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John Scott Tynes (nacido en 1971) es un escritor estadounidense conocido por su trabajo en juegos de rol como Unknown Armies , Delta Green , Puppetland y por su empresa, Tynes Cowan Corporation. Bajo su sello, Pagan Publishing , Tynes Cowan Corp. produce libros de terceros para el juego de rol Call of Cthulhu bajo licencia de Chaosium, así como libros de ficción y no ficción bajo su sello, Armitage House .
Carrera
John Tynes fundó Pagan Publishing en 1990 a la edad de 19 años en Columbia, Missouri , con un personal voluntario. [1] : 244 Tynes fundó la revista The Unspeakable Oath de Pagan . [2] Dennis Detwiller se acercó a Tynes después de ver un número de The Unspeakable Oath , y luego comenzó a trabajar como voluntario con Pagan. [1] : 244 Tynes diseñó el juego de mesa Creatures & Cultists . [2] Tynes comenzó a trabajar en Wizards of the Coast en mayo de 1994, cuando Jonathan Tweet era el nuevo líder del departamento de juegos de rol. [1] : 245 Tynes fue el primer líder de contenido en el juego de cartas coleccionables Magic: The Gathering . [2] Tynes decidió trasladar Pagan Publishing a Seattle ese año, y la empresa se constituyó, y después de la mudanza muchos de los proyectos que Tynes imaginó para la empresa se materializaron. [1] : 245 Tynes renunció a su puesto en Wizards of the Coast en junio de 1995, disgustado con sus nuevos ideales de marca corporativa, y pasó a trabajar en Daedalus Games . [1] : 246 Daedalus contrató a Tynes para trabajar como editor de la línea de juegos de rol . [1] : 256 Tynes, Detwiller y Adam Scott Glancy desarrollaron el suplemento Delta Green (1996) para Call of Cthulhu , y expandieron su ambientación en 1999 con Delta Green: Countdown . [1] : 246–247 Tynes continuó trabajando para Daedalus Games hasta que cesaron la producción en 1997. [1] : 248
Tynes conoció a Greg Stolze cuando trabajaban en el suplemento "Wildest Dreams" (1993) para Over the Edge . [1] : 255 Tynes había estado desarrollando el trasfondo para el juego de rol que se convertiría en Unknown Armies desde 1994, y Stolze ayudó a escribir la mecánica del juego. [1] : 255 Tynes llevó Unknown Armies a Archon Games a pesar de que Atlas Games había expresado interés, hasta que Tynes y Stolze se enteraron de que la fundadora Lisa Manns estaba cerrando Archon y les devolvió los derechos del juego; buscaron un nuevo editor, por lo que Atlas Games publicó el juego en enero de 1999. [1] : 255 Atlas contrató a Tynes en 1999 como editor de línea para trabajar en Unknown Armies . [1] : 255
Tynes diseñó Puppetland (1999) para Hogshead Publishing . [1] : 306 Tynes y Robin Laws escribieron una nueva versión del juego de rol Feng Shui para Atlas Games, publicada en 1999. [1] : 256 Tynes fue el editor de línea original de Feng Shui . [2] Tynes escribió la aventura "Three Days to Kill" (2000) que Atlas publicó usando su marca Penumbra d20 , y la aventura fue el primer producto d20 impreso en salir a la venta. [1] : 257–258 Tynes diseñó el juego de mesa The Hills Rise Wild! [2]
Tynes le dijo a sus socios el 1 de enero de 2001 que abandonaba la industria de los juegos de rol, esperando estar completamente fuera del campo en 2002, y Adam Scott Glancy se convirtió en el nuevo presidente de Pagan. [1] : 248 Wizards of the Coast contactó a Tynes con una oferta para escribir material de fondo para su versión de Call of Cthulhu usando el sistema d20 , por lo que aceptó y con la ayuda de los escritores de Pagan pudo producir el material para su fecha límite de 2002. [1] : 248
Tras el final de Unknown Armies en 2003, [3] Tynes se retiró de la industria de los juegos de mesa para dedicarse a otros intereses, en particular al cine [4] y los videojuegos . [5] Fue el productor de Pirates of the Burning Sea , un juego de rol multijugador masivo en línea desarrollado por Flying Lab Software, [2] y publicado en 2008 por Sony Online Entertainment . Después de su lanzamiento, se unió a Microsoft Game Studios para trabajar en varios títulos de Xbox Live Arcade , incluidos South Park Let's Go Tower Defense Play!, [ 6] Toy Soldiers , [7] y Full House Poker [8] como productor y diseñador de juegos.
Tynes ha escrito sobre juegos para Salon , The Escapist , Pyramid , X360 UK y The Stranger . [2]
Referencias
- ^ abcdefghijklmnopq Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ abcdefg Tynes, John Scott (2007). " Guerra naval ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempo: los 100 mejores . Green Ronin Publishing . págs. 217–219. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ "Una breve historia del juego n.° 13: Atlas Games: 1990-Present". RPG.net . Consultado el 13 de octubre de 2010 .
- ^ "Filmografía de John Tynes". IMDB.com . Consultado el 13 de octubre de 2010 .
- ^ "Entrevista con John Tynes". FlamesRising.com. 17 de marzo de 2004. Consultado el 13 de octubre de 2010 .
- ^ "Resumen del panel Save South Park One Snowball at a Time" (Salva South Park una bola de nieve a la vez). Gamespot.com . Consultado el 13 de octubre de 2010 .
- ^ "Créditos de los soldados de juguete". MobyGames.com . Consultado el 13 de octubre de 2010 .
- ^ "Avance de Full House Poker: sepa cuándo jugar". Joystiq.com. Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2011. Consultado el 23 de marzo de 2012 .
Enlaces externos
- Sitio web personal
- Entrada de la base de datos de juegos de rol Pen & Paper para John Tynes