Tilt Brush es una aplicación de realidad virtual para pintar en 3D a escala de habitación , disponible en Google y desarrollada originalmente por Skillman & Hackett.
Controles

La aplicación está diseñada para interfaces de movimiento de 6 grados de libertad en realidad virtual. También existe una versión para teclado y ratón, pero no está disponible públicamente y se utiliza únicamente con fines de desarrollo. [ 1 ] Los usuarios disponen de una paleta virtual desde la que pueden seleccionar diversos tipos de pinceles y colores. [ 2 ] El movimiento del controlador de mano en el espacio 3D crea trazos de pincel que se reproducen en el entorno virtual. [ 3 ] Los usuarios pueden exportar sus creaciones de piezas de realidad virtual a escala de habitación en formatos .gltf, .fbx, .obj, .usd, .wrl, .stl y un formato .json nativo. También pueden capturar instantáneas, imágenes GIF animadas, vídeos .mpeg o renderizar vídeos de 360 grados. [ 4 ]
Desarrollo
Tilt Brush fue desarrollado por Skillman & Hackett y en 2014 fue nominado a cuatro premios Proto (a saber: "Mejor diseño de interacción", "Más innovador", "Mejor aplicación de realidad virtual en general" y "Mejor GUI"), de los cuales ganó el premio a "Mejor GUI". [ 5 ] [ 6 ] Google adquirió Tilt Brush en 2015, como se anunció el 16 de abril de 2015. [ 7 ] Tilt Brush se lanzó para HTC Vive en su lanzamiento el 5 de abril de 2016, sin costo al reservar HTC Vive. [ 8 ] [ 9 ] El 24 de febrero de 2017, Tilt VR anunció que ahora está disponible tanto para Oculus Rift como para Vive. [ 10 ]
En el artículo de Fast Company sobre Tilt Brush, [ 11 ] uno de los creadores dijo que la idea de dibujar en el espacio 3D surgió de un prototipo de juego de ajedrez: “Fue una feliz casualidad. Tilt Brush surgió de un experimento con un prototipo de ajedrez de realidad virtual, donde accidentalmente comenzamos a pintar las piezas de ajedrez en el aire, y fue increíble”. En las versiones anteriores de Tilt Brush, solo era posible dibujar en planos bidimensionales.
El 26 de enero de 2021, Google publicó el código fuente de la aplicación bajo la licencia Apache 2.0 en GitHub . [ 12 ]
Desarrollo después de Google
Desde que Google liberó el código fuente, numerosas empresas y particulares han contribuido a su posterior desarrollo:
- Un proyecto liderado por la comunidad ha continuado su desarrollo bajo el nombre de "Open Brush", que sigue siendo gratuito y de código abierto [ 13 ].
- Rendever lanzó una versión multiusuario de pago para Oculus Quest que denominaron "Multibrush" [ 14 ].
- El desarrollador conocido como m₂ lanzó un puerto WebXR llamado "Silk Brush" [ 15 ].
- La aplicación de realidad aumentada Figmin ha añadido gran parte de la funcionalidad de Tilt Brush.
Recepción
Ars Technica y otros sitios se refirieron a Tilt Brush como la aplicación estrella de HTC Vive , [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] elogiando la interfaz intuitiva del programa y la emoción de pintar en tres dimensiones. [ 21 ] Edward Baig de USA Today dijo que el programa fue el único que lo entusiasmó en el catálogo de lanzamiento de la plataforma. [ 22 ] Chris Suellentrop de The New York Times escribió que el programa era más adecuado para principiantes que experiencias más orientadas a la ingeniería como Fantastic Contraption . [ 23 ] En 2018, Tilt Brush se empleó por primera vez en reportajes de noticias de realidad mixta por el estudio NBC Left Field de NBC News . [ 24 ] Durante la 20.ª edición de los Premios DICE , la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a Tilt Brush para " Logro Técnico en Realidad Inmersiva ". [ 25 ]
Premios
- Lo mejor de Quest 2020: La mejor herramienta para la creatividad [ 26 ]
- Lo mejor de Quest 2019: Herramienta de creatividad en realidad virtual del año [ 27 ]
- Premio Webby 2018 : Lo mejor de la realidad virtual: interactiva, juego o en tiempo real [ 28 ]
- Premios VR 2017: Experiencia de realidad virtual del año [ 29 ]
- Cannes Lions 2017: 2 Leones de Oro (Innovación, Artesanía Digital), 1 Plata [ 30 ]
- Premio Lumière a la mejor experiencia de realidad virtual 2017 [ 31 ]
- Cinequest 2017 Mejor Experiencia Interactiva [ 32 ]
- CES 2017 Lo mejor de las innovaciones : Realidad virtual [ 33 ]
- Premio SXSW 2017 a la Innovación Interactiva en RV/RA [ 34 ]
- Nominado al premio DICE 2017 al logro técnico en realidad inmersiva [ 35 ]
- El informe Vive: Mejor aplicación para HTC Vive 2016 [ 36 ]
- Co.Design Innovation by Design Awards 2016: Mejor aplicación [ 37 ]
- Ciclope 2016: Mejor Realidad Virtual - Renderizado en Tiempo Real [ 38 ]
- TechCrunch #2 mejor experiencia de RV 2016 [ 39 ]
- Premios UploadVR 2016 al Juego del Año: Ganador a la Mejor Aplicación de Creatividad [ 40 ]
- Android Central 2016: Mejor aplicación de realidad virtual [ 41 ]
- La mejor tecnología de 2016 según Animation Magazine [ 42 ]
- Premios Proto 2016: Mejor en general , Más innovador [ 43 ]
- Premios Unity 2016: Mejor proyecto no relacionado con videojuegos [ 44 ]
- Premios Unity 2015: Mejor experiencia de realidad virtual [ 45 ]
- Premios Proto 2014: Mejor GUI [ 46 ]
Véase también
Referencias
- ↑ Flaherty, Joseph (19 de noviembre de 2014). "Una mirada salvaje a lo que se siente al pintar dentro de un Oculus Rift" . Wired .
- ↑ "Google's Tilt Brush: Ahora puedes pintar imágenes 3D en el espacio virtual y también caminar a su alrededor" . The Indian Express . Sección de Tecnología. 16 de mayo de 2016. Consultado el 16 de abril de 2018 .
- ↑ Carmichael, Joe (26 de mayo de 2016). "¿Es Tilt Brush de Google el futuro del arte, un viaje psicodélico legal o un truco publicitario?" . Inverse . Consultado el 16 de abril de 2018 .
- ↑ Seppala, Timothy J. (24 de septiembre de 2014). "Tilt Brush es una aplicación de realidad virtual que te permite pintar con luz" . Engadget .
- ↑ "Pincel de inclinación" . Archivado del original el 1 de enero de 2015.
- ↑ "Los Premios Proto presentados por la Fundación de Realidad Virtual" . Archivado del original el 6 de febrero de 2015.
- ↑ "Google adquiere al desarrollador de 'Tilt Brush' y Thrive Audio para ampliar su equipo de realidad virtual" . 16 de abril de 2015.
- ↑ Dale, Laura Kate (4 de abril de 2016). "Reseña: Tilt Brush" . Destructoid.com .
- ↑ Kuchera, Ben (18 de marzo de 2016). "He aquí por qué Tilt Brush de Google podría ser la aplicación estrella de la realidad virtual" . Polygon.com .
- ↑ Welch, Chris (21 de febrero de 2017). "La increíble aplicación Tilt Brush VR de Google ya está disponible en Oculus Rift" . The Verge . Consultado el 25 de febrero de 2017 .
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- ↑ Aidley, Tim (26 de enero de 2021). "El futuro de Tilt Brush" . Google Open Source . Alphabet Inc. Archivado del original el 26 de enero de 2021. Recuperado el 26 de enero de 2021 .
- ↑ Baker, Harry (28 de enero de 2022). "Open Brush recibe la actualización 1.0" . Recuperado el 20 de abril de 2022 .
- ↑ Hayden, Scott (5 de febrero de 2021) .'MultiBrush' es una versión multijugador de 'Tilt Brush' para Oculus Quest" . Camino a la realidad virtual . Consultado el 20 de abril de 2022 .
- ↑ Hayden, Scott (18 de febrero de 2021). "Esta adaptación de 'Tilt Brush' lleva la aplicación de creación de realidad virtual de Google a WebXR" . Road to VR . Consultado el 20 de abril de 2022 .
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- ↑ Baig, Edward C. (10 de abril de 2016). "HTC Vive: realidad virtual asombrosa, desafíos del mundo real" . USA Today . Consultado el 27 de octubre de 2016 .
- ↑ Suellentrop, Chris (19 de marzo de 2016). "7 aspectos destacados de la realidad virtual de la Game Developers Conference" . The New York Times .
- ↑ NBC Left Field (8 de marzo de 2018), Por qué no habría zonas horarias sin trenes | NBC Left Field , consultado el 2 de mayo de 2018
- ↑ "Detalles de la categoría de los premios 2017: Logro técnico en realidad inmersiva" . interactive.org . Academia de Artes y Ciencias Interactivas . Consultado el 30 de noviembre de 2023 .
- ↑ "LO MEJOR DE QUEST 2020: UN REPASO A LOS MEJORES JUEGOS Y APLICACIONES DE REALIDAD VIRTUAL DEL AÑO" . Blog de Oculus .
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- ^ Lang, Ben (24 de septiembre de 2014). "'Tilt Brush' sorprende con la mejor interfaz gráfica de usuario en los Proto Awards: te permite crear pinturas de realidad virtual con profundidad . Road to VR . Consultado el 29 de noviembre de 2018 .
Lecturas adicionales
- Campbell, Ian Carlos (26 de enero de 2021). "La aplicación de pintura en realidad virtual de Google será descontinuada, pero continuará como un proyecto de código abierto" . The Verge . Consultado el 22 de febrero de 2021 .
- Lang, Ben (8 de enero de 2021). "El cocreador de 'Tilt Brush' deja Google para un proyecto de realidad virtual 'muy especial' con el estudio 'Space Pirate Trainer' . Road to VR . Consultado el 22 de febrero de 2021 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial

- Tilt Brush en GitHub
- Sitio web de Open Brush
- Software de 2016
- Videojuegos comerciales con código fuente disponible gratuitamente.
- Software de Google
- Software de gráficos