Julian LeFay (nacido como Benni Jensen ; 30 de octubre de 1965 – 22 de julio de 2025) fue un programador, diseñador de videojuegos y músico danés, conocido sobre todo por su trabajo en The Elder Scrolls: Arena , The Elder Scrolls II: Daggerfall y An Elder Scrolls Legend: Battlespire .
Primeros años de vida
LeFay nació como Benni Jensen [ 1 ] el 30 de octubre de 1965 en Dinamarca. [ 2 ] [ 3 ] Antes de dedicarse a la programación, tocó en la banda danesa de electropop Russia Heat. [ 4 ] [ 2 ] : 14:10
Carrera
Al principio de su carrera, LeFay trabajó en proyectos para PC, Amiga y NES , realizando tareas de programación y componiendo música para juegos como Where's Waldo? [ 5 ] y Sword of Sodan . [ 6 ]
Conocido como el "Padre de The Elder Scrolls ", LeFay se unió a Bethesda Softworks poco después de la creación de la compañía en 1987. [ 7 ] Ocupó el cargo de Ingeniero Jefe y lideró la compañía en la creación de algunos de sus juegos más emblemáticos, como The Terminator 2029 , [ 8 ] Arena , Daggerfall y Battlespire . [ 9 ] [ 10 ] La deidad Julianos de The Elder Scrolls está basada en Julian. [ 11 ] Trabajó brevemente en The Elder Scrolls III: Morrowind como contratista después de dejar Bethesda en 1998. [ 2 ] [ 12 ] También trabajó brevemente en Sega , [ 2 ] y participó en la producción de Skullgirls . [ 2 ] : 3:05:30
En 2019, LeFay cofundó el estudio de juegos independiente OnceLost Games con los ex desarrolladores de Bethesda, Ted Peterson y Vijay Lakshman, y anunció que trabajarían en un nuevo juego de rol de mundo abierto llamado The Wayward Realms , que serviría como sucesor espiritual de Daggerfall . [ 13 ] Aunque inicialmente una importante editorial les ofreció 8 millones de dólares, el equipo rechazó la oferta porque creían que no podrían hacer el juego por menos de 12 millones de dólares. [ 14 ] The Wayward Realms se presentó por primera vez en 2021. [ 15 ] El 30 de mayo de 2024, OnceLost Games lanzó una campaña de Kickstarter con una meta de financiación de 500 000 dólares para apoyar un año de desarrollo de una versión de acceso anticipado, destinada a ser utilizada para obtener apoyo adicional de la editorial. [ 16 ] La campaña fue financiada con éxito. [ 17 ]
En enero de 2021, LeFay se convirtió en director de tecnología de Licorice, donde fue responsable de la construcción de los servidores y la infraestructura técnica de la empresa. [ 18 ] Anteriormente fue vicepresidente de investigación y desarrollo en Blockbuster y trabajó en recuperación de información y análisis del lenguaje natural . Mientras trabajaba en Blockbuster, LeFay aprendió griego antiguo y desarrolló un analizador para ese idioma. [ 2 ] : 2:26:10
Vida y muerte personales
El 17 de julio de 2025, OnceLost Games anunció que LeFay tenía cáncer terminal, lo que le obligó a abandonar la empresa y el desarrollo de The Wayward Realms . [ 7 ] [ 19 ] [ 20 ] Falleció el 22 de julio de 2025, a los 59 años. [ 21 ] [ 12 ]
Ted Peterson escribió que LeFay eligió "vivir sus últimos momentos rodeado de sus seres queridos", señalando que "incluso durante su enfermedad, continuó compartiendo su visión con nuestro equipo, guiando a nuestros desarrolladores y asegurándose de que cada aspecto del juego reflejara su compromiso de crear algo verdaderamente extraordinario". [ 11 ] Todd Howard , productor ejecutivo de Bethesda, dijo que LeFay "fue la fuerza impulsora en la creación de The Elder Scrolls y los cimientos de Bethesda como estudio de videojuegos", afirmando que "sencillamente, sin Julian, no estaríamos aquí hoy". [ 22 ]
Juegos
Referencias
- ↑ Ramsay, Morgan (2012). Jugadores en el trabajo: Historias detrás de los juegos que juega la gente . Nueva York: Apress. pág. 284. ISBN 978-1-4302-3351-0. Recuperado el 23 de julio de 2025 – a través de Internet Archive .
- 1 2 3 4 5 6 [Indigo Gaming] (31 de octubre de 2017). Una conversación con el padre de The Elder Scrolls, Julian Jensen (también conocido como Julian LeFay) (Vídeo) . Indigo Gaming . Recuperado el 31 de octubre de 2017 – vía YouTube.
- ↑ [PC Games] (1996). "Julian LeFay im Gespräch" [ Julian LeFay en conversación ] (Entrevista) . PC Games (en alemán). N.º 11. Alemania: Computec . ISSN 0947-7810 . Recuperado el 17 de julio de 2025 a través de Internet Archive .
- ↑ "Russia Heat Biografi" . Substans (en danés). Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Recuperado el 23 de julio de 2025 .
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- ↑ Beistad, LB (17 de septiembre de 2024). "El enfoque de Wayward Realms hacia el sigilo debería ser un referente para los juegos de rol de fantasía" . Game Rant . Valnet. Archivado del original el 19 de junio de 2025. Recuperado el 19 de julio de 2025 .
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- ↑ Wales, Matt (18 de julio de 2025). "Julian LeFay, veterano de Bethesda y 'padre de The Elder Scrolls', abandona el desarrollo de videojuegos debido al cáncer" . Eurogamer . Gamer Network . Archivado del original el 20 de julio de 2025. Consultado el 21 de julio de 2025 .
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Lecturas adicionales
Artículos
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- GamePen (octubre de 1997). "Entrevista sobre Battlespire con Julian LeFay, Ken Rolston y Todd Howard de Bethesda Softworks" . GamePen . Archivado del original el 21 de enero de 1998. Consultado el 19 de julio de 2025 .
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Audio y vídeo
- Peterson, Ted; LeFay, Julian (28 de enero de 2025). Una entrevista con los Padres (Vídeo) . Wayward Radio . OnceLost Games . Recuperado el 19 de julio de 2025 a través de YouTube.
Enlaces externos
- Julian LeFay en MobyGames
- Julian LeFay en Giant Bomb
- Julian LeFay en IMDb
- Nacimientos de 1965
- Muertes en 2025
- Empleados de Bethesda Softworks
- músicos daneses del siglo XX
- compositores de videojuegos daneses
- diseñadores de videojuegos daneses
- Programadores de videojuegos