Los Koopalings , conocidos en Japón como el Equipo de 7 Bowsers ( japonés :クッパ7人衆, Hepburn : Kuppa 7 Ninshū ) , también conocidos como los Minions de Bowser en algunas localizaciones en inglés británico , y ocasionalmente conocidos como los Koopa Kids en los dibujos animados de DIC Entertainment , son un grupo de personajes de la franquicia Mario de Nintendo , que consta de siete hermanos: Larry Koopa , Morton Koopa Jr. , Wendy O. Koopa , Iggy Koopa , Roy Koopa , Lemmy Koopa y Ludwig von Koopa . [ a ] Hicieron su debut en Super Mario Bros. 3 para la NES en 1988, en el que fueron presentados como enemigos al servicio del principal antagonista de la serie, Bowser . Los Koopalings han seguido apareciendo en juegos posteriores de Mario y medios relacionados.
El grupo fue representado originalmente como los hijos de Bowser en los primeros juegos, hasta que Shigeru Miyamoto declaró en 2012 que no son hijos de Bowser en la historia actual y que, en cambio, sirven como secuaces. Los nombres de los Koopalings se atribuyen a celebridades conocidas, principalmente músicos, una elección estética tomada por un antiguo empleado de Nintendo, Dayvv Brooks. En cuanto a la reacción de la crítica, los Koopalings han sido bien recibidos por su contribución a la jugabilidad de los juegos y por las diversas personalidades representadas en cada personaje, aunque los críticos se mostraron insatisfechos con su escasa presencia en la serie, su regreso en Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition: Meetup in Bellabel Park fue recibido de forma más positiva. Por otro lado, los investigadores han examinado la representación de género del grupo y han criticado la representación de la miembro femenina, Wendy, por centrarse en el aspecto femenino y carecer de atractivo en comparación con los personajes masculinos.
Fondo

Desde su introducción en Super Mario Bros. 3 , los Koopalings han sido antagonistas recurrentes en la franquicia de Mario . Sirven como miembros de alto rango del ejército de Bowser y frecuentemente actúan como jefes a lo largo de la serie. Por lo general, aparecen como comandantes de la Tropa Koopa, estacionada en diferentes regiones del Reino Champiñón para oponerse a Mario . En sus primeras apariciones, los Koopalings tenían poca caracterización individual y se distinguían principalmente por esquemas de color y pequeñas diferencias de diseño. Juegos posteriores los hicieron más únicos. [ 2 ]
Los Koopalings fueron modelados a partir de diferentes miembros del equipo de diseño de Super Mario Bros. 3 , [ 3 ] pero inicialmente no tenían nombres: cuando el juego tuvo que ser localizado al inglés, el empleado de Nintendo Dayvv Brooks los nombró en honor a varias celebridades. [ 4 ] Los primeros juegos de Mario y el material promocional representaban a los Koopalings como los hijos de Bowser, [ 1 ] [ 5 ] [ 6 ] estos juegos mantienen la referencia a ellos como tales en manuales actualizados y reediciones. [ 7 ] [ 8 ] Sin embargo, en una entrevista de 2012 con la revista Game Informer , el creador de la serie Shigeru Miyamoto reveló que los Koopalings no son los hijos biológicos de Bowser en la historia actual, y desde entonces han sido descritos en fuentes oficiales como sus secuaces en lugar de sus hijos. [ 9 ] En su primera aparición, los Koopalings tenían relativamente poca personalidad, algo que se desarrollaría en futuras entregas de la franquicia. [ 2 ]
Miembros
- Larry Koopa: Es el miembro más joven y se le identifica por su cabello azul peinado hacia arriba y una marca en forma de estrella en el costado de la cabeza. [ 2 ] En algunas fuentes, se ha citado que su nombre proviene del presentador de televisión estadounidense Larry King , [ 10 ] y del baterista irlandés Larry Mullen Jr. [ 2 ] Sin embargo, en 2015, Dayvv Brooks contradijo estas afirmaciones, declarando que Larry no recibió su nombre de nadie en particular y que simplemente "parecía un Larry". [ 4 ]
- Morton Koopa Jr.: Es el miembro más grande del grupo y usa su tamaño y fuerza en la batalla. Tiene la piel más oscura y una marca en forma de estrella alrededor de un ojo. Su nombre rinde homenaje al presentador de televisión Morton Downey Jr. , [ 2 ] debido a la personalidad "bocazas" de Downey. [ 4 ]
- Wendy O. Koopa: La única integrante femenina del grupo, se caracteriza por sus joyas y accesorios rosas y se la suele retratar como segura de sí misma y competitiva. [ 2 ] También se la describe como marimacho , [ 11 ] vanidosa y temperamental. [ 12 ] Su nombre está inspirado en la música Wendy O. Williams . [ 2 ]
- Iggy Koopa: Se le reconoce por su cabello verde alto, parecido a una palmera, sus gafas y su comportamiento impredecible. Aunque anteriormente se decía que era el Koopaling más inteligente, en juegos posteriores se mostró su excentricidad. Su nombre hace referencia al músico Iggy Pop . [ 2 ] Iggy tenía el cabello de colores del arcoíris antes de su rediseño en New Super Mario Bros. Wii . [ 13 ]
- Roy Koopa: El segundo miembro más grande en tamaño después de Morton, suele ser representado con la cabeza rosa y gafas de sol. A menudo recurre a la fuerza bruta en la batalla. [ 2 ] El músico Roy Orbison influyó en su nombre, ya que Orbison era conocido por usar gafas oscuras. [ 4 ]
- Lemmy Koopa: El miembro más pequeño del grupo, se le suele asociar con habilidades circenses, como mantener el equilibrio sobre pelotas durante las batallas. Se le representa bizco, con un peinado mohicano multicolor y una personalidad traviesa. [ 2 ] Lemmy Koopa recibió su nombre en honor a Lemmy Kilmister , y Brooks afirmó que el nombre encajaba con la apariencia del personaje. [ 4 ]
- Ludwig von Koopa: A menudo se le representa como el mayor del grupo y se le identifica por su largo cabello azul peinado de forma similar al del compositor Ludwig van Beethoven , de quien deriva su nombre. Se le describe como inteligente y, en juegos como Mario & Luigi: Paper Jam , afirma ser el líder del grupo. [ 2 ]
Nomenclatura
Los nombres de los Koopalings en las versiones en inglés de Super Mario Bros. 3 fueron creados durante la localización norteamericana del juego por el traductor Dayvv Brooks, quien trabajó con Nintendo of America a finales de la década de 1980. En ese entonces, los departamentos de localización especializados aún no eran comunes, y los traductores solían tener mayor libertad al adaptar el texto japonés para los lanzamientos en inglés. [ 4 ] Según Brooks, los nombres de los Koopalings fueron elegidos como referencias a músicos y figuras públicas, influenciados en parte por su interés personal en la música. Aunque Brooks propuso los nombres durante la traducción, requirieron la aprobación de Nintendo antes de ser finalizados, y los nombres elegidos se han utilizado en todas las localizaciones de la serie, incluida la versión japonesa original. [ 4 ] [ 14 ]
Antes de seleccionar los nombres para cada miembro de los Koopalings, en Japón, se les conocía colectivamente como "Kokuppa". [ b ] ( lit. ' Pequeños Bowsers ' ) La adaptación animada de Super Mario Bros. 3 utilizó nombres diferentes para el grupo porque los creadores de la serie comenzaron la producción antes del lanzamiento occidental del juego y tuvieron que encontrar nombres por su cuenta. [ 14 ] Los nombres seleccionados fueron: Bully Koopa para Roy, Big Mouth Koopa para Morton, Kooky von Koopa para Ludwig, Cheatsy Koopa para Larry, Kootie Pie Koopa para Wendy y Hip and Hop Koopa para Lemmy e Iggy. [ 15 ]
actores de doblaje
Los Koopalings han sido interpretados por múltiples actores de voz en diferentes producciones, y varios actores han asumido los papeles de múltiples personajes a lo largo del tiempo. En las series animadas de Super Mario Bros. 3 y Super Mario World , Larry, Morton, Wendy, Iggy, Roy, Lemmy y Ludwig fueron interpretados respectivamente por James Rankin, Gordon Masten, Tabitha St. Germain , Tara Strong , Dan Hennessey , Stuart Stone y Michael Stark. En Mario is Missing!, los papeles cambiaron, con Rob Wallace prestando su voz a Larry, Iggy y Ludwig, Bruce Sandig a Roy y Lemmy, Kathy Fitzgerald a Wendy, y Gordon Masten no regresó, dejando a Morton sin el mismo actor de la serie anterior. [ c ]
A partir de 2009, el reparto de voces se consolidó. Lani Minella prestó su voz a Larry, Morton, Wendy y Lemmy hasta 2019, mientras que Mike Vaughn lo hizo con Iggy y Ludwig durante el mismo período, y Dan Falcone asumió el papel de Roy, personaje que ha interpretado desde 2009. A partir de 2014, se incorporaron nuevos actores al reparto existente, entre ellos Michelle Hippe como Larry, David Cooke como Morton, Ashley Flannegan como Wendy, Ryan Higgins como Iggy, Carlee McManus como Lemmy y David J. Goldfarb como Ludwig, quienes continuaron interpretando sus papeles en apariciones más recientes. [ c ]
Apariciones
Los Koopalings han aparecido varias veces a lo largo de la franquicia de Mario , que incluye sus videojuegos y medios relacionados, desde su debut en Super Mario Bros. 3. En su primera aparición, los siete personajes fueron presentados como jefes que se encontraban al final de cada castillo, al servicio de Bowser. De manera similar, regresaron en Super Mario World . [ 12 ]
Después de estas primeras apariciones, los Koopalings estuvieron ausentes de los juegos principales de Super Mario durante un período prolongado. No aparecieron en títulos posteriores como Super Mario 64 , Super Mario Sunshine y Super Mario Galaxy y su secuela, antes de regresar en New Super Mario Bros. Wii . [ 12 ] Juegos posteriores, incluyendo New Super Mario Bros. 2 , New Super Mario Bros. U y Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition: Meetup in Bellabel Park , también presentaron al grupo como personajes jefes. [ 14 ] [ 23 ]
Los personajes también han aparecido en varios títulos derivados de la franquicia, incluyendo la serie Mario & Luigi , donde los Koopalings suelen ser representados como personajes individuales con diseños y habilidades distintivas en lugar de enemigos jefes idénticos. Aparecen más adelante en la historia, en el modo "Esbirros de Bowser" en Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions , y tienen un papel más destacado en Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey como miembros importantes del ejército de Bowser Jr. [ 24 ] Los siete Koopalings fueron incluidos como corredores jugables en Mario Kart 8 y Mario Kart 8 Deluxe . También aparecieron en la serie de juegos de lucha crossover Super Smash Bros. como personajes seleccionables en forma de aspectos alternativos de Bowser Jr. [ 25 ]
Fuera de los videojuegos, los Koopalings aparecieron en adaptaciones televisivas animadas, como Las aventuras de Super Mario Bros. 3 y Super Mario World . En estas series, se les representó como los hijos de Bowser, una representación que difiere de las declaraciones posteriores de Nintendo en las que afirmaba que los Koopalings no eran sus descendientes. La serie también utilizó nombres diferentes para el grupo. [ 15 ]
Recepción crítica
En un artículo retrospectivo de 2012 para IGN , el periodista Lucas M. Thomas habló sobre el regreso de los Koopalings en New Super Mario Bros. Wii , además de su historia. Escribió que el Super Mario Bros. original tenía poca variedad de jefes, ya que la mayoría de los encuentros con jefes involucraban a Bowser o enemigos disfrazados de él, y que Super Mario Bros. 3 abordó este problema al introducir a los Koopalings, cada uno con diseños, personalidades y estilos de ataque distintos. Thomas dijo que los personajes fueron populares durante las épocas de NES y SNES , pero que se usaron con menos frecuencia después, siendo Bowser Jr. quien ocupó su lugar. Thomas escribió que su reintroducción en New Super Mario Bros. Wii recuperó el uso anterior de la serie de jefes únicos y sirvió como una referencia nostálgica para los jugadores veteranos y una introducción para nuevas audiencias. [ 12 ]
Jenni Lada de Siliconera habló sobre la representación de los Koopalings en Bowser Jr.'s Journey , señalando que los personajes se presentan al principio de la narración y desempeñan un papel importante a lo largo de la historia. Lada observó que sus personalidades individuales se muestran a través de diálogos e interacciones, con Ludwig actuando como consejero, Morton siendo más directo y los demás Koopalings mostrando reacciones únicas al liderazgo de Bowser Jr. Ella creía que estos intercambios ayudaban a mostrar la dinámica de los personajes del grupo. Según Lada, su presencia continua a lo largo de la historia realza su estatus como miembros veteranos de las fuerzas de Bowser y refuerza su relación con Bowser Jr. durante los eventos que ocurren paralelamente a la trama principal de Bowser's Inside Story . [ 24 ]
Stephen Wilds, de ComingSoon.net, analizó la representación de los Koopalings en la serie animada Las aventuras de Super Mario Bros. 3 , elogiándolos como uno de los elementos más memorables del programa. Wilds escribió que la serie se destacó entre las adaptaciones de videojuegos por seguir fielmente la premisa de Super Mario Bros. 3, a la vez que expandía las personalidades de los Koopalings mediante sus frecuentes apariciones como antagonistas recurrentes junto al Rey Koopa (Bowser). Señaló que la caricatura le dio a cada miembro un rol y una caracterización distintos, con episodios que a menudo se centraban en sus planes individuales o esfuerzos grupales más pequeños, en lugar de presentar siempre a Bowser como el único villano, lo que, en su opinión, permitió historias más variadas. Según Wilds, la representación animada mostraba personalidades exageradas, rivalidad entre hermanos e intentos por ganarse la aprobación de Bowser, lo que consideró una de las principales razones por las que los Koopalings se mantuvieron memorables para los espectadores. Afirmó que la caricatura les dio a los personajes personalidades más definidas que muchas de sus primeras apariciones en videojuegos, lo que ayudó a mantener su reconocimiento dentro de la franquicia. [ 15 ]
Toby Saunders de GameRevolution informó y llamó la atención sobre una tendencia de internet llamada "#ProjectWendy". Según una discusión en Reddit , la tendencia se originó en un grupo privado de Discord de creadores de contenido dedicados a Super Smash Bros. que exigían que Nintendo incluyera a Wendy en Super Smash Bros. Ultimate . Además, una encuesta en Twitter indicó la falta de popularidad de Wendy, y la iniciativa pretendía aumentar su visibilidad dentro de la comunidad. Sin embargo, Saunders afirmó que Wendy ya era seleccionable como uno de los aspectos de Bowser Jr., pero no con un conjunto de movimientos individual, por lo que se produjo todo ese lío. [ 26 ] Según el sitio web japonés Game*Spark , los críticos se mostraron decepcionados por la adición de los Koopalings en Mario Kart 8 , clasificándolos como "personajes de relleno". Además, el sitio web señaló que fueron ignorados por los personajes suplementarios del juego, como Link e Isabelle de las franquicias The Legend of Zelda y Animal Crossing , respectivamente. [ 27 ]
Mel Turnquist, escribiendo para Nintendojo , comparó a los Koopalings con Bowser Jr., observando que su debut en Super Mario Sunshine y apariciones posteriores hicieron que los fanáticos se quejaran de por qué los Koopalings recibían tan poca atención. Si bien algunos estaban de acuerdo con la inclusión de Bowser Jr., otros lo criticaron por reemplazar a los Koopalings. La situación se agravó aún más cuando reaparecieron en New Super Mario Bros. Wii . Turnquist aseguró que si bien los Koopalings eran excelentes personajes por derecho propio, en contraste, Bowser Jr. no era la peor creación de Nintendo. [ 28 ] JohnnyChugs, un autor de Shacknews , investigó la conexión de los Koopalings con Bowser, afirmando que si bien no son sus hijos reales y solo son secuaces, él se preocupa por ellos tanto como por su propio hijo, Bowser Jr., y les proporcionó las instalaciones para tener éxito en sus misiones, además de darle a cada personaje su propio castillo único. Si bien su conexión tiene aspectos positivos, también tiene uno negativo, en particular que los Koopalings están expuestos a enfrentar peligros y arriesgar sus vidas debido al deseo de venganza de Bowser contra sus enemigos. [ 29 ]
En un podcast de Retronauts de 2024 , los Koopalings y su relación con Bowser fueron analizados por tres autores: Bob Mackey, Henry Gilbert y Drew Mackie. Señalaron que la modificación de la historia se produjo en 2012 por Shigeru Miyamoto , cuando confirmó que los Koopalings ya no eran hijos de Bowser, lo que llevó a los autores a cuestionar cómo Bowser accedía a ellos o incluso se conectaba con ellos, como si hubiera habido algún tipo de contacto , y criticaron a Miyamoto por permitir dicha modificación. Por otro lado, los autores elogiaron a los Koopalings por aportar variedad a la jugabilidad y destacaron su repentina desaparición durante una década hasta Mario & Luigi: Superstar Saga y, seis años después, su aparición en la entrega principal. Observaron que los Koopalings no hablaban mucho en muchas de sus primeras apariciones, lo que afectó a sus personalidades hasta sus apariciones posteriores. Aunque los autores volvieron a criticar a Miyamoto por no darle a los Koopalings suficiente atractivo, elogiaron al director del juego, Masahiro Sakurai, por la inclusión de los Koopalings en el universo de Super Smash Bros. como trajes alternativos de Bowser Jr., lo que permite a los jugadores jugar con ellos en lugar de Bowser Jr. [ 25 ]
Harry Padoan de TechRadar elogió la incorporación de los Koopalings en Super Mario Bros. Wonder y destacó la creatividad en la forma en que fueron representados en sus versiones "Wonder", como Wendy, que se asemeja a otro personaje de Mario , Cheep Cheep , y Morton, que es controlado como una marioneta. Aunque Padoan se mostró decepcionado por su dificultad, mencionando que eran fáciles de derrotar como jefes, se divirtió buscando maneras de vencerlos. [ 23 ]
En estudios académicos
En el estudio de 2016 titulado "Una crítica feminista radical de la industria de los videojuegos", realizado por Bryce Dumas del Instituto Politécnico de Worcester , se analizó la naturaleza de las representaciones femeninas en los videojuegos. El estudio menciona a los Koopalings en la página 44, donde Dumas observa que el grupo está compuesto por siete hermanos, seis de ellos varones, mientras que Wendy es la única mujer. Sugiere que los Koopalings varones presentan diseños físicos, personalidades y habilidades variadas, mientras que el diseño de Wendy enfatiza principalmente rasgos tradicionalmente femeninos, lo que lleva a algunos críticos a argumentar que su caracterización es menos individualizada en comparación. Esta observación se ha discutido en relación con lo que la columnista Katha Pollitt describió como el " principio de la Pitufina ", un término utilizado para referirse a la presencia de un único personaje femenino dentro de un grupo predominantemente masculino. Pollitt afirma que este patrón puede implicar que los personajes masculinos se consideran la norma, mientras que los personajes femeninos se representan como excepciones o se definen en relación con sus contrapartes masculinas. Académicos y críticos de los medios han aplicado este concepto a los videojuegos y otras formas de medios populares, argumentando que el diseño de personajes y la composición de grupos pueden reflejar supuestos culturales más amplios sobre los roles de género. [ 30 ] Esta idea también se comparte en el estudio portugués de 2019 "O Design Gráfico como Ferramenta na Divulgação do Movimento Feminista" de Júlia Toribio Leão de la Universidad de Porto , que, en la página 61, examina cómo Wendy carece de personalidad y es menos interesante en comparación con otros miembros masculinos. [ 31 ]
En cuanto a la representación de género, en otro estudio, «Las mujeres como personajes, jugadoras y desarrolladoras: una perspectiva educativa», la investigadora Emma Arltoft, de la Universidad de Skövde , argumenta que la caracterización de los Koopalings refleja patrones más amplios, especialmente en relación con el género. Basándose en conceptos como el «principio de la Pitufina» de Pollitt, observa que, si bien los Koopalings muestran personalidades y rasgos visuales variados, la única integrante femenina, Wendy, se define principalmente mediante símbolos estereotípicamente femeninos, como pestañas prominentes, joyas, maquillaje, tacones altos y un lazo rosa. Esta diferencia se ha interpretado como indicativa de una tendencia más amplia en el diseño de videojuegos a tratar a los personajes masculinos con flexibilidad, permitiéndoles mayor variación, mientras que los personajes femeninos se construyen de forma más restrictiva en torno a señales de género. Según Arltoft, este enfoque refuerza una comprensión binaria del género, en la que los personajes que carecen de tales detalles se leen implícitamente como masculinos, posicionando la representación de Wendy como una desviación de la norma y determinando distinciones en la cultura de los videojuegos entre lo que se considera estándar y lo que se categoriza como específico de género. [ 32 ]
Notas
Referencias
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