Articulo de referencia

Jazzpunk

Jazzpunk es unvideojuego de aventuras de 2014 desarrollado por Necrophone Games y publicado por Adult Swim Games . El juego se lanzó para Microsoft Windows , OS X y Linux en feb...

Jazzpunk es unvideojuego de aventuras de 2014 desarrollado por Necrophone Games y publicado por Adult Swim Games . El juego se lanzó para Microsoft Windows , OS X y Linux en febrero de 2014. Una versión extendida del juego, autopublicada por Necrophone Games, se lanzó para PlayStation 4 en septiembre de 2016 y para PC en junio de 2017.

Jugabilidad

Jazzpunk es un juego de aventuras en primera persona para un solo jugador , centrado en la exploración y la comedia por encima de la resolución de puzles. Cada misión tiene un objetivo central, pero el jugador es libre de explorar el mundo del juego a su propio ritmo, el cual está poblado por una gran cantidad de PNJ interactivos , cada uno con su propia acción o gag. [ 2 ] Los minijuegos , que incluyen minigolf , un clon de Frogger y una versión de Duck Hunt en la que el jugador lanza rebanadas de pan tostado a patos de cartón , también ocupan un lugar destacado en la historia del juego. [ 3 ]

El juego también incluye un minijuego, titulado "Wedding Qake" (más tarde cambiado a "Wedding Cake"), en el que los jugadores intentan disparar a enemigos controlados por la IA con armas con temática nupcial, incluyendo pastel de bodas , rosas y corchos de champán, en una competición al estilo de Quake deathmatch . [ 3 ] [ 4 ]

Trama

El juego se centra en una agencia de espionaje ultrasecreta que opera desde una estación de metro abandonada en un lugar ficticio llamado Japanada a finales de la década de 1950 en una realidad alternativa surrealista retrofuturista donde el Imperio de Japón conquistó la mayor parte de Norteamérica . [ 2 ] [ 3 ] El jugador asume el papel de Polyblank, un protagonista silencioso . El juego comienza cuando Polyblank es enviado por correo a la agencia de espionaje en una maleta con forma humana. Luego, el jefe de la organización le asigna varias misiones, todas las cuales comienzan con la ingesta de una dosis de medicamento recetado . [ 3 ] [ 4 ] Las misiones asignadas a Polyblank son casi siempre extrañas y sin sentido, basándose en gran medida en la libre asociación y referencias a películas y videojuegos antiguos. Las tareas incluyen desmagnetizar y contrabandear palomas, asesinar vaqueros, vestirse de mujer, matar un cerdo con una guitarra y fotocopiar las nalgas de Polyblank para engañar a un escáner de seguridad (esto también se puede hacer tomando una foto de la pared). [ 3 ] [ 4 ]

En la primera misión, Polyblank se infiltra en un consulado soviético y recupera un cartucho de datos. La segunda misión consiste en envenenar a un vaquero para robarle su riñón artificial. Tras obtener el " software biológico ", Polyblank es interceptado por agentes que buscan el riñón, pero logra escapar. Más tarde, en el complejo turístico Kai Tak, mientras espera a que las cosas se calmen, Polyblank recibe una llamada telefónica en la que le dicen que tiene que encontrar a un hombre conocido como El Editor y recuperar el contenido de su maletín. Polyblank se reúne con El Editor y obtiene su maletín antes de ser drogado y despojado de los archivos. Al despertar, Polyblank sigue una nota hasta la piscina trasera del hotel, donde encuentra a un teórico de la conspiración que cree que el complejo es una simulación y que solo se puede liberar matando y cocinando a un cerdo mecánico que recorre el hotel. Tras hacerlo y navegar por un laberinto digital, Polyblank se encuentra de nuevo en la estación de metro, solo para descubrir que el Director y su secretaria han sido secuestrados por El Editor. En su residencia, el Editor desafía a Polyblank a varios juegos, prometiéndole liberar al Director si gana. El Editor hace trampa y vence a Polyblank en los juegos, pero Polyblank lo derrota pinchándolo con un alfiler tras apelar a su ego, lo que provoca que se infle. Polyblank libera al Director, pero en el proceso lo transforma en cocodrilo y es devorado. Dentro de las entrañas del Director, Polyblank pasa junto a los créditos del juego antes de tomar más cápsulas, dando por finalizado el juego.

Desarrollo

En una entrevista con Kotaku , los desarrolladores Luis Hernandez y Jess Brouse declararon que el juego originalmente iba a ser un juego serio con momentos de alivio cómico, pero que al equipo le gustaron tanto los aspectos cómicos que cambiaron todo el juego a una comedia. [ 5 ] El juego se creó originalmente como un prototipo en 2007, ejecutándose en un motor independiente. El proyecto luego se transfirió a Torque3D antes de ser transferido al motor de juego Unity , en el que se creó la versión final. [ 5 ] La mayoría de las voces son interpretadas por Hernandez; el doblaje adicional es proporcionado por Zoë Quinn , Olivia Catroppa, James Stephanie Sterling y Chris Huth.

Junto con el Director's Cut para PC en 2017, también se lanzó un DLC, titulado Flavour Nexus , que incluye un "capítulo perdido". [ 6 ]

Algún tiempo después del lanzamiento de Flavour Nexus , Adult Swim Games devolvió los derechos de publicación de Jazzpunk a Necrophone Games.

Influencias

Según entrevistas con el personal de Necrophone Games, Jazzpunk es una combinación de la literatura, películas y música favoritas de los creadores de los géneros de espías , cyberpunk y cine negro . [ 5 ] [ 7 ] El juego hace muchas referencias a películas antiguas, incluyendo Blade Runner , Alien y Evil Dead II . [ 3 ] A principios de 2014, los autores aparecieron en una entrevista realizada por Rock, Paper, Shotgun en la que afirmaron que su idea para un juego de comedia de formato corto fue influenciada parcialmente por el éxito del Portal original . Durante esta entrevista, el personal también mencionó que gran parte de la escritura del juego fue influenciada por la literatura cyberpunk de la década de 1980. [ 7 ] El estilo artístico único y caricaturesco del juego fue influenciado por el trabajo de Saul Bass , Josef Albers y Gerd Arntz , mientras que el juego de simulación y la música fue compuesta utilizando métodos de producción de audio comunes en las décadas de 1950 y 1960. [ 5 ] [ 7 ] Los elementos visuales del juego también son bastante similares a los de Thirty Flights of Loving , cuyo desarrollador, Brendon Chung, es mencionado en los créditos finales. [ 2 ]

Recepción

Jazzpunk recibió críticas favorables en su lanzamiento, obteniendo un 9/10 de Eurogamer , un 7/10 de Destructoid y una puntuación de Metacritic de 75/100. [ 4 ] [ 14 ] [ 15 ]

Referencias

  1. "Jazzpunk: Un juego de espías lleno de chistes, tipos y tópicos de la Guerra Fría" . NPR . Consultado el 24 de febrero de 2026 .
  2. 1 2 3 "Jazzpunk Review" . Edge Online . Archivado del original el 25 de marzo de 2014. Recuperado el 2 de abril de 2014 .
  3. 1 2 3 4 5 6 Meunier, Nathan. "Reseña de Jazzpunk" . Gamespot . Consultado el 1 de abril de 2014 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  4. 1 2 3 4 Ellison, Cara (10 de febrero de 2014). "Reseña de Jazzpunk" . Eurogamer . Archivado del original el 31 de marzo de 2014. Recuperado el 2 de abril de 2014 .
  5. 1 2 3 4 Naylor, Marsh. "El jazzpunk de Necrophone Games" . Kotaku . Archivado del original el 4 de marzo de 2014. Recuperado el 2 de abril de 2014 .
  6. Gach, Ethan (11 de junio de 2017). "El juego de comedia disparatada Jazzpunk recibirá contenido descargable tres años después" . Kotaku . Archivado del original el 16 de octubre de 2017. Consultado el 15 de octubre de 2017 .
  7. 1 2 3 Smith, Adam (13 de marzo de 2014). "IGF Factor 2014: Jazzpunk" . Rock Paper Shotgun . Archivado del original el 7 de abril de 2014. Recuperado el 2 de abril de 2014 .
  8. "Jazzpunk para PC" . GameRankings . Archivado del original el 9 de febrero de 2014. Consultado el 16 de febrero de 2014 .
  9. "Reseñas de Jazzpunk para PC" . Metacritic . Archivado del original el 14 de febrero de 2014. Consultado el 16 de febrero de 2014 .
  10. Carter, Chris (6 de febrero de 2014). "Una aventura sencilla con un toque de locura" . Destructoid . Archivado del original el 7 de febrero de 2014. Recuperado el 6 de febrero de 2014 .
  11. Navarro, Alex (6 de febrero de 2014). " Reseña de Jazzpunk " . Giant Bomb . Archivado del original el 14 de febrero de 2014. Recuperado el 9 de febrero de 2014 .
  12. Bolding, Jonathan (6 de febrero de 2014). " Reseña de Jazzpunk : Humor de espías" . The Escapist . Archivado del original el 7 de febrero de 2014. Recuperado el 6 de febrero de 2014 .
  13. Thew, Geoff (13 de febrero de 2014). "Reseña: Jazzpunk" . Hardcore Gamer . Archivado del original el 22 de febrero de 2014. Recuperado el 16 de febrero de 2014 .
  14. Carter, Chris. "Una aventura sencilla con un toque de locura" . Destructoid . Archivado del original el 2 de abril de 2014. Consultado el 2 de abril de 2014 .
  15. "Reseñas de Jazzpunk para PC" . Metacritic . Archivado del original el 27 de abril de 2014. Consultado el 2 de abril de 2014 .
  • Sitio web oficial
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