Jurassic World Evolution es un videojuego de simulación de construcción y gestión desarrollado y publicado por Frontier Developments . Basado en la película Jurassic World de 2015 , el juego se lanzó en junio de 2018 para PlayStation 4 , Windows y Xbox One . Unaversión para Nintendo Switch se lanzó en noviembre de 2020. En el juego, los jugadores construyen un parque de dinosaurios en el archipiélago de Las Cinco Muertes , un grupo de cinco islas también conocido como las "Cinco Muertes". El juego cuenta con más de 40 tipos de dinosaurios; sus genes se pueden modificar para introducir nuevas características. Los jugadores reciben contratos que deben cumplir para tres divisiones: Ciencia, Seguridad y Entretenimiento, lo que les permite progresar. Se puede desbloquear un modo libre ambientado en Isla Nublar, el escenario de la primera y la cuarta película. También se puede usar desde el menú principal sin necesidad de desbloquearlo.
El juego fue creado por un equipo de desarrollo de aproximadamente 100 personas con un presupuesto de alrededor de 8 millones de libras esterlinas. Su desarrollo comenzó en 2016, después de que NBCUniversal contactara a Frontier Developments para crear un juego que acompañara el estreno en cines de Jurassic World: Fallen Kingdom . Para ello, el personal de Frontier inspeccionó diferentes modelos de dinosaurios y materiales de referencia enviados por Universal, vio las películas de Jurassic Park y leyó las novelas y teorías de los fans. El equipo consultó al paleontólogo Jack Horner cuando diseñaron los dinosaurios. Jeff Goldblum , Bryce Dallas Howard y BD Wong retomaron sus papeles de la saga de películas de Jurassic Park , prestando su voz a los jugadores y contribuyendo a la narrativa del juego.
Anunciado en Gamescom 2017 , el juego recibió críticas mixtas. Si bien se elogiaron sus diseños de dinosaurios y gráficos, la mecánica de contratos, simulación y gestión no fue bien recibida. El tutorial y la curva de aprendizaje también fueron objeto de críticas. Siete meses después de su lanzamiento inicial, el juego había vendido dos millones de copias en formato digital y físico, convirtiéndose en el juego más exitoso lanzado por Frontier. El juego contó con actualizaciones gratuitas y contenido descargable desde su lanzamiento. En marzo de 2020, el juego había vendido tres millones de copias. Le siguieron dos secuelas: Jurassic World Evolution 2 (2021) y Jurassic World Evolution 3 (2025).
Jugabilidad

Jurassic World Evolution es un juego de simulación empresarial que permite al jugador construir un parque temático de dinosaurios de Jurassic World con atracciones e instalaciones de investigación. Los jugadores deben construir un Centro de Expedición, que envía paleontólogos a yacimientos fósiles para obtener material de ADN de dinosaurios. [ 1 ] La secuenciación de ADN , que se puede realizar en el Centro de Fósiles , desbloquea nuevos dinosaurios y actualiza sus estadísticas, como la esperanza de vida y la resistencia. Con suficiente contenido de ADN, los jugadores pueden usar el Laboratorio de Creación Hammond para criar e incubar dinosaurios. Los jugadores también pueden mejorar los genes de los dinosaurios integrando ADN de especies modernas con el de los dinosaurios para llenar sus huecos y permitirles evolucionar. Las modificaciones al ADN de los dinosaurios cambian sus estadísticas base, así como todo, desde su nivel de agresividad hasta su apariencia. [ 2 ] El juego incluye una herramienta de terreno que permite a los jugadores modificar el entorno plantando árboles y creando fuentes de agua. [ 3 ]
Los dinosaurios son la principal atracción y fuente de ingresos del juego, aunque también se puede ganar dinero vendiendo productos en tiendas y con los huéspedes que se hospedan en los hoteles. [ 4 ] El juego cuenta con aproximadamente 40 especies de dinosaurios en su lanzamiento. [ 5 ] Los jugadores pueden nombrar a cada dinosaurio después de que sea incubado. [ 6 ] Los jugadores deben construir recintos para contener a los dinosaurios para que los visitantes los vean. Las necesidades de los diferentes dinosaurios, como el tipo de comida que comen y el grado de interacciones sociales que requieren, deben satisfacerse para mantenerlos sanos y satisfechos. [ 7 ] Los dinosaurios, controlados por inteligencia artificial , interactuarán entre sí y con el entorno, así como con los visitantes si se han escapado de su recinto. Por ejemplo, los carnívoros atacarán a carnívoros de una especie diferente y cazarán herbívoros. [ 3 ] Los jugadores también deben construir varias atracciones de entretenimiento, así como servicios como restaurantes y tiendas para complacer a los visitantes. Un ejemplo de atracción turística es la girosfera o el monorraíl de Jurassic World . [ 8 ] Los jugadores también pueden usar el modo foto del juego para tomar fotos de dinosaurios, lo que ayuda al parque a ganar dinero y publicidad. [ 9 ] Cada instalación de entretenimiento y servicio viene con su propio sistema de administración. Los jugadores pueden establecer y ajustar las tarifas de entrada, así como la cantidad de personal presente en cada instalación. [ 3 ] Los dinosaurios se pueden vender para obtener ingresos adicionales. [ 10 ]
En el parque pueden ocurrir diversas situaciones de emergencia, como cortes de energía, condiciones climáticas impredecibles y fugas de dinosaurios, que los jugadores deben abordar para garantizar la seguridad y la felicidad de los visitantes. [ 2 ] Los jugadores pueden construir un Centro ACU y una Estación de Guardabosques, responsables de mantener la seguridad del parque. Pueden sedar a los dinosaurios escapados, medicar a los dinosaurios enfermos, reabastecer los comederos de dinosaurios, transportar dinosaurios, reparar cercas y más. [ 3 ] Los jugadores también pueden controlar vehículos desde una perspectiva en tercera persona, como helicópteros y camionetas 4x4 , para completar estas tareas. [ 1 ] [ 9 ] Se pueden construir refugios de emergencia para proteger a los visitantes, así como otras estructuras de seguridad, como redes redundantes de la red eléctrica y centros de alerta de tormentas. [ 9 ] Muchas de estas instalaciones de seguridad se pueden mejorar para fortalecer su eficiencia al lidiar con emergencias. [ 11 ]
Modos de juego
En el modo carrera, el objetivo del jugador es desarrollar parques de cinco estrellas en las islas ficticias del Archipiélago de Las Cinco Muertes . [ 12 ] [ 1 ] Varios personajes de la franquicia Jurassic World ayudan a los jugadores a lo largo del juego. [ 13 ] Los jugadores conocerán a otras figuras clave que representan las tres ramas del desarrollo del parque: Entretenimiento, Seguridad y Ciencia. Cada uno de estos personajes intenta convencer a los jugadores de que desarrollen el parque de acuerdo con sus consejos. [ 11 ] Les dan a los jugadores "contratos" para completar que incluyen una serie de metas y objetivos. Estos contratos añaden narrativa al juego, además de proporcionar recompensas y reputación en sus respectivos dominios. [ 3 ] Se recomienda a los jugadores que vigilen de cerca su reputación dentro de cada división. Si la reputación de un jugador dentro de una división baja demasiado, se produce un sabotaje en el parque del jugador que deberá atenderse de inmediato. Por ejemplo, se podría cortar la energía del parque permitiendo que los dinosaurios escapen, o se podría introducir una enfermedad para infectarlos. [ 14 ] Todas estas divisiones influyen en las calificaciones de los parques. Las cinco islas, cada una con características y desafíos diferentes, se desbloquearán gradualmente con suficientes calificaciones positivas de los parques. [ 3 ]
Isla Nublar — la isla que aparece en Jurassic Park , Jurassic World y Jurassic World: Fallen Kingdom [ 15 ] [ 16 ] — es el escenario de un modo sandbox que es independiente del modo carrera del juego. El modo sandbox se desbloquea una vez que se alcanza una calificación de parque de cuatro estrellas en Isla Matanceros, la isla inicial. [ 17 ] Una vez logrado esto, todo lo que los jugadores hayan desbloqueado en el modo carrera, como mejoras de edificios y dinosaurios, se transferirá al modo sandbox; todo lo que esté bloqueado en el modo carrera permanece bloqueado en el modo sandbox. [ 15 ] [ 18 ] En el modo sandbox, los jugadores tienen fondos ilimitados y pueden configurar el clima y la hora del día en sus parques. [ 15 ] El modo desafío, disponible en una actualización posterior al lanzamiento del juego, implica jugar con niveles de dificultad ajustables y dinero limitado, además de otras diferencias como tarifas y penalizaciones para los jugadores. [ 19 ]
Existe un modo disponible en el menú principal que permite jugar en modo libre en todas las islas. [ 15 ] [ 16 ]
Desarrollo y lanzamiento

Jurassic World Evolution fue desarrollado y publicado por Frontier Developments y se basa en la película Jurassic World de 2015 , [ 20 ] aunque el juego no se considera canon , lo que permitió una mayor libertad creativa. [ 21 ] NBCUniversal quería un juego que acompañara el estreno en cines de su película de 2018 Jurassic World: Fallen Kingdom y se puso en contacto con Frontier Developments para crearlo unos dos años antes de la fecha de estreno de la película. Frontier Developments también estaba interesado en crear un juego de dinosaurios. [ 22 ]
El juego fue creado con un equipo de desarrollo de aproximadamente 100 personas, [ 22 ] con un presupuesto de alrededor de 8 millones de libras esterlinas. [ 23 ] [ 24 ] Fue construido utilizando el motor de juego Cobra de Frontier Developments . [ 25 ] Universal Pictures proporcionó a los desarrolladores modelos de dinosaurios de las películas para permitir un alto nivel de detalle, así como materiales de referencia y audio. Para ayudar en la creación del juego, el equipo de desarrollo vio atentamente las películas y leyó las novelas de Michael Crichton , Jurassic Park y The Lost World , y teorías de los fans. Además, Universal y el equipo tuvieron discusiones sobre varios elementos del juego. [ 26 ] La historia de cada una de las películas se agregó al juego. [ 22 ] Por ejemplo, Jeff Goldblum retomó su papel como Ian Malcolm de las dos primeras películas de Jurassic Park . [ 13 ] Bryce Dallas Howard y BD Wong también retomaron sus papeles de Jurassic World . [ 27 ]
El tiranosaurio fue uno de los primeros dinosaurios en los que el equipo de desarrollo comenzó a trabajar. Para losrugidos del T. rex , el equipo de sonido del juego obtuvo muestras de audio de las películas y luego las modificó para lograr originalidad. El equipo de animación luego modificó sus animaciones de rugidos del T. rex para que coincidieran con los efectos de sonido. Para diseñar los dinosaurios, el equipo de desarrollo se basó principalmente en las películas para mantener la coherencia, al tiempo que incorporó algunos de los últimos descubrimientos científicos para agregarlos a sus diseños. El equipo también estudió aves y otros animales para ayudar en el diseño de los dinosaurios. Además de sus diseños, el comportamiento de los dinosaurios se basó en una combinación de las películas y los hallazgos científicos. [ 28 ] El paleontólogo Jack Horner , quien se desempeñó como asesor en las películas, también fue consultado para obtener asesoramiento sobre los dinosaurios del juego. [ 22 ] [ 29 ] Se les dieron pieles brillantes y coloridas basadas en nuevas investigaciones sobre dinosaurios. [ 29 ]
En febrero de 2017, el CEO de Frontier, David Braben, anunció que la compañía estaba trabajando en un nuevo proyecto basado en una propiedad existente de Hollywood. [ 30 ] El juego fue anunciado durante la Gamescom 2017 celebrada en agosto. [ 31 ] Posteriormente, el 7 de octubre, se reveló un metraje que mostraba el motor del juego durante la primera Frontier Expo anual. [ 32 ] El juego fue lanzado digitalmente para Microsoft Windows , PlayStation 4 y Xbox One el 12 de junio de 2018, [ 25 ] [ 33 ] coincidiendo con el estreno en cines de Jurassic World: Fallen Kingdom . [ 26 ] Las copias físicas de la versión para PlayStation 4 y Xbox One fueron distribuidas por Sold Out a partir del 3 de julio. [ 34 ]
Actualizaciones
Se lanzaron varias actualizaciones para el juego a lo largo de 2018, y Frontier colaboró con Universal en cada una de ellas. [ 21 ] Una actualización gratuita del juego basada en Jurassic World: Fallen Kingdom , con seis dinosaurios de la película, se lanzó el 22 de junio. [ 18 ] [ 35 ] [ 33 ] En agosto, Frontier Developments anunció un próximo parche que alteraría los tamaños de varios dinosaurios para que coincidieran con sus contrapartes de la vida real y de la película. [ 36 ] La actualización se lanzó en septiembre e incluyó opciones adicionales de juego y de mundo abierto, así como la adición del Modo Desafío. [ 19 ]
El primer contenido descargable de pago (DLC), Secretos del Dr. Wu , se lanzó el 20 de noviembre. El DLC introdujo nuevas misiones de historia, opciones de investigación y nuevas especies de dinosaurios e híbridos. Ese mismo día, Frontier introdujo nuevos comportamientos de IA y un ciclo día-noche en el juego mediante una actualización gratuita. [ 37 ] [ 38 ] Frontier lanzó el Paquete de Dinosaurios del Cretácico y el Paquete de Dinosaurios Carnívoros en diciembre de 2018 y abril de 2019 respectivamente. Cada paquete de dinosaurios introduce tres nuevas especies de dinosaurios. [ 39 ] [ 40 ] En 2019, se lanzó un DLC de pago titulado Santuario de Claire el 18 de junio. Ambientada después de Fallen Kingdom , la expansión presenta una campaña independiente en la que los jugadores deben reubicar a los dinosaurios restantes atrapados en Isla Nublar a la Isla Santuario. [ 41 ]
Otro paquete de DLC de pago, titulado Return to Jurassic Park , fue lanzado el 10 de diciembre. [ 42 ] [ 43 ] El DLC incluye características y ubicaciones del parque del Parque Jurásico original que aparecen en la primera película. El DLC también incluye Isla Sorna, la isla que aparece en las películas El mundo perdido: Parque Jurásico (1997) y Parque Jurásico III (2001). También incluye siete nuevas misiones con nuevas voces de Goldblum, así como de Sam Neill y Laura Dern , esta última retomando sus papeles como el Dr. Alan Grant y la Dra. Ellie Sattler . [ 42 ] [ 44 ] El DLC reúne a los tres actores por primera vez desde la película original de 1993. Return to Jurassic Park presenta una historia original que tiene lugar poco después de la primera película, ignorando las secuelas. En la historia, Grant, Malcolm y Sattler regresan a Isla Nublar e intentan poner el parque en funcionamiento. [ 21 ]
Durante meses, Frontier intentó que Neill, Goldblum y Dern grabaran sus diálogos juntos, pero problemas de agenda lo impidieron. En su lugar, se reproducían grabaciones de un actor para que los demás grabaran sus propios diálogos. El DLC también incluye al personaje de John Hammond , interpretado en las películas por Richard Attenborough (1923-2014). En el DLC, Hammond fue interpretado por el actor de voz Mackenzie Gray . Return to Jurassic Park estuvo en desarrollo durante un tiempo, ya que el equipo de Frontier quería tomarse su tiempo para crear un DLC completo basado en la primera película. [ 21 ] Es la mayor actualización creada para Jurassic World Evolution . El productor ejecutivo Rich Newbold dijo: "Esencialmente, todo el juego se ha reconstruido con una versión de Jurassic Park de cada edificio". También se introdujeron en el DLC diseños de dinosaurios basados en El mundo perdido: Jurassic Park y Jurassic Park III . Como referencia, Universal proporcionó a los desarrolladores los recursos originales y los archivos de audio de los archivos de producción de la película para garantizar que los dinosaurios se movieran, sonaran y se vieran como sus contrapartes cinematográficas. [ 45 ] El paquete introdujo a Compsognathus y Pteranodon , así como nuevos diseños para el Tyrannosaurus rex y el Velociraptor del juego , que coinciden con su apariencia original en la primera película. [ 42 ] [ 44 ]
Una versión para Nintendo Switch del juego, titulada Jurassic World Evolution: Complete Edition , fue lanzada el 3 de noviembre de 2020. Incluye todos los paquetes DLC y actualizaciones que se habían lanzado previamente para las otras plataformas. [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] El juego no es compatible con Nintendo Switch 2 .
Recepción
Reseñas críticas
Jurassic World Evolution recibió "críticas generalmente favorables" para las versiones de Xbox One y Switch, [ 54 ] [ 55 ] mientras que las versiones de PC y PlayStation 4 recibieron "críticas mixtas o promedio", según la plataforma agregadora de reseñas Metacritic . [ 52 ] [ 53 ]
Los críticos elogiaron a los dinosaurios que aparecen en el juego. A Sam Loveridge de GamesRadar+ le gustó la variedad, así como la escena cinemática que se muestra cuando un dinosaurio es liberado del centro de incubación. Disfrutó de poder controlar el jeep y el helicóptero de la ACU desde una perspectiva en tercera persona, una mecánica que aplaude porque permite a los jugadores identificarse con los dinosaurios. Añadió que "perdió noches enteras [con el juego] sin siquiera pensarlo" debido a su naturaleza relajante. [ 60 ] Paul Tamburro de Game Revolution elogió el diseño de los dinosaurios, en particular, la atención al detalle de Frontier y la animación de los dinosaurios. [ 58 ] James Swinbanks de GameSpot estuvo de acuerdo, elogiando a los dinosaurios. También disfrutó de la necesidad de aprender la personalidad, los requisitos y los comportamientos de cada dinosaurio, añadiendo que el proceso es "sorprendentemente satisfactorio". [ 59 ] A Daniel Tack de Game Informer le gustó que los jugadores puedan experimentar con diferentes genes, aunque comentó que no era una "experiencia de forma libre". [ 57 ] Dan Stapleton de IGN no estuvo de acuerdo y consideró que desbloquear genes era tedioso, describiendo el proceso como una serie de "acciones robóticas obligatorias". [ 4 ] Si bien le gustó la variedad de dinosaurios, lamentó la falta de pterosaurios y reptiles acuáticos prehistóricos en el lanzamiento. Dan Roemer de Destructoid elogió la inclusión de especies de dinosaurios menos conocidas, destacando a Giganotosaurus y Deinonychus . [ 56 ]
El aspecto de simulación del juego recibió críticas mixtas. Loveridge tenía una opinión positiva sobre la gestión de dinosaurios, ya que cada especie tiene sus propias necesidades y nichos que los jugadores deben satisfacer. Sin embargo, consideró que el aspecto de gestión del parque, incluyendo la construcción de instalaciones y servicios, era "mínimo". [ 60 ] Tamburro comparó la simulación con RollerCoaster Tycoon y Zoo Tycoon . Disfrutó del caos creado cuando los dinosaurios escapan, pero se sintió decepcionado de que no atacaran al personal del parque que realizaba el mantenimiento dentro de los recintos. [ 58 ] Philippa Warr de PC Gamer elogió a los dinosaurios, pero criticó la falta de atención a las misiones y a las opiniones y calificaciones de felicidad de los visitantes individuales en el parque. También señaló que la simulación carecía de profundidad, ya que los edificios se veían en gran medida iguales y el entorno pronto se volvió monótono. [ 61 ] Swinbanks opinó que lidiar con desastres naturales y la fuga de dinosaurios fue emocionante al principio, pero pronto se volvió repetitivo. También lamentó la falta de nuevos desafíos presentados en la etapa posterior del juego. [ 59 ] Tack criticó el aspecto tedioso de la simulación y la necesidad constante de esperar a que se completen los objetivos, comparándolos con un juego para móviles . [ 57 ] Roemer, al describir la simulación como "superficial", criticó la falta de restricciones de tiempo, calificaciones de limpieza y un ciclo completo de día y noche. También se mostró decepcionado por el pequeño tamaño de cada isla, lo que hacía que la construcción del parque fuera "poco satisfactoria". [ 56 ] Stapleton estuvo de acuerdo, diciendo que las pequeñas islas limitaban la creatividad de los jugadores. Señaló que los jugadores no pueden acelerar el tiempo en el juego, una característica distintiva en muchos otros simuladores y constructores, y criticó su exclusión ya que obligaba a los jugadores a esperar sin rumbo para obtener suficiente dinero para realizar una acción. [ 4 ]
Los contratos del juego generaron opiniones encontradas. Loveridge creía que ayudaban a introducir una estructura al juego, aunque comentó que estas misiones no formaban una narrativa coherente. [ 60 ] Tamburro disfrutó del proceso de progresar de una isla a otra, ya que cada isla tiene su propio diseño y paisaje únicos que impulsan a los jugadores a crear un nuevo parque diferente de los anteriores. Señaló que los contratos ayudaban a los jugadores a desbloquear nuevos objetos, pero sentía que no eran "emocionantes". [ 58 ] Warr criticó la falta de variedad en las misiones, ya que los diferentes escenarios solo presentaban modificaciones menores y ajustaban la dificultad ligeramente. También le disgustaron los contratos porque ocasionalmente obligaban a los jugadores a completar misiones que no tenían sentido, como liberar un dinosaurio para matar a los visitantes. [ 61 ] Swinbanks también criticó las tres facciones de contratos, añadiendo que la necesidad de los jugadores de satisfacer y equilibrar las demandas de las tres partes era "arbitraria". [ 59 ] Roemer elogió la actuación de Goldblum, aunque señaló que la trama principal "no lleva a ninguna parte". Describió el sistema de progresión del juego como "horrible" y deseó poder omitirlo por completo. [ 56 ]
El tutorial y la guía del juego fueron criticados. Loveridge señaló que ciertas misiones eran confusas, ya que algunos objetivos de la fase final del juego se presentaban demasiado pronto, lo que le obligaba a descartarlos para poder avanzar. Destacó la incompetencia de la sección del tutorial, que no informaba a los jugadores sobre aspectos clave del juego, como la distribución de energía y las herramientas de paisajismo, que a menudo creaban obstrucciones, y errores en el terreno que impedían a los jugadores construir ciertos edificios y modificar el paisaje. [ 60 ] Warr señaló errores de ritmo en los tutoriales, afirmando que algunos aparecían demasiado tarde. [ 61 ]
Los críticos tuvieron opiniones mixtas sobre el juego en general. Loveridge lo describió como un intrincado juego de simulación que los fanáticos de la serie disfrutarían, y elogió las numerosas referencias a la película que aparecen en el juego. [ 60 ] Tamburro coincidió y lo calificó como el mejor juego con temática de Jurassic Park , aunque señaló que el juego tenía más limitaciones que el anterior constructor de parques de Frontier, Planet Coaster . [ 58 ] Inicialmente impresionado por el juego, Warr se sintió decepcionado después de jugar durante un tiempo prolongado, sintiendo que el juego carecía de profundidad. [ 61 ] Swinbanks señaló que, a pesar de sus deficiencias, el juego era "fiel" a la franquicia. Consideró que era "un buen simulador de gestión de parques por derecho propio". [ 59 ] Roemer opinó que el desarrollo del juego fue apresurado y que la falta de profundidad era problemática. [ 56 ] Stapleton lo calificó como un juego "malo" por ser en gran medida aburrido. [ 4 ]
Ventas
Cinco semanas después de su lanzamiento inicial, el juego había vendido un millón de copias a través de ventas digitales y físicas. [ 62 ] Siete meses después del lanzamiento inicial del juego, Frontier declaró que el juego había sido su mayor lanzamiento y reveló que se habían vendido más de 2 millones de copias. [ 63 ] En marzo de 2020, se habían vendido tres millones de copias del juego. [ 64 ] [ 65 ]
Elogios
El juego fue nominado a "Mejor diseño de audio" en los Golden Joystick Awards de 2018 , perdiendo ante God of War . [ 66 ] [ 67 ] Ganó el premio a "Juego de simulación" en los National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards, [ 68 ] [ 69 ] y fue nominado a "Excelencia en convergencia" en los SXSW Gaming Awards , perdiendo ante Marvel's Spider-Man . [ 70 ] [ 71 ] También fue nominado a "Mejor diseño de juego" y "Mejor audio" en los Develop:Star Awards . [ 72 ]
Secuelas
Una secuela, Jurassic World Evolution 2 , fue anunciada por Frontier Developments en junio de 2021 y lanzada el 9 de noviembre. [ 73 ] Goldblum retoma su papel para el juego, que incluye características adicionales, pterosaurios y reptiles marinos. [ 74 ] [ 75 ] El juego tiene lugar después de los eventos de Jurassic World: Fallen Kingdom , y fue lanzado para PC, PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One y Xbox Series X y Series S. [ 76 ] Recibió críticas positivas, [ 77 ] y muchos críticos lo citaron como una mejora con respecto a su predecesor. [ 78 ] [ 79 ]
Un tercer juego, titulado Jurassic World Evolution 3 , se lanzó el 21 de octubre de 2025 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y Series S. [ 80 ] El juego introdujo más características adicionales, como géneros, un sistema de apareamiento, animales jóvenes y un sistema de construcción totalmente modular (similar a otros juegos de Frontier, Planet Coaster y Planet Zoo ). [ 81 ] El modo campaña sigue los eventos de la película Jurassic World Dominion , donde Goldblum retoma su papel una vez más. [ 82 ] El juego fue bien recibido, con elogios dirigidos a sus gráficos, opciones de personalización y la adición de la reproducción y los animales jóvenes. [ 83 ] Donovan Erskine de Shacknews consideró a Jurassic World Evolution 3 como la cúspide de la serie. [ 84 ]
Véase también
- Parque Jurásico III: Constructor de parques
- Parque Jurásico: Operación Génesis
- Jurassic World: El juego
Referencias
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Enlaces externos
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