Articulo de referencia

Invención

«CONSTRUYE TU PROPIO RECEPTOR DE TELEVISIÓN». Portada de la revista Ciencia e Invención , noviembre de 1928. Una invención es un dispositivo , método , composición, idea o proce...

Portada de la revista Ciencia e Invención
«CONSTRUYE TU PROPIO RECEPTOR DE TELEVISIÓN». Portada de la revista Ciencia e Invención , noviembre de 1928.

Una invención es un dispositivo , método , composición, idea o proceso único o novedoso . Puede consistir en una mejora de una máquina, producto o proceso para aumentar la eficiencia o reducir los costos. También puede ser un concepto completamente nuevo. Si una idea es lo suficientemente única, ya sea como invención independiente o como una mejora significativa respecto al trabajo de otros, puede patentarse. Una patente , si se concede, otorga al inventor un derecho de propiedad sobre la misma durante un período determinado, que puede ser objeto de licencias para obtener beneficios económicos.

Un inventor crea o descubre un invento. La palabra inventor proviene del verbo latino invenire , invent- , encontrar. [ 1 ] [ 2 ] Aunque inventar está estrechamente relacionado con la ciencia y la ingeniería, los inventores no son necesariamente ingenieros o científicos. [ 3 ] Debido a los avances en inteligencia artificial , el término «inventor» ya no se aplica exclusivamente a una profesión. [ 4 ]

Algunas invenciones pueden patentarse. El sistema de patentes se estableció para incentivar a los inventores mediante la concesión de un monopolio limitado y por tiempo limitado sobre invenciones consideradas suficientemente novedosas , no obvias y útiles o con aplicabilidad industrial . Una patente es jurisdiccional , lo que significa que solo otorga derechos al titular dentro de la jurisdicción (país o países) en la que se obtuvo. Una patente otorga al titular (quien puede o no ser inventor) el derecho a impedir que otros fabriquen, utilicen, ofrezcan en venta o vendan una invención, o la importen a dicha jurisdicción. Las normas y los requisitos para patentar una invención varían según el país, y el proceso de obtención de una patente suele ser costoso.

Otro significado de invención es invención cultural , que es un conjunto innovador de comportamientos sociales útiles adoptados por las personas y transmitidos a otros. [ 5 ] El Instituto de Invenciones Sociales recopiló muchas de estas ideas en revistas y libros. [ 6 ] La invención también es un componente importante de la creatividad artística y del diseño . Las invenciones a menudo amplían los límites del conocimiento, la experiencia o la capacidad humana.

Historia

Los primeros inventos son anteriores a los humanos anatómicamente modernos. Las herramientas de piedra rudimentarias, como las herramientas olduvayenses , datan de hace unos 2,9 millones de años. Otros inventos del Paleolítico Inferior son las balsas [ 7 ] y la cocina (que se remonta al Homo habilis ).

Algunos de los primeros inventos humanos fueron la ropa de cama, [ 8 ] la vestimenta, [ 9 ] y el enmangado. [ 10 ] Otros inventos prehistóricos notables fueron la agricultura, los anzuelos, la cerámica (incluidos los ladrillos), el pan, las flautas y los palos de conteo .

El siglo XXI ha sido testigo de varios inventos notables generados por máquinas. Por ejemplo, la antena evolucionada de la NASA de 2006. Los algoritmos genéticos se estudian ampliamente en la informática para el desarrollo de software, y este mismo enfoque se ha aplicado al hardware al menos desde la década de 1990. [ 11 ]

Tipos

Las invenciones son de tres tipos: científico-tecnológicas (que incluyen la medicina ), sociopolíticas (que incluyen la economía y el derecho) y humanísticas o culturales.

Entre los inventos científico-tecnológicos se incluyen los ferrocarriles, la aviación , la vacunación , la hibridación, los antibióticos [como el paracetamol], la astronáutica, la holografía , la bomba atómica, la informática, Internet y el teléfono inteligente.

Las invenciones sociopolíticas comprenden nuevas leyes, instituciones y procedimientos que cambian los modos de comportamiento social y establecen nuevas formas de interacción y organización humana. Algunos ejemplos son el Parlamento británico , la Constitución de los Estados Unidos , el Sindicato General de Oficios de Manchester (Reino Unido), los Boy Scouts , la Cruz Roja , los Juegos Olímpicos , las Naciones Unidas , la Unión Europea y la Declaración Universal de los Derechos Humanos , así como movimientos como el socialismo , el sionismo , el sufragismo , el feminismo y el veganismo en defensa de los derechos de los animales. Otro ejemplo de invención es el Walkman . Las invenciones humanísticas abarcan la cultura en su totalidad y son tan transformadoras e importantes como cualquier otra en las ciencias, aunque la gente tiende a darlas por sentadas. En el ámbito de la lingüística, por ejemplo, el Hunminjeongeum [ 12 ] o muchos alfabetos han sido invenciones, al igual que todos los neologismos ( Shakespeare inventó alrededor de 1700 palabras). Entre las invenciones literarias se incluyen la épica, la tragedia , la comedia, la novela , el soneto , el Renacimiento , el neoclasicismo, el Romanticismo , el Simbolismo , el Esteticismo, el Realismo Socialista , el Surrealismo , el posmodernismo y (según Freud) el psicoanálisis . Entre las invenciones de artistas y músicos se encuentran la pintura al óleo, el grabado, la fotografía , el cine , la tonalidad musical, la atonalidad, el jazz , el rock, la ópera y la orquesta sinfónica. Los filósofos han inventado la lógica (varias veces), la dialéctica , el idealismo, el materialismo, la utopía , el anarquismo , la semiótica , la fenomenología , el conductismo , el positivismo , el pragmatismo y la deconstrucción . Los pensadores religiosos son responsables de invenciones como el monoteísmo , el panteísmo , el metodismo , el mormonismo , la iconoclasia, el puritanismo , el deísmo , el secularismo, el ecumenismo y la Fe Baháʼí .Algunas de estas disciplinas, géneros y tendencias pueden parecer que han existido eternamente o que han surgido espontáneamente por sí solas, pero la mayoría de ellas han tenido inventores. [ 13 ]

Proceso

medios prácticos

Alessandro Volta con la primera batería eléctrica . Volta es reconocido como un inventor influyente.

Las ideas para un invento pueden desarrollarse en papel o en una computadora, mediante la escritura o el dibujo, el método de ensayo y error , la creación de maquetas, la experimentación , las pruebas o la fabricación del invento en su totalidad. La lluvia de ideas también puede generar nuevas ideas para un invento. Los ingenieros, diseñadores, arquitectos y científicos utilizan con frecuencia procesos creativos colaborativos. Los coinventores suelen figurar en las patentes.

Además, muchos inventores conservan registros de su proceso de trabajo ( cuadernos , fotos, etc.), entre ellos Leonardo da Vinci , Galileo Galilei , Evangelista Torricelli , Thomas Jefferson y Albert Einstein . [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

En el proceso de desarrollo de un invento, la idea inicial puede cambiar. El invento puede simplificarse, volverse más práctico, expandirse o incluso transformarse en algo totalmente diferente. Trabajar en un invento también puede dar lugar a otros. [ 18 ]

La historia demuestra que convertir el concepto de un invento en un dispositivo funcional no siempre es rápido ni directo. Los inventos también pueden volverse más útiles con el paso del tiempo y con la ocurrencia de otros cambios. Por ejemplo, el paracaídas se volvió más útil una vez que el vuelo motorizado se convirtió en una realidad. [ 19 ]

Medios conceptuales

Thomas Edison con un fonógrafo . Edison fue uno de los inventores más prolíficos de la historia, con 1093 patentes estadounidenses a su nombre .

La invención suele ser un proceso creativo . Una mente abierta y curiosa permite al inventor ver más allá de lo conocido. Percibir una nueva posibilidad, conexión o relación puede dar origen a una invención. El pensamiento inventivo a menudo implica combinar conceptos o elementos de distintos ámbitos que normalmente no se relacionarían. En ocasiones, los inventores ignoran las fronteras entre territorios o campos claramente diferenciados. Al pensar en la invención, se pueden considerar diversos conceptos.

Jugar

La imprenta de Johannes Gutenberg fue votada como el invento más importante del segundo milenio. [ 20 ]

El juego puede conducir a la invención. La curiosidad infantil, la experimentación y la imaginación pueden desarrollar el instinto lúdico. Los inventores sienten la necesidad de jugar con aquello que les interesa y de explorar, y este impulso interno da lugar a creaciones novedosas. [ 21 ] [ 22 ]

A veces, las invenciones e ideas pueden parecer surgir espontáneamente mientras se sueña despierto , especialmente cuando la mente está libre de sus preocupaciones habituales. [ 23 ] Por ejemplo, tanto J.K. Rowling (la creadora de Harry Potter ) [ 24 ] como Frank Hornby (el inventor de Meccano ) [ 25 ] tuvieron sus primeras ideas durante viajes en tren .

En contraste, el exitoso ingeniero aeroespacial Max Munk abogó por el "pensamiento orientado a objetivos". [ 26 ]

Reimaginar

Inventar es ver de nuevo. Los inventores a menudo visualizan una nueva idea, viéndola en su mente . Las nuevas ideas pueden surgir cuando la mente consciente se aparta del tema o problema cuando el inventor se concentra en otra cosa, o mientras se relaja o duerme. Una idea novedosa puede llegar en un instante: ¡un momento Eureka ! Por ejemplo, después de años de trabajar para descifrar la teoría general de la relatividad, la solución le llegó a Einstein repentinamente en un sueño "como un dado gigante que deja una huella indeleble, un enorme mapa del universo se delineó en una visión clara". [ 27 ] Las invenciones también pueden ser accidentales, como en el caso del politetrafluoroetileno (Teflón).

Conocimiento

La intuición también puede ser un elemento vital de la invención. Estas intuiciones inventivas pueden comenzar con preguntas, dudas o una corazonada . Pueden comenzar al reconocer que algo inusual o accidental puede ser útil o que podría abrir una nueva vía de exploración. Por ejemplo, el extraño color metálico del plástico producido al añadir accidentalmente mil veces más catalizador llevó a los científicos a explorar sus propiedades metálicas, inventando el plástico conductor de electricidad y el plástico emisor de luz, una invención que ganó el Premio Nobel en 2000 y que ha dado lugar a iluminación innovadora, pantallas, papel tapiz y mucho más (véase polímero conductor y diodo orgánico emisor de luz u OLED ). [ 28 ]

Exploración

Una rara fotografía de 1884 que muestra la grabación experimental de patrones de voz mediante un proceso fotográfico en el Laboratorio Alexander Graham Bell en Washington, DC. Muchos de sus diseños experimentales resultaron ser un fracaso.
Eric MC Tigerstedt (1887–1925) fue conocido como un pionero de la tecnología de sonido en película . Tigerstedt en 1915.

La invención suele ser un proceso exploratorio con un resultado incierto o desconocido. Hay fracasos, al igual que éxitos. La inspiración puede dar inicio al proceso, pero por muy completa que sea la idea inicial, las invenciones generalmente deben desarrollarse.

Mejora

Los inventores pueden, por ejemplo, intentar mejorar algo haciéndolo más eficaz, más saludable, más rápido, más eficiente, más fácil de usar, que sirva para más propósitos, más duradero, más barato, más ecológico o estéticamente diferente, más ligero, más ergonómico , estructuralmente diferente, con nuevas propiedades de luz o color, etc.

Implementación

Los números arábigos occidentales : un ejemplo de invenciones no materiales.
El ferrocarril  : probablemente el invento más importante en el transporte terrestre (estación de ferrocarril en Bratislava , Eslovaquia).

En teoría económica , las invenciones son uno de los principales ejemplos de " externalidades positivas ", un efecto secundario beneficioso para quienes se encuentran fuera de una transacción o actividad. Uno de los conceptos centrales de la economía es que las externalidades deben internalizarse; a menos que las partes involucradas puedan captar algunos de los beneficios de esta externalidad positiva, sus invenciones se verán infravaloradas, y esta infravaloración sistemática conlleva una subinversión en actividades que generan invenciones. El sistema de patentes capta esas externalidades positivas para el inventor u otro titular de la patente, de modo que la economía en su conjunto invierta una cantidad óptima de recursos en el proceso de invención.

Comparación con la innovación

A diferencia de la invención, la innovación es la implementación de una idea creativa que genera mayor valor o utilidad. Es decir, mientras que una invención puede ser inútil o carecer de valor, una innovación debe tener algún tipo de valor, generalmente económico.

Según lo define la ley de patentes.

Patente estadounidense

El término invención es también un concepto jurídico importante y fundamental en los sistemas de patentes de todo el mundo. Como suele ocurrir con los conceptos jurídicos, su significado legal difiere ligeramente del uso común de la palabra. Además, el concepto jurídico de invención es bastante distinto en el derecho de patentes estadounidense y europeo.

En Europa, la primera prueba que debe superar una solicitud de patente es: "¿Se trata de una invención?". Si lo es, las siguientes preguntas son si es nueva y suficientemente inventiva. La implicación —paradójicamente— es que una invención legal no es inherentemente novedosa. La cuestión de si una solicitud de patente se refiere a una invención se rige por el artículo 52 del Convenio sobre la Patente Europea, que excluye, por ejemplo, los descubrimientos como tales y el software como tal . Las Salas de Recurso de la OEP decidieron que el carácter técnico de una solicitud es decisivo para que represente una invención, siguiendo una antigua tradición italiana y alemana. Los tribunales británicos no están de acuerdo con esta interpretación. Tras una decisión australiana de 1959 ("NRDC"), consideran que no es posible comprender el concepto de invención con una sola regla. Un tribunal británico llegó a afirmar que la prueba del carácter técnico implica una "reformulación del problema con una terminología más imprecisa".

En Estados Unidos, todas las solicitudes de patente se consideran invenciones. La ley establece explícitamente que el concepto estadounidense de invención incluye los descubrimientos (35 USC § 100(a)), a diferencia del concepto europeo. Este último se corresponde con el concepto estadounidense de "materia patentable": la primera prueba a la que se somete una solicitud de patente. Si bien la ley (35 USC § 101) [ 29 ] prácticamente no impone límites a la patentabilidad, los tribunales han dictaminado en precedentes vinculantes que las ideas abstractas, los fenómenos naturales y las leyes de la naturaleza no son patentables. Se han realizado diversos intentos para fundamentar la prueba de la "idea abstracta", que adolece de su propia abstracción, pero ninguno ha tenido éxito. El último intento hasta la fecha fue la prueba de la "máquina o transformación", pero la Corte Suprema de Estados Unidos dictaminó en 2010 que, en el mejor de los casos, es meramente una indicación.

En India, invención significa un nuevo producto o proceso que implica una actividad inventiva y que puede fabricarse o utilizarse en una industria. En cambio, "nueva invención" significa cualquier invención que no haya sido prevista en ningún estado de la técnica anterior ni utilizada en el país ni en ningún otro lugar del mundo. [ 30 ]

En las artes

La invención tiene una larga e importante historia en las artes . El pensamiento inventivo siempre ha desempeñado un papel vital en el proceso creativo . [ 31 ] Si bien algunas invenciones en las artes son patentables , otras no lo son porque no pueden cumplir con los estrictos requisitos que los gobiernos han establecido para otorgarlas. (véase patente ).

Algunos inventos en el arte incluyen:

Del mismo modo, Jackson Pollock inventó una forma de pintura completamente nueva y un nuevo tipo de abstracción goteando, vertiendo, salpicando y arrojando pintura sobre lienzos sin tensar que yacían en el suelo.

Las herramientas innovadoras del oficio del artista también produjeron avances en la creatividad. La pintura impresionista fue posible gracias a los tubos de pintura metálicos plegables y resellables de reciente invención, que facilitaron la pintura espontánea al aire libre. [ 35 ] Los inventos creados originalmente como obras de arte también pueden desarrollar otros usos, por ejemplo, el móvil de Alexander Calder, que ahora se usa comúnmente sobre las cunas de los bebés. Los fondos generados por las patentes de inventos en arte, diseño y arquitectura pueden apoyar la realización del invento u otro trabajo creativo. La patente de diseño de Frédéric Auguste Bartholdi de 1879 sobre la Estatua de la Libertad ayudó a financiar la famosa estatua porque cubría pequeñas réplicas, incluidas las que se vendían como recuerdos. [ 36 ]

La cronología de las invenciones en las artes enumera a los inventores artísticos más destacados.

Brecha de género en las invenciones

Históricamente, las mujeres en muchas regiones no han sido reconocidas por sus contribuciones inventivas (excepto Rusia y Francia [ 37 ] ), a pesar de ser la única inventora o coinventora en inventos, incluyendo inventos muy notables. Ejemplos notables incluyen a Margaret Knight , quien enfrentó importantes desafíos para recibir el crédito por sus inventos; [ 38 ] Elizabeth Magie, a quien no se le reconoció su invención del juego Monopoly ; [ 39 ] y, entre otros ejemplos similares, Chien-Shiung Wu , cuyos colegas masculinos fueron los únicos galardonados con el Premio Nobel por sus contribuciones conjuntas a la física. [ 40 ] Los prejuicios sociales, las barreras institucionales, educativas y, a menudo, legales en materia de patentes, han desempeñado un papel en la brecha de género en la invención. Por ejemplo, aunque se pueden encontrar mujeres patentadoras en la Oficina de Patentes de EE. UU. que también pueden ser útiles por su experiencia, las solicitudes de patente presentadas ante la Oficina de Patentes de EE. UU. para invenciones tienen menos probabilidades de éxito si la solicitante tiene un nombre "femenino", [ 41 ] y además, las mujeres pueden perder sus derechos legales independientes de patente a favor de sus maridos una vez casadas. [ 42 ] Véase también la brecha de género en las patentes .

Véase también

Referencias

  1. inventor . Dictionary.com. Consultado el 1 de octubre de 2017.
  2. inventar Archivado el 15 de enero de 2008 en Wayback Machine . Merriam-Webster . Consultado el 1 de octubre de 2017.
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  5. Albery, Nicholas. (1995). Las mejores ideas : un compendio de innovaciones sociales : las ideas más recientes y los proyectos galardonados del Instituto de Invenciones Sociales . Instituto de Invenciones Sociales. ISBN   0-948826-37-1OCLC 36969054 
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  36. Nota: En la Rusia moderna y parcialmente socialista, se reconoce que las mujeres son capaces de realizar inventos, incluso en la vida cotidiana, aunque aquí el problema de género consiste en la idea de que estos inventos tienen un impacto menor o son principalmente de uso personal. Sin embargo, a las mujeres se les permite totalmente realizar innovaciones e inventos en la medida que lo consideren posible, y por lo general no se impone ninguna barrera ni impedimento. No obstante, esto solo puede ocurrir a nivel institucional, donde las universidades y academias pueden tener dificultades para incorporar su trabajo inventivo, a diferencia de Francia, donde, por el contrario, si bien en la mayoría de los casos a las mujeres no se les permite realizar inventos, si los realizan, estos se incorporan institucional y científicamente, por ejemplo, Marie Curie.
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Lecturas adicionales

  • Asimov, Isaac . Cronología de la ciencia y los descubrimientos de Asimov, Harper & Row, 1989. ISBN 0-06-015612-0
  • Fuller, Edmund , Tinkers and Genius: The Story of the Yankee Inventors . Nueva York: Hastings House, 1955.
  • Selección de patentes de 2023: lo extraño y lo maravilloso en la OMPI
  • Los 40 inventores más importantes de la historia mundial y sus inventos.