022 .
- ↑ "¡Intellivision sigue viva!" . 19 de diciembre de 2011.
- ↑ "Intellivision realmente vive" . 5 de marzo de 2010.
- ↑ "¡Intellivision sigue viva! "
- ↑ "intellivisionlives.com" . Archivado del original el 1 de enero de 2017. Consultado el 27 de octubre de 2010 .
- 1 2 Tracy, Tim (2004-02-09). "Intellivision Lives! Review" . GameSpot . Recuperado el 2010-03-20 .
- ↑ Harris, Craig (18 de noviembre de 2003). "Reseña de Intellivision Lives!" . IGN . Consultado el 18 de noviembre de 2003 .
- ↑ IGNPS2 (18 de noviembre de 2003). "Reseña de Intellivision Lives!" . IGN . Consultado el 19 de marzo de 2010 .
{{cite web}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace )
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- ¡Intellivision sigue viva! en MobyGames
- videojuegos de 1998
- Juegos de Crave Entertainment
- Juegos de GameCube
- Intellivision
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