Jon Kimmich (también conocido como "jonki") es un desarrollador de videojuegos estadounidense. Fue planificador principal de productos para Microsoft Games Studios durante etapas cruciales de la concepción, el lanzamiento y la vida útil de Xbox . Kimmich fue fundamental en la adquisición de muchos títulos para que Microsoft Games Studios los publicara tanto para PC como para Xbox . Junto con Ed Fries y Stuart Moulder , Kimmich fue responsable de la adquisición de Bungie , FASA Interactive y Digital Anvil . Además de las adquisiciones, Kimmich consiguió los derechos de publicación para Microsoft de juegos desarrollados externamente, como Dungeon Siege de Gas Powered Games , Rise of Nations de Big Huge Games y MechAssault de Day 1 Studios, así como de muchos juegos desarrollados internamente, como Crimson Skies , MechWarrior 4: Vengeance , Brute Force y Halo .
Según el libro The Xbox 360 Uncloaked de Dean Takahashi, Kimmich también negoció acuerdos para Gears of War de Epic y un nuevo juego de Valve para Xbox 360, de los cuales solo Gears of War fue firmado por MGS.
Antes de unirse a Microsoft Games Studios, Kimmich ocupó otros cargos en Microsoft, entre ellos el de gerente de desarrollo de un nuevo grupo de desarrollo de productos en el equipo de hardware de Microsoft, responsable de dispositivos de hardware como el galardonado teclado Microsoft Natural original . La incorporación de la tecla de Windows y la tecla de aplicación, que aparecieron por primera vez en el teclado Microsoft Natural en 1994 (y que ahora son estándar en la mayoría de los teclados y portátiles diseñados para ser compatibles con Windows), se le atribuye a Kimmich.
En junio de 2004, Kimmich dejó Microsoft para convertirse en productor y director de desarrollo comercial de Day 1 Studios. [ 1 ] Desde entonces, Day 1 Studios ha desarrollado MechAssault 2 , FEAR para Xbox 360 y PlayStation 3 , y Fracture .
En 2012, colaboró como autor y editor en The Crowdfunding Bible , junto con Rusel DeMaria y Scott Steinberg . Esta publicación analiza cómo desarrollar campañas de financiación exitosas para diversas categorías de productos de consumo, como videojuegos, dispositivos electrónicos, películas y libros, en plataformas como Kickstarter , IndieGoGo y RocketHub . Incluye entrevistas con los creadores del TikTok LunaTik Watch, el Pebble E-Paper Watch , Shadowrun Returns , Wasteland 2 , Designing Obama y otros.
Kimmich también fue inversor en WizKids , LLC, una empresa de juegos fundada por Jordan Weisman (fundador de FASA Interactive) en 2000 para desarrollar y vender una línea de miniaturas coleccionables. Asimismo, ha sido asesor de empresas como FaceIt , Harebrained Schemes , Alpha Dog Games y otras.
Referencias
- ↑ Dubin, Jayson (4 de mayo de 2012). "Day 1 Studios anuncia a Jon Kimmich como nuevo productor y director de desarrollo comercial de la compañía" . GameZone . Consultado el 29 de mayo de 2020 .
Enlaces externos
- Historial delictivo de MobyGames para Kimmich
- Jon Kimmich en IMDb
- Entrevista con Kimmich de GamesIndustry.biz
- Entrevista con Kimmich de TeamXbox.
- Entrevista en Yahoo Noticias sobre el teclado de Windows y los juegos.
- La Biblia del Crowdfunding
- empleados de Microsoft
- Los estadounidenses en la industria de los videojuegos
- Personas vivas
- empresarios estadounidenses del siglo XXI
- Esbozos de biografías de empresarios estadounidenses
- esbozos de especialista en videojuegos