Kannu es un sistema de gestión del aprendizaje diseñado específicamente para la educación creativa en música, arte y diseño. Fue lanzado por la empresa californiana Kadenze , Inc. ("Kadenze") en 2014 tras el éxito de su plataforma MOOC , en la que se basa Kannu.
Historia
Kadenze lanzó Kannu por primera vez en noviembre de 2014. Algunos de los primeros usuarios de la plataforma personalizada fueron el Instituto de Artes de California , el Otis College of Art and Design , el Goldsmiths College y la Universidad de Stanford . Tras varias rondas de pruebas de usuario y mejoras, se lanzó oficialmente en 2015. [ 1 ]
Funcionalidad
Kannu ofrece las funciones habituales de un LMS, como la creación de cursos, el registro de calificaciones y las hojas de asistencia. Entre sus características especiales se incluyen materiales de curso modulares y personalización de la marca, así como foros para estudiantes. Como LMS de artes, cuenta con una galería de trabajos, una sólida integración multimedia y un sistema de portafolio para que los estudiantes compartan sus creaciones públicamente.
Kannu es un software como servicio (SaaS) , es decir, basado en la nube y escalable, en lugar de estar instalado en una red local. Al ser un producto relativamente nuevo, cumple con la mayoría de los estándares y prácticas web modernas, lo que lo hace compatible tanto con ordenadores como con dispositivos móviles.
Referencias
- ↑ Tara García Mathewson, "Kadenze complementa su plataforma MOOC centrada en las artes con un LMS" , Education Dive, 19 de noviembre de 2015
- sistemas de gestión del aprendizaje
- Software educativo
- sitios web educativos estadounidenses