Articulo de referencia

Liga de Campeones de League of Legends de Corea

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La League of Legends Champions Korea ( LCK ) es la principal competición de esports de League of Legends en Corea del Sur. Con la participación de diez equipos, la liga se desarrolla dos temporadas al año y sirve como vía directa de clasificación para el Campeonato Mundial de League of Legends . La LCK es administrada en colaboración entre Riot Games y KeSPA .

La liga se llamaba anteriormente League of Legends Champions antes de sufrir una importante reestructuración a finales de 2014, que supuso un cambio en el formato de la competición y un cambio de nombre al actual. OGN reservó los derechos exclusivos de retransmisión de la liga hasta 2016, cuando los derechos se dividieron con SPOTV Games. [ 1 ] En 2019, Riot Games se hizo cargo de la retransmisión de la LCK. [ 2 ] [ 3 ] En 2021, la LCK se convirtió en franquicia , y Challengers Korea (CK) y el torneo de promoción de la LCK fueron descontinuados. [ 4 ]

Los equipos de la LCK han ganado el Campeonato Mundial un récord de diez veces, incluyendo cinco títulos consecutivos de 2013 a 2017. [ 5 ]

Historia

Era previa a la LCK (2012-2014)

KT Rolster Arrows ganó el último Campeonato de Corea antes de la implementación de la LCK.

Tras el lanzamiento del servidor de League of Legends de Corea del Sur en diciembre de 2011, la emisora ​​de cable OnGameNet lanzó el primer gran torneo de League of Legends del país en marzo de 2012. Denominado The Champions Spring 2012 , el torneo se desarrolló de marzo a mayo y contó con la participación de 16 equipos. MiG Blaze se coronó campeón inaugural tras derrotar a su equipo hermano, MiG Frost, en la final. The Champions Summer 2012 se celebró ese mismo año, con un MiG Frost renombrado, ahora conocido como Azubu Frost, que se alzó con el título. Azubu Frost, junto con NaJin Sword, representó a Corea del Sur en su primera aparición en el Campeonato Mundial de League of Legends en octubre. [ 5 ]

Pronto se estableció un circuito anual de tres torneos como norma para el calendario anual de la liga, que ahora consta de tres temporadas celebradas en invierno, primavera y verano. Azubu Frost y NaJin Sword se enfrentaron a principios de 2013 en las finales de Champions Winter 2012–13 , con este último saliendo victorioso. Posteriormente se celebraron Champions Spring 2013 y Champions Summer 2013 , ganados por MVP Ozone y SK Telecom T1 K respectivamente. SK Telecom T1 K ganó el Campeonato Mundial de la Temporada 3 ese mismo año, convirtiéndose en el primer equipo de la liga en lograrlo. [ 6 ]

SK Telecom T1 K se convirtió en el primer equipo en defender con éxito su título al año siguiente, barriendo a Samsung Galaxy Ozone en la final de Champions Winter 2013–14 para culminar una racha invicta en el torneo. El equipo hermano de Ozone, Samsung Galaxy Blue , ganó Champions Spring 2014, pero fue derrotado en la final de Champions Summer 2014 por KT Rolster Arrows . [ 7 ]

En octubre de 2014, se anunciaron planes para una drástica reestructuración de la liga. [ 8 ] League of Legends Champions pasó a llamarse League of Legends Champions Korea (LCK), y la temporada de invierno fue abolida en favor de un circuito anual compuesto por el Split de Primavera y el Split de Verano. El formato de la competición, que consistía en un torneo de 16 equipos con una fase de grupos que avanzaba a una fase eliminatoria, se cambió a una liga de 10 equipos que operaba en base a un sistema de todos contra todos, con los 5 mejores equipos clasificándose para un cuadro de playoffs. Además, se prohibió a las organizaciones poseer más de un equipo; en particular, este cambio afectó más a los equipos afiliados a KeSPA , que operaban dos escuadras como parte de un sistema de equipos hermanos, lo que obligó a numerosas organizaciones a fusionarse o disolver sus plantillas. [ 9 ]

Era LCK (desde 2015)

T1 es el equipo más laureado de la LCK.

La LCK Primavera 2015 marcó el debut de la liga operando bajo su nuevo formato e identidad. Un recién formado SK Telecom T1 , producto de la fusión del año anterior entre SK Telecom T1 K y SK Telecom T1 S, arrasó en el calendario al ganar tanto la LCK Primavera 2015 como la LCK Verano 2015. [ 10 ] [ 11 ]

SK Telecom T1 retuvo su corona en la LCK Primavera 2016 , convirtiéndose en el primer equipo en la historia de la competición en ganar tres títulos consecutivos. Su racha de dominio terminó en la LCK Verano 2016 a manos de ROX Tigers (actualmente Hanwha Life Esports ), que se convirtió en el segundo equipo en ganar la liga desde su reestructuración. [ 12 ]

SK Telecom T1 ganó su sexto título como organización el 22 de abril de 2017, al derrotar a KT Rolster en la final de la LCK Primavera 2017. En la final de la LCK Verano 2017, Longzhu Gaming ganó su primer título el 26 de agosto de 2017 después de derrotar al ganador de primavera, SK Telecom T1. [ 13 ]

Longzhu Gaming cambió su nombre a Kingzone DragonX tras el Campeonato Mundial de 2017 y defendió su título en la LCK Primavera 2018 al derrotar a Afreeca Freecs. kt Rolster ganó el campeonato de la LCK Verano 2018, derrotando a Griffin en la final. [ 14 ]

SK Telecom T1 ganó el título de la LCK Primavera 2019 tras derrotar a Griffin en la final por 3-0. Este fue el séptimo título de la LCK para SK Telecom T1. [ 15 ] El 31 de agosto de 2019, SK Telecom T1 volvió a derrotar a Griffin en la final con un marcador de 3-1. Este fue su octavo título de campeonato y también su segundo título consecutivo de la LCK en 2019. [ 16 ]

T1 también ganó el título de la LCK Primavera 2020 tras derrotar a Gen.G en la final (3-0), consiguiendo el título por tercera vez consecutiva. Este título también marcó el noveno campeonato de la organización y el primero tras el cambio de nombre de SK Telecom T1 a T1. En la LCK Verano 2020, Damwon Gaming ganó su primer título de campeonato tras derrotar a DRX en la final. [ 17 ]

DWG KIA (anteriormente Damwon Gaming) ganó el título tanto de la LCK Primavera como de Verano 2021, convirtiéndose así en campeones durante tres temporadas consecutivas. Derrotaron a Gen.G en Primavera, [ 18 ] y a T1 en Verano. [ 19 ]

El 2 de abril de 2022, T1 ganó el título de la LCK Primavera 2022 tras derrotar a Gen.G en la final. Este fue su décimo título de campeonato. [ 20 ] Gen.G ganaría el título de la LCK durante cuatro splits consecutivos (Verano 2022 a Primavera 2024), antes de que Hanwha Life Esports los derrotara en la final de Verano 2024. Fue el primer título de Hanwha con su nombre actual y el segundo si se cuenta el título de ROX Tigers en Verano 2016. [ 21 ]

El 29 de octubre de 2024, la LCK anunció un nuevo formato para alinearse con el resto de la League of Legends global en 2025. Para dar cabida a un nuevo torneo internacional en marzo conocido como First Stand , la liga anunció la LCK Cup, un torneo de "pretemporada" que envía al ganador a la competición, así como una fusión de las dos divisiones en una sola temporada, con playoffs de mitad de temporada para determinar los representantes de Corea en el MSI y playoffs de final de temporada para determinar al campeón de la LCK y los representantes de Worlds. [ 22 ]

Formato

Durante toda la temporada, la LCK utiliza el sistema Fearless Draft para todos los partidos. Los campeones seleccionados por cualquiera de los equipos en un partido no pueden volver a ser seleccionados durante el resto de la serie. [ 23 ] Cada año se celebra un torneo de pretemporada, la Copa LCK, y la temporada regular que culmina con el campeonato de la temporada. Los formatos son los siguientes: [ 24 ] [ 25 ]

Copa LCK

Fase de grupos

La Copa LCK precede a la temporada regular. Los dos mejores equipos de la temporada anterior se dividen en dos grupos (Grupo Barón y Grupo Anciano), y cada grupo va seleccionando equipos por turnos hasta que todos los equipos se dividen en dos grupos de cinco.

En la fase de grupos, los equipos juegan cinco partidos, uno contra cada equipo del grupo contrario. Todos los partidos son al mejor de tres y otorgan un punto al grupo del equipo ganador. Desde 2026, la última semana de la fase de grupos, conocida como Súper Semana, incluye partidos al mejor de cinco y otorga dos puntos al grupo del equipo ganador. [ 26 ]

Los resultados de la fase de grupos se utilizarán para determinar la clasificación para los play-ins y los playoffs. A partir de la temporada 2026:

  • Los dos mejores equipos del grupo ganador se clasifican para los playoffs y comienzan en las semifinales del cuadro superior.
  • El mejor equipo del grupo perdedor se clasifica para los playoffs y comienza en los cuartos de final del cuadro superior.
  • Los equipos que queden entre el tercer y el quinto puesto del grupo ganador, y los que queden entre el segundo y el cuarto puesto del grupo perdedor, se clasifican para la fase previa.
    • Los dos mejores equipos de la fase previa comienzan en la segunda ronda, mientras que el resto comienza en la primera ronda.
  • El equipo que quede en quinto lugar del grupo perdedor queda eliminado.

Play-ins

Seis equipos compiten en una fase eliminatoria híbrida, con todos los partidos al mejor de cinco. La primera ronda es de eliminación directa entre los equipos clasificados del tercero al sexto, y los ganadores avanzan a una fase eliminatoria doble con los dos primeros clasificados. Los ganadores de la segunda ronda se clasifican para la primera ronda de los playoffs, mientras que los perdedores compiten en un partido final por el último puesto en los playoffs.

Playoffs

Seis equipos compiten en un cuadro de eliminatorias doble, con un cuadro inferior extendido donde todos los partidos son al mejor de cinco. Los dos mejores equipos se clasifican para el Torneo First Stand como representantes de la LCK.

Temporada regular

Desde la temporada 2025, la LCK cuenta con una única temporada regular, a diferencia de otras ligas que se dividen en múltiples "splits", cada uno con un campeón diferente. Sin embargo, la temporada regular se divide en dos partes, con un torneo de mitad de temporada entre ambas.

Primera mitad

En la primera mitad, los diez equipos participan en un torneo de todos contra todos , jugando dos partidos al mejor de tres contra todos los demás equipos, para un total de 18 partidos. Los seis mejores equipos de la primera mitad compiten en el torneo Camino al MSI.

El Camino al MSI presenta un cuadro de eliminatorias al mejor de cinco. Los equipos del tercer al sexto lugar compiten en el cuadro, mientras que los dos mejores se enfrentan en un solo partido por el primer puesto del Mid-Season Invitational (MSI). El perdedor del partido por el primer puesto y el último equipo restante del cuadro se enfrentan en un partido final por el segundo puesto.

Segunda mitad

Los resultados de la primera mitad también determinan las agrupaciones para la segunda mitad. Los cinco mejores equipos se asignan al Grupo Leyenda, mientras que los cinco últimos se colocan en el Grupo Ascenso. Luego juegan una liguilla triple, jugando tres partidos contra todos los demás equipos de su grupo para un total de 12 partidos adicionales. Al final de la temporada regular, todos los equipos habrían jugado 30 partidos. Para 2026, debido a que los Juegos Asiáticos se celebrarían ese año , la segunda mitad sería una liguilla doble, con los equipos jugando ocho partidos para un total de 26. [ 26 ]

Al final de la temporada regular:

  • Los dos mejores equipos del Grupo Leyenda se clasifican para los playoffs y comienzan en la segunda ronda.
  • Los equipos que queden en tercer y cuarto lugar del Grupo Leyenda se clasifican para los playoffs y comienzan en la primera ronda.
  • El quinto clasificado del Grupo Leyenda y los tres primeros equipos del Grupo Ascenso se clasifican para la fase previa.

Play-ins

Cuatro equipos compiten en un formato de doble eliminación al estilo GSL , con todos los partidos al mejor de cinco. Los dos mejores equipos se clasifican para los playoffs.

Playoffs

Seis equipos compiten en un cuadro de playoffs de doble eliminación, con un cuadro inferior extendido donde todos los partidos son al mejor de cinco, replicando el formato de playoffs de la LCK Cup. Los tres mejores equipos se clasifican para el Campeonato Mundial , y el cuarto clasificado también se clasifica si la LCK obtiene una plaza adicional a través del MSI.

Equipos

Las siguientes diez organizaciones compiten en la liga:

Resultados

Por temporada

2012–2024

2025–present

Antes de la temporada 2025, Riot Games renovó el formato de la LCK al combinar las divisiones de primavera y verano en una sola temporada, [ 27 ] siendo la primera división conocida como la Copa LCK, que es un torneo independiente.

Por equipo

Los equipos que aparecen en cursiva son aquellos que se han disuelto o que ya no participan en la liga.

Notas

  1. Nombrado MVP de Ozone antes de septiembre de 2013
  2. Anteriormente conocida como SK Telecom T1
  3. Anteriormente conocido como Samsung Galaxy Ozone , Samsung Galaxy Azul y Blanco, Samsung Galaxy y KSV eSports
  4. Anteriormente conocido como Damwon Gaming y DWG KIA
  5. Anteriormente conocidas como KT Rolster Bullets y KT Rolster Arrows
  6. Anteriormente conocidos como MiG Blaze y MiG Frost, Azubu Frost y Azubu Blaze, y CJ Entus Blaze
  7. Anteriormente conocidos como GE Tigers, KOO Tigers y ROX Tigers
  8. Anteriormente conocido como Incredible Miracle, Longzhu Gaming, Kingzone DragonX y DragonX
  9. Anteriormente conocido como Najin Sword, Najin Black Sword y Najin White Shield, Brion Blade, hyFresh Blade, Fredit Brion y OKSavingsBank Brion
  10. Anteriormente conocida como Counter Logic Gaming Europe y Evil Geniuses
  11. Anteriormente conocido como Afreeca Freecs, Kwangdong Freecs y DN Freecs

Referencias

  1. «리그 오브 레전드» . leagueoflegends.co.kr (en coreano). 16 de diciembre de 2015 . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
  2. Fogel, Stefanie (11 de enero de 2019). "Riot Games transmitirá de forma independiente el campeonato de 'LoL' en Corea este año" . Variety . Recuperado el 4 de septiembre de 2019 .
  3. Leslie, Callum (13 de noviembre de 2017). "Riot planea hacerse cargo de la producción de la LCK en 2019 y abrir el estudio LoL Park" . Dot Esports . Consultado el 4 de septiembre de 2019 .
  4. Daniels, Tom (2 de noviembre de 2020). "Riot Games revela los 10 equipos franquiciados de la LCK" . Esports Insider . Consultado el 3 de enero de 2021 .
  5. 1 2 "Campeones mundiales de LoL 2011–2024: Todos los ganadores y equipos" . Red Bull . 3 de noviembre de 2024. Consultado el 21 de noviembre de 2024 .
  6. "Se corona al ganador del Campeonato Mundial de League of Legends 2013" . Polygon . 6 de octubre de 2013. Consultado el 3 de abril de 2025 .
  7. "Repetición de Esports [ 2014 ] : KT Arrows gana el último OGN LoL Champions" . Korea JoongAng Daily . 17 de agosto de 2021. Consultado el 3 de abril de 2025 .
  8. Deesing, Jonathan (28 de octubre de 2014). "La liga profesional coreana se somete a una reforma" . redbull.com . Consultado el 28 de noviembre de 2020 .
  9. Erzberger, Tyler (22 de septiembre de 2020). "ROX Tigers vs. SK Telecom: La mayor rivalidad de League of Legends" . ESPN . Consultado el 3 de abril de 2025 .
  10. Djuricic, Igor (29 de agosto de 2015). "Resumen de las finales de la LCK: SKT T1 – KT Rolster" . Dot Esports . Consultado el 3 de abril de 2025 .
  11. Lingle, Samuel (4 de mayo de 2015). "Sin Faker, no hay problema: SK Telecom T1 barre a GE Tigers" . Dot Esports . Recuperado el 3 de abril de 2025 .
  12. "Camino al Mundial: Rox Tigers" . Dot Esports . 21 de septiembre de 2016. Consultado el 3 de abril de 2025 .
  13. Moser, Kelsey (2 de septiembre de 2017). "Por qué SKT, aunque vulnerable, debería seguir siendo el favorito del Mundial" . ESPN . Consultado el 3 de abril de 2025 .
  14. "KT Rolster son los campeones del LCK Summer Split 2018" . Dot Esports . 8 de septiembre de 2018. Consultado el 3 de abril de 2025 .
  15. ^ " [ 롤챔스 ] '제왕의 귀환' SK텔레콤, 그리핀 꺾고 LCK 첫 'V7' 축배 (종합)" . sports.news.naver.com (en coreano). 13 de abril de 2019 . Consultado el 10 de julio de 2019 .
  16. David "Viion" Jang (31 de agosto de 2019). "League of Legends: [ Finales de verano de la LCK 2019 ] SK Telecom T1 gana su octavo campeonato de la LCK" . Inven Global . Consultado el 31 de agosto de 2019 .
  17. "DAMWON arrasa con DRX y se corona campeón de los playoffs de verano de la LCK" . Reuters . 5 de septiembre de 2020. Consultado el 23 de abril de 2022 .
  18. "DK Khan nombrado MVP de las Finales del split de primavera de la LCK 2021" . InvenGlobal . 10 de abril de 2021. Consultado el 23 de abril de 2022 .
  19. "DK ShowMaker: "En realidad esperaba que Khan lo recibiera. Me aseguraré de que Khan sea el MVP en el Mundial cuidando la línea superior."" . InvenGlobal . 28 de agosto de 2021 . Consultado el 23 de abril de 2022 .
  20. "T1 derrota a Gen.G 3-1 y se convierte en campeón de la LCK de primavera de 2022, representará a la LCK en el MSI 2022" . InvenGlobal . 2 de abril de 2022. Consultado el 23 de abril de 2022 .
  21. Bernado, Anna (8 de septiembre de 2024). "League of Legends: Hanwha Life Esports derrota a Gen.G y se convierte en los campeones de verano de la LCK" . GosuGamers . Consultado el 29 de octubre de 2024 .
  22. Tan, Amanda (29 de octubre de 2024). "El nuevo formato de la LCK en 2025 es enorme, añade muchas rondas a una sola temporada regular: se explican todos los cambios" . ONE Esports . Consultado el 29 de octubre de 2024 .
  23. "Los drafts sin miedo están revitalizando los esports de League of Legends, y no quiero volver atrás" . Dot Esports . 2 de febrero de 2025. Consultado el 3 de abril de 2025 .
  24. Jones, Lee (29 de octubre de 2024). "LCK anuncia cambios importantes en el formato para 2025" . Esports Insider . Consultado el 23 de febrero de 2026 .
  25. Tan, Amanda (29 de octubre de 2024). "El nuevo formato de la LCK en 2025 es enorme, añade muchas rondas a una sola temporada regular: se explican todos los cambios" . ONE Esports . Consultado el 12 de enero de 2025 .
  26. 1 2 Popko, John (6 de noviembre de 2025). "Riot describe los cambios en el formato de la LCK 2026 y añade la Súper Semana a la Copa LCK" . Inven Global . Recuperado el 23 de febrero de 2026 .
  27. Jones, Lee (29 de octubre de 2024). "LCK anuncia cambios importantes en el formato para 2025" . Esports Insider . Consultado el 30 de julio de 2025 .