Jon Everist es un compositor estadounidense de videojuegos . Es responsable de la banda sonora de BattleTech , por la que recibió el premio "Composer's Choice Award" [ 1 ] de la Sociedad Estadounidense de Compositores, Autores y Editores (ASCAP ) a la "Mejor Banda Sonora de Videojuegos de 2018" y fue galardonado en los Premios Jerry Goldsmith de 2019 a la Mejor Banda Sonora de Videojuegos. [ 2 ] [ 3 ] Su banda sonora para Shadowrun: Hong Kong recibió críticas favorables. [ 4 ] Es conocido principalmente por su trabajo con el estudio de desarrollo de Seattle Harebrained Schemes [ 5 ] y por sus bandas sonoras híbridas que utilizan orquesta en vivo y una variedad de sintetizadores. [ 6 ]
Biografía
Everist comenzó su andadura musical en la banda de su escuela secundaria, donde tocaba la batería. Tras haber escuchado a grupos como Radiohead , Aphex Twin , MF Doom y Aesop Rock , poco después sus intereses se orientaron hacia la experimentación con sintetizadores analógicos y samplers, produciendo música con un sampler Ensoniq ASR-10 y grabando todo en un Sony Acid .
Tras terminar el instituto, y después de que le dijeran que la música no daba dinero ni estabilidad, Everist estudió economía en la Universidad de Washington y vendía fotocopiadoras durante el día y hacía música por la noche, además de realizar pequeñas giras, manteniendo separadas su vida musical y profesional. Tras escuchar la banda sonora de Amon Tobin para Chaos Theory y la de Disasterpeace para FEZ en 2012, Everist dejó su trabajo. Cobró su pensión y se matriculó en el Instituto Tecnológico DigiPen para estudiar música y sonido para videojuegos a los 28 años. [ 7 ]
Mientras estudiaba en el Instituto Tecnológico DigiPen , Everist compuso música para varios juegos estudiantiles de Jenn Tran, directora y directora de fotografía, quien en ese momento era artista conceptual de Harebrained Schemes. Esta relación creativa floreció, lo que le permitió a Everist conseguir la oportunidad de componer la música para un tráiler de Shadowrun: Returns con Harebrained Schemes, lo que a su vez le abrió las puertas para trabajar en Golem Arcana, Shadowrun: Dragonfall y otros lanzamientos de la compañía, impulsándolo así a la industria. [ 7 ]
En una entrevista en profundidad con VGMOnline, Everist habló más sobre su transición del trabajo corporativo a la composición. Habló de sus primeros trabajos para Shadowrun: Dragonfall y del enfoque diferente que adoptó con respecto a la música existente para la franquicia, llenando los vacíos emocionales que faltaban en la paleta sonora ciberpunk, predominantemente distópica, además de aportar su propia experiencia en producción musical. [ 8 ]
La banda sonora de Everist para BattleTech (2018) se convertiría en un monumento a su fusión de música orquestal y sintetizada. Presentada como un "Juego de Tronos en el espacio", Everist utilizaría sus habilidades como músico y productor de sintetizadores y las combinaría con material que escribió para las orquestas y conjuntos europeos que participaron en la creación de la banda sonora. [ 9 ]
En 2020 se publicó la banda sonora de Everist que acompaña a Disintegration de V1 Interactive. La banda sonora se grabó con la Orquesta de Banda Sonora de Budapest, con la colaboración de Brendon Williams en la orquestación. En una conversación radiofónica con Kate Remington de NPR ( WSHU ), Everist explicó la inspiración para la banda sonora y el tema principal, que surgió de la idea de la "fragilidad de la humanidad ante la adversidad". [ 10 ] En declaraciones a Sam Hughes de The Sound Architect, comentó: "Quería capturar tanto la fragilidad como la esperanza del espíritu humano... El motivo del piano solista impulsa la pieza hacia un crescendo con el resto de la orquesta, donde se revela nuestro tema heroico, que representa el poder y el ingenio de la humanidad unida por un bien común. Este es el tema de la resistencia". [ 11 ]
En un comunicado de prensa publicado por Gamasutra , Jack Menhorn, jefe de audio de Disintegration en V1 Interactive, describe el proceso creativo y la colaboración con Everist: «Cuando empezamos a trabajar con Jon, el tema principal fue la primera pieza que abordamos, ya que definiría el tono y el carácter del resto de la música de Disintegration. Había mucho que lograr con esta pieza: la melodía pegadiza que la gente recordaría, la lucha y la eventual victoria heroica de nuestros personajes, así como la atmósfera general del juego que aún estábamos definiendo. Jon ha logrado cada uno de estos criterios de manera magistral y continuó haciendo lo mismo con toda la música del juego. [ 12 ]
Everist también conseguiría un espacio comercial destacado [ 13 ] para la cámara de realidad virtual de Nokia, OZO . [ 7 ]
Fue coautor de la banda sonora del videojuego Star Wars Outlaws , que se lanzará en 2024 .
Obras
Referencias
- ↑ https://www.ascap.com/news-events/awards/2019/composers-choice nomination
- 1 2 3 4 "Premios Jerry Goldsmith – FMF" . filmmusicfestival.org . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Jon Everist" . IMDb . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Reseña de Shadowrun Hong Kong" . 11 de septiembre de 2015.
- ↑ Planes descabellados
- ↑ Walker, Austin. "Una mirada exclusiva detrás de la música de 'BattleTech'"" . VICE .
- 1 2 3 "ENTREVISTA: El compositor Jon Everist nos habla sobre BattleTech y la composición de música para videojuegos" . Versión de sonido original . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Entrevista a Jon Everist: Música y sonidos del cyberpunk" . VGMO -Video Game Music Online- . 10 de octubre de 2015. Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Jon Everist: estamos muy lejos en el futuro con tecnología asombrosa | Gamemusic" . gamemusic.net . 14 de enero de 2020. Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ↑ Remington, Kate (9 de julio de 2020). "Jon Everist logra una batalla por la humanidad en 'Disintegration'"" . www.wshu.org . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ↑ Hughes, Sam (21 de septiembre de 2020). "Compositor, Jon Everist (Disintegration, Battletech)" . The Sound Architect . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ↑ "JON EVERIST COMPONE LA MÚSICA DEL NUEVO JUEGO DE DISPAROS DE CIENCIA FICCIÓN DISINTEGRATION – DE VI INTERACTIVE Y PRIVATE DIVISION" . www.gamasutra.com . Archivado del original el 10 de junio de 2020. Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- 1 2 "OZO+: Demostración comparativa de la calidad de imagen de la cámara de próxima generación (equirrectangular) – YouTube" . www.youtube.com . 16 de agosto de 2017. Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- 1 2 "Créditos y biografía de Jon Everist en videojuegos" . MobyGames . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Cómo el compositor Jon Everist creó la poderosa banda sonora de Disintegration" . TheGamer . 3 de julio de 2020. Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Premios ASCAP de Música para Cine 2019" . www.ascap.com . Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
- ↑ "Nominaciones a los Premios Anuales de Música de Videojuegos 2015" . VGMO -Video Game Music Online- . 3 de enero de 2016. Consultado el 15 de diciembre de 2020 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Jon Everist en IMDb
- Discografía en VGMdb
- Historial delictivo de MobyGames
- Discografía de Jon Everist en Discogs
- compositores de bandas sonoras de películas estadounidenses
- Personas vivas
- compositores estadounidenses de bandas sonoras para películas
- Músicos de Seattle
- compositores de videojuegos estadounidenses