Articulo de referencia

James Vega

James Vega es un personaje ficticio de la franquicia Mass Effect de BioWare , miembro del grupo (o "compañero de escuadrón") en el tercer juego de la serie. En la serie, es un m...

James Vega es un personaje ficticio de la franquicia Mass Effect de BioWare , miembro del grupo (o "compañero de escuadrón") en el tercer juego de la serie. En la serie, es un marine humano de la Alianza de Sistemas con el rango de teniente, y aparece por primera vez en Mass Effect: Conviction, donde el almirante de la Alianza de Sistemas, David Anderson, le asigna la tarea de escoltar al protagonista de la serie, el comandante Shepard , quien se dirige a una audiencia del comité de defensa de la Alianza en Vancouver . Tras el inicio de la invasión de la Tierra por los Segadores, James se une a Shepard y a la tripulación de la Normandy cuando parten de la Tierra para recabar apoyo de los aliados de la humanidad. El personaje también ha aparecido en otros medios, incluyendo el primer número de la miniserie de cómics Mass Effect: Homeworlds y la película de anime Mass Effect: Paragon Lost . La voz de James Vega es interpretada por el actor estadounidense Freddie Prinze, Jr.

James Vega ha recibido una acogida mixta en general. La reacción inicial de los fans tras su presentación fue divisiva, mientras que la recepción tanto de la crítica como del público hacia el personaje mejoró tras el lanzamiento de Mass Effect 3 .

Creación y concepción

Freddie Prinze Jr. presta su voz a James Vega para todos los medios.

James Vega fue presentado por primera vez como "James Sanders" en el número 217 de Game Informer , publicado en mayo de 2011. [ 1 ] El concepto básico detrás del personaje es un oficial militar de clase trabajadora que resulta ser "un hombre musculoso y robusto"; su armadura se caracteriza por su gran peso para implicar que es "una fuerza imparable". Su aspecto rudo con tatuajes, cicatrices y una perilla lo distingue de los personajes de la Alianza, de aspecto más pulcro. [ 2 ] Está pensado para representar la perspectiva de un nuevo jugador de la serie Mass Effect . [ 1 ] James es descrito como un soldado capaz, aunque "no acostumbrado a los delicados y a menudo letales mecanismos internos de la política galáctica". [ 1 ] Para celebrar que su cuenta de Twitter alcanzó los 10 000 seguidores en julio de 2011, el productor ejecutivo de la serie Mass Effect, Casey Hudson, dirigió a los fans a la cuenta oficial de Twitter de Mass Effect 3, donde se había subido y publicado una imagen promocional de James, quien para entonces había sido rediseñado y renombrado. [ 3 ] Hudson explicó que el nombre Sanders se usó mientras el personaje aún estaba en proceso de ser diseñado por su equipo. [ 4 ] Preston Watamaniuk, diseñador principal de la serie Mass Effect , sugirió que James está concebido como un "soldado defensivo que se centra en la supervivencia en lugar de la potencia de fuego" en situaciones de combate. [ 4 ]

Freddie Prinze Jr. describió a James como un marine pragmático, y se inspiró en parte en un capitán del ejército real para crear el personaje . [ 5 ] Describió cómo los soldados como James a menudo tienen que dejar de lado sus sentimientos como mecanismo de defensa y lidiar con ello después, ya que son bombardeados con mucha información visual y física durante situaciones intensas de vida o muerte. [ 6 ] Prinze dijo que habría algunas ocasiones en el juego donde el jugador tendría la oportunidad de ver cómo este tipo de situaciones afectan a James, más que a otros personajes. [ 6 ] Señaló que el enfoque de BioWare para crear un juego centrado en el personaje mantiene a los jugadores interesados ​​en saber cuál es su motivación en lugar de cómo reaccionarían ante una situación dada, y enfatizó que cada personaje acompañante es "activo" en lugar de "reactivo". [ 6 ] Robyn Théberge, quien era la gerente de producto asociada para los equipos de audio, efectos visuales e interfaz de usuario del juego, dijo que algunos de los diálogos basados ​​en la interpretación de Prinze se adoptaron en el juego, destacando su entusiasmo y su competencia para vender la personalidad de James. [ 7 ]

Apariciones

Mass Effect 3

James Vega acompaña a Shepard ante un comité de defensa de la Alianza durante la secuencia inicial de Mass Effect 3 , pero la audiencia se interrumpe cuando los Segadores atacan la Tierra. James está a bordo de la SSV Normandy SR-2, reacondicionada por la Alianza , cuando Shepard es rescatado, aunque le disgusta la insistencia de Shepard en abandonar la Tierra para reunir aliados y recursos de otras especies. Normalmente se le encuentra en la bahía de transbordadores, donde mantiene el arsenal con el piloto Steve Cortez , con quien desarrolla una estrecha amistad, y ocasionalmente se le puede encontrar en varias partes de la Normandy interactuando con otros miembros de la tripulación. James también tiene la costumbre de asignar apodos a las personas con las que interactúa, alegando que algunos nombres no coinciden con los de otras personas, así que les da otros nuevos que le resultan más fáciles de recordar.

Shepard puede, a discreción del jugador, entablar una relación con James que podría convertirse en una relación de mentor-aprendiz. Por ejemplo, si Shepard visita a James en la bahía de transbordadores tras regresar a la Normandy desde la Ciudadela por primera vez, puede aceptar una invitación para entrenar con él. James le explicaría entonces en detalle su decisión de priorizar la valiosa información en lugar de las víctimas secuestradas por los Recolectores, pero descubriría demasiado tarde que su elección fue completamente innecesaria, ya que Shepard logró eliminar la amenaza de los Recolectores sin la información que James había salvado, lo que, en su opinión, significó que la colonia murió en vano. Como opción, Shepard podría aconsejarle que abandone su deseo de muerte y supere la culpa por la misión de Fehl Prime, y que se concentre en la misión que tiene por delante. En otro caso, James se acerca a Shepard para pedirle consejo sobre una oferta del liderazgo de la Alianza para someterse al entrenamiento N7, y le pide a Shepard que sea su supervisor en el programa.

James aparece de forma recurrente en la trama del DLC Leviatán de Mass Effect 3. En una ocasión, ayuda a Shepard a contener a una víctima poseída por un ser antiguo y misterioso conocido como Leviatán. Su última aparición en la franquicia Mass Effect es en el DLC La Ciudadela . Si se cumplen ciertas condiciones, una Shepard femenina puede persuadir a James para que tenga una aventura de una noche con ella. [ 8 ]

En otros medios

La primera aparición de James en la serie es en Mass Effect Conviction , un minicómic de 8 páginas ambientado después de la desastrosa misión de James en Fehl Prime . Mientras jugaba a las cartas en un bar de la estación Omega en los Sistemas Terminus, se emite una transmisión sobre las acciones del Comandante Shepard en Mass Effect 2: Arrival , que llevaron a la destrucción del relé de masa del Sistema Bahak, causando la muerte de más de 300.000 batarianos en el sistema. James reacciona arrancando la pantalla de la pared y le dice al camarero que pague los daños con sus ganancias, pero rápidamente se enzarza en una pelea con sus compañeros batarianos, quienes están furiosos por las acciones de Shepard y se ofenden con James. James escapa del bar y más tarde es contactado por el Almirante Anderson, quien le dice a James que supere el incidente en Fehl Prime y le revela que le ha asignado la tarea de custodiar una celda y a su único prisionero, el Comandante Shepard.

James aparece como protagonista del número 1 de la miniserie de cómics Mass Effect: Homeworlds , ambientada una década antes de los eventos de Mass Effect 3, donde se revela que Vega es el apellido de sus familiares maternos. James se une a los Marines de la Alianza de Sistemas en Camp Pendleton, motivado por su tío, Emilio Vega. Al regresar a casa, su padre, Joshua Sanders, le pide que recoja un paquete en San Diego. Tras obtener el paquete, que resulta ser la droga "arena roja", James se ve obligado a evadir a la policía y regresa a casa con su padre, quien intenta chantajearlo con información sobre su participación y manipularlo para que abandone su carrera militar. Más tarde, Emilio encuentra a James y lo consuela, persuadiéndolo para que se aliste en la Alianza a pesar de las amenazas vacías de su padre.

La estancia de James en la remota colonia de Fehl Prime con el Escuadrón Delta, una unidad de fuerzas especiales de la Alianza, se muestra en la película de anime Mass Effect: Paragon Lost de 2012. Cuando los Coleccionistas atacan la colonia para capturar a su población, James y su escuadrón están decididos a proteger a los civiles locales, aunque la mayoría de sus compañeros, junto con la población residente, mueren. El vacío de liderazgo dejado por el capitán del equipo, Toni, tras su muerte en combate, es ocupado por James, quien debe elegir entre salvar la colonia o la información que el escuadrón había recuperado y que podría usarse para derrotar a los Coleccionistas. James elige asegurar la información, algo de lo que se arrepentirá más tarde, como se muestra en Conviction y Mass Effect 3 .

En Mass Effect: Andromeda , se encuentra una referencia indirecta en una terminal de datos que menciona a un actor humano llamado "Vega Bull Jr." y sugiere que debería ser nombrado krogan honorario; la alusión es a Prinze y sus personajes de Bioware, Vega e Iron Bull, ambos hombres enormes, de aspecto krogan.

Recepción

Antes del lanzamiento de Mass Effect 3 , los periodistas notaron una respuesta muy polarizada de los fans sobre la apariencia del personaje. Brenna Hillier de VG 247 comentó que prefería su aspecto sin armadura, pero observó que "el hilo de comentarios de TwitPic sugiere que a los fans no les gusta el nuevo miembro humano del equipo". [ 9 ] Robert Purchese coincidió en que James ha recibido una opinión dividida, a quien señaló como "no el tipo más guapo del barrio, ni parece ser particularmente exótico o emocionante". [ 4 ] Paul Ryan de GamesRadar dijo que hay mucha discusión entre los fans sobre su apariencia, con comentarios como "un bombón" o "el próximo miembro del elenco de Jersey Shore ". [ 3 ] Evan Narcisse de Kotaku señaló que, además de los comentarios de Jersey Shore , algunos fans habían especulado sobre si James sería la opción de romance homosexual para un Comandante Shepard masculino. [ 10 ] Owen Good, también de Kotaku, opinó que el diseño final de James, revelado por Hudson en julio de 2011, se veía mucho mejor que su revelación original en la edición de mayo de 2011 de Game Informer . [ 11 ] En respuesta a la respuesta apasionada pero divisiva, Casey Hudson sugirió que los personajes dentro de los elencos de los juegos de BioWare están "diseñados para ser amados por algunos jugadores, pero no por todos". [ 4 ] El escritor principal, Mac Walters, sugirió que los fanáticos estaban viendo al personaje fuera de contexto y señaló que normalmente no promocionan ni dan publicidad a un personaje antes de que salga el juego. [ 10 ]

La recepción del personaje entre críticos y fans ha mejorado tras el lanzamiento de Mass Effect 3 , y en general es mixta o promedio. Según las estadísticas de jugadores publicadas por BioWare para Mass Effect 3 en 2013, James Vega fue el tercer miembro del escuadrón más popular, así como el miembro del escuadrón con la mayor tasa de supervivencia. [ 12 ] James ha sido objeto de actividades impulsadas por el trabajo de los fans , como fan art. [ 13 ] Wes Fenlon de PC Gamer dijo que James es "solo un tipo humano normal", aunque sí encontró al personaje agradable. [ 14 ] Sal Basile de UGO.com elogió su destreza en combate y dijo que si el jugador "puede superar su apariencia de Jersey Shore , James podría ser un poderoso aliado. Solo dile que deje de lado la tontería de "loco". [ 15 ] Por el contrario, Samuel Roberts, también de PC Gamer , dijo que James es demasiado gruñón y que no recuerda haber disfrutado mucho de su compañía, "aparte de golpearlo en la bahía de la lanzadera de la Normandy". [ 16 ] A Lucas Sullivan no le gusta el personaje y lo llamó un ejemplo del arquetipo de "Calentador de banca". [ 17 ] La aparición de James en el DLC Citadel fue elogiada por Kirk Hamilton de Kotaku por la calidad de sus conversaciones ingeniosas, [ 18 ] mientras que Joe Juba de Game Informer criticó el minijuego de dominadas con James por tomar mucho tiempo para completarse sin una recompensa satisfactoria. [ 19 ]

James ha recibido críticas igualmente mixtas por sus apariciones en otros medios. El personal de GameSpot criticó a los desarrolladores y a la editora Electronic Arts por su manejo de Mass Effect como una franquicia transmedia, y se quejó de la dificultad de seguir el arco argumental de James dentro del contexto de Mass Effect 3 , ya que demasiada información de fondo sobre el personaje solo está disponible en otros formatos de medios, lo que lleva a que el inicio del juego se desarrolle de una "manera torpe y desastrosa". [ 20 ] El primer número de Homeworlds , que profundiza en la historia de fondo del personaje, recibió críticas mediocres. [ 21 ] Benjamin Bailey de IGN evaluó el número como una "historia bastante genérica sobre James y su padre irresponsable que parece un rechazado de Point Break ", y no se convenció de que hubiera más profundidad en el personaje de James más allá de ser un "típico tipo duro de videojuego, tatuado y que odia la autoridad". [ 22 ] Por el contrario, los críticos han señalado en sus reseñas de Paragon Lost que su representación de James Vega hizo que el personaje fuera más interesante. Tras haber expresado previamente ambivalencia respecto a la apariencia del personaje en Mass Effect 3 , Bamboo Dong de Anime News Network describió la decisión de convertir el pasado de James en el eje central de la trama de la película como sorprendente pero efectiva. [ 23 ] Pedro Cortes dijo que llegó a apreciar a James al final de Mass Effect 3, ya que lo encontró "divertido, encantador y bastante útil en el campo de batalla", y que sintió lástima por el personaje tras conocer lo que sufrió durante los eventos de Paragon Lost . [ 24 ]

Varias fuentes han comentado sobre la elección de Freddie Prinze Jr. para el papel de James Vega. Kyle Hilliard de Game Informer comentó que, si bien Prinze quizás no fue la primera opción para la mayoría para interpretar a un "militar musculoso", destacó su genuina pasión y buen conocimiento de la propiedad intelectual. [ 6 ] Heath Hooker de GameZone dijo que no pudo evitar recordar el papel de Prinze en la adaptación de acción real de Scooby-Doo , aunque esperaba con interés la interpretación de Prinze del personaje del soldado. [ 5 ] Tras el lanzamiento del juego, Roberts elogió la actuación de Prinze como James, a pesar de que no le gustaba particularmente el personaje que interpreta. [ 16 ] La actuación de Prinze como James en Paragon Lost ha sido recibida positivamente. [ 23 ] [ 24 ]

Referencias

  1. 1 2 3 Jordan Mallory (17 de julio de 2011). "Conoce a James Vega, el nuevo humano de Mass Effect 3" . Engadget . Consultado el 4 de noviembre de 2020 .
  2. El arte del universo de Mass Effect , pág. 130.
  3. 1 2 Ryan, Paul (19 de julio de 2011). "Primera imagen del compañero de escuadrón James Vega de Mass Effect 3 publicada a través de Twitter" . GamesRadar . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 14 de enero de 2015 .
  4. 1 2 3 4 "Nuevo compañero de equipo de Mass Effect 3, James Vega, anteriormente conocido como James Sanders" . Eurogamer . 18 de julio de 2011. Archivado del original el 26 de febrero de 2021. Recuperado el 17 de marzo de 2020 .
  5. 1 2 Hooker, Heath (4 de mayo de 2012). "Freddie Prinze Jr. prestará su voz a James Vega en Mass Effect 3" . GameZone . Archivado del original el 7 de febrero de 2023. Recuperado el 4 de noviembre de 2020 .
  6. 1 2 3 4 Hilliard, Kyle (21 de enero de 2012). "Freddie Prinze Jr. interpreta a James Vega en Mass Effect 3" . Game Informer . Archivado del original el 26 de enero de 2021. Recuperado el 4 de noviembre de 2020 .
  7. Brenna Hillier (27 de febrero de 2012). "Suena bastante bien: Théberge sobre el audio de Mass Effect 3" . VG247 . Archivado del original el 11 de noviembre de 2020. Consultado el 5 de noviembre de 2020 .
  8. AJ Moser (21 de marzo de 2017). "Los mejores romances de Mass Effect" . Paste Magazine . Archivado del original el 10 de octubre de 2020. Consultado el 5 de noviembre de 2020 .
  9. Brenna Hillier (18 de julio de 2011). "James Vega de Mass Effect 3 se quita la armadura" . VG247 . Archivado del original el 11 de mayo de 2021. Consultado el 3 de noviembre de 2020 .
  10. 1 2 Narcisse, Evan (27 de enero de 2012). "Cómo BioWare escribe un juego de Mass Effect" . Kotaku . Archivado del original el 18 de septiembre de 2020. Recuperado el 4 de noviembre de 2020 .
  11. Good, Owen (17 de julio de 2011). "Una nueva mirada al nuevo personaje de Mass Effect 3, James Vega" . Kotaku . Archivado del original el 23 de enero de 2019. Recuperado el 14 de enero de 2015 .
  12. Slabaugh, Brett (25 de marzo de 2013). "Compara tus elecciones de Mass Effect con las de los demás" . The Escapist . Archivado del original el 11 de noviembre de 2020. Recuperado el 24 de octubre de 2020 .
  13. Cox, Kate (1 de mayo de 2012). "Las aventuras de James Vega" . Kotaku . Archivado del original el 1 de julio de 2012. Recuperado el 14 de enero de 2015 .
  14. Wes Fenlon (14 de diciembre de 2016). "Los compañeros de Mass Effect, clasificados de peor a mejor" . PC Gamer . Archivado del original el 1 de junio de 2022. Consultado el 16 de marzo de 2020 .
  15. "Los mejores miembros del escuadrón de Mass Effect 3" . UGO.com . 2 de febrero de 2012. Archivado del original el 13 de marzo de 2012. Consultado el 4 de noviembre de 2020 .
  16. 1 2 Kelly, Andy (26 de agosto de 2014). "Los mejores y peores compañeros de BioWare" . PC Gamer . Archivado del original el 24 de septiembre de 2014. Recuperado el 14 de septiembre de 2014 .
  17. Sullivan, Lucas (17 de mayo de 2017). "Los 15 tipos de personajes que encuentras en cada RPG" . GamesRadar . Archivado del original el 6 de junio de 2021. Recuperado el 4 de noviembre de 2020 .
  18. Hamilton, Kirk (6 de marzo de 2013). "Mass Effect 3: Citadel: The Kotaku Review" . Kotaku . Consultado el 14 de enero de 2015 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  19. Juba, Joe (29 de marzo de 2013). "Lo bueno y lo malo del DLC Citadel de Mass Effect 3" . Game Informer . Archivado del original el 3 de diciembre de 2021. Recuperado el 4 de noviembre de 2020 .
  20. "¿Quién diablos es James Vega?" . GameSpot . 14 de marzo de 2012. Archivado del original el 18 de marzo de 2020 . Consultado el 5 de octubre de 2017 .
  21. "Mass Effect: Homeworlds" . Comic Book Roundup. Archivado del original el 24 de mayo de 2015. Consultado el 4 de noviembre de 2020 .
  22. Bailey, Benjamin (26 de abril de 2012). "Reseña de Mass Effect: Homeworlds #1" . IGN . Archivado del original el 28 de mayo de 2023. Recuperado el 3 de noviembre de 2020 .
  23. 1 2 Bamboo Dong (16 de octubre de 2012). "Shelf Life:Paradise Found" . Anime News Network . Archivado del original el 4 de noviembre de 2020. Recuperado el 5 de noviembre de 2020 .
  24. 1 2 Cortes, Pedro (1 de enero de 2013). "Reseña: Mass Effect: Paragon Lost" . Japanator . Recuperado el 5 de noviembre de 2020 .

Lecturas adicionales

  • G. Christopher Williams (21 de marzo de 2012). "Machismo y Mass Effect" . PopMatters . Consultado el 24 de agosto de 2021 .