JumpStart Games, Inc. , anteriormente conocida como Knowledge Adventure, Inc. , era una empresa estadounidense de videojuegos educativos con sede en Torrance, California . Fundada en 1991, fue adquirida por la empresa china NetDragon Websoft en 2017.
Historia

Desde 1991 hasta 1997, Knowledge Adventure desarrolló juegos para ordenadores compatibles con IBM PC que ejecutaban MS-DOS . [ 1 ]
Adquisición por CUC International
El 5 de noviembre de 1996, CUC International anunció que adquiriría Knowledge Adventure; [ 2 ] la adquisición se completó el 31 de enero de 1997 con un comunicado de prensa el 3 de febrero de 1997. [ 3 ] En febrero de 1996, CUC había adquirido Davidson & Associates ; [ 4 ] esta subsidiaria se fusionó posteriormente con Knowledge Adventure en octubre de 1998. [ 5 ]

El 28 de mayo de 1997, CUC International anunció planes para fusionarse con Hospitality Franchise Systems para crear una única entidad "integrada". [ 6 ] [ 7 ] La fusión se finalizó en diciembre de ese año y creó Cendant . [ 8 ] Como resultado de la fusión, CUC Software pasó a llamarse Cendant Software. [ 9 ] El 20 de noviembre de 1998, la empresa de medios francesa Havas (posteriormente adquirida por la empresa de servicios de agua Vivendi ) anunció que adquiriría Cendant Software por 800 millones de dólares en efectivo y hasta 200 millones de dólares condicionados al rendimiento de Cendant Software. [ 10 ] [ 11 ] Posteriormente, la división pasó a llamarse Havas Interactive. [ 12 ]
Durante ese tiempo, Knowledge Adventure lanzó muchos juegos de marca como JumpStart , Dr. Brain , Fisher-Price , Barbie , Bear in the Big Blue House , Blaster , Franklin (serie de televisión) , Teletubbies , Noddy , Jurassic Park III , Captain Kangaroo , Curious George y American Idol . La familia de productos de Cendant Software/Knowledge Adventure tuvo la cuota de mercado número 1 en software educativo según PC DATA durante 1998.
Knowledge Adventure lanzó JumpStart Baby en 2000. [ 13 ]
Separación de Vivendi
En octubre de 2004, Vivendi vendió Knowledge Adventure a un grupo de inversores interesados en adoptar una estrategia de gestión más activa y en desarrollar nuevo software educativo. La empresa lanzó nuevos productos bajo las marcas JumpStart y Math Blaster. [ 14 ]

En octubre de 2012, Knowledge Adventure cambió su nombre a JumpStart Games. [ 15 ]
El 17 de marzo de 2014, JumpStart Games compró Neopets a Viacom . [ 16 ]
El 7 de julio de 2017, JumpStart Games fue adquirida por la editorial china de juegos en línea NetDragon Websoft . [ 17 ]
Reediciones digitales de catálogos anteriores
El 25 de noviembre de 2014, cinco títulos de Knowledge Adventure fueron relanzados digitalmente como exclusivas sin DRM en ZOOM-Platform.com a través de una asociación entre JumpStart Games y Jordan Freeman Group. Los cinco títulos fueron 3D Body Adventure , 3D Dinosaur Adventure , Dinosaur Adventure (Original), Space Adventure y Undersea Adventure . [ 18 ]
El 6 de marzo de 2015, otro título de Knowledge Adventure, Bug Adventure , fue relanzado digitalmente como una exclusiva sin DRM en ZOOM-Platform.com. Este título también fue lanzado a través de la asociación entre JumpStart y Jordan Freeman Group. ZOOM-Platform.com indicó que el juego fue lanzado debido a la "increíble reacción" que obtuvieron con el primer lote de títulos de Knowledge Adventure. [ 19 ]
Cierre y transferencia de Neopets

El 13 de junio de 2023, Jumpstart Games anunció el cese de todas sus operaciones y el fin del soporte para todos sus juegos, excepto Neopets , [ 20 ] el 30 de junio de 2023. La compañía cerró oficialmente el 1 de julio de 2023 a las 3 a. m. (hora del este de EE. UU.), y tanto sus servidores como su sitio web también dejaron de funcionar. No se dio ninguna razón para el cierre.
Neopets fue transferido brevemente a Fluffy Dog Studios, que anteriormente era JumpStart Vancouver, [ 20 ] pero luego se separó como World of Neopia, Inc. en un acuerdo de compra por parte de la gerencia.
Referencias
- ↑ "Navegador de juegos » Jumpstart Games, Inc" . mobygames.com . MobyGames . Consultado el 15 de abril de 2021 .
- ↑ Kaplan, Karen (6 de noviembre de 1996). "CUC comprará Knowledge Adventure" . Los Angeles Times . Recuperado el 3 de septiembre de 2020 .
- ↑ "CUC International completa la adquisición de Knowledge Adventure" (Comunicado de prensa). CUC International. 3 de febrero de 1997. Archivado del original el 14 de julio de 1997. Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ↑ Kaplan, Karen (10 de febrero de 1997). "Los fundadores de Davidson se retiran discretamente" . Los Angeles Times . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ↑ "Knowledge Adventure® presenta ClassWorks™ Gold, una alternativa revolucionaria para el aula a los sistemas de aprendizaje integrados y el software independiente" (Comunicado de prensa). Archivado del original el 20 de marzo de 2002. Consultado el 20 de marzo de 2002 .
- ↑ Bagli, Charles V. (28 de mayo de 1997). "Plan de fusión de 11 mil millones de dólares uniría a HFS y CUC" . The New York Times . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ↑ "La fusión de CUC y HFS creará una sólida entidad de ventanilla única" . Los Angeles Times . Associated Press . 28 de mayo de 1997. Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ↑ Jebens, Harley (28 de abril de 2000). "CUC cambia de nombre" . GameSpot . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ↑ "CUC Now Cendant" . Desarrollador de juegos . UBM TechWeb . Marzo de 1998. pág. 13.
- ↑ Hansell, Saul (20 de noviembre de 1998). "Cendant estaría cerca de vender su división de software" . The New York Times . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ↑ "Cendant vende su unidad de software" . Wired . 20 de noviembre de 1998. Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ↑ "El acto inalámbrico de Vivendi" . Wired . 1 de diciembre de 2000. Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ↑ Galley, Michelle (10 de mayo de 2000). "Las empresas informáticas dan a luz a 'lapware' para bebés". Education Week . 19 (35): Sección: EN TODO EL PAÍS. ISSN 0277-4232 .
- ↑ Ron Fahey (6 de octubre de 2004). "Vivendi Universal vende su división de juegos educativos" . Gamesindustry.biz . Consultado el 3 de septiembre de 2020 .
- ↑ "Descripción general de la empresa JumpStart Games, Inc." . Bloomberg News . Consultado el 26 de junio de 2019 .
- ↑ "Nuevas funciones - 18 de marzo - Día de Illusen" . Neopets.com . Neopets, Inc. 18 de marzo de 2014. Consultado el 15 de abril de 2021 .
- ↑ Whyte, Alexandra (7 de julio de 2017). "El propietario de Neopets es adquirido por la empresa china NetDragon" . kidscreen.com . Consultado el 26 de junio de 2019 .
- ↑ "Edenwaith : Blog" . www.edenwaith.com . Consultado el 20 de octubre de 2022 .
- ↑ "ZOOM anuncia el lanzamiento exclusivo del catálogo anterior de Knowledge Adventure" . 25 de noviembre de 2014. Consultado el 26 de junio de 2019 .
- 1 2 "Jellyneo.net | ¡Ayuda, guías y noticias de Neopets!" . www.jellyneo.net . Consultado el 15 de junio de 2023 .
- Empresas de software educativo
- Empresas de videojuegos con sede en el área metropolitana de Los Ángeles.
- Empresas de videojuegos fundadas en 1991
- Empresas de videojuegos desaparecidas en 2023
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- Empresas con sede en Torrance, California.
- Antiguas filiales de Vivendi
- Fusiones y adquisiciones de 2017
- Establecimientos en California en 1991
- Empresas estadounidenses fundadas en 1991
- Empresas estadounidenses disueltas en 2023
- Disoluciones de estatutos en California en 2023