Articulo de referencia

Digidrive

Digidrive , lanzado en territorios PAL como Intersect , es un videojuego de puzles de 2006 desarrollado por Q-Games y publicado por Nintendo para Game Boy Advance . Es el único ...

Digidrive , lanzado en territorios PAL como Intersect , es un videojuego de puzles de 2006 desarrollado por Q-Games y publicado por Nintendo para Game Boy Advance . Es el único juego de la serie bit Generations que no fue desarrollado por Skip Ltd. Posteriormente, se reeditó para el servicio de distribución digital DSiWare de Nintendo DSi como parte de la serie Art Style , donde se lanzó fuera de Japón por primera vez.

Desarrollo

Según el director Dylan Cuthbert , la inspiración provino de la dirección policial de las carrozas durante el Festival de Gion en Kioto. [ 1 ] También afirmó que la idea original del juego se desarrolló mucho antes de que se conceptualizara la serie bit Generations , [ 2 ] y que el diseño original era más "lindo", antes de ser rediseñado para que coincidiera con otros juegos. [ 3 ] El desarrollo se completó en 2005 y el juego se lanzó al año siguiente. [ 1 ]

Jugabilidad

El objetivo del juego es impulsar el núcleo con forma de disco lo más lejos posible antes de que el pistón choque con él y termine la partida. El jugador debe dirigir hasta tres tipos diferentes de "vehículos", cada uno de un color distinto, hacia uno de los cuatro carriles disponibles. Si cinco vehículos iguales ocupan el mismo carril, aparecerá un triángulo y el carril cambiará al color del vehículo que entró en él.

Una vez que el jugador consigue cinco coches del mismo color en las cuatro direcciones, se activa el modo Overdrive, donde puede enviar vehículos de su color en la dirección correspondiente antes de que esta desaparezca. Sin embargo, una vez que un vehículo se dirige a la dirección correcta, esta se llena. El Overdrive finaliza cuando un vehículo se dirige a una dirección que no coincide con el color o si, en los últimos segundos, no ha habido ningún vehículo de ese color en esa dirección.

Recepción

Digidrive ha recibido una puntuación de 83/100 en Metacritic basada en 6 reseñas, lo que indica críticas "generalmente favorables". [ 4 ] James Newton de Nintendo Life le dio al juego una puntuación de 9/10, elogiando su jugabilidad innovadora y adictiva. [ 5 ]

Referencias

  1. 1 2 Harris, Craig (7 de septiembre de 2006). "Entrevista de Star Fox Command" . IGN . Archivado del original el 26 de mayo de 2023. Recuperado el 3 de noviembre de 2019. GN : Como comentario aparte, ¿crees que Estados Unidos verá alguna vez tu juego de GBA Digidrive en alguna forma? [...] IGN: ¿Cómo surgió? Cuthbert: Básicamente del Festival de Kyto [ sic ] Gion. [...] Hacen que la policía guíe las carrozas por las calles, y ver a la policía guiarlas a todas nos dio la idea.- Actualizado el 17 de mayo de 2012
  2. Cuthbert, Dylan [@dylancuthbert] (28 de abril de 2019). "Llevamos ese juego a Nintendo mucho antes de que se planearan esa serie y la GBA Micro, y lo guardamos para incluirlo en esa promoción" ( Tweet ) vía Twitter .
  3. Cuthbert, Dylan [@dylancuthbert] (28 de abril de 2019). "Sí, modificamos el aspecto para que coincidiera, antes era más 'lindo'"." ( Tweet ) vía Twitter .
  4. 1 2 "Estilo artístico: DIGIDRIVE para DS Reviews" . Metacritic . Consultado el 28 de noviembre de 2017 .
  5. 1 2 Newton, James (4 de octubre de 2009). "Estilo artístico: Análisis de INTERSECT - DSiWare" . Nintendo Life . Archivado del original el 1 de diciembre de 2017. Recuperado el 28 de noviembre de 2017 .