Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi (ケツイ ~絆地獄たち~ ) es un juego arcade de disparos verticales de 2003 de Cave , lanzado en salones recreativos japoneses . Una versión boss rush para Nintendo DS fue lanzada en octubre de 2008 en Japón. Incluía un DVD Superplay con una carrera de puntuación récord mundial de un jugador de alto rango. El juego arcade fue portado a Xbox 360 y lanzado en 2010. Una versión especial de Dodonpachi Daifukkatsu Black Label fue lanzada para Xbox 360 en 2011, que es un crossover con Ketsui , que presenta el barco, música re-arreglada y sistema de puntuación de Ketsui sobre el sistema de puntuación de Dodonpachi Daifukkatsu Black Label .
Jugabilidad

- Tanteo
El sistema de puntuación de Ketsui se basa en fichas numeradas que sueltan los enemigos derrotados. Cada ficha tiene un número del 1 al 5 que indica su valor, el cual se suma al total acumulado de puntos de ficha del jugador al recogerla. El valor de una ficha depende de la proximidad del jugador al enemigo al destruirlo con sus disparos normales. Por ejemplo, destruir a un enemigo desde lejos dará fichas de menor valor (como 1 y 2), mientras que destruirlo a corta distancia dará fichas de mayor valor (como 4 y 5). Cuando se obtiene una ficha con un valor superior a 1, aparece un contador en la esquina superior izquierda de la pantalla que disminuye rápidamente de 60 a 0. Mientras este contador esté por encima de cero, cada enemigo destruido con los disparos de fijación del jugador soltará fichas del mismo valor que la ficha recogida que fuera superior a 1, independientemente de la proximidad. Por ejemplo, si el jugador destruye a un enemigo a quemarropa con sus disparos normales y recibe una ficha de valor 5, y luego cambia rápidamente a sus disparos con fijación de objetivo, cada enemigo destruido dará fichas de valor 5, independientemente de la proximidad y siempre que el contador se mantenga por encima de 0. Cuando el contador llegue a 0, cada enemigo destruido con disparos con fijación de objetivo solo dará fichas de valor 1, aunque el jugador puede seguir reponiendo el contador recogiendo rápidamente más fichas de valor superior a 1.
Al usar el disparo con fijación de objetivo, el jugador perderá una pequeña cantidad de puntos acumulados por cada enemigo derrotado, lo que lo obliga a equilibrar los disparos normales y con fijación de objetivo para obtener la mayor cantidad de puntos posible por nivel. Al final de cada nivel, cuando el jugador se enfrenta al jefe, su total de puntos disminuirá gradualmente durante la batalla. La cantidad de puntos restantes al final de la batalla actuará como multiplicador e incrementará considerablemente la puntuación final del jugador; por lo tanto, derrotar al jefe rápidamente resultará en un multiplicador mayor.
- luchadores
- AH-Y72 Tiger Schwert: Disparos en formación amplia, movimiento lento, fijación rápida del objetivo, Lloyd Evansmann y Alice Blackbarn.
- FH-X4 Panzer Jäger: Dispara en formación recta, movimiento rápido, fijación de objetivo lenta, Steele Yurek y Yuma Nanase.
- Etapas
1. Ciudad ruidosa - INTERCEPCIÓN
Una ciudad fortificada bajo el control directo de EVAC. Un puente peatonal, rascacielos de última generación, un estadio con un gran campo de béisbol e incluso una pista de esquí cubierta, pero las carreteras y las estructuras están plagadas de aviones y emplazamientos de artillería enemigos, ocultos y listos para atacar.
- Subjefe: Helicóptero de tamaño mediano equipado con pontones, el Sea Horse.
- Jefe: Helicóptero de combate grande "superioridad aérea" Bullfrog
2. Verde blindado - SUBURBIO
Una base de operaciones avanzada oculta en lo profundo del bosque que rodea la ciudad. Aquí es donde se encuentra por primera vez con cada modelo de tanque a disposición de EVAC.
- Subjefe: Grandes tanques conectados Gem e Ini
- Jefe: Tanque de batalla multioruga XM-117 Sphynx
3. Flota Crepuscular - FLOTA DEL CANAL
Una base naval de la EVAC donde se encuentra estacionada gran parte de su flota; algunos de sus buques están bien armados, en particular un enorme acorazado.
- Subjefe: Buque de guerra multipropósito equipado con misiles balísticos de corto alcance RBB-S1 Vinogradov
- Jefe: Nave de transporte y ataque V/STOL Jamadhar
4. Acechar en la oscuridad - LÍNEA DEFENSIVA
Un valle y un sendero rocoso se interponen en el camino hacia el cuartel general de EVAC, pero, sin que los pilotos lo sepan, la antigua zona de preparación y pruebas ha sido ampliamente reacondicionada y fortificada en un intento por detener su avance.
- Subjefe: Agente de seguridad de la base Black Draft
- Jefe: Vehículo modular experimental Cenicienta Ámbar
5. Día del Juicio Final - INDUSTRIA DE EVACULACIÓN
Las vastas instalaciones de desarrollo de armas de EVAC, un extenso y tecnológicamente avanzado complejo que alberga el verdadero corazón de la corrupta corporación. Tras descender al nivel más bajo y luchar en el Infierno, aguarda el vértigo de la batalla final. Cabe destacar que, además de la reaparición de cada enemigo más débil en una versión mejorada, el jugador debe poner a prueba los modelos de producción de su propia nave de ataque: Ketsui Death Label aclara que los modelos "A" siguen siendo inferiores a los prototipos disponibles para los jugadores, ya que carecen de las modificaciones realizadas por Alice Blackbarn, pero están mejor blindados.
- Subjefe: Cañón antiaéreo pesado montado sobre orugas "Torre defensiva Trafalgar "
- Jefe: Fortaleza de combate móvil pesada Evaccaneer (prototipo - aún en desarrollo)
Siguiendo la larga tradición de Cave, los jugadores más habilidosos pueden participar en una segunda ronda del juego, que consta de las mismas etapas con una dificultad notablemente mayor. Hay dos conjuntos de condiciones:
- Bucle Omote/Tsuujou: Si el jugador no ha usado continuaciones y la suma de vidas perdidas y bombas usadas es 6 o menos, el jugador calificará. En este modo, la dirección de desplazamiento se invierte y todos los enemigos lanzan balas suicidas rosas a menos que sean destruidos a muy corta distancia. El jugador no puede alcanzar a Evaccanneer DOOM (el verdadero jefe final).
- Bucle Ura: Si el primer bucle se completa con una puntuación de más de 120.000.000 puntos sin muertes ni bombas desplegadas, se muestra el mensaje BIENVENIDO A LA RONDA ESPECIAL y comienza el juego Ura. En este modo, todos los enemigos disparan aproximadamente el doble de veces y lanzan balas suicidas azules a menos que sean destruidos a corta distancia. Después de destruir a Evaccaneer de nuevo, el jugador se ve obligado a desafiar al TLB del juego, Evaccaneer DOOM. Esta batalla tiene un límite de tiempo oculto de 180 segundos (3 minutos), y el jugador no puede usar continuaciones durante la batalla, lo que significa que si el jugador pierde todas las vidas durante la pelea de DOOM, el juego terminará.
Trama
En el año 2054, el caos se extiende por todo el planeta cuando el calentamiento global finalmente cobra su precio en la Tierra: los casquetes polares se derriten rápidamente, provocando una serie de cataclismos y la desaparición de naciones enteras bajo el mar. El escenario casi apocalíptico y el rápido agotamiento de los recursos de las tierras terrestres restantes obligan a las naciones a una guerra constante, que culmina en la Tercera Guerra Mundial. Todos los esfuerzos de las Naciones Unidas por cesar las hostilidades se ven frustrados por un suministro aparentemente inagotable de armamento tecnológicamente avanzado que se vende a cada bando en cada conflicto. Tras una investigación, se rastrea el origen hasta EVAC Industry Co. Ltd., un traficante de armas que ha estado obteniendo enormes beneficios de la situación, interviniendo en ocasiones directamente para alimentar las hostilidades con total desprecio por las vidas humanas. Cualquier intento de negociar con la junta directiva ha fracasado por completo, ya que las ganancias han sido lo suficientemente altas como para que la empresa construya sus propias ciudades, astilleros, emplazamientos defensivos e incluso un aeropuerto privado, hasta el punto de reunir su propio ejército de tropas mercenarias extremadamente bien equipadas.
Al no poder intervenir oficialmente, la ONU crea un equipo de ataque compuesto por cuatro pilotos, asignando a cada pareja uno de los dos helicópteros avanzados: el plan consiste en simular una rebelión dentro de las fuerzas de EVAC y derribar la sede de la compañía, donde se lleva a cabo la investigación de una serie de formidables máquinas de guerra; por este motivo, ambos aviones llevan la insignia y los indicativos de EVAC y están construidos según planos de prototipos robados; bajo ningún concepto, en caso de éxito o fracaso, la operación debe vincularse a las Naciones Unidas.
Para que todo este secretismo sea efectivo, incluso en las victorias habrá que destruir los helicópteros de asalto y matar a los pilotos, pero para compensar su sacrificio, la ONU cumplirá uno de sus deseos, sea cual sea.
Lanzamientos posteriores
Arika , desarrolladora de las versiones para PlayStation 2 de DoDonPachi DaiOuJou y Espgaluda , había mostrado interés en adaptar Ketsui a PlayStation 2, pero argumentó que la consola no era suficiente para lograr la calidad arcade que buscaban. En concreto, la segunda mitad de la fase 5 utiliza un cambio rápido de todo el fondo, junto con una inversión de la dirección de desplazamiento ("tate-ana"). Arika afirmó que esto era imposible con la cantidad estándar de RAM y la potencia de procesamiento de PlayStation 2.
Versiones para móviles
En 2003, Cave lanzó una versión para móviles del juego en dos títulos separados, disponibles para las plataformas iMode (para las series 504/505/506 y FOMA 90*i) y Yahoo . En 2004 se lanzó una versión DX para FOMA 900 y 901. La versión EZWeb se lanzó en 2005.
Danmakukenteishiken Ketsui Hen (弾幕検定死験 -ケツイ編-) es un título derivado de Ketsui , lanzado en 2006 para imode. Esta versión se centra en batallas contra jefes y en esquivar balas. El objetivo del jugador es subir de rango derrotando repetidamente al mismo jefe, pero con una dificultad creciente en cada partida.
Lanzamiento de Nintendo DS
En 2007, el vicepresidente de Arika , Ichiro Mihara, mencionó el lanzamiento de la versión de Ketsui para Nintendo DS en su página personal.El juego, subtitulado Death Label , estuvo disponible para su descarga en eventos de prueba el 31 de marzo. Mihara también publicó un video del juego. En la demo de tiempo limitado, los jugadores tenían 120 minutos para enfrentarse a Doom con una sola nave y sin bombas. Otro evento de demostración tuvo lugar en el Cave Festival de Akihabara los días 23 y 24 de septiembre. Esta versión tiene un límite de tiempo de 24 horas y contiene niveles adicionales. La versión comercial del juego se lanzó en Japón en 2008 e incluye un video de Superplay en DVD con el récord mundial vigente en ese momento para la versión arcade usando la Nave A.
El juego añade la posibilidad de guardar repeticiones, que se pueden enviar a otras unidades de Nintendo DS. Además, puede subir el juego demo de Ketsui a otras consolas de juegos a través de Download Play. La función Informe de EVAC permite a los jugadores desbloquear hasta 113 paneles que cubren las ilustraciones de los 11 jefes cuando se cumplen condiciones específicas, algunas tan simples como cambiar las opciones de sonido o tocar las cuatro esquinas de la pantalla con la nave, otras tan complejas como derrotar a un jefe en menos de 15 segundos o completar el Modo Extra. A veces, no desbloquear un panel dentro de un plazo determinado puede desbloquearlo parcialmente, revelando una parte gris de la imagen y lo que se requiere para desbloquear esa parte; completar modos, descubrir imágenes completas y/o desbloquear ciertos paneles habilita preguntas y repeticiones en el reportaje extra ¡Dime! ¡IKD-san! .
Modos para un solo jugador
- Novato: Sea Horse (jefe medio), Gem & Ini (jefe medio), Jamadhar (jefe)
- Normal: Black Draft (subjefe), Bull Frog (jefe), Trafalgar (subjefe), Sphinx (jefe)
- Difícil A: Sea Horse (jefe intermedio), Cinderella Amber (jefe), Vinogradov (jefe intermedio)
- Difícil B: Gem e Ini (jefes intermedios), Esfinge (jefe), Evaccaneer (jefe final)
- Dificultad C: Vinogradov (jefe intermedio), Trafalgar (jefe intermedio), Black Draft (jefe intermedio), Evaccaneer DOOM (jefe final verdadero)
- Muy difícil: Los 10 jefes y subjefes en el orden de la recreativa con la primera dificultad del bucle de la recreativa.
- Etiqueta de la muerte: Los 10 jefes y subjefes, en el orden que no sigue la versión arcade, con la segunda dificultad del bucle arcade.
- Modo extra: Una versión gráficamente simplificada y remezclada de la fase 5 de la versión arcade, que sirve de preludio a una lucha contra una versión exclusiva y extremadamente difícil del verdadero jefe final de Ketsui , Evaccaneer DOOM.
- Modo DOOM: Cinco batallas contra un jefe final verdadero cada vez más difícil , Evaccaneer DOOM.
Cada modo se desbloquea al completar el anterior, con la excepción del Modo DOOM, que está disponible desde el principio. Además, el juego aumenta permanentemente las vidas iniciales en una dificultad si el jugador no logra completarla.
Modo multijugador
- Modo VS: Compite contra otro jugador por una ficha multiplicadora. Cuando un jugador tiene una barra de victorias/derrotas más larga, la ficha multiplicadora pasa a ese jugador cuando destruye a un enemigo.
Modo de entrenamiento: Permite seleccionar la fase, la dificultad del jefe, la nave del jugador, el inventario de la nave, el inventario de bombas y el lanzamiento automático de bombas.
Lanzamiento adicional
El número de marzo de 2008 de la revista Famitsu Weekly informó que Division 2 de 5pb. traería tres títulos, incluyendo Ketsui , a la plataforma Xbox 360 como títulos de Xbox Live Arcade , pero el representante de 5pb., Masaki Sakari, afirmó que Microsoft rechazó las propuestas de 5pb. y "decidió recortar las adaptaciones fieles de arcade". Una versión comercial para Xbox 360 llamada Kizuna Jigoku Tachi fue lanzada el 22 de abril de 2010. [ 2 ] La adaptación es considerada muy precisa tanto por Mihara como por jugadores expertos. La adaptación también contiene un arreglo exclusivo de "modo X".
Una versión para PlayStation 3 de la versión de Xbox 360 se lanzó en julio de 2013. [ 3 ] Esto marca el primer lanzamiento sin restricción regional del juego completo y el primer título de Cave en una consola PlayStation en casi una década.
Lanzamiento de PlayStation 4
En noviembre de 2018, M2 lanzó en Japón una versión mejorada de Ketsui titulada Ketsui Deathtiny -Kizuna Jigoku Tachi- para PlayStation 4 como parte de su línea M2 ShotTriggers. [ 4 ] Posteriormente, en noviembre de 2020, se lanzó una localización al inglés en la tienda de PSN de EE. UU. [ 5 ]
Recepción
La revista Famitsu otorgó a Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi Extra una puntuación de 26/40 según cuatro reseñas (6/7/7/6). [ 9 ]
Referencias
- ↑ «Ketsui Deathtiny: Kizuna Jigoku Tachi ya disponible en Norteamérica» . 20 de noviembre de 2020.
- ^ "ケツイ ~絆地獄たち~ Extra" .
- ↑ "Ketsui para PS3 llegará el 25 de julio con edición limitada | Siliconera" . www.siliconera.com . Archivado del original el 9 de mayo de 2013.
- ^ "Disparadores de disparo M2 「ケツイ Deathtiny 〜絆地獄たち〜」|有限会社エムツー(M2)" . Ketsui . M2 Co. Consultado el 12 de junio de 2024 .
- ↑ «Disparadores de disparo M2 | Ketsui Deathtiny -Kizuna Jigoku Tachi-» . Disparadores de disparo M2 . M2 Co.
- ↑ Freeman, Will (14 de enero de 2019). "Reseña de Ketsui Deathtiny: arcade, perfeccionado - Una tormenta en el puerto" . Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 13 de febrero de 2021 .
- ^ "RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ケ ツ イ デ ス レ ー ベ ル (NDS)". Famitsu (en japonés). Entercerebro . 17 de octubre de 2008.
- ^ Maruko, Sentō; Ebihara, Leona; Akiyama, Regē; Sugashi, Kawada (29 de abril de 2010). "RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ケツイ 〜絆地獄たち〜 EXTRA (Xbox 360)" . Famitsu (en japonés). No. 1115. Enterbrain . Consultado el 13 de febrero de 2021 .
- ^ Uchizawa , Rōringu; Ebihara, Leona; Ashida, Jigoro; Urara, Honma (1 de agosto de 2013). "RESEÑA CRUZADA DE NUEVOS JUEGOS: ケツイ 〜絆地獄たち〜 EXTRA (PS3)" . Famitsu (en japonés). No. 1285. Corporación Kadokawa . Consultado el 13 de febrero de 2021 .
- ^ Bushle, Jonathan (6 de diciembre de 2018). "IMPORTACIÓN DE PRUEBA de Ketsui Deathtiny Kizuna Jigoku Tachi (PS4): Una leyenda del Danmaku est de retour" . Blog de juego (en francés). E-Borealis . Consultado el 13 de febrero de 2021 .
Enlaces externos
- Sitios web oficiales para las versiones Arcade , Nintendo DS y Xbox 360/PlayStation 3 (en japonés)
- Página sobre taquiones archivada el 7 de febrero de 2018 en Wayback Machine (en japonés).
- videojuegos de 2003
- videojuegos arcade
- videojuegos de balas infernales
- Juegos de Cave (empresa)
- videojuegos sobre el cambio climático
- videojuegos de helicópteros
- videojuegos exclusivos de Japón
- Juegos de Magos (empresa)
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Nintendo DS
- Juegos de PlayStation 3
- Juegos PolyGame Master
- Juegos de disparos con desplazamiento
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con música compuesta por Manabu Namiki
- Videojuegos con música compuesta por Ryu Umemoto
- videojuegos de la Tercera Guerra Mundial
- Juegos de Xbox 360