Kizuna AI ( en japonés :キズナアイ, Hepburn : Kizuna Ai ) es una YouTuber virtual (VTuber) japonesa y un personaje ficticio que actualmente forma parte de Kizuna AI Inc., una subsidiaria de la empresa de entretenimiento digital Activ8. Desde su debut en 2016 hasta 2021, fue la VTuber con más suscriptores en YouTube , con más de 4 millones de suscriptores en tres canales de YouTube y 1 millón de suscriptores en la plataforma de video china Bilibili . [ 6 ] [ 7 ] Kizuna AI publicó su primer video de YouTube en su "AIChannel" el 29 de noviembre de 2016. Un segundo canal, "AIGames", se abrió en marzo de 2017 para contenido de juegos, y un tercero, "AIChannel China", se abrió en junio de 2019 para una audiencia china. [ 8 ]
Aunque el primer canal en usar un avatar generado por computadora (CG) para vlogging en YouTube fue el canal de la anglo-japonesa Ami Yamato , quien debutó con su primer video en 2011, Kizuna fue la primera YouTuber virtual moderna del mundo con características típicamente atribuidas a ellas, muy parecida a la que acuñó el término YouTuber virtual. [ 9 ] [ 10 ] El contenido de video de Kizuna es similar al de muchos otros YouTubers, consistiendo principalmente en discusiones, videos de preguntas y respuestas y videos más tradicionales de "Let's Play", aunque años después, también comenzó a transmitir en vivo al menos una vez por semana. Debido a que Kizuna se comunica principalmente en japonés, los fans contribuyeron con traducciones para sus videos, y se formaron comunidades no oficiales enteras alrededor de estos traductores, llenando el vacío de una comunidad oficial en inglés hasta 2020 cuando comenzaron los subtítulos oficiales. Kizuna ha actuado en varias convenciones de anime, en conciertos virtuales y también ha trabajado con muchas compañías de juegos. También ha aparecido en programas de televisión y protagonizado anuncios publicitarios, sin limitarse a YouTube, llegando incluso a aparecer en pleno centro de Shibuya . Se ha convertido en una popular celebridad virtual a nivel mundial.
A partir de 2016, Kizuna AI fue gestionada directamente por Activ8, la empresa que la creó, bajo el nombre de Project AI. En 2018, el proyecto se trasladó a la agencia interna upd8. [ 11 ] Tras un anuncio el 24 de abril de 2020, Activ8 anunció que Kizuna AI se había trasladado de upd8 a una nueva filial dedicada exclusivamente a ella, llamada Kizuna AI Inc. Con el anuncio, la actriz de doblaje japonesa Nozomi Kasuga (春日望) también reveló su papel como modelo de voz de Kizuna AI y asesora de la nueva empresa. Kizuna AI Inc. inició formalmente sus actividades el 11 de mayo de 2020, con Eriko Matsumoto (松本恵利子) como directora ejecutiva. [ 12 ] [ 13 ]
Producción
Kizuna es un personaje virtual en línea completamente construido mediante software. [ 14 ] Dado que las identidades de los productores en segundo plano no se revelan, [ 15 ] [ 16 ] los animadores de video, productores, editores de video, [ 17 ] y jugadores de juegos son desconocidos. [ 18 ] [ 19 ] Se cree que los canales de YouTube de Kizuna son administrados por un equipo de producción completo, [ 20 ] y la decisión de permanecer en el anonimato proviene del deseo de mantener intacto el concepto de un ídolo virtual . [ 21 ] [ 22 ] Aunque esto ha causado especulación con respecto al equipo operativo y la tecnología. [ 23 ] Los videos de Kizuna son producidos por la compañía de producción digital Activ8, con sede en Tokio. [ 24 ]
Todos los miembros del equipo conocidos hasta ahora que participan en el diseño de Kizuna ya son bien conocidos. [ 25 ] [ 26 ] Estos incluyen a En Morikura en diseño de personajes, [ 21 ] Tomitake en modelado 3D y Tda en supervisión de modelado. [ 10 ] [ 27 ] [ 28 ] Morikura es un artista [ 21 ] bien conocido por ilustración. [ 26 ] Tomitake ha diseñado muchos modelos 3D y trabaja junto a Tda, un experto en el campo del modelado 3D de MikuMikuDance .
La identidad de la modelo de voz de Kizuna AI había sido desconocida durante mucho tiempo; [ 29 ] sin embargo, el 24 de abril de 2020 se anunció en Twitter que la actriz de voz Nozomi Kasuga le presta su voz. [ 30 ]
Diseño y personalidad
Kizuna es consciente de que es un personaje virtual [ 31 ] y afirma ser una inteligencia artificial independiente (de ahí las siglas "IA" en su nombre) [25]. Un artículo de octubre de 2018 de BBC Capital mencionó una campaña publicitaria de Mattel para Barbie en 2015 con el mismo concepto [ 24 ] .
En su primer video, Kizuna se presenta. Aparte del significado general de "inteligencia artificial", "IA" también es un juego de palabras con el kanji "愛", que significa "amor" [ 32 ], mientras que "Kizuna" (絆) significa unir, vincular y/o conectar. Kizuna está diseñada como una joven y hermosa chica animada en 2.5D con elementos moe , lo que atrae a muchos usuarios de YouTube. [ 14 ] [ 23 ] [ 29 ] La edad aparente de Kizuna es de aproximadamente dieciséis años, [ 19 ] aunque reveló que solo tiene cinco, y su cumpleaños es el 30 de junio. [ 26 ] Tiene una altura de 156 cm (5 pies 1 pulgada) , un peso de aproximadamente 46 kg (101 libras) y sus tres medidas son 85-59-83 (34-24-33). [ 26 ]
La apariencia general de Kizuna utiliza una paleta de colores rosa y blanco. [ 29 ] Tiene el cabello largo y suelto, [ 14 ] [ 23 ] junto con un tinte de cabello degradado futurista de color rosa. Lleva una diadema rosa ondulada con un nudo de mariposa. [ 14 ] [ 23 ] La diadema tiene un diseño de corazón de doble hoja, que corresponde a la palabra "Ai", que significa "amor", en su nombre, y la blusa blanca sin mangas de Kizuna aporta una estética futurista. [ 20 ] Está diseñada para enfatizar su espalda y cuerpo, así como para hacerla parecer más delgada. Bordada sobre su pecho está la letra "A". Sus mangas y medias hasta el muslo están decoradas con encaje, mientras que sus medias hasta el muslo y pantalones cortos forman un área zettai ryoiki en su diseño. [ 33 ]
Kizuna es una fanática apasionada de Love Live! y Love Live! School Idol Festival ; su personaje favorito es Nico Yazawa. [ 34 ] Durante una entrevista con Panora, Kizuna mencionó que presta mucha atención a grupos de idols como Keyakizaka46 y Nogizaka46 . A Kizuna le gusta cómo las idols persiguen sus sueños al igual que ella. [ 33 ] En el diseño de su personaje, también le gusta pasar tiempo en el espacio virtual jugando videojuegos. [ 35 ]
Tecnología utilizada
Kizuna puede transmitir en vivo y grabar videos en un entorno virtual; generalmente se considera que esto depende del software gratuito MikuMikuDance . Después de que el equipo de producción diseña un modelo 3D, controlan manualmente el modelo para realizar ciertos movimientos. [ 17 ] Luego, contratan a un actor de voz para darle voz a la animación. [ 15 ] [ 20 ] [ 22 ] [ 36 ] [ 32 ] MikuMikuDance se ha utilizado con frecuencia en los videos de música pop Vocaloid , [ 18 ] [ 37 ] permitiendo a los usuarios importar y controlar los modelos 3D de personajes virtuales como Hatsune Miku . [ 38 ]
Otros creen que las expresiones faciales y los cambios de ojos de Kizuna se realizan mediante captura de movimiento o seguimiento facial utilizando software de reconocimiento facial como FaceRig. [ 36 ] [ 39 ] Algunos opinan que Kizuna es el resultado de aplicar esta tecnología a modelos 3D, de manera similar, proyectando expresiones faciales en un modelo de realidad virtual. [ 25 ] [ 40 ] Al mismo tiempo, algunos creen que se está utilizando tecnología de captura de movimiento omnidireccional . [ 41 ] Ambos métodos permiten a Kizuna adoptar expresiones y acciones anatómicamente más correctas, lo que en general hace que los videos de Kizuna sean más similares a los de otras YouTubers femeninas. [ 36 ]
Actividades
El canal de YouTube "AIChannel" se creó el 18 de octubre de 2016, aunque Kizuna comenzó a publicar videos recién el 29 de noviembre de 2016. [ 4 ] [ 42 ] Ella crea, diseña y presenta una serie de videos con una mezcla de elementos cómicos y serios. [ 21 ] Estos videos están diseñados para romper las barreras entre los espacios virtuales y reales, e incluyen actividades como la presentación de programas de televisión y la realidad virtual . [ 10 ] El equipo de producción también desea que la audiencia se conecte y experimente la tecnología más reciente, incluso permitiendo a los usuarios interactuar directamente con Kizuna en el espacio virtual. [ 28 ]
Kizuna publica videos casi a diario en YouTube y es reconocida como una usuaria activa de la plataforma de videos. [ 32 ] Con más de dos millones de suscriptores a octubre de 2018, Kizuna es la personalidad virtual más popular del sitio y una de las creadoras de contenido japonesas más vistas. [ 24 ] [ 43 ] También está ganando popularidad en regiones de todo el mundo. [ 17 ] [ 22 ] [ 26 ]
En enero de 2017, Kizuna bromeó diciendo que, dado que su ropa es simplemente proyecciones holográficas , [ 44 ] técnicamente siempre está desnuda. YouTube detectó el uso de la palabra "desnuda" en el video y decidió que contenía contenido inapropiado, por lo que "AIChannel" fue bloqueado. [ 20 ] [ 25 ] El contenido tuvo que ser publicado en otro sitio para compartir videos, Niconico . [ 21 ] Después de varias semanas, el canal fue desbloqueado en febrero. [ 20 ] [ 38 ] [ 42 ] [ 44 ] [ 45 ] A pesar del bloqueo, la popularidad de Kizuna creció enormemente [ 22 ] y su número de suscriptores alcanzó los 100.000 el 25 de febrero. [ 46 ]
A finales de marzo, Kizuna ya había subido más de 60 vídeos. [ 18 ] "AIChannel" había superado los 200.000 suscriptores [ 23 ] y los 5 millones de comentarios. [ 19 ] El 31 de marzo, Kizuna comenzó a publicar contenido de videojuegos en un nuevo canal llamado "AIGames". [ 42 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] "AIGames" fue bloqueado por razones desconocidas el 17 de abril, pero fue desbloqueado y reanudó la publicación de vídeos en un día. [ 50 ]
"AIChannel" alcanzó los 2 millones de suscriptores el 15 de julio de 2018. [ 51 ] "AIGames" también alcanzó el millón de suscriptores el 14 de agosto de 2018. [ 52 ]
Otras actividades
Además de sus canales de YouTube y su sitio web oficial, Kizuna también ha creado cuentas de Twitter , Instagram y TikTok para facilitar la interacción con sus fans. [ 31 ] [ 35 ] [ 53 ] También realiza eventos por tiempo limitado ocasionalmente, como un sorteo de chocolates por el Día de San Valentín en 2017. [ 54 ]
Kizuna aceptó una entrevista de PANORA, un sitio web centrado en el tema de la realidad virtual. [ 25 ] [ 46 ] La entrevista se dividió en cuatro partes y se publicó en el sitio web oficial de Kizuna AI. [ 55 ] Luego, el 25 y 26 de marzo de 2017, Kizuna actuó e interactuó con los fans en vivo en el escenario de AnimeJapan . [ 56 ]
En abril de 2017, se anunció una colaboración entre Kizuna y la empresa japonesa de desarrollo de videojuegos Asobimo. [ 35 ] En el canal recién creado "AIGames", Kizuna publicaba periódicamente vídeos en los que comentaba partidas de Avabel Online , un MMORPG diseñado por Asobimo para smartphones. [ 42 ] [ 57 ] Kizuna también aparecía directamente en el juego. [ 45 ] [ 58 ] [ 59 ] Posteriormente, ocasionalmente se publicaban anuncios en vídeo del juego. [ 60 ]
Kizuna es embajadora de una de las campañas de la Organización Nacional de Turismo de Japón , «Come to Japan» , y apareció en anuncios de SoftBank . [ 61 ] [ 62 ] También presentó un programa de variedades de televisión titulado «Kizuna AI no BEAT Scramble» (キズナアイのBEATスクランブル, Kizuna AI no BEAT Sukuranburu ) , que se emitió en el canal japonés BS NTV desde el 6 de abril de 2018. [ 63 ] También prestó su voz a la administradora del sitio web, Hachi, en la serie de anime «Magical Girl Site» , que se emitió desde el mismo día. [ 64 ]
Para celebrar que alcanzó los 2 millones de suscriptores en "AIChannel" el 15 de julio de 2018, Kizuna lanzó su primer sencillo digital de Eurodance "Hello, Morning". [ 65 ]
El 1 de marzo de 2019, el dúo musical holandés W&W lanzó una canción llamada The Light en la que Kizuna participa como vocalista y bailarina. [ 66 ]
En octubre de 2020, Active8 Inc. y Gemdrops Inc. lanzaron un juego de ritmo en realidad virtual basado en Kizuna AI llamado Kizuna Ai – Touch The Beat. [ 67 ] [ 68 ]
El 6 de noviembre de 2020, apareció interpretándose a sí misma en los episodios 4 y 5 de la segunda temporada de la serie web australiana Meta Runner . En el episodio, actúa como guía para "Pocket Gakusei", un simulador de citas en línea ambientado en la historia .
El 30 de enero de 2021, Kizuna AI lanzó una colaboración de ropa con la marca holandesa de ropa urbana Kaomoji. [ 69 ]
Entre marzo y mayo de 2021, Kizuna AI planeó una gira virtual con la intención de explorar y crear nuevas posibilidades virtuales. Esta gira constó de dos presentaciones, una en Los Ángeles y otra en Nueva York. DJ Kizuna AI organizó un evento de DJ en línea titulado "CONTACT YOU presentado por DJ Kizuna AI". Entre los invitados al show en vivo de Los Ángeles se encontraban TeddyLoid y Nyanners, quienes cuentan con un gran número de seguidores en Estados Unidos. [ 6 ]
A principios de diciembre de 2021, Kizuna AI anunció que realizaría una gira en febrero llamada "hello, world 2022". También anunció que después de la gira, se tomaría un "descanso indefinido". [ 70 ]
En febrero de 2022, Kizuna AI anunció que un personaje derivado ocuparía el lugar de Kizuna durante su pausa. [ 71 ]
El 26 de febrero de 2025, Kizuna AI retomó sus actividades tras tres años de pausa con el lanzamiento de su nuevo sencillo "Kamo ne". Planea centrarse en la música, anunciando el lanzamiento de un nuevo álbum y un concierto en vivo para este año. [ 72 ]
Adaptación al anime
En febrero de 2022, Kizuna AI anunció que un proyecto de anime estaba en producción. [ 71 ] Posteriormente se confirmó que el proyecto de anime sería una serie de televisión titulada Kizuna no Allele , que se emitió de abril a junio de 2023 en TV Tokyo y otras cadenas. [ 73 ] [ 74 ] La serie está producida por Wit Studio y Signal.MD y dirigida por Kenichiro Komaya, con Deko Akao escribiendo los guiones, Shiori Asaka y Niina Morita diseñando los personajes y actuando como directoras principales de animación junto con Mizuki Takahashi, y Go Sakabe componiendo la música. [ 75 ] Crunchyroll licenció la serie en Norteamérica, Oceanía y algunos territorios europeos. [ 76 ]
La segunda temporada se estrenó en octubre de 2023. [ 77 ] [ 78 ]
Vídeos
Al igual que otros YouTubers, Kizuna actúa como presentadora en sus canales de YouTube, [ 44 ] [ 79 ] creando y subiendo varios tipos de videos originales relacionados con el entretenimiento, [ 22 ] atrayendo así a los espectadores a suscribirse a sus canales. [ 41 ] [ 80 ] Los videos de Kizuna contienen mucho contenido similar al de otros videoblogueros . Kizuna también imita el comportamiento interesante de otros YouTubers. [ 38 ] El estilo de estos videos es cómico y utiliza la tecnología para que Kizuna se mueva con fluidez. Los videos a veces agregan contenido de un estilo más imaginativo o animado, aunque los errores en el software pueden hacer que se mueva de manera algo errática en ocasiones. [ 14 ]
En promedio, los videos de Kizuna duran unos diez minutos. [ 18 ] El contenido de video incluye charlas, compartir historias de vida, [ 80 ] [ 81 ] responder preguntas, cumplir peticiones, [ 31 ] organizar debates sobre temas de actualidad, [ 20 ] entrevistas, [ 19 ] " Let's Plays ", [ 4 ] bailar, [ 82 ] retos, [ 36 ] y dibujar. [ 32 ] Ha hablado sobre inteligencia artificial , [ 18 ] realidad virtual , juegos, cosas que le gustan, [ 37 ] y cómo quiere una página de Wikipedia dedicada a ella. [ 33 ] También ha hablado sobre comprar amigos con dinero y los muebles que desea. [ 38 ]
Juegos
Kizuna suele publicar vídeos de sí misma comentando mientras juega a videojuegos en YouTube. [ 14 ] [ 80 ] Como presentadora virtual de Let's Play , las técnicas de Kizuna para manejar los juegos parecen un poco torpes, [ 29 ] aunque, al igual que otros YouTubers de videojuegos, [ 80 ] hace comentarios y reacciones aparentemente reales a los juegos que le gustan. [ 22 ] [ 23 ] [ 4 ] El vídeo de videojuegos más visto y popular de Kizuna es su Let's Play del popular juego indie Inside . [ 36 ]
Algunos de los videos de Kizuna involucran juegos de realidad aumentada y virtual . [ 23 ] Usando tecnología de captura de movimiento omnidireccional, se puede desarrollar un modelo 3D de Kizuna jugando un juego. [ 16 ] [ 41 ] Los juegos de realidad virtual jugados por Kizuna incluyen el juego de deportes extremos The Climb , [ 29 ] el juego de disparos en primera persona Superhot , [ 18 ] el software de dibujo Tilt Brush , [ 49 ] y más. Kizuna también ha intentado describir palabras en inglés en Quick, Draw!, explorar Tokio virtualmente usando Google Maps , [ 80 ] [ 83 ] y hablar con otras IA como el Asistente Siri del iPhone de Apple . [ 39 ]
Un videojuego de ritmo, titulado Kizuna AI: Touch the Beat!, fue lanzado en febrero de 2023 para PlayStation 5 (a través de PlayStation VR2 ), seguido de un lanzamiento para Microsoft Windows (a través de Steam ), Nintendo Switch y PlayStation 4 (a través de PlayStation VR ) en mayo. [ 84 ]
Idiomas
El idioma utilizado en todos los videos de Kizuna es el japonés. [ 32 ] [ 37 ] Esto dificultó que una gran parte de los espectadores comprendiera el contenido específico de los videos. [ 81 ] Posteriormente, "AIChannel" y "AIGames" permitieron a los fans bilingües traducir el japonés de los videos a otros idiomas. [ 39 ] Con la ayuda de las traducciones ofrecidas por los fans, los canales de Kizuna pudieron ofrecer contenido en muchos idiomas diferentes, incluyendo japonés, inglés, coreano, español, [ 22 ] y muchos otros. [ 85 ] Esto ha permitido que las audiencias globales comprendan los comentarios que Kizuna hace en sus videos y ha ayudado a aumentar su audiencia fuera de Japón. [ 14 ] [ 39 ] Los comentarios en coreano e inglés ocupan porciones similares en la sección de comentarios de los videos de Kizuna. [ 46 ]
Impacto
Kizuna, también conocida como "AI-chan" entre sus fans, [ 36 ] es la punta de lanza de la tendencia de los YouTubers virtuales. [ 26 ] [ 83 ] [ 86 ] Kevin Allocca, jefe de tendencias culturales de YouTube, destacó el crecimiento meteórico de AI Channel en 10 meses como un ejemplo del crecimiento de las personalidades virtuales en la plataforma. Allocca también señaló que la popularidad de la tendencia se limitaba principalmente a Japón. [ 24 ] Los diseños de personajes como Kizuna se consideran un concepto revolucionario, [ 14 ] y podrían ser el precursor de una nueva tendencia en realidad virtual , usuarios virtuales de YouTube y streamers en vivo. [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ]
Los personajes virtuales 2D como Hatsune Miku se han vuelto gradualmente más populares, y la audiencia de 2D se ha ampliado. Por lo tanto, el concepto de Kizuna como presentadora de videos de YouTube se está extendiendo. La profesión de transmisión en vivo generalmente requiere la producción constante de contenido original o exclusivo para la audiencia, y la transmisión en vivo 2D puede ser un método para hacerlo. [ 41 ] Además, en el mercado regular de YouTube, la transmisión virtual puede ser una alternativa para aquellos que no pueden o no desean mostrar su rostro frente a la cámara, porque los exquisitos diseños de personajes pueden compensar las imperfecciones de las personas reales. La transmisión virtual también permite al equipo de producción crear más de un personaje. [ 20 ] Por ejemplo, Black AI es otra inteligencia artificial que aparece varias veces en los videos de Kizuna, y parece estar animada de la misma manera.
Sam Gutelle, escritor de Tubefilter, afirma que, si bien personajes como Kizuna pueden considerarse rarezas ahora, se volverán más comunes en el futuro. Rich McCormick, columnista de The Verge, opina que Kizuna es diferente de otros creadores de contenido, ya que técnicamente puede jugar videojuegos todo el tiempo que quiera sin necesidad de comer ni dormir. Esto brindará a los canales mayor flexibilidad, [ 37 ] y este tipo de videos incluso podrían ser el futuro de YouTube. [ 18 ] La BBC cree que el atractivo de los personajes virtuales radica en que no son como otros YouTubers, ya que su apariencia nunca envejece y su desarrollo aún está en sus primeras etapas. [ 15 ]
En 2018, Kizuna apareció en un programa de NHK entrevistando a los ganadores japoneses del Premio Nobel , lo que desató un debate en las redes sociales sobre la objetivación femenina , y varios académicos consideraron su aparición inapropiada. [ 61 ] [ 87 ] Yuki Senda, profesora de la Universidad de Musashi , afirmó que el hecho de que Kizuna asintiera con la cabeza junto al panel en lugar de contribuir de manera constructiva a la conversación era un problema mayor que el diseño de su personaje, debido a que sus gestos reforzaban los roles de género en las mujeres. [ 88 ] Junko Saeki, profesora de la Universidad de Doshisha , también sugirió que el silencio de Kizuna podría estar perpetuando una nueva ola de orientalismo debido a su papel como una de las principales exportaciones culturales de Japón. [ 89 ]
En una reseña del primer episodio de la adaptación al anime, Chiaki Hirai de Anime Feminist dijo que Kizuna AI y sus patrocinadores "saben que tiene su marca y eso es lo que la gente busca". [ 90 ]
Actividades de los fans
El 25 de diciembre de 2016, los productores de Kizuna decidieron publicar su modelo 3D de MikuMikuDance para descarga gratuita y edición en su sitio oficial. [ 2 ] [ 10 ] [ 36 ] [ 81 ] Esto fue para permitir que los fans interesados produjeran productos doujin . [ 21 ] El modelo 3D se puede usar en MikuMikuDance, Unity , Unreal Engine y otros espacios. [ 28 ] Los desarrolladores también hicieron que el modelo fuera compatible con la realidad virtual. [ 10 ] Se permite el uso del modelo virtual en videos y juegos, pero para fines comerciales es necesario contactar a los desarrolladores. [ 10 ] Finalmente, el uso del modelo en contextos políticos, raciales o religiosos o para crear otros modelos está prohibido. [ 2 ] [ 27 ] [ 31 ]
El trabajo derivado de algunos fans se comparte con el resto de la base de fans en las cuentas de redes sociales de Kizuna. [ 36 ] En YouTube, hay muchos usuarios que nombran sus cuentas "Kizuna AI", "キズナアイ" u otros nombres relacionados. Algunos republican sus videos, pero solo el canal oficial "AIChannel" ofrece subtítulos en muchos idiomas. [ 21 ] También hay videos relacionados con el baile. [ 21 ] [ 26 ]
Referencias
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