Articulo de referencia

Kagurabachi

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Kagurabachi (カグラバチ) es una serie de manga japonesa escrita e ilustrada por Takeru Hokazono . Se serializa enla revista de manga shōnen Weekly Shōnen Jump de Shueisha desde septiembre de 2023, y sus capítulos se han recopilado en 11volúmenes tankōbon hasta mayo de 2026. .

La serie sigue a Chihiro Rokuhira, portador de una katana única y poderosa llamada "Enten", una de las siete Espadas Encantadas creadas por su padre, Kunishige Rokuhira. Impulsado por la venganza, se embarca en una búsqueda para vengar el asesinato de su padre y recuperar las otras seis Espadas Encantadas robadas por un siniestro grupo de hechiceros.

La adaptación a serie de televisión de anime producida por Cypic se estrenará en abril de 2027.

En abril de 2026, el manga ya contaba con más de 4 millones de copias en circulación. En 2024, la serie ganó el décimo premio Next Manga Award en la categoría impresa.

Trama

La historia se desarrolla en el Japón moderno, 18 años después del fin de la gran guerra conocida como la Guerra Seitei, donde la hechicería se practicaba en secreto antes de su uso público. Chihiro Rokuhira es un joven que vivió una vida pacífica, entrenando en soledad con su padre, Kunishige Rokuhira, el legendario forjador de espadas que creó las famosas Espadas Encantadas, un conjunto de seis katanas capaces de destrucción masiva, poder ilimitado y hechicería casi infinita. Estas espadas pertenecieron a los héroes de la Guerra Seitei, conocidos como Portadores de las Espadas Encantadas, o simplemente Portadores de la Espada, y fueron las que pusieron fin a la gran guerra.

Hace tres años, un grupo criminal de poderosos hechiceros llamado Hishaku atacó la residencia Rokuhira para robar las Espadas Encantadas. Asesinaron a Kunishige y se llevaron las Espadas Encantadas, pero Chihiro sobrevivió al ataque. Decidido a recuperar el legado de su padre y vengar su muerte, Chihiro empuña la séptima y secreta Espada Encantada, Enten, para encontrar y destruir a los Hishaku antes de que desaten una catástrofe que sumiría a todo el país en el caos. Sin embargo, Chihiro también debe afrontar lo que realmente sucedió durante la Guerra Seitei y las consecuencias de las acciones que su padre y los Portadores de la Espada dejaron atrás.

Personajes

El grupo de Chihiro

Chihiro Rokuhira (六平 千鉱, Rokuhira Chihiro )
Voz de: Shoya Ishige (cómic con voz), [ 3 ] Taihi Kimura (anime) [ 4 ]
Chihiro, el hijo de 18 años del difunto maestro herrero Kunishige Rokuhira, se formó con su padre desde niño con la esperanza de continuar su legado. Tras el asesinato de Kunishige y el robo de sus espadas encantadas forjadas (妖刀, Yōtō ) , Chihiro jura vengarse de los culpables, los Hishaku, empuñando la última espada que le quedaba a su padre, Enten (淵天) . Aunque impulsado por la venganza, evita dañar a inocentes durante su persecución. Si bien suele ser estoico, demuestra compasión y lealtad hacia sus aliados. Enten le otorga habilidades físicas mejoradas, absorción de energía y el poder de lanzar cortes mágicos. Observador perspicaz, Chihiro domina el estilo Iai de la Pureza Blanca solo por imitación, estudiando a practicantes como Yoji Uruha, Seiichi Samura y su hija Iori. Tras descubrir la verdad sobre la Guerra Seitei y el remordimiento de su padre por la naturaleza destructiva de las Espadas Encantadas, Chihiro comprende el verdadero propósito de Enten: destruir las Espadas Encantadas restantes.
Togo Shiba (柴 登吾, Shiba Tōgo )
Expresado por: Jun Fukushima (cómic con voz), [ 3 ] Katsuyuki Konishi (anime) [ 5 ]
Shiba es un hechicero muy hábil y poderoso, especializado en teletransportación. Es amigo de la familia de Chihiro y Kunishige, con quien creció, y una de las pocas personas que los visitaba con regularidad, llevando a Chihiro al pueblo cuando Kunishige no podía. Al igual que Chihiro, busca vengar a Kunishige. Antes de la Guerra Seitei, trabajó como guardián del clan Soga y era venerado por sus habilidades incluso en su adolescencia. Se unió a los Kamunabi durante la guerra, pero los abandonó tiempo después de que Kunishige se ocultara. Aunque ruidoso y algo infantil para su edad, Shiba hace todo lo posible por ayudar y proteger a Chihiro.
Hakuri Sazanami (漣 伯理, Sazanami Hakuri )
Un antiguo miembro repudiado del clan Sazanami, expulsado por su supuesta falta de habilidad. Se alía con Chihiro para desmantelar el mercado negro Rakuzaichi operado por su familia. La incapacidad inicial de Hakuri para usar la técnica Isou (威葬, Isō ) , característica del clan , proviene de la inseguridad causada por el abuso familiar, que dispersó inconscientemente su energía espiritual. Al dominar el control de esta energía, obtiene la rara habilidad de usar tanto Isou como la técnica del Almacén, un subespacio para almacenar objetos y personas. Solo otro miembro del clan en la historia logró este doble dominio. Hakuri puede registrar individuos y sus posesiones cargadas espiritualmente en su Almacén.
Iori Samura (座村 イヲリ, Samura Iori )
Iori Samura es hija de Seiichi Samura, portador de la Espada Encantada. Tras la muerte de su madre, vivió con su padre y comenzó a entrenar en el arte de la espada. Sufrió acoso escolar constante debido a la participación de su padre en la Guerra Seitei. Tras una breve reconciliación, su padre la envió lejos antes de que entrara bajo la protección de Kamunabi, haciendo que el clan Masumi borrara sus recuerdos de él para asegurarle una vida normal. El hechizo se debilitó debido a su persistente apego a su padre y a la influencia de Tobimune, rompiéndose finalmente cuando, instintivamente, protegió a un compañero de clase, desatando así su latente estilo de espada Iai de Pureza Blanca. Para ser completamente efectiva con su espada, Iori cierra los ojos durante el combate.
Hinao (ヒナオ)
Voz de: Akari Tadano (cómic con voz) [ 6 ]
Un amigo de Shiba y dueño del Café Haru Haru (喫茶ハルハル, Kissa Haru Haru ) , que funciona como cafetería y también como un medio para que Hinao conecte a los hechiceros con los líderes de la yakuza o las grandes corporaciones que requieren sus servicios.
Char Kyonagi (鏡凪 シャル, Kyōnagi Sharu )
Char es una joven huérfana que estuvo cautiva del jefe criminal y traficante de armas Sojo. Es la última integrante del clan Kyonagi, conocido por sus habilidades regenerativas. Sojo experimentó con ella para estabilizar el Datenseki. Si bien puede curarse de casi cualquier herida, Char también puede usar su habilidad para curar las heridas de otras personas.

Kamunabi

El Kamunabi (神奈備) es una agencia de hechiceros respaldada por el gobierno, formada durante la Guerra Seitei (斉廷戦争, Seitei Sensō ) para combatir las amenazas que ponían en peligro a Japón en su conjunto, a diferencia de los hechiceros civiles que se ocupaban de conflictos de menor escala. Sus orígenes se remontan a la Oficina de Hechicería (魔術局, Yojutsu-kyoku ) , una división gubernamental dedicada a la hechicería que existía antes de la Guerra Seitei. Fue reestructurada a partir del Ejército de Contrahechicería (対魔術軍, Tai Majutsu-Gun ) , abandonando su jerarquía militar para centrarse en contrarrestar a los hechiceros de la hostil nación insular de Shokoku. La prioridad actual del Kamunabi es asegurar las Espadas Encantadas para mantener la estabilidad nacional. Durante tres años, han estado en conflicto con los Hishaku, quienes poseen las espadas pero no pueden usarlas debido a contratos preexistentes. El Kamunabi protege a los legítimos portadores de las espadas, impidiendo que los Hishaku exploten su poder.

Líderes

Kasen (嘉仙)
Kasen, el director de la Kamunabi, de larga barba, es un líder estoico y uno de los hechiceros más hábiles y poderosos de la agencia, especialmente en artes como las técnicas de barrera y sellado. Junto con Ichiki y Yatsuru, fue responsable de sellar a los Shinuchi tras la conclusión de la Guerra Seitei. Lamenta la incapacidad de la Kamunabi para ganarse el respeto de los clanes de hechicería preexistentes y cree que el camino hacia la paz reside en usar las Espadas Encantadas para crear orden. Con este objetivo en mente, conspiró con los Hishaku y les filtró la ubicación de Kunishige.
Ichiki (壱鬼)
Ichiki, uno de los líderes de mayor rango de los Kamunabi, es un hechicero sabio de baja estatura, experto tanto en magia como en combate cuerpo a cuerpo. Entrenó a Shiba y Azami durante la Guerra Seitei y, tras su conclusión, ayudó a sellar el Shinuchi y a encontrar un escondite para Kunishige.
Yatsuru (夜弦)
Yatsuru, miembro de alto rango y la única mujer entre los líderes de Kamunabi, es una maestra de la hechicería de barreras y sellado, una habilidad que comparte con sus colegas Kasen e Ichiki. Fue fundamental en el esfuerzo por sellar a Shinuchi.
Soshiro Azami (薊 奏士郎, Azami Sōshirō )
El más poderoso de los líderes Kamunabi y viejo amigo de Kunishige y Shiba. Ayudó a Kunishige a encontrar un lugar oculto donde residir tras la Guerra Seitei y, posteriormente, se convirtió en un importante informante de Chihiro. Aunque suele ser sereno y tranquilo, siente un profundo odio hacia los Hishaku y quienes orquestaron el asesinato de Kunishige. Su magia, Moneda (己印, Koin ) , le permite manifestar y controlar monedas. Esta habilidad fue utilizada originalmente por su familia en su clínica por sus propiedades estimulantes, pero Azami la adaptó para el combate, ganándose así la ira de su padre. Actúa como verdugo de los Kamunabi, diezmando a sus oponentes con fuerza bruta.
Izaru (亥 猿)
Uno de los líderes de los Kamunabi, con sus características patillas largas. Criticó a algunos líderes por ser responsables del paradero de Kunishige, lo culpó del robo de las Espadas Encantadas y desconfió de Chihiro. Su magia le permite crear grandes cadenas de cuentas similares a un rosario y controlarlas para inmovilizar a un objetivo.
Kudo (区堂, Kudō )
Uno de los líderes de Kamunabi, que lleva un aparato similar a una máscara de gas y siempre mantiene un ojo cerrado. Al igual que Azami, apoyó a Kunishige y lo ayudó a esconderse tras el fin de la Guerra Seitei. Su magia, Sendero del Guerrero (士透, Shitō ) , le permite enviar a alguien en una dirección determinada, incluso a través de paredes y suelos. Se sacrifica protegiendo a Hakuri durante el asalto de Hishaku al cuartel general de Kamunabi.

Empleados

Hiyuki Kagari (香刈 緋雪, Kagari Hiyuki )
Una luchadora de élite de Kamunabi, considerada la más fuerte. Se dice que es una de las pocas personas capaces de enfrentarse a una Espada Encantada mediante una hechicería especial llamada Hueso de Fuego del Hambriento (餓者の炎骨, Gasha no Enkotsu ) , que posee una fuerza comparable a la de las Espadas Encantadas. Tiene una personalidad intensa y un carácter irascible, pero bajo su apariencia fogosa esconde un corazón bondadoso que a veces desobedece sus órdenes.
Tafuku Mihara (美原 多福, Mihara Tafuku )
El compañero de Hiyuki, que se parece a un luchador de sumo. Su magia consiste en crear un dominio aparte donde se libran batallas entre dos combatientes, dominio que desaparece una vez finalizada la batalla. Tafuku es despreocupado y tranquilo, en contraste con la exuberancia de Hiyuki. Aunque al principio son enemigos, pronto llega a respetar a Chihiro.
Fushimi (伏見)
Fushimi es un luchador de élite de los Kamunabi y miembro del Escuadrón de Vapor de Kokugoku, estacionado en la fortaleza de las Aguas Termales de Kokugoku en Sanso, con la misión de proteger Uruha. Lleva una bandana y utiliza una habilidad mágica llamada Hacha de Humo (煙斧, Yān fǔ ) , que le permite cortar a sus oponentes con humo entre sus manos. Cuando las tropas de Hishaku, potenciadas por el Datenseki, atacan Kokugoku, Fushimi y el resto del escuadrón logran derrotarlas. Sin embargo, él y sus compañeros serían asesinados posteriormente por Hiruhiko.
Kiri Shirakai (白廻 斬, Shirakai Kiri )
Es una espadachina de élite y líder del escuadrón Kamunabi. Es nieta de Itsuo Shirakai, fundador del estilo Iai de la Pureza Blanca. Criada en parte por los alumnos de Shirakai, Yoji Uruha y Seiichi Samura, rechaza la creencia de su abuelo de que las mujeres no pueden dominar la esgrima, jurando decapitarlo para demostrar su habilidad. Empuña una katana odachi de gran tamaño —dos metros de largo y cinco shaku de hoja— compensando su peso y tamaño con un equilibrio preciso y movimientos fluidos y elegantes.
Natsuki Misaka (巳坂奈ツ基, Misaka Natsuki )
Un espadachín de élite y líder del escuadrón Kamunabi. Hermano menor de Ibuki Misaka, portador de la Espada Encantada Desgarrador de Nubes, luchó junto a Ibuki, y su habilidad combinada los hacía casi invencibles en batalla. Aunque una vez fue candidato para empuñar la Espada Encantada Kumeyuri, Yoji Uruha fue elegido en su lugar. Esto, en parte, ha provocado que Natsuki sienta resentimiento hacia Uruha y lo impulsa a desear el mismo reconocimiento como espadachín que su hermano y los demás portadores de espadas. Tras la Guerra Seitei, Ibuki se retiró de la esgrima, mientras que Natsuki continuó entrenando. Ahora busca enfrentarse a Hishaku para vengar la muerte de su hermano. Su hechicería, Amenaza Relámpago (雷躯, Raiku ) , le permite imbuir sus movimientos y ataques con relámpagos.
Fuerzas Especiales Anti-Cloud Gouger

Las Fuerzas Especiales Anti-Cloud Gouger (対クラウドガウガー特殊部隊, Tai Kuraudo Gaugā Tokushu Butai ) eran un escuadrón de seis combatientes de élite dentro de Kamunabi que tenían la tarea de oponerse a Genichi Sojo y al Enchanted Blade Cloud Gouger que empuñaba. Sólo dos sobrevivieron a la batalla contra Sojo.

Ikuto Hagiwara (萩原 幾兎, Hagiwara Ikuto )
El comandante de las Fuerzas Especiales Anti-Cloud Gouger posee una hechicería llamada Jikai (磁戒) , que le permite utilizar las fuerzas magnéticas a su alrededor. Es uno de los dos únicos miembros del escuadrón que sobrevivieron a la batalla contra Sojo, aunque perdió ambas piernas. La muerte de sus veteranos compañeros de escuadrón, incluyendo a su amigo de la infancia Kugara, le causó un trauma psicológico, lo que llevó a Hagiwara a tener alucinaciones en las que Kugara seguía vivo y le hablaba. A pesar de esto, Ikuto logra ayudar a defender el cuartel general de Kamunabi contra los Hishaku.
Hajime Kugara (具柄 一, Kugara Hajime )
Kugara, un miembro de las Fuerzas Especiales Anti-Cloud Gouger que usa máscara, posee un hechizo que le permite dotar a su cuerpo de propiedades similares al hierro. Kugara era amigo de la infancia de Hagiwara desde los cinco años. Tras la muerte de Kugara, apareció junto a Hagiwara una entidad que se asemeja a él y que luce su característica máscara.
Kazane Machi (真智 カザネ, Machi Kazane )
El miembro más reciente de las Fuerzas Especiales Anti-Cloud Gouger. Es uno de los dos únicos del escuadrón que sobrevivieron al enfrentamiento con Sojo. Su magia, Monstruo Demonio (怪魑, Kaichi ), era considerada el arma secreta del equipo contra Sojo. Sin embargo, Sojo incapacitó a Kazane antes de que pudiera activarla, cortándole el brazo derecho.
Shiyumi Harima (張間 梓弓, Harima Shiyumi )
Una miembro de las Fuerzas Especiales Anti-Cloud Gouger cuyo hechizo Gansui (岩垂) le permite controlar y cambiar la forma de la piedra.
Kiyohiko Uzuki (卯月 清彦, Uzuki Kiyohiko )
Un miembro de las Fuerzas Especiales Anti-Cloud Gouger que puede usar hechizos de inmovilización para restringir los movimientos del objetivo.
Makoto Kasahara (笠原 誠, Kasahara Makoto )
Un miembro de las Fuerzas Especiales Anti-Cloud Gouger que puede aumentar el tamaño de sus manos.
Masumi

Los Masumi (巻墨) son un clan ninja leal a los Kamunabi, conocidos por su disposición a morir por su maestro. Tres de sus miembros —Ro, Moku y Sumi— custodian a Seiichi Samura en el Templo Senkutsuji tras la muerte de Kunishige Rokuhira. Cuando los Hishaku atacan, suprimen el sonido y el olfato para ayudar a Samura, quien lucha gracias a su agudo sentido del oído. Aunque estaban dispuestos a sacrificarse para que Samura pudiera escapar, se niegan y más tarde los rescata, liberándolos de su servicio. Tras su traición, se unen a Chihiro para oponerse a Samura y proteger a su hija Iori en la "Operación: Con calma".

Ro (, )
El líder de los Masumi, quien a pesar de tener más de 23 años, tiene la apariencia de un niño y Chihiro e Iori lo confunden con uno. A Ro no le gusta que lo traten como a un niño, pero no se opone a usar su apariencia a su favor para intentar faltar al trabajo. Durante su tiempo en Senkutsuji, parece haber adoptado una personalidad similar a la de Samura, imitando sus características gafas de sol, comiendo cigarrillos de caramelo, usando la expresión "encenderse" como eslogan y teniendo un comportamiento igualmente directo. Después del ataque a Senkutsuji, Ro visita a Chihiro en su habitación del hospital y le explica que él y los demás Masumi cuidarán de Chihiro, a petición de Hakuri.
Moku ()
Un ninja alto que se encuentra con Hakuri y Uruha en la estación de tren junto a Sumi y ayuda a reagrupar a las tropas de Senkutsuji cuando atacan los Hishaku. Él, al igual que el otro Masumi, es profundamente empático y cuida de Chihiro cuando este empieza a dudar o a ser demasiado autocrítico, ya sea recordándole su misión o silenciándolo a la fuerza con comida.
Sumi ()
Una kunoichi con un tatuaje en forma de cruz en el lado derecho de su rostro. Sumi se reúne con Hakuri y Uruha en la estación de tren para transportarlas al Templo Senkutsuji mediante un mandala de transporte, que puede crear con un marcador. Al llegar, Sumi atiende a Hakuri para acelerar el uso seguro del Almacén antes de unirse a Samura y los demás miembros del clan en la batalla contra Hishaku. Durante la Operación: Con calma, Sumi escapa con Iori en motocicleta mientras Kuguri la persigue.

Portadores de espadas encantadas

Los Portadores de la Espada Encantada, o comúnmente conocidos como Portadores de la Espada ( , Shoyūsha )所有者しょゆうしゃ , son espadachines de élite seleccionados personalmente por Kunishige Rokuhira para empuñar sus espadas durante la Guerra Seitei. Su destreza en combate aseguró la victoria de Japón contra la nación insular experta en el manejo del Datenseki, Shokoku, lo que les valió el reconocimiento público como héroes de guerra. Tras el conflicto, se ocultaron para protegerse. Cuando Kunishige y la portadora Ibuki Misaka mueren a manos de Hishaku, Kamunabi pone a los supervivientes bajo estricta vigilancia. Entre ellos, Seiichi Samura busca eliminar a los portadores restantes —y a sí mismo— para expiar sus crímenes de guerra ocultos, que permanecen desconocidos para el público.

Yoji Uruha (漆羽 洋児, Uruha Yōji )
El portador original de la espada Kumeyuri (酌揺) durante la Guerra Seitei, Uruha es un prodigio que admira profundamente a Kunishige y se siente honrado de haber sido elegido. Inicialmente se niega a creer que Kunishige tenga un hijo y pierde las ganas de vivir tras la muerte del herrero, pero más tarde reafirma su lealtad a la familia Rokuhira al conocer a Chihiro. Entrenado en el estilo Iai de Pureza Blanca por su compañero portador Seiichi Samura, domina el estilo a los 16 años. Aparentemente muere a manos de Samura tras la traición de este último, pero más tarde se revela que está vivo cuando protege a Hakuri de los asesinos Hishaku; con su Contrato Eterno roto, recupera el acceso a su hechicería original, Recital Carmesí (紅演, Koen ) , que potencia sus atributos físicos.
Seiichi Samura (座村 清市, Samura Seiichi )
Samura, un budista devoto y portador original de Tobimune (飛宗) , se cegó para agudizar sus sentidos, dominando el estilo Iai de pureza blanca y luchando mediante ecolocalización con su espada envainada. Se le considera el más rápido de los portadores de espadas. Atormentado por el remordimiento por su papel en la Guerra Seitei y la Maldición del Maestro de la Espada, se alía temporalmente con los Hishaku para eliminar a sus compañeros portadores, extrayendo a cambio secretos de Hishaku. Aunque aparenta matar a su alumno Yoji Uruha, su verdadera intención es romper la maldición de Uruha reviviéndolo con el poder de Tobimune. Decidido a evitar que la Maldición se repita, borra los recuerdos de sí mismo de su hija, Iori, para protegerla. Tras recuperar la vista después de su batalla con Chihiro, une fuerzas con Chihiro, Iori y los Masumi. Convencido de que Chihiro algún día enmendará los errores del pasado, Samura se sacrifica en un duelo contra Akemura Soga, permitiendo así que Chihiro escape. Tras su muerte, Tobimune queda ahora en manos de su hija, Iori.
Ibuki Misaka (巳坂 伊武基, Misaka Ibuki )
Ibuki, portador original de la espada Desgarrador de Nubes (刳雲, Kuregumo ) , fue un espadachín sin igual, considerado tan hábil como Seiichi Samura. Junto a su hermano menor, Natsuki, ambos demostraron ser prácticamente invencibles en batalla. Tras la Guerra Seitei, Ibuki abandonó la esgrima por razones desconocidas. Fue asesinado por Hokuto del Hishaku poco después del asesinato de Kunishige Rokuhira. Posteriormente, Desgarrador de Nubes pasó a manos de Genichi Sojo, antes de ser finalmente partido por la mitad por Chihiro.
Subaru Urita (瓜田 すば琉, Urita Subaru )
Un hombre mayor, uno de los últimos portadores de espadas supervivientes. Viste un hachimaki , luce bigote y tiene una cicatriz sobre el ojo derecho. Antes de la Guerra Seitei, Subaru era considerado uno de los herreros de espadas más prolíficos de Japón, pero su principal ocupación y pasión es ser chef de sushi , siendo dueño de su propio restaurante llamado "Sushi Subaru". También es un maestro espadachín que practica el estilo de una espada de hueso de arena. Poco después de conocer a Kunishige, Subaru le tomó aprecio y lo ayudó a comenzar a forjar las Espadas Encantadas. Cuando el Hishaku lanzó ataques contra los lugares protegidos por Kamunabi donde se encontraban los portadores de espadas supervivientes, Subaru fue reubicado para su protección. La hechicería de Subaru le permite duplicarse varias veces.

Clan Soga

El clan Soga fue el clan de hechiceros más influyente de Japón durante muchos siglos antes de la Guerra Seitei, con una mujer en cada generación capaz de clarividencia. Por ello, el clan Soga ha predicho amenazas y acontecimientos importantes para la nación durante milenios, y ejerce una gran influencia sobre el gobierno y otros clanes de hechiceros.

Chiaki Soga (曽我 千晃, Soga Chiaki )
La madre de Chihiro y poseedora del título de Princesa Soga (曽我の姫, Soga no Hime ) , tiene la capacidad de premoniciones. Nacida inicialmente en una rama menor del clan Soga, ella y su hermano menor, Akemura, ascienden de rango cuando su habilidad se manifiesta tras la muerte sin descendencia de su predecesora de la rama principal del clan. La magia de la premonición es hereditaria entre las mujeres del clan, lo que se dice que prueba que la profetisa desciende de la diosa Izanami . La premonición de Chiaki otorga al clan Soga una influencia significativa en el gobierno japonés. Mantiene una relación sentimental con Kunishige.
Hiroto Soga (曽我 昼音, Soga Hiroto )
Un espadachín de élite, hechicero y líder del clan Soga. Estoico y sereno, Hiroto era el único usuario del Kurotsuchi de los Soga, un hechizo que manipulaba la gravedad. Con él podía levitar o aplastar a sus oponentes con un peso inmenso. Gracias a su magia y a su increíble velocidad, Hiroto era considerado uno de los luchadores más fuertes antes de la Guerra Seitei. Murió en combate en Irishima a manos de Ariu Mikaboshi.
Yoshinojo Soga (曽我 義之丞, Soga Yoshinojo )
Yoshinojo, un espadachín de élite y de avanzada edad del clan Soga, se distingue por su característico bigote y barba. A diferencia de su pariente Hiroto, estoico y sereno, Yoshinojo es arrogante y entusiasta, y suele lucir una sonrisa confiada. A pesar de ello, es un luchador experimentado e implacable. Murió en batalla en Irishima a manos de Ariu Mikaboshi.
Giyu Soga (曽我 義勇, Soga Giyū )
El ambicioso hermano menor de Hiroto. Es el siguiente en la línea de sucesión para convertirse en el líder del clan Soga. También ha aceptado las exigencias de los Mikaboshi, que incluyen entregarles a Chiaki.

Antagonistas

Akemura Soga (曽我 明無良, Soga Akemura )
Conocido como el Maestro de la Espada (剣聖, Kensei ) , Akemura es el más fuerte de los portadores de la Espada Encantada y está eternamente ligado a Magatsumi (勾罪) , también llamada Shinuchi (真打) , la más poderosa de las espadas. Es el tío materno de Chihiro y el hermano menor de Chiaki Soga. Akemura era considerado el aliado y amigo más confiable de Kunishige. Tras el fin de la Guerra Seitei, utilizó su "Maldición" para masacrar a 200 000 civiles después de que se firmara el tratado de paz. Posteriormente, se entregó a los demás portadores de la espada y fue encarcelado por los Kamunabi, quienes encubrieron la atrocidad. Posee un vínculo telepático con Magatsumi, lo que le permite controlar a cualquiera que posea la espada envainada, como casi Kyora Sazanami y luego Yura cuando la empuñaron en sus respectivas luchas contra Chihiro. Un contrato maldito vincula la vida de los demás portadores a la suya: si él muere, ellos también. A pesar de haber sido declarado demente por sus acciones, Akemura conserva su lucidez mental y afirma que sus decisiones se basaron en sus creencias e ideales para proteger a Japón. Tras poseer el cuerpo de Yura, Akemura asesinó a Seiichi Samura, doblegó a Enten y obligó a Chihiro a esconderse. Ha asumido el mando de los Kamunabi, preparándose para liderarlos en la protección de Japón.

Hishaku

Los Hishaku (毘灼) son un grupo secreto de diez hechiceros criminales de élite que asesinaron a Kunishige Rokuhira y robaron sus seis Espadas Encantadas. Reconocibles por sus tatuajes de emblemas de llamas, manejan magia de teletransportación basada en fuego. Dos espadas se distribuyen: Cloud Gouger a Genichi Sojo y Shinuchi, vendida a través del clan Sazanami. Aliados con facciones del hampa como la Yakuza Korogumi y con la ayuda de un infiltrado de Kamunabi, pasan tres años atacando fortalezas de Kamunabi para romper los contratos de los portadores. Aunque forman una tregua con Seiichi Samura, los Hishaku anticipan su traición y atacan la sede de Kamunabi en Tokio mientras otros intentan secuestrar a su hija. Posteriormente, explotan al personal de Kamunabi que ha sido chantajeado para desestabilizar la organización.

Yura ()
El líder de los Hishaku y el hombre que orquestó el asesinato de Kunishige y el robo de sus Espadas Encantadas, todo ello como parte de un intento por empuñar la Shinuchi para sí mismo. Debido a su estatus y acciones, es el archienemigo de Chihiro y, como tal, su principal objetivo de venganza. Yura también visitó a Samura en su casa para hacer un pacto con él a cambio de información, poco después del asalto de los Hishaku a la residencia de los Rokuhira. Siempre es tranquilo y posee una gran confianza en sus planes, llegando incluso a arriesgar su vida en un simple lanzamiento de moneda, creyendo que Dios está de su lado. Inicialmente, Yura planeaba matar al Maestro de la Espada para empuñar la Shinuchi. Sin embargo, después de hablar con Akemura Soga, cambió de opinión y decidió trabajar con él para lograr sus objetivos aparentemente similares. Tuvo una esposa en algún momento de su vida, aunque ella murió por razones desconocidas. Tras resultar gravemente herido en su batalla contra Chihiro, Yura permitió que Akemura poseyera su cuerpo.
Hokuto (北兜)
Hokuto es un astuto espadachín que viste ropas de samurái. Su magia consiste en controlar una marioneta blindada que se asemeja a él y manipular piezas individuales de la armadura para defenderse, pero se enorgullece de su destreza con la espada. Mediante su magia, participó en el asesinato de Kunishige Rokuhira. También asesinó al Portador de la Espada Encantada, Ibuki Misaka, aunque quedó decepcionado, ya que Misaka era una sombra de lo que fue durante la Guerra Seitei. Hokuto cree que su espada no existe para sobrevivir, sino para la emoción de una batalla a muerte, y busca luchadores fuertes como Yoji Uruha para satisfacer su sed de combate mortal.
Urán (右嵐)
Practicante de la hechicería de manipulación del hielo, genera y controla hielo. Su aliento puede congelar y someter a sus oponentes. Participó en el asesinato de Kunishige Rokuhira.
Bingo (瓶伍)
Bingo, un hombre que utiliza una hechicería llamada Mako (魔咬, Mordisco Demoníaco ) , crea cabezas de bailarines de león, o «amuletos de la suerte», de diversos tamaños. Estas creaciones poseen bocas enormes con una gran fuerza destructiva. Si bien son fáciles de destruir, una fuerza invisible y acumulativa pesa sobre quien las destruye. Bingo también puede transformar su propia cabeza en uno de estos amuletos, lo que le permite consumir cadáveres para alimentar su hechicería. Este proceso inevitablemente le provoca somnolencia después de cada consumo.
Yukisada (幸禎)
Un hechicero de 17 años, considerado por Yura como el luchador más fuerte entre los Hishaku. Su magia principal le otorga poderosas capacidades regenerativas, permitiéndole sobrevivir incluso a la decapitación. Se convirtió en un Recipiente, lo que le permite manipular el sistema de barreras del cuartel general de Kamunabi para impedir la entrada de amenazas externas.
Hiruhiko (昼彦)
Un joven guerrero que desarrolló instintos letales en su infancia tras matar a un agresor a los tres años. Rechaza los métodos de combate convencionales y se basa en su estilo instintivo y visceral. Encargado de asesinar a Uruha, se cruza con Chihiro, reconociendo sus rasgos comunes: ambos son prodigios de 18 años curtidos por años de combate. Su magia, Grulla de Sangre (血鶴, Chizuru ) , le permite conjurar y controlar origami afilado como navajas, capaz de empalar enemigos o levantar objetos enormes como fragmentos de Datenseki. Tras la aparente muerte de Uruha, empuña Kumeyuri, adaptándose a un estilo único de espada a dos manos a pesar de perder su magia. Más tarde, se une a Kuguri y Toto en Kioto para capturar a Iori, lo que lo lleva a una revancha con Chihiro, pero es derrotado de nuevo. Finalmente, pierde Kumeyuri a manos de Samura.
Kuguri (久々李)
Un espadachín despiadado que prospera en la batalla y desprecia a quienes tratan la esgrima con frivolidad. Porta una Espada Encantada, buscando una conexión más profunda con ella a pesar de no tener un contrato formal, un estado que describe como "amor no correspondido". Su hechicería, Onda Crepuscular (破暮, Hagure ) , absorbe y almacena energía cinética y calor de sus movimientos indefinidamente, liberándolos posteriormente en explosiones proporcionales al poder acumulado. Dado que la habilidad requiere tiempo para acumularse, a menudo depende únicamente de su katana en combate. Encargado de capturar a Iori junto con Toto, la sigue hasta Kioto y se enfrenta a Chihiro. Inicialmente poco impresionado, abandona su misión al presenciar el estilo Iai de Pureza Blanca improvisado de Chihiro, consumido por el frenesí de la batalla.
Toto (斗斗)
Toto, una joven cuya magia le permite rastrear individuos y extraer información a través de su sangre, acompaña a Kuguri en la misión de secuestrar a Iori. Localiza al objetivo utilizando una muestra de sangre tomada de Samura durante el ataque a Senkutsuji. En el Hotel Kyoto Bloodshed, utiliza sangre de la cabeza cercenada de Sengoku para confirmar la presencia de Chihiro e Iori. Toto emplea con frecuencia la teletransportación de llamas colectivas de Hishaku para rescatar a sus compañeros del peligro, una táctica que concuerda con su tendencia a evitar la confrontación directa.

clan Sazanami

El clan Sazanami (漣家, Sazanami-ke ) es un poderoso clan criminal de hechiceros que son los propietarios del Rakuzaichi, una subasta anual de artefactos y armas del mercado negro, así como de personas, que es un evento muy popular en el mundo del hampa japonés y que ha administrado esta subasta durante más de 200 años.

Kyora Sazanami (漣 京羅, Sazanami Kyōra )
Kyora, el undécimo líder del clan Sazanami, principal subastador de la Rakuzaichi y padre estricto de Hakuri, controla un subespacio llamado Almacén (, Kura ) . En este subespacio, puede almacenar objetos e incluso personas, y controlar el entorno. Kyora se ha dedicado a asegurar la continuidad de la subasta de la Rakuzaichi, sin importar el costo, incluso dispuesto a sacrificar a sus propios hijos. Tras ser herido de muerte por Chihiro, Kyora finalmente muere a manos del abrumador poder de la Shinuchi. Su muerte pone fin para siempre a la Rakuzaichi y obliga a los Sazanami a esconderse.
El Tou

El Tou (, ) , también conocido como el Cuerpo de Defensa Especial (特別防衛隊, Tokubetsu Bōei-Tai ) , es un pequeño grupo formado por los cuatro mejores luchadores del clan Sazanami. Su deber es seguir las órdenes del líder del clan y proteger al Rakuzaichi.

Soya Sazanami (漣宗也, Sazanami Sōya )
Soya es el hermano mayor obsesivo de Hakuri y heredero aparente del liderazgo del clan Sazanami. Normalmente sereno, se vuelve emocionalmente inestable con respecto a Hakuri, expresando un afecto retorcido a través del abuso físico. Aunque en un principio envidiaba la superioridad mágica de su hermano Tenri, Soya luego se obsesiona por completo con Hakuri, a quien el clan considera sin talento. Inicialmente exige el regreso de Hakuri al clan, pero Soya decide matarlo tras enterarse de su alianza con Chihiro. Su enfrentamiento final termina con Hakuri dominando Isou y el espacio del Almacén para derrotar a Soya. Después de que el edificio de subastas fuera destruido, Soya resurgió de los escombros con amnesia. Sin embargo, rápidamente dedujo su identidad como Sazanami. Incapaz de recordar su derrota a manos de Hakuri, busca respuestas y redescubre su gusto por dañar a los débiles.
Tenri Sazanami (漣 天理, Sazanami Tenri )
Tenri, el hermano menor de Hakuri, se dedica con ahínco a proteger a su padre y a los Rakuzaichi, y fue uno de los tres miembros del Tou que se enfrentaron a Chihiro y Shiba cuando estos se infiltraron en la mansión Sazanami. Tenri se especializa en el uso de armas de hoja corta para el combate. Durante la lucha contra Chihiro, Tenri utiliza una herramienta Datenseki para potenciar su magia en un intento desesperado por enorgullecer a su padre. Debido a la inestabilidad de la Datenseki, el poder lo abruma y le causa la muerte.
Tamaki Sazanami (漣 珠紀, Sazanami Tamaki )
La hermana mayor de Hakuri, una de las tres integrantes del grupo que se enfrentó a Chihiro y Shiba cuando estos dos últimos se infiltraron en la mansión Sazanami. Al ser interrogado por Kyora sobre el paradero de Soya durante este suceso, Tamaki miente diciendo que no se encuentra bien, pero Tenri lo corrige, diciéndole que está buscando a Hakuri.
Enji Sazanami (漣円慈, Sazanami Enji )
Uno de los hermanos mayores de Hakuri, uno de los tres miembros del clan Tou que se enfrentaron a Chihiro y Shiba cuando estos se infiltraron en la mansión Sazanami. A pesar de que Shiba le suplicó que lo dejara morir tras la muerte de Tenri, Shiba le pidió que viviera para proteger a los miembros restantes del clan Sazanami y evitar que se repitiera una tragedia como la de Tenri.

clan Mikaboshi

Los Mikaboshi (箕加星) eran un antiguo y poderoso clan de hechiceros que gobernaron Japón hace más de mil años. Finalmente, fueron derrocados y expulsados ​​a la isla de Shokoku por el clan Soga. Casi aniquilados por Ukizane Soga, el rey Mikaboshi aprovechó el poder del Datenseki para construir un enorme hábitat esférico en las profundidades del océano, hecho de inmensas ramas, asegurando así la supervivencia de los Mikaboshi. Desde entonces, los Mikaboshi y sus congéneres se han adaptado al poder inestable del Datenseki, lo que les permite utilizarlo para sus prácticas mágicas. Tras un terremoto que desenterró el Datenseki en la isla de Irishima, los Mikaboshi regresaron de Shokoku para reclamar Irishima y partes de Japón con el mineral. Las agresivas acciones de la familia real llevaron a la Guerra Seitei contra Japón. Los Mikaboshi tomaron la delantera al principio de la guerra, pero la aparición de las Espadas Encantadas cambió el rumbo de la misma en su contra. Los ciudadanos de Shokoku derrocaron a la familia real y se firmó un tratado de paz que puso fin a la Guerra Seitei. Sin embargo, 200 000 civiles fueron asesinados durante el ataque genocida de Akemura Soga contra Shokoku mediante la Maldición.

Ariu Mikaboshi (亜利雨箕加星)
Ariu, el príncipe heredero del clan Mikaboshi, es un poderoso hechicero capaz de usar el Datenseki. Su magia, Sumika () , le permite manipular criaturas con forma de insecto. También puede envenenar el aire alrededor de sus enemigos, adormeciendo sus sentidos. Con el poder del Datenseki, Ariu puede fortalecer su cuerpo hasta niveles sobrehumanos, lo que le permite resistir cualquier ataque mágico.

Otros

Genichi Sojo (双城 厳一, Sōjō Gen'ichi )
Un traficante de armas criminal que empuñaba la Espada Encantada robada, Cloud Gouger (刳雲, Kuregumo ) . Obsesionado con replicar armas basadas en Datenseki, secuestra a Char y a su madre para estabilizar experimentos con sus poderes regenerativos. Cuando Cloud Gouger se rompe contra Chihiro y Enten, la desesperada fusión forzada de Sojo con Datenseki resulta explosiva y acaba con su vida.
Norisaku Madoka (円 法炸, Madoka Norisaku )
También conocido como el Hechicero Daruma, era un hechicero al servicio de Sojo, quien poseía la habilidad de crear Daruma explosivos usando su energía espiritual. Tras su derrota a manos de Chihiro y Shiba, Norisaku decidió dejar de ser hechicero y enderezar su vida. Mientras intentaba reconciliarse con su familia, Sojo lo asesinó por revelar información a Chihiro y Shiba.
Hermanos Shigyu (死柳兄弟, Shigyu Kyōdai )
Dos poderosos hechiceros contratados por Hishaku para atacar el cuartel general de Kamunabi en Tokio, aunque se unieron únicamente para sembrar el caos. A pesar de sus orígenes comunes, asesinaron a once miembros de Kamunabi antes de entrar al núcleo subterráneo del Nivel 1 junto con un miembro de Hishaku. Allí, se enfrentaron a Azami, quien los eliminó rápidamente.

Otros personajes

Kunishige Rokuhira (六平 国重, Rokuhira Kunishige )
Expresado por: Kenta Fujimaki (cómic con voz), [ 7 ] Tomokazu Seki (anime) [ 8 ]
El padre de Chihiro y el herrero que forjó las Espadas Encantadas. Antes de la Guerra Seitei, trabajaba como traficante de armas, aunque, debido a su selectividad con respecto a quién vendía sus armas, apenas lograba sobrevivir. Gracias a su visión única, pudo estabilizar el Datenseki, el mineral volátil utilizado para crear las Espadas Encantadas. Sus espadas pusieron fin a la Guerra Seitei, aunque a costa de cientos de miles de vidas. Después de que Akemura Soga usara la Maldición en la Isla Shokoku, Kunishige confiscó las seis espadas y se ocultó, siendo padre de Chihiro. Arrepentido por la muerte y la destrucción causadas por las espadas, Kunishige, junto con su hijo Chihiro, forjó una séptima espada, Enten, con un único propósito: destruir las Espadas Encantadas. Quince años después de la guerra, fue asesinado por el Hishaku y sus espadas fueron robadas.
Shuji Mashiro (真城 秀治, Mashiro Shūji )
Un joven hechicero que fue compañero de Shiba en la Oficina de Hechicería antes de la Guerra Seitei. Tras una misión para recuperar Datenseki robado, Mashiro acompaña a Shiba a visitar a Kunishige para obtener su opinión sobre el mineral, una acción a la que se opone rotundamente. Al cumplir 18 años, Shiba le regaló una espada forjada por Kunishige. Su hechicería, Akuu (空亜, Akū ) , consiste en manipular la presión del aire y su intensidad. Esto le permite blandir armas sin usar las manos y generar ataques cortantes basados ​​en la presión del aire. Murió a manos de Ariu Mikaboshi en Irishima durante una batalla, tras fracasar las negociaciones.
Shinsaku Hasumi (蓮水 晋作, Hasumi Shinsaku )
Hasumi, un miembro de alto rango de la Oficina de Hechicería antes de la Guerra Seitei, estaba a cargo de un laboratorio secreto de investigación de Datenseki y era superior de Shiba. Aunque al principio tenía dudas, Hasumi llegó a comprender la habilidad de Kunishige, llegando incluso a apoyar el Proyecto Espada Encantada. Desilusionado por las intrigas políticas de la Oficina de Hechicería y aceptando las exigencias de alto el fuego de los Mikaboshi, Hasumi renunció tras permitir que Shiba robara el Datenseki para Kunishige.
Joji (丈治)
Antes de la Guerra Seitei, era un hábil espadachín de la Oficina de Hechicería. Lleva un antifaz y un piercing en la nariz. Trabaja bajo las órdenes de Hasumi, un miembro de alto rango, en un laboratorio secreto de investigación Datenseki. Su rango es superior al de Shiba y Mashiro, y le irritan las insubordinaciones de Shiba.
Yuu Inazuma (稲妻 裕, Inazuma Yū )
Yuu, o Sr. Inazuma, como él mismo se hace llamar, es un niño que intenta infiltrarse en la subasta del mercado negro de Rakuzaichi para liberar a su hermana mayor, lo que lo lleva a conocer a Chihiro. Yuu se reencuentra con su hermana después de que Chihiro la rescata a ella y a los demás rehenes de Rakuzaichi.
Ikura (井倉)
Ikura es compañero de clase y amigo de Iori, quien se sienta a su lado en la escuela. Se consideraba un solitario porque sus compañeros lo ignoraban debido a su extraña personalidad, pero se hizo amigo de Iori después de que ella fuera amable con él. Tras el ataque de Hishaku a su escuela, Ikura sigue a Toto hasta el Hotel Kyoto Bloodshed para intentar ayudar a Iori. Su intervención hace que Iori recuerde todo y recupere su destreza con la espada.
Itsuo Shirakai (白廻逸夫, Shirakai Itsuo )
Maestro espadachín y creador del estilo Iai de pureza blanca, una técnica de esgrima desarrollada en busca de una velocidad inigualable. Su metodología poco convencional inicialmente provoca burlas entre sus compañeros espadachines, pero más tarde demuestra su letal eficacia al vencer a sus detractores. Entre sus discípulos más destacados se encuentran Seiichi Samura y Yoji Uruha. A pesar de su reputación de inconformista, alberga profundas ideas misóginas, creyendo que las mujeres no son aptas para portar una espada. Dirige estas creencias hacia su nieta Kiri, lo que la lleva a decidir destruirlo a él y a su estilo. Aunque sigue vivo, Shirakai ha cortado el contacto con sus antiguos alumnos y ahora vive en las montañas, comunicándose con Kiri únicamente por mensajes de texto.
Yojiro Sengoku (戦国与次郎, Sengoku Yojiro )
Sengoku es el gerente general del Hotel Kyoto Bloodshed, quien ofrece a Chihiro, Iori y Masumi un lugar de descanso tras su encuentro con Kuguri. Sengoku es un maestro del estilo de espada única Reigen, que enseñó a todos los empleados del hotel.

Medios de comunicación

Manga

Escrita e ilustrada por Takeru Hokazono , Kagurabachi comenzó a serializarse en la revista de manga shōnen Weekly Shōnen Jump de Shueisha el 19 de septiembre de 2023. [ 9 ] [ 1 ] El primer volumen tankōbon se publicó el 2 de febrero de 2024. [ 10 ] Hasta el 1 de mayo de 2026, se habían publicado 11 volúmenes. [ 11 ]

Viz Media y la plataforma Manga Plus de Shueisha están publicando la serie en inglés. [ 12 ] En marzo de 2024, Viz Media anunció el lanzamiento impreso del manga. [ 13 ] El primer volumen se publicó el 5 de noviembre de 2024. [ 14 ]

Volúmenes

Capítulos que aún no están en formato tankōbon

Estos capítulos aún no se han publicado en un volumen tankōbon .

  1. "Karma" (宿縁, Shukuen )
  2. "Este momento" (この一瞬, Kono Isshun )
  3. "Enten contra Magatsumi" (淵天勾罪VSバ ー サ ス, Enten Bāsasu Magatsumi )
  4. "Tobimune contra Magatsumi" (飛宗勾罪VSバ ー サ ス, Tobimune Bāsasu Magatsumi )
  5. "Como espadachín" (剣士として, Kenshi a Shite )
  6. "Ápice" (, Itadaki )
  7. "Futuro" (未来, Mirai )
  8. "Roca" (, Ishi )
  9. "Kunishige Rokuhira" (六平国重)
  10. "Forjador de espadas" (刀匠, Tōshō )
  11. "Princesa" (, Hime )
  12. "Las conversaciones de Irishima" (杁島会談, Irishima Kaidan )
  13. "Las conversaciones de Irishima, parte 2" (杁島会談 弐, Irishima Kaidan Ni )
  14. "Las conversaciones de Irishima, parte 3" (杁島会談 参, Irishima Kaidan San )
  15. "Las conversaciones de Irishima, parte 4" (杁島会談 肆, Irishima Kaidan Shi )
  16. "Las conversaciones de Irishima - FIN" (杁島会談 終, Irishima Kaidan Shū )
  17. "Comenzar" (始動, Shidō )
  18. "Chiaki" (千 晃)
  19. "Impotente" (無力, Muryoku )
  20. "Fundición" (製鉄, Seitetsu )
  21. "Fuego" (, Hi )
  • Capítulos adicionales:
"Búsqueda de la casa de baños de Genichi Sojo" (双城厳一のお風呂探訪♨ , Sōjō Gen'ichi no Ofuro Tanbō )
"Búsqueda de la casa de baños de Genichi Sojo #2" (双城厳一のお風呂探訪♨ #2 , Sōjō Gen'ichi no Ofuro Tanbō Ni )
"Los recuerdos de Soya Sazanami, ¡vete!" (漣宗也の戻らないで記憶, Sazanami Soya no Modoranai de Kioku )

Anime

En diciembre de 2024, Toyo Keizai Online informó que una adaptación al anime de Kagurabachi sería desarrollada por Cypic , a través de una producción conjunta de CyberAgent y Shochiku . [ 32 ] Posteriormente, en abril de 2026, se anunció que sería una serie de televisión de anime, y sería dirigida por Tetsuya Takeuchi , con Keigo Sasaki a cargo del diseño de personajes. La serie está programada para estrenarse en abril de 2027. [ 4 ] Antes de la emisión televisiva, a partir de julio de 2026, los primeros 20 minutos del primer episodio se proyectarán en varios eventos de anime como parte del evento "gira mundial" de la serie, incluyendo Anime Expo en Los Ángeles, Estados Unidos; Japan Expo en París, Francia; AnimagiC en Mannheim, Alemania; y Anime NYC en Nueva York, Estados Unidos en agosto. La gira concluirá en Japón en el segundo trimestre de 2027 con la proyección del primer episodio completo. [ 33 ] Crunchyroll transmitirá la serie en todo el mundo, excepto en Japón, China continental, Corea del Norte y Corea del Sur. [ 5 ] Muse Communication ha licenciado la serie en el sur y sureste de Asia. [ 34 ]

Recepción

Popularidad

Tras su lanzamiento, Kagurabachi superó a series como Spy × Family , Dragon Ball Super y Boruto en el ranking de popularidad de Manga Plus . Su repentina popularidad entre los lectores de todo el mundo fue en parte resultado de numerosos memes de Internet , y muchos la consideraron irónicamente como la heredera de los "Tres Grandes" de Weekly Shōnen Jump ( One Piece , Naruto y Bleach ) . [ 35 ] Su primer capítulo fue el más visto del mundo en su primera semana de publicación en Manga Plus , y la serie recibió más de 99 millones de páginas vistas en la plataforma para abril de 2024. [ 36 ]

Kagurabachi ocupó el séptimo lugar en la encuesta de AnimeJapan de "Adaptación de anime más deseada" en 2024. [ 37 ] [ 38 ] Ocupó el puesto 22 en la lista de "Libro del año" de 2024 de la revista Da Vinci ; [ 39 ] ocupó el puesto 13 en la lista de 2025. [ 40 ] Ocupó el sexto lugar en la lista Kono Manga ga Sugoi! de Takarajimasha de los mejores mangas de 2025 para lectores masculinos. [ 41 ]

La serie ha sido recomendada por los creadores de manga Kōhei Horikoshi y Masashi Kishimoto , y por el músico Vaundy . [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ]

Ventas

Para julio de 2024, el manga tenía más de 350.000 copias en circulación (incluidas las copias digitales); [ 45 ] más de 600.000 copias en circulación para agosto de 2024; [ 46 ] más de 1 millón de copias en circulación para octubre de 2024; [ 47 ] más de 1,3 millones de copias en circulación para diciembre de 2024; [ 48 ] y más de 2,2 millones de copias en circulación para mayo de 2025. [ 49 ] Para octubre de 2025, el manga había vendido más de 3 millones de copias. [ 50 ] Para abril de 2026, tenía más de 4 millones de copias en circulación. [ 51 ]

En Norteamérica, los volúmenes de Kagurabachi figuraron en la lista mensual de las 20 mejores novelas gráficas para adultos de Circana BookScan desde noviembre de 2024. [ 52 ] También figuraron en la lista mensual de los libros gráficos y manga más vendidos de The New York Times desde diciembre de 2024. [ 53 ]

Elogios

En 2024, el manga ganó el 10.º Premio Next Manga en la categoría impresa, [ 54 ] y también fue nominado para el 70.º Premio Shogakukan Manga . [ 55 ] En 2025, fue nominado para el 49.º Premio Kodansha Manga en la categoría shōnen [ 56 ] y para la categoría Mejor Edición Estadounidense de Material Internacional—Asia de los Premios Eisner . [ 57 ] En 2026, la serie ganó el Daruma al Mejor Manga de Acción y fue nominada en las categorías Daruma al Mejor Dibujo y Nuevo Manga en los Premios Japan Expo . [ 58 ] [ 59 ]

Referencias

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  2. Yūki (27 de agosto de 2024).「次にくるマンガ大賞」1位を大予想! 大本命は『カグラバチ』『ふつうの軽音部』Kai -You (en japonés). Archivado del original el 1 de septiembre de 2024.
  3. 1 2週刊少年ジャンプ新連載をボイスコミック化! 『魔々勇々』、『カグラバチ』のボイスコミックを1月31日(水)から順次公開!(Comunicado de prensa). Shogakukan-Shueisha Productions . 31 de enero de 2024. Archivado del original el 18 de mayo de 2026. Recuperado el 5 de mayo de 2026 vía PR Times .
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  7. Fujimaki, Kenta [@hujimakife4] (4 de febrero de 2024).【出演情報】YouTubeで配信中の【カグラバチ】にて『六平国重』役で出演してます!是非お楽しみください!カグラバチがボイスコミックになりました!剣戟アクションが超クール!必見です! (Tweet) (in Japanese). Archived from the original on June 19, 2026. Retrieved June 19, 2026 via X (formerly Twitter).
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  47. @kagurabachi_x (18 de octubre de 2024).【すごいぞ!】 JC「 #カグラバチ」 全巻重版出来!(11月14日予定)累計100万部突破しました!! 応援ありがとうございます! 最新コミックス5巻は12月4日(水)発売予定! ※書agged様への入荷のお問い合わせはご遠慮ください.( Tweet ) (en japonés). Archivado del original el 6 de mayo de 2026. Recuperado el 21 de octubre de 2024 a través de X (anteriormente Twitter) .
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  51. 「カグラバチ」Cypic制作でTVアニメ化!2027年4月に放送開始 千鉱役は木村太飛. Comic Natalie (en japonés). Natasha, Inc. 27 de abril de 2026. Archivado del original el 28 de abril de 2026. Recuperado el 28 de abril de 2026 .
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    • Junio ​​de 2025: Hazra, Adriana (16 de junio de 2025). "El manga Jujutsu Kaisen ocupa el puesto n.° 2 en la lista de los más vendidos de junio del NYT" . Anime News Network . Archivado del original el 18 de junio de 2025. Consultado el 17 de julio de 2025 .
    • Septiembre de 2025: Hazra, Adriana (10 de octubre de 2025). "Solo Levelling Manhwa, Jujutsu Kaisen y más manga en la lista de los más vendidos del NYT de septiembre" . Anime News Network . Archivado del original el 10 de octubre de 2025. Consultado el 10 de octubre de 2025 .
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  • Página web oficial del manga en Weekly Shōnen Jump (en japonés)
  • Página web oficial del anime (en japonés)
  • Kagurabachi (manga) en la enciclopedia de Anime News Network