J-core (Jコア) es el estilo de techno hardcore asociado con grupos y DJs japoneses desde la década de 1990 en adelante. Originalmente llamado "Japcore", [ 1 ] el nombre "J-core" es una abreviatura de " Japanese hardcore ". La música J-core se encuentra a menudo en juegos de ritmo y constituye una parte sustancial de la escena musical doujin . [ 2 ]
Características
J-core se usa a menudo como término general para muchos tipos de hardcore creados por productores japoneses, incluyendo speedcore , 4-beat y hardstyle . [ 2 ] [ 3 ]
A pesar de la amplia gama de música que abarca este género, algunos elementos comunes incluyen ritmos rápidos, samples derivados de videojuegos y anime , imágenes kawaii coloridas y gráficos de álbumes, y la adopción generalizada de elementos de la cultura otaku . [ 3 ] La música hardcore creada fuera de Japón que incorpora estos elementos también suele etiquetarse como J-core en plataformas donde los usuarios pueden subir y etiquetar su propia música. [ 2 ]
Historia
El surgimiento del J-core se remonta a finales de la década de 1990, en el apogeo de las escenas hardcore , speedcore y gabber techno en Europa; el género se denominó originalmente Japcore. [ 3 ] [ 2 ] [ 1 ] Los productores japoneses combinaron sonidos hardcore europeos con influencias de la música denpa , el J-pop y la cultura otaku para crear un nuevo sonido.
Se considera que Jea de DJ Sharpnel fue pionero del estilo a finales de la década de 1990. En 1998, lanzó High Speed Music Team by Sharpnel vs. Project Gabbangelion, cuyo nombre hace referencia al anime Neon Genesis Evangelion . [ 4 ] [ 2 ] A principios de la década de 2000, se extendió a través de redes peer-to-peer japonesas . [ 3 ] Según DJ Technorch , el término abreviado actual "J-core" se utilizó por primera vez en referencia a un lanzamiento occidental de la música de Sharpnel en 2006. [ 2 ]
A medida que el anime se popularizó en Norteamérica y Europa , el J-core también encontró aprecio entre los fans del anime en esos lugares, lo que permitió el desarrollo de una cultura de remezclas inspirada en el J-core occidental, así como la contribución del J-core al fenómeno nightcore . [ 2 ]
El sello discográfico independiente HARDCORE TANO*C , fundado en 2003 por el artista REDALiCE bajo el nombre de Hādokoa Tanoshī (ハードコアタノシー; "hardcore es divertido") y renombrado en 2007, se convirtió en el sello dominante del J-core durante la década de 2010. Además de estar muy involucrado en el desarrollo y la lista de canciones del juego de ritmo WACCA , [ 5 ] HARDCORE TANO*C también ha colaborado con otros títulos como Arcaea , [ 6 ] maimai DX , [ 7 ] y Muse Dash . [ 8 ] Estos juegos de ritmo dieron a conocer a artistas como t+pazolite , DJ Technorch o M-Project . [ 2 ]
Artes escénicas y cultura popular
A diferencia de otras variantes del hardcore, el J-core no tiene una escena de clubes muy activa. Existen conciertos presenciales con público reducido, pero muchos eventos se realizan en línea o mediante transmisiones en directo. [ 9 ]
La música de estilo J-core suele aparecer en juegos de ritmo, especialmente en aquellos cuyo público principal se encuentra en Asia o Japón; la popularidad de Beatmania IIDX desde su lanzamiento en 1999 ha dado a conocer el género a muchos. [ 2 ] El juego de ritmo australiano Osu! también contribuyó a que el J-core alcanzara mayor notoriedad internacional, sobre todo cuando Camellia fue nombrada artista destacada en diciembre de 2018. [ 9 ]
La música J-core se vende principalmente en CD en convenciones de doujinshi como Comiket y Music Media-Mix Market . [ 2 ]
Referencias
- 1 2 Varios (1997). "惣流 (Japcore Samplers - Hardcore Osaka 1997)" . Discogs .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Host, Vivian (19 de enero de 2015). "Una patada en el kawaii: Dentro del mundo del J-Core" . Red Bull Music Academy . Archivado del original el 15 de julio de 2023. Recuperado el 8 de junio de 2021 .
- 1 2 3 4 Jenkins, Dave (26 de abril de 2018). "Más allá del J-Core: una introducción al sonido real del hardcore japonés" . Bandcamp . Archivado del original el 3 de junio de 2023. Recuperado el 8 de junio de 2021 .
- ↑ "¿Qué es el género musical "J-CORE" nacido de la animación japonesa?" . GIGAZINE . 21 de enero de 2015 . Consultado el 12 de abril de 2023 .
- ^ Taniguchi, Ryuichi (5 de octubre de 2018). "マ ー ベ ラ ス と HARDCORE TANO * C が タ ッ グ 組 ん だ AC 向 け 新 作 リ ズ ム ゲ ー ム 『 WACCA 』 登場" . IGN Japón (en japonés) . Consultado el 16 de marzo de 2025 .
- ^ "Arcaea × HARDCORE TANO*Cコラボ、配信開始です!7人のアーティストの4つの完全新曲を体験しよう。" . X (anteriormente Twitter) . 21 de enero de 2020.
- ↑ "14 de mayo 日より「maimai でらっくす」と「HARDCORE TANO*C」のコラボがスタート!なんと我々がつあーメンバーとして参戦いたします!" . X (anteriormente Twitter) . 13 de mayo de 2021.
- ^ "【特報】HARDCORE TANO*C × Muse Dashコラボが2月5日よりスタート❗" . X (anteriormente Twitter) . Archivado desde el original el 28 de enero de 2025 . Consultado el 16 de marzo de 2025 .
- 1 2 Forey, Théo (25 de mayo de 2019). "Camellia : La compositora ineludible de la música electrónica de baile japonesa" . Journal du Japon (en francés). Archivado del original el 19 de febrero de 2023. Recuperado el 14 de diciembre de 2025 .
- Historia de la música de Japón
- La década de 1990 en la música
- Géneros musicales hardcore
- Esbozos de géneros musicales
- Esbozos de música japonesa
- Música Doujin