Articulo de referencia

Juan Alto

John Hight es un productor y ejecutivo estadounidense de videojuegos. Es presidente de Wizards of the Coast y de Digital Gaming en Hasbro . [ 1 ] Anteriormente ocupó altos cargo...

John Hight es un productor y ejecutivo estadounidense de videojuegos. Es presidente de Wizards of the Coast y de Digital Gaming en Hasbro . [ 1 ] Anteriormente ocupó altos cargos en Blizzard Entertainment , Sony Computer Entertainment , Electronic Arts y Atari . [ 2 ] [ 3 ] Los créditos de producción y diseño de Hight abarcan franquicias como World of Warcraft , Diablo III , God of War , Command & Conquer y Magic: The Gathering . [ 2 ] [ 4 ]

Carrera

Hight comenzó su carrera a principios de la década de 1990 en 3DO Company y se unió a Electronic Arts en 1996 como productor ejecutivo y director de diseño. [ 2 ] [ 5 ] Mientras estuvo en EA y Westwood Studios , se desempeñó como director de diseño y director de CG en Command & Conquer: Red Alert 2 y su expansión Yuri's Revenge . [ 6 ]

En 2005, Hight se unió a Sony Computer Entertainment America como director de desarrollo de productos. Dirigió el desarrollo interno en Santa Monica Studio , supervisando God of War III . [ 7 ] [ 8 ] También dirigió el desarrollo de la primera generación de juegos para PlayStation Network y fue responsable de firmar los primeros títulos de thatgamecompany , incluyendo Flow , donde se desempeñó como productor ejecutivo. [ 9 ] [ 4 ] [ 10 ] En 2011, Hight se unió a Blizzard Entertainment como productor sénior en World of Warcraft: Mists of Pandaria . [ 2 ] Posteriormente se convirtió en productor ejecutivo y gerente general de la franquicia Warcraft , supervisando el desarrollo y las operaciones comerciales de World of Warcraft , Hearthstone , Warcraft Rumble y Warcraft III: Reforged . [ 2 ] [ 11 ] También dirigió la producción de Diablo III: Reaper of Souls y participó en la eliminación de la casa de subastas dentro del juego. [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]

En 2024, Hight fue nombrado Presidente de Wizards of the Coast y Digital Gaming en Hasbro, donde lidera la estrategia y el desarrollo en plataformas de juegos de mesa y digitales. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] Bajo el liderazgo de Hight, Wizards of the Coast reportó su año fiscal más exitoso en 2025, con ingresos de la división que crecieron un 45% interanual a aproximadamente $2.2 mil millones. [ 18 ] [ 19 ] Magic: The Gathering logró ingresos anuales récord de $1.72 mil millones, un aumento del 59% con respecto al año anterior, impulsado por la línea de productos Universes Beyond y los sets crossover que incluyen Avatar: The Last Airbender y Final Fantasy . [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]

Referencias

  1. Soper, Taylor (18 de julio de 2024). "John Hight, líder de larga trayectoria en World of Warcraft, es nombrado presidente de Wizards of the Coast" . GeekWire . Consultado el 12 de febrero de 2026 .
  2. 1 2 3 4 5 Escritora, Sophie McEvoy Staff (14-06-2024). "John Hight deja Blizzard Entertainment" . GamesIndustry.biz . Consultado el 12-02-2026 .
  3. "John Hight, director de desarrollo de producto de God of War III" . Engadget . 1 de marzo de 2010. Consultado el 12 de febrero de 2026 .
  4. 1 2 Chaplin, Heather (23 de marzo de 2009). "Los programas de posgrado en videojuegos abren la industria" . NPR . Recuperado el 12 de febrero de 2026 .
  5. "Hoe de ontwikkeling van videogames afgelopen decennium is veranderd" . Mashable Benelux (en holandés). 2019-11-23 . Consultado el 12 de febrero de 2026 .
  6. "Características de Nox: Entrevista exclusiva con John Hight y Mike Booth | Hecubah.com" . Consultado el 12 de febrero de 2026 .
  7. Beck, Kellen (21 de octubre de 2019). "Cómo ha cambiado el desarrollo de videojuegos en la última década" . Mashable India . Consultado el 12 de febrero de 2026 .
  8. "El momento elegido por Sony para God of War III es complicado" . Los Angeles Times . 16 de marzo de 2010. Consultado el 12 de febrero de 2026 .
  9. "El estado de PlayStation Network: Entrevista a John Hight" . gamedeveloper.com . 4 de marzo de 2008.
  10. Rutkoff, Aaron (28 de noviembre de 2006). "Cómo una teoría de tesis de posgrado evolucionó hasta convertirse en un juego de PlayStation 3 - WSJ" . Wall Street Journal . ISSN 0099-9660 . Consultado el 12 de febrero de 2026 . 
  11. Publicado por Heather Newman (16 de junio de 2024). "Tras 12 años en Blizzard, el director general de Warcraft, John Hight, anuncia su marcha: 'Ha sido un gran honor para mí servir a todos los héroes de Azeroth'"." . PC Gamer . Consultado el 12 de febrero de 2026 .
  12. "Las casas de subastas de Diablo 3 están condenadas por el desarrollador Blizzard" . BBC News . 18 de septiembre de 2013. Consultado el 12 de febrero de 2026 .
  13. Robertson, Adi (17 de septiembre de 2013). "Blizzard cierra la casa de subastas de 'Diablo III' y quiere que los jugadores vuelvan a matar monstruos" . The Verge . Consultado el 12 de febrero de 2026 .
  14. Moore, Bo. "Por qué la casa de subastas de Diablo se fue directamente al infierno" . Wired . ISSN 1059-1028 . Consultado el 12 de febrero de 2026 . 
  15. Didymus-True, Mike (18 de julio de 2024). "Hasbro contrata al veterano ejecutivo sénior de Blizzard, John Hight, como presidente de juegos digitales de Wizards of the Coast" . Consultado el 12 de febrero de 2026 .
  16. Langsworthy, Billy (23 de julio de 2024). "Hasbro da la bienvenida a John Hight como presidente de Wizards of the Coast y juegos digitales" . Mojo Nation . Consultado el 12 de febrero de 2026 .
  17. Buckley, Thomas (18 de julio de 2024). "Hasbro nombra a John Hight de Microsoft para dirigir la división Wizards" . Bloomberg News .
  18. 1 2 "Hasbro informa los resultados financieros del cuarto trimestre y del año completo 2025" . Relaciones con los inversores de Hasbro . 10 de febrero de 2026. Consultado el 9 de marzo de 2026 .
  19. 1 2 D'Anastasio, Cecilia (10 de febrero de 2026). "Las ventas de 'Magic: The Gathering' de Hasbro se disparan gracias a los populares productos derivados" . Bloomberg . Consultado el 9 de marzo de 2026 .
  20. "Hasbro aumenta sus ganancias gracias al éxito de Wizards of the Coast y anuncia una recompra de acciones por valor de mil millones de dólares" . AlphaStreet . Febrero de 2026. Consultado el 9 de marzo de 2026 .