Joseph Ybarra (nacido alrededor de 1954) es un productor y diseñador estadounidense de videojuegos . Dejó Apple Computer en 1982 para trabajar en la nueva Electronic Arts , fundada por su excompañero Trip Hawkins . Fue el productor original del primer Madden NFL .
Como uno de los productores originales de juegos en EA, Ybarra trabajó en juegos aclamados como MULE , Seven Cities of Gold , Starflight y la primera versión de Madden NFL. Posteriormente, Ybarra fue presidente de Infocom y produjo MMORPGs para Sierra Online y Monolith Productions . También ocupó un cargo en Cheyenne Mountain Entertainment, que finalmente se declaró en bancarrota. En 2013, Ybarra lanzó una campaña en Kickstarter para un juego de simulación llamado Shackleton Crater, que finalmente no alcanzó sus objetivos de financiación. [ 1 ]
Biografía profesional
Joe Ybarra trabajó en Apple Computer antes de irse en 1982 para trabajar en Electronic Arts , una empresa emergente fundada por su compañero ex empleado de Apple, Trip Hawkins . [ 2 ] [ 3 ] Allí se convirtió en uno de los productores y diseñadores de juegos originales de Electronic Arts [ 4 ] en 1982 (junto con Stewart Bonn, Dave Evans (Apple) , Susan Lee-Merrow y Pat Marriott ), donde Trip Hawkins creó el concepto de productor de juegos . Durante este tiempo fue productor de videojuegos como MULE [ 4 ] de Dani Bunten y Ozark Softscape , Seven Cities of Gold (también de Bunten), Starflight [ 4 ] y Dr. J. and Larry Bird Go One on One de Eric Hammond . Ybarra también fue el productor original de la primera versión de Madden NFL . [ 5 ]
Más tarde se convirtió en presidente de la editorial de juegos Infocom [ 6 ] [ 7 ] y produjo MMORPGs para Sierra Online y Monolith Productions . [ 8 ]
Había estado trabajando con Cheyenne Mountain Entertainment y su subsidiaria FireSky en el MMO Stargate Worlds como Vicepresidente Sénior de Operaciones Estratégicas. [ 4 ] [ 9 ] Sin embargo, Cheyenne Mountain Entertainment se declaró en bancarrota el 12 de febrero de 2010 [ 10 ] y ya no vende ni opera Stargate: Resistance . [ 11 ]
El 11 de marzo de 2013, Joe Ybarra anunció un proyecto en Kickstarter para un juego de simulación llamado Shackleton Crater, presentado como "el juego de estrategia de colonización lunar basado en la ciencia actual y el sueño del futuro". No logró alcanzar sus objetivos de financiación. [ 12 ]
Videojuegos producidos o diseñados por Joe Ybarra
- Legado alienígena
- Estaciones en órbita terrestre
- MULA
- Fútbol americano de John Madden
- El Dr. J. y Larry Bird tienen una conversación cara a cara.
- Shadowbane [ 13 ]
- Lanzamiento de hechizos: Aspectos del valor
- Vuelo estelar
- Mundos Stargate
- El cuento del bardo
- Matrix Online [ 8 ] [ 14 ]
- Siete ciudades de oro
- La sombra de Yserbius
Referencias
- ↑ Williams, Rob. "El veterano de la industria Joe Ybarra lanza su propio estudio y campaña en Kickstarter para 'Shackleton Crater'"" . Techgage . Consultado el 14 de mayo de 2026 .
- ↑ Pham, Alex (17 de abril de 2009). "El popular juego Madden NFL continuará" . Los Angeles Times . Los Ángeles, CA, EE. UU . Recuperado el 12 de abril de 2012 .
- ↑ Pitts, Russ (6 de marzo de 2007). "EA es una startup" . The Escapist . Durham, NC, EE. UU.: Themis Media. Archivado del original el 29 de octubre de 2013. Recuperado el 12 de abril de 2012 .
- 1 2 3 4 "Detalles del orador - Joseph Ybarra" . Conferencia de desarrolladores de juegos en línea de 2007. Issaquah, WA: Evergreen Events. 2007. Archivado del original el 2 de septiembre de 2011. Recuperado el 26 de febrero de 2011 .
- ↑ Hruby, Patrick. "La franquicia: La historia interna de cómo Madden NFL se convirtió en una dinastía de videojuegos" . ESPN . Consultado el 12 de abril de 2012 .
- ↑ Briceno, Hector; Chao, Wesley; Glenn, Andrew; Hu, Stanley; Krishnamurthy, Ashwin; Tsuchida, Bruce (15 de diciembre de 2000). "Desde la cima de su éxito: la historia de Infocom, Inc." (PDF) . pág. 3. Archivado del original (PDF) el 5 de noviembre de 2015. Recuperado el 16 de abril de 2012 .
- ↑ Doherty, Paul David (22 de junio de 2007). "Infocom Fact Sheet" . Paul David Doherty . Recuperado el 24 de septiembre de 2014 .
- 1 2 Boyle, Alan (18 de marzo de 2005). "Los jugadores viven el próximo capítulo de Matrix: tecnología y ciencia - juegos" . NBC News . Nueva York, NY, EE. UU . Recuperado el 16 de abril de 2012 .
- ↑ "Cheyenne Mountain Entertainment, Inc.: Información privada de la empresa" . Businessweek . Nueva York, NY, EE. UU.: Bloomberg LP. Consultado el 16 de abril de 2012 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ Ross, Jamie (26 de agosto de 2010). "Se alegan irregularidades en un videojuego" . Pasadena, CA: Courthouse News Service . Archivado del original el 4 de enero de 2011. Consultado el 26 de febrero de 2011 .
- ↑ "Noticias :: Actualización de CME" . Cheyenne Mountain Entertainment. 17 de enero de 2011. Archivado del original el 29 de octubre de 2013. Consultado el 26 de febrero de 2011.
Como indicamos en nuestro anuncio anterior, a partir del 16 de enero de 2011, lamentablemente ya no podemos vender ni operar Stargate Resistance. Estamos evaluando activamente opciones para Cheyenne Mountain Entertainment, Inc. y sus productos, y les informaremos tan pronto como tengamos más información. Gracias por su continuo apoyo.
- ↑ "Cierra la campaña de Kickstarter del cráter Shackleton" . Polygon . 27 de marzo de 2013. Consultado el 27 de marzo de 2013 .
- ↑ Sheffield, Brandon (24 de marzo de 2008). "Y Control: Joe Ybarra habla sobre los ambiciosos planes de Cheyenne Mountain" . Gamasutra . San Francisco, CA, EE. UU.: UBM TechWeb . Consultado el 14 de abril de 2012 .
- ↑ "Tres días de Matrix Online" . IGN . San Francisco, CA, EE. UU.: IGN , una división de News Corporation . 21 de diciembre de 2004. Archivado del original el 23 de diciembre de 2004. Consultado el 14 de abril de 2012 .
Enlaces externos
- Koh, Carolyn (20 de mayo de 2008). "Stargate Worlds : Una charla de ION con Joe Ybarra - Stargate Worlds para PC en MMORPG.COM" . MMORPG . Cyber Creations Inc. Recuperado el 26 de febrero de 2011 .
- Stewart, Maxfield (8 de mayo de 2008). "Ybarra - Vamos a Hollywood" . Cheyenne Mountain Entertainment. págs. 1–16 . Archivado del original (PPT) el 25 de marzo de 2023. Recuperado el 26 de febrero de 2011 .
- empleados de Electronic Arts
- Infocom
- Personas vivas
- Madden NFL
- productores estadounidenses de videojuegos
- diseñadores de videojuegos estadounidenses