Kenneth Young , también conocido como Kenneth CM Young o Kenny Young , es un director de audio, compositor, diseñador de sonido y escritor independiente escocés. [ 2 ] [ 3 ] Es conocido principalmente por su premiado trabajo en las experiencias de audio de las franquicias de videojuegos LittleBigPlanet y Tearaway de Media Molecule , y la música de los juegos Astro Bot de Team Asobi . [ 3 ]
Primeros años y educación
Young nació en Edimburgo , Escocia , y tuvo una sólida formación musical, aprendiendo a tocar el violín desde los seis años, pero optó por no dedicarse a la interpretación profesionalmente [ 4 ] y, en su lugar, estudió una licenciatura en Tecnología Musical en la Universidad de Edimburgo . Ese curso le introdujo al trabajo creativo con el sonido y posteriormente obtuvo una maestría en Diseño de Sonido en la Universidad de Bournemouth [ 5 ], por la que recibió una mención honorífica. [ 3 ]
Carrera
Young comenzó su carrera profesional en 2004 trabajando como diseñador de sonido junior en el departamento de audio centralizado de Sony London Studio . [ 5 ] Trabajó en una amplia gama de experiencias de juego y plataformas de hardware diferentes, desde juegos de acción y aventura como The Getaway: Black Monday y Heavenly Sword hasta títulos más familiares e innovadores como EyeToy: Kinetic . [ 3 ] [ 6 ] Ha descrito este período como "un aprendizaje" y un "bautismo de fuego" [ 7 ] que le fue de gran utilidad para su futuro trabajo de audio en videojuegos. [ 5 ]
Young dejó Sony en 2007 y se unió a la empresa emergente de desarrollo de videojuegos Media Molecule para establecer su departamento de audio y "hacer que LittleBigPlanet sonara increíble". [ 5 ]
La estética sonora de LittleBigPlanet se caracteriza por un sonido minimalista, lúdico y con infinitas posibilidades de personalización, que complementa, refuerza y enfatiza la originalidad de su dirección artística, diseño de personajes y estructura de juego. En lugar de fusionarse sin interrupciones, las diversas piezas musicales se combinan de forma similar al mosaico presente en los elementos visuales del juego; esta estética se aprecia especialmente en los numerosos niveles online creados por los usuarios. Sin duda, es difícil imaginar un juego que funcione sin los múltiples aspectos únicos de su propuesta sonora.
— Rob Bridgett, Cultura del audio de juegos, pág. 44 [ 8 ]
La experiencia de audio en LittleBigPlanet fue muy bien recibida, obteniendo ocho nominaciones a los premios GANG en 2009, más que cualquier otro juego ese año, [ 9 ] y cuatro nominaciones a los premios de la academia. [ 10 ] [ 11 ] Young y su colega compositor Mat Clark ganaron los premios GANG a Mejor Instrumental Original (por "The Gardens") y Mejor Banda Sonora Interactiva . [ 12 ]
Para LittleBigPlanet 2 , Young se basó en el eclecticismo de la banda sonora original trabajando con otros seis compositores, [ 13 ] cuyos resultados obtuvieron una nominación en 2012 al Logro Sobresaliente en Composición de Música Original de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas . [ 14 ]
La banda sonora de Tearaway , con influencias folk, recibió unanominación al premio BAFTA de videojuegos de 2014 a la Mejor Música Original [ 15 ] y destaca por su estética artesanal, ya que fue escrita e interpretada íntegramente por Young y el co-compositor Brian D'Oliveira. [ 16 ] Kirk Hamilton, de Kotaku, la consideró una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de 2013, escribiendo: «Resulta chocante escuchar instrumentos desafinados en un videojuego; nos hemos acostumbrado tanto a las interpretaciones digitales perfectas que cualquier atisbo de humanidad es sorprendente. Me gustaría sorprenderme así más a menudo». [ 17 ]
El 27 de febrero de 2015, Young anunció que dejaba Media Molecule para dedicarse al trabajo independiente. [ 18 ]
Obras
Juegos
Álbumes
El álbum de la banda sonora oficial del videojuego Tearaway se lanzó junto con el juego como bonificación por reserva el 22 de noviembre de 2013. [ 19 ] Posteriormente, el álbum estuvo disponible a través de PlayStation Network . [ 20 ]
El álbum oficial de la banda sonora del videojuego Tearaway Unfolded se lanzó junto con el juego el 8 de septiembre de 2015 a través de PlayStation Network y el 16 de octubre de 2015 a través de iTunes . [ 21 ] [ 22 ]
El álbum oficial de la banda sonora del videojuego Tethered se lanzó junto con el juego el 27 de octubre de 2016 a través de PlayStation Network y el 27 de febrero de 2017 a través de Steam . [ 23 ] [ 24 ]
El álbum oficial de la banda sonora del videojuego WonderWorlds se lanzó el 11 de diciembre de 2017. [ 25 ]
El álbum oficial de la banda sonora del videojuego Astro Bot Rescue Mission se lanzó el 30 de enero de 2019, [ 26 ] seguido de un álbum en vinilo en agosto de 2020. [ 27 ]
El álbum oficial de la banda sonora del videojuego Astro 's Playroom se lanzó el 12 de marzo de 2021. [ 28 ]
El álbum oficial de la banda sonora del videojuego Astro Bot se publicó el 5 de octubre de 2024.
Escribiendo
Young creó el sitio web gamesound.org en 2005 "como un recurso útil para quienes trabajan, aspiran a trabajar o desean aprender más sobre el sonido en los videojuegos". [ 3 ] La mayor parte de sus escritos publicados en el sitio se centran en el uso de la voz en los videojuegos. [ 29 ] Ha ganado dos veces el premio GANG al mejor artículo publicado o emitido sobre audio en videojuegos por sus artículos " El uso de la voz en Portal 2 " (2012) y "La mezcla en The Last of Us" (2015). [ 30 ] [ 31 ]
También ha escrito para designingsound.org, [ 32 ] y contribuyó con un capítulo al libro Production Pipeline Fundamentals for Film and Games , editado por Renee Dunlop, titulado The Game Audio Pipeline . [ 33 ]
Young fue coautor del guion de voz de Tearaway y Tearaway Unfolded junto con el creador principal del juego, Rex Crowle . [ 5 ]
Premios y nominaciones
Referencias
- ↑ "Kenny Young (@kcmyoung) en X" . X (anteriormente Twitter) .
- ↑ Burnard, Pamela (2012). «La práctica de diversas creatividades compositivas» . En Collins, David (Ed.) El acto de la composición musical: estudios sobre el proceso creativo , pág. 241, Ashgate Publishing Limited, Farnham, Inglaterra. ISBN 9781409434252.
- 1 2 3 4 5 "Biografía del sitio web oficial" , gamesound.org, consultado el 4 de noviembre de 2014.
- ↑ Burnard, Pamela (2012). «Creatividades musicales en la práctica», pág. 188, Oxford University Press, Oxford, Inglaterra. ISBN 9780199583942.
- 1 2 3 4 5 "Entrevistas de audio: Tomoya Kishi y Kenneth Young" , designingsound.org, consultado el 5 de noviembre de 2014.
- ↑ Perfil de Kenneth Young (V) en IMDB , imdb.com, consultado el 5 de noviembre de 2014.
- ↑ Burnard, Pamela (2012). «Creatividad musical en la práctica», págs. 189-190, Oxford University Press, Oxford, Inglaterra. ISBN 9780199583942.
- ^ Bridgett, Rob (2013). "Cultura del audio del juego" p. 44, Blurb.com
- 1 2 3 4 5 6 7 "LittleBigPlanet consigue ocho nominaciones en los premios de audio GANG" , joystiq.com, consultado el 4 de noviembre de 2014.
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Kenneth Young (V) en IMDb
- Historial delictivo de MobyGames
- Discografía de Kenneth CM Young en MusicBrainz
- Nacimientos de 1980
- Antiguos alumnos de la Universidad de Bournemouth
- Antiguos alumnos de la Universidad de Edimburgo
- compositores británicos de videojuegos
- Personas vivas
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