Articulo de referencia

Michelle y Julia Chang

Michelle Chang ( en japonés : ミシェール・チャン , Hepburn : Mishēru Chan ) es un personaje de la serie Tekken , centrada en juegos de lucha de Bandai Namco . Fue presentada en el Tekken...

Michelle Chang ( en japonés :ミシェール・チャン, Hepburn : Mishēru Chan ) es un personaje de la serie Tekken , centrada en juegos de lucha de Bandai Namco . Fue presentada en el Tekken original (1994) como una mujer chino - nativa americana que posee un colgante capaz de controlar poderes malignos. El colgante fue problemático en la vida de Michelle, causando la muerte de su padre y sus secuestros. Es la madre adoptiva de Julia Chang ( en japonés :ジュリア・チャン, Hepburn : Juria Chan ) , quien actúa como su sucesora y domina su disciplina. Michelle es omitida de los juegos canónicos después de Tekken 2 (1995), pero continúa apareciendo en otros medios relacionados con la serie.

Julia fue presentada y reemplazó a Michelle en Tekken 3 (1997), donde se la representó rescatando a Michelle. Posteriormente, se convirtió en investigadora y asumió la responsabilidad de la reforestación de su tierra natal para mitigar los problemas ambientales. Julia también posee una personalidad alternativa conocida como Jaycee ( en japonés :ジェイシー, Hepburn : Jeishī ) , vinculada a la lucha libre profesional . Michelle, junto con Julia, ha sido objeto de fuertes críticas por ser considerada una representante de los nativos americanos en la industria de los videojuegos.

Michelle fue doblada por Jessica Robertson en inglés y Narumi Hidaka en japonés para la película animada de 1998 Tekken: The Motion Picture . Por otro lado, Julia, en su primera aparición en Tekken 3 , fue doblada por Hiromi Tsuru . En Street Fighter X Tekken , Julia fue doblada por Annie Wood en inglés y Seiko Yoshida en japonés. Yoshida continuó doblando a Julia en japonés para el anime de 2022 Tekken: Bloodline , mientras que Jeannie Tirado proporcionó la voz en inglés para la misma producción. Parte de la captura de movimiento para ambos personajes fue realizada por Katsuhiro Harada durante la década de 1990.

Concepción y diseño

Michelle debutó en el Tekken original como una joven de ascendencia china y nativa americana con un colgante que se creía que controlaba poderes malignos. [ 4 ] Parte de la captura de movimiento inicial del personaje fue realizada por el productor de la serie Katsuhiro Harada y reemplazada a medida que avanzaba el desarrollo. [ 3 ] Con el lanzamiento de Tekken 3 , el equipo de desarrollo avanzó la línea temporal de la serie diecinueve años y optó por reemplazar a Michelle con Julia Chang, su hija adoptiva. La diseñaron con una apariencia similar a la de Michelle para conservar el "encanto saludable" de ese personaje, pero también querían enfatizar su intelecto, por lo que le dieron gafas. [ 5 ] En Tekken 5 , se habilitó la personalización, lo que permitió una mayor personalización del estilo distintivo de Julia. [ 6 ] Julia también ha estado involucrada en múltiples profesiones, incluyendo arqueología , [ 7 ] investigación , [ 8 ] lucha libre profesional , [ 9 ] y transmisión en vivo . [ 10 ]

Según Harada, los juegos de lucha de la década de 1990 debían transmitir rápidamente la identidad de un personaje debido a las limitaciones de tiempo y las restricciones de polígonos, lo que influyó en los diseños de personajes para "expresar individualidad". Para Michelle y Julia, Namco se inspiró en la cultura nativa americana, incorporando elementos como tocados de guerra (compuestos de plumas de águila ) para reflejar su herencia. Sin embargo, tras recibir comentarios de un fan nativo americano sobre la diadema de plumas de Julia —considerada por algunos como un estereotipo—, Harada reconoció el desafío de equilibrar la expresión cultural con la evitación de representaciones tan dañinas. Sugirió que se podía lograr una mayor profundidad de personaje en juegos narrativos en comparación con los juegos de lucha debido al tiempo limitado invertido. [ 11 ] [ 12 ]

En Tekken Tag Tournament 2 , se introdujo el personaje Jaycee. Un personaje femenino de lucha libre mexicana que resulta ser Julia bajo un alias. Al trabajar en la franquicia, Harada notó que, si bien Julia tenía una alta tasa de uso entre los jugadores, carecía de comentarios en comparación con la recepción de otros personajes femeninos de la serie. Temía que su popularidad disminuyera si los jugadores solo se centraban en la jugabilidad del personaje y aprovechó la oportunidad para introducir nuevos elementos y fomentar el debate. Como Jaycee, Julia viste un leotardo de lucha libre blanco y rosa, una máscara que oculta su rostro con protuberancias similares a plumas en los costados, botas y guantes blancos. [ 9 ] Además, la ilustradora japonesa Mutsumi Inomata diseñó un traje alternativo para Jaycee. [ 13 ]

Apariciones

En el Tekken original , el padre de Michelle fue asesinado por los hombres de Heihachi Mishima por no recuperar un tesoro. Buscando venganza, Michelle participa en el torneo Iron Fist. [ 14 ] En Tekken 2 , busca a su madre secuestrada de los subordinados de Kazuya Mishima , quienes han descubierto el secreto del colgante. [ 15 ] Más tarde, Michelle adopta a una niña llamada Julia y la entrena en defensa personal. Cuando Michelle desaparece mientras investiga la conexión de su colgante con la criatura Ogre , Julia entra en Tekken 3 para rescatarla. [ 16 ] Las dos se reúnen al final. [ 17 ] Posteriormente en la historia, Julia se centró principalmente en reforestar su tierra natal. [ 8 ] Michelle también está presente en los spin-offs, como Tekken Tag Tournament y Tekken Tag Tournament 2 , así como en la película de animación Tekken: The Motion Picture . Empresas como Tsukuda Hobby y Banpresto han fabricado figuras de acción de ella . [ 18 ] [ 19 ]

Además de las apariciones principales de Julia en Tekken 3 , Tekken 4 , Tekken 5 , Tekken 6 y Tekken 7 , también ha aparecido en varios spin-offs de Tekken , incluyendo Tekken Tag Tournament , Tekken Card Challenge , Tekken Tag Tournament 2 (como Jaycee), Tekken 3D: Prime Edition , Street Fighter X Tekken y Tekken Revolution (como Jaycee). Adicionalmente, Julia ha aparecido en el anime Tekken: Bloodline y en el marketing de Namco . [ 20 ] Varias compañías, como Kazya, Brovo Company, Heihachi Zazen, Diamond Select Toys y Kotobukiya, han producido sus figuras . [ 21 ] En cuanto a la jugabilidad , Michelle es rápida y puede ejecutar combos fácilmente . También puede realizar contraataques dañinos y tiene un gran conjunto de movimientos útiles para combos. Sin embargo, puede ser difícil de jugar. [ 22 ] Julia comparte un estilo de juego similar al de Michelle, caracterizado por su velocidad. [ 8 ]

Recepción crítica

El columnista de "Teoría de juegos" del New York Times, JC Herz, examinó el diseño de Michelle como una "mezcla confusa de signos", observando su nombre asiático con rasgos faciales occidentales, como su nariz y ojos "almendrados". Herz dijo que estos rasgos la convierten en una "metáfora perfecta de los videojuegos". Otros críticos también señalaron la naturaleza híbrida de Michelle. [ 23 ] En una discusión sobre la representación en los videojuegos en BBC Radio 4 , una participante nativa americana compartió su experiencia con el personaje de Michelle, molesta por cómo fue estereotipada como nativa americana, argumentando que este tipo de representación podría dañar especialmente la reputación de los nativos americanos. [ 24 ] De manera similar, otra persona nativa americana expresó críticas sobre la diadema de plumas que usa Julia y respaldó su crítica con fotografías que mostraban los estilos de vestimenta de sus amigos nativos americanos. [ 25 ]

Samuel Martínez Linares, de la Universidad Nacional de Educación a Distancia, explicó cómo Tekken representa los vínculos de Michelle con su herencia y cultura de forma estereotipada, citando específicamente su colgante mágico. Consideró que los diseñadores del juego no lograron representar la herencia nativa americana con "profundidad y coherencia". Linares también señaló las similitudes entre Michelle y Julia, tanto en su apariencia física como en la sexualización de sus representaciones, vinculando esto con la alta tasa de agresiones sexuales contra mujeres nativas americanas, una parte significativa de las cuales son cometidas por hombres no nativos americanos. Linares cita al analista Fabius, quien sugiere que dicha sexualización de las mujeres nativas americanas puede interpretarse como un reflejo de las actitudes colonialistas persistentes en la sociedad occidental. [ 4 ]

La revista japonesa Jugemu citó el atuendo de Michelle como un ejemplo de cómo la vestimenta étnica puede realzar la apariencia de un personaje, describiéndolo como una combinación de la belleza tradicional de su tierra natal con la moda casual. Además, elogiaron cómo su diadema y flequillo ayudaron a crear un "look salvaje único". [ 26 ] Mientras tanto, el equipo de la revista china Gamer describió el atuendo de Julia en Tekken 5 como un ejemplo de vestimenta "vintage", por cómo combinaba elementos antiguos con un look más moderno. Además, consideraron que elementos como su diadema ayudaban a darle un toque exótico, y señalaron cómo los tocados nativos americanos se habían vuelto populares entre los actores de Hollywood en ese momento, como Julia Roberts . Se elogió adicionalmente cómo su atuendo expresaba los diferentes elementos de su herencia multicultural, proporcionando una presentación que era a la vez étnica y a la moda. [ 27 ]

Según Gavin Jasper de Den of Geek , Julia fue representada inicialmente como poco más que una copia de Michelle, con una historia aburrida centrada en "tonterías de la naturaleza". Jasper señaló que, si bien Capcom logró hacer a Julia más interesante al darle cierta profundidad a su personaje, Namco complicó aún más su concepto al introducir el truco de la luchadora en Tekken Tag Tournament 2. En contraste, Jasper criticó a Michelle como un personaje "olvidable" con una personalidad débil y finales de juego simplistas que "son una cura para el insomnio ", mencionando que su único rasgo redentor era su dúo con Julia en Tekken Tag Tournament 2. [ 28 ] Como especificó Kyle Picknell, un crítico de JOE , nadie jugó como Julia en Tekken 3 , un punto que enfatiza al hacer referencia a una imagen de Julia representando la oscuridad y afirmando que incluso esta pequeña indicación de su presencia lo irritó. [ 29 ]

Referencias

  1. "Voz de Michelle Chang" . Detrás de los actores de voz . Inyxception Enterprises, Inc. Archivado del original el 10 de noviembre de 2019. Recuperado el 12 de noviembre de 2024 .
  2. "Voces de Julia Chang (Tekken)" . Detrás de los actores de voz . Inyxception Enterprises, Inc. Archivado del original el 3 de enero de 2020. Recuperado el 18 de noviembre de 2024 .
  3. 1 2 Ryan King (9 de julio de 2012). "Tekken Tag 2: 'Mi equipo dice que tenemos demasiados personajes' - Entrevista a Harada (Noticias)" . NowGamer . Archivado del original el 5 de febrero de 2013.
  4. 1 2 Linares, Samuel Martínez (febrero de 2018). Representación de los nativos americanos: de la literatura a los videojuegos . Universidad Nacional de Educación a Distancia . págs. 52–54 . Recuperado el 21 de abril de 2023 . 
  5. Street Fighter X Tekken: Ilustraciones . UDON Entertainment . Septiembre de 2012. págs. 150–151 . ISBN  978-1926778518.
  6. Joey Cuellar; Adam Deats (2005). "Julia Chang". Guía de estrategia oficial de Tekken 5. BradyGames . pág. 106. ISBN  978-0744004687.
  7. "Julia Chang: Wandering Fighter" (PDF) . Computer and Video Games . N.° 202. Future Publishing . Septiembre de 1998. pág. 52.  
  8. 1 2 3 Jeff Barton; Michael Littlefield; Kevin Sakamoto (2002). "Julia Chang". Tekken 4: Guía de estrategia oficial de Prima (PDF) . Prima Games . págs. 56–57 . Archivado (PDF) del original el 11 de noviembre de 2024. Recuperado el 13 de noviembre de 2024 . 
  9. 1 2 "鉄拳が目指すアクションゲームの究極とは――本日稼働開始の「鉄拳TAG TORNEO 2」。新宿平八こと原田Pが語る格闘ゲーム,その哲学" . 4Gamer (en japonés). Aetas, Inc. 14 de septiembre de 2011. Archivado desde el original el 13 de enero de 2020 . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  10. Dominic Tarason (18 de febrero de 2019). "Julia y Negan de The Walking Dead llegan a Tekken 7 la próxima semana" . Rock Paper Shotgun . Gamer Network . Archivado del original el 5 de marzo de 2021.
  11. Liv Ngan (10 de enero de 2024). "El director de Tekken busca la opinión de la comunidad nativa americana sobre los diseños de Michelle y Julia" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 21 de mayo de 2024.
  12. Sara Borondo (11 de enero de 2024). "El director de Tekken quiere saber la opinión de los nativos americanos sobre Julia y Michelle" . Vándalo (en español). Archivado desde el original el 11 de enero de 2024.
  13. "Artistas de Tales y Tenjho Tenge crean trajes para Tekken Tag Tournament 2" . Siliconera . Grupo GAMURS . 28 de agosto de 2012. Archivado del original el 16 de agosto de 2022. Consultado el 20 de noviembre de 2024 .
  14. "Michelle Chang". Manual de Tekken 1 NTSC-U/C . Namco . pág. 25. 
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  16. Simon Hill (octubre de 1997). "Julia Chang".Tekken 3: Guía de estrategia oficial de PrimaPrima Games . pág.  126. ISBN 978-0761511854.
  17. Namco (1998). Tekken 3 ( PlayStation ). Nivel/área: Julia Chang: Homecoming.
  18. "Tekken 2 - Michelle Chang - Serie de minicolección de personajes" . MyFigureCollection.net . Consultado el 14 de noviembre de 2024 .
  19. «Tekken 2 - Michelle Chang (Banpresto)» . MiFiguraCollection.net . Consultado el 14 de noviembre de 2024 .
  20. Namco (1998). Tekken 3 - Calendario de la Orquesta Sinfónica. Tekken 3 - Julia Chang (Namco) Takuji Kawano (2004). Servicio de fans. Namco .
  21. MyFigureCollection.net
    • Tekken 3 - Julia Chang - 1/7 (Kazya) Archivado el 28 de junio de 2024 en Wayback Machine
    • Tekken 4 - Julia Chang - 1/8 (BROVO COMPANY, Heihachi Zazen) Archivado el 27 de junio de 2024 en Wayback Machine .
    • Street Fighter x Tekken - Julia Chang - Minimates (Diamond Select Toys) Archivado el 28 de junio de 2024 en Wayback Machine
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  24. "BBC Radio 4 FM : 12 de septiembre de 2020, 18:00-21:00 BST" . BBC Radio 4. 12 de septiembre de 2020. 
  25. Michael Harradence (10 de enero de 2024). "El jefe de Tekken 8 quiere comentarios de la comunidad nativa americana sobre los diseños de Michelle y Julia" . PlayStation Universe . Archivado del original el 10 de enero de 2024.
  26. いまどきのデジタルヒロインズ[ Heroínas digitales modernas ] . Jugemu (en japonés). N.°  12. Reclutamiento. Abril de 1996. pág.  22. JAN 1005107040484 . 
  27. "¿Dentro o fuera?". Gamer (en chino). N.° 30. Diciembre de 2008. pág. 52. ISBN   9787886181504.
  28. Gavin Jasper (1 de junio de 2017). "Tekken: Clasificación de todos los personajes" . Den of Geek . DoG Tech LLC. Archivado del original el 20 de junio de 2024.
  29. Kyle Picknell (4 de agosto de 2019). "Lo que tu elección de personaje en Tekken 3 dice de ti" . JOE . Archivado del original el 20 de abril de 2021.