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Isla de los monos

Monkey Island es una serie de juegos de aventuras . Los primeros cuatro juegos fueron producidos y publicados por LucasArts , antes conocida como Lucasfilm Games. El quinto fue ...

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Monkey Island es una serie de juegos de aventuras . Los primeros cuatro juegos fueron producidos y publicados por LucasArts , antes conocida como Lucasfilm Games. El quinto fue desarrollado por Telltale Games con LucasArts, mientras que el sexto fue desarrollado por Terrible Toybox con Lucasfilm Games y Devolver Digital .

Los juegos narran las aventuras del desventurado Guybrush Threepwood mientras lucha por convertirse en el pirata más famoso del Caribe , frustrar los planes del malvado pirata no muerto LeChuck y conquistar el corazón de la gobernadora Elaine Marley . Las tramas suelen girar en torno a la misteriosa Isla de los Monos y sus secretos.

Monkey Island fue creado por Ron Gilbert . Gilbert trabajó en los dos primeros juegos antes de dejar LucasArts. Dave Grossman y Tim Schafer , coguionistas de los dos primeros juegos, tuvieron éxito con otros títulos antes de abandonar LucasArts. Los derechos de Monkey Island permanecieron en manos de LucasArts, y el tercer y cuarto juego se crearon sin la participación directa del equipo de guionistas original. Grossman fue director creativo del quinto juego de la serie, en cuyas primeras etapas Gilbert colaboró ​​como consultor. Gilbert regresó a la serie con el sexto juego, Return to Monkey Island (2022), que coescribió y codiseñó con Grossman.

Fondo

Las dos principales inspiraciones de Ron Gilbert para la historia fueron la atracción Piratas del Caribe de Disneyland y el libro En mareas misteriosas de Tim Powers . [ 1 ] El libro sirvió de inspiración para la historia y los personajes, mientras que la atracción inspiró la ambientación. Gilbert declaró en una entrevista que:

[La atracción de Piratas del Caribe] te mantiene en movimiento a través de la aventura, pero siempre he deseado poder bajar y explorar, aprender más sobre los personajes y encontrar la manera de abordar esos barcos piratas. Así que con El secreto de Monkey Island quise crear un juego que tuviera el mismo sabor, pero donde pudieras bajar del barco y entrar en todo ese mundo de cuento de hadas. [ 2 ]

Medios de comunicación

Juegos

El secreto de la isla de los monos

La serie debutó en 1990 con The Secret of Monkey Island para las plataformas Amiga , MS-DOS , Atari ST y Macintosh ; posteriormente, el juego se adaptó a FM Towns y Mega-CD (1993). Se lanzó una versión remasterizada con gráficos actualizados y nuevas voces para PlayStation Network , PC Windows , Xbox Live Arcade [ 3 ] y OS X. También se lanzó una versión para iPhone el 23 de julio de 2009.

El juego comienza con el protagonista, Guybrush Threepwood, declarando: "¡Quiero ser pirata!". Para lograrlo, debe demostrar su valía ante tres viejos capitanes piratas. Durante las peligrosas pruebas, conoce a la bella gobernadora Elaine Marley, de quien se enamora, sin saber que el pirata fantasma LeChuck también la desea. Cuando Elaine es secuestrada, Guybrush reúne tripulación y un barco para dar con LeChuck, derrotarlo y rescatar a su amada.

Monkey Island 2: La venganza de LeChuck

El segundo juego, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge de 1991, estuvo disponible para menos plataformas; solo se lanzó para PC MS-DOS , Amiga , Macintosh y, posteriormente, para FM Towns . Una edición especial, con un estilo similar a The Secret of Monkey Island: Special Edition , se lanzó en julio de 2010 para iPhone, iPad, iPod Touch, Mac, PC, PS3 y Xbox 360.

Mientras Guybrush, con un cofre del tesoro en la mano, y Elaine cuelgan de cuerdas en el vacío, él le cuenta la historia del juego. Ha decidido encontrar el mayor de todos los tesoros , el de Big Whoop. Sin saberlo, ayuda a revivir a LeChuck, quien ahora está en forma de zombi. Guybrush es finalmente capturado por su némesis, pero escapa con la ayuda de Wally y encuentra el tesoro solo para encontrarse colgando de una cuerda, como se muestra al principio del juego. Cuando Guybrush termina su historia, su cuerda se rompe y se encuentra frente a LeChuck, a quien finalmente derrota usando vudú. El final surrealista está abierto a varias interpretaciones. En el manual de The Curse of Monkey Island , se afirma que Guybrush es víctima de un maleficio implementado por LeChuck.

La maldición de Monkey Island

La maldición de Monkey Island , la tercera entrega de la saga, se lanzó en exclusiva para Microsoft Windows en PC en 1997, tras un paréntesis de seis años. Su lanzamiento coincidió con el auge de algunos de los mayores avances tecnológicos de la industria de los videojuegos: audio digital, tecnología de CD-ROM y gráficos mejorados.

Monkey Island I y II se lanzaron originalmente en disquetes con diálogos únicamente en texto. Las conversaciones completas entre los personajes aparecían como texto escrito o como subtítulos sobre sus cabezas. Los gráficos de la tercera entrega también supusieron una mejora respecto al juego original, utilizando un estilo de animación cel-shading más moderno. The Curse of Monkey Island es el único juego de la saga que presenta este estilo de animación; los juegos posteriores utilizaron animación poligonal tridimensional.

Sin darse cuenta, Threepwood convierte a Elaine en una estatua de oro con un anillo maldito, y posteriormente es secuestrada por piratas. La encuentra antes de buscar otro anillo que pueda romper la maldición. LeChuck aparece transformado en un demonio de fuego y persigue a Threepwood de cerca hasta que se produce un enfrentamiento en la atracción de LeChuck, la Montaña de los Monos.

Escape de la Isla de los Monos

Escape from Monkey Island , la cuarta entrega, se lanzó en 2000 para PC Windows y en 2001 para Macintosh y PlayStation 2 .

Cuando Guybrush Threepwood y Elaine Marley regresan de su luna de miel, descubren que Elaine ha sido declarada oficialmente muerta, que su mansión está bajo orden de demolición y que su puesto como gobernadora está en juego en las elecciones. Guybrush investiga y descubre una conspiración de LeChuck y el malvado promotor inmobiliario Ozzie Mandrill para usar un talismán vudú, "El Insulto Supremo", para someter a todos los piratas y convertir el Caribe en un centro turístico.

Cuentos de la Isla de los Monos

Tales of Monkey Island es la quinta entrega de la serie, desarrollada conjuntamente por Telltale Games y LucasArts, con un lanzamiento simultáneo para WiiWare y PC . A diferencia de otras entregas, Tales es una aventura episódica que consta de cinco episodios diferentes. El primer episodio se lanzó el 7 de julio y el último el 8 de diciembre de 2009. [ 4 ]

Durante una acalorada batalla con su archienemigo, el malvado pirata LeChuck, Guybrush libera sin querer una plaga insidiosa que se propaga rápidamente por el Caribe, convirtiendo a los piratas en monstruos parecidos a zombis. La Dama Vudú envía a Guybrush en busca de una legendaria esponja marina para detener la epidemia, pero esta misión aparentemente sencilla depara sorpresas a cada paso. [ 5 ]

Regreso a la Isla de los Monos

Con la compra de LucasArts por parte de The Walt Disney Company en 2012, los derechos de la franquicia ahora son propiedad de Disney. [ 6 ] En la segunda mitad de la década de 2010, Disney Interactive cesó la producción de videojuegos y pasó a un modelo de licencias. Gilbert escribió en Twitter que estaba interesado en comprar las propiedades de Monkey Island y Maniac Mansion . [ 7 ] Los fanáticos de la serie lanzaron una petición en línea pidiendo a Disney que vendiera la franquicia a Gilbert; para diciembre de 2021, la petición había reunido alrededor de 29 000 firmas. [ 8 ]

Return to Monkey Island , la sexta entrega de Monkey Island , se lanzó el 19 de septiembre de 2022 para Nintendo Switch y Windows, y posteriormente para otros formatos. [ 9 ] Es una colaboración entre el estudio Terrible Toybox de Gilbert y Lucasfilm Games , y fue publicado por Devolver Digital . [ 9 ] Una historia marco en el juego sirve para explicar y continuar desde el final de LeChuck's Revenge , mientras que la narrativa principal tiene lugar después de los otros juegos de la serie. [ 9 ] Ron Gilbert ha expresado su deseo de contar una historia de piratas simple y centrada en el juego, al tiempo que redefine la interfaz de usuario del juego de aventuras y profundiza la mitología general. Además de Gilbert, Grossman regresa como coguionista, con música de los compositores veteranos de la serie Michael Land , Peter McConnell y Clint Bajakian , y Dominic Armato , Alexandra Boyd y Denny Delk retoman sus papeles como Guybrush, Elaine y Murray. [ 10 ] [ 9 ] Jess Harnell reemplaza al retirado Earl Boen como la voz de LeChuck. [ 11 ] [ 12 ]

Otras apariciones

Stan's Used Coffins se menciona en uno de los niveles del juego Outlaws de LucasArts . En Indiana Jones and the Infernal Machine , se puede acceder a Guybrush como personaje jugable mediante un código de trucos ; además, se puede encontrar una habitación secreta con temática de Monkey Island en el nivel final del juego. [ 13 ] Guybrush también aparece en Star Wars: The Force Unleashed II como un atuendo jugable para Starkiller llamado "Guybrush Threepkiller". [ 14 ]

Guybrush recibe un homenaje en el videojuego Uncharted 4: A Thief's End de Naughty Dog , donde un pirata con grandes similitudes con Guybrush aparece como uno de los doce capitanes piratas que fundaron Libertalia. Aunque permanece sin nombre durante todo el juego, el parecido es asombroso y su emblema está representado por un mono. Su retrato se puede ver en el tesoro de Libertalia junto con los de los demás fundadores y, aunque su nombre está parcialmente tachado, las letras aún visibles forman el nombre abreviado "Guy Wood". [ 15 ]

Varios elementos de la serie Monkey Island aparecen en Sea of ​​Thieves como parte de su actualización de junio de 2021, "A Pirate's Life". Desarrollado en colaboración con Disney y basado principalmente en Piratas del Caribe , se pueden encontrar múltiples referencias a los personajes y lugares de la franquicia Monkey Island en los diarios de Kate Capsize esparcidos entre los restos del The Headless Monkey durante el primer Tall Tale de la actualización, acompañados de un arreglo original del tema de Monkey Island. Según los diarios, Guybrush y Elaine Threepwood están celebrando su luna de miel en algún lugar del Mar de los Ladrones, mientras que Kate pereció intentando vengarse de Guybrush por haberla incriminado. [ 16 ]

Una expansión completa del juego, "The Legend of Monkey Island", ambientada en Monkey Island, se lanzó el 20 de julio de 2023 y se dividió en tres episodios mensuales. En la historia, que transcurre entre Curse y Escape , la luna de miel de Guybrush y Elaine en el Mar de los Ladrones se ve interrumpida por LeChuck, quien los atrapa en una versión onírica de la Isla Mêlée donde todos veneran a Guybrush como un pirata legendario. Para impedir que LeChuck restaure la legendaria Espada Ardiente y conquiste el Mar de los Ladrones, el Señor Pirata recluta a la ahora resucitada Kate Capsize y a los piratas controlados por el jugador para entrar en el mundo de los sueños y rescatar a Guybrush y Elaine. [ 17 ] [ 18 ]

En una actualización de Hitman 3 , se añadió un nuevo mapa con temática pirata, que incluía un huevo de Pascua que hacía referencia a Monkey Island en forma de una lápida en el entorno con la inscripción "G Threepwood, Poderoso Pirata", una clara referencia a Guybrush. [ 19 ]

En The Witcher 3: Wild Hunt , mientras completa la misión "Puños de Furia" en el parche de expansión Blood and Wine , el protagonista Geralt se encuentra con un hombre llamado Mancomb, una referencia a un personaje del mismo nombre en el primer juego de la serie. [ 20 ]

Película cancelada

Poco después de que Pixar , una filial de Lucasfilm, alcanzara el éxito con la primera película de Toy Story en 1995, se produjo un auge en Hollywood a favor de las películas de animación digital. Industrial Light & Magic (ILM) de Lucasfilm, en plena transición de los efectos prácticos a los digitales, ofreció sus servicios a otros estudios para la producción de estas películas. Uno de los primeros proyectos en los que intentaron trabajar fue con Universal Pictures para revivir la línea de los Monstruos Clásicos de Universal con una película titulada Frankenstein y el Hombre Lobo . Si bien se produjeron varios guiones y bocetos preliminares para esta película, los cambios en Universal debido al fracaso financiero de Babe: Pig in the City provocaron cambios en la dirección del proyecto y, finalmente, su cancelación. [ 21 ]

David Carson, quien iba a dirigir Frankenstein y el hombre lobo pero se retiró tras la reorganización de Universal, regresó a ILM alrededor del año 2000 con la idea de una película animada basada en el primer juego de Monkey Island. Con el apoyo inicial de ILM, Carson trabajó en un primer guion con Corey Rosen y Scott Leberecht para presentar la idea a Amblin Entertainment , la productora de Steven Spielberg . Spielberg le había dicho a Carson que años antes le había comentado a George Lucas que debería haber hecho una película de Monkey Island , y otras reuniones con Amblin fueron bien para continuar con el trabajo de guion. El resto del departamento de historias de ILM se unió al equipo para ayudar con la escritura, incluyendo a Steve Purcell , pero este equipo trabajó por separado de los guionistas que desarrollaban los juegos, creando una desconexión entre la historia que se estaba desarrollando para la película y la narrativa ya establecida en la serie de videojuegos. Mientras seguían trabajando en el guion, la dirección de la película se alejaba cada vez más de la serie de videojuegos, llegando incluso a sugerir Spielberg que el juego tratara sobre los monos de Monkey Island en lugar de los piratas. Según Carson, la falta de una dirección creativa en ese momento provocó que la película fuera archivada en ILM. [ 21 ]

Los detalles sobre la película se revelaron públicamente por primera vez en 2011 como parte de la Colección Edición Especial de Monkey Island que incluía algunos de los bocetos conceptuales, guiones gráficos y guiones de la película. [ 21 ] [ 22 ]

Se rumoreaba que Ted Elliott y Terry Rossio habían participado en la escritura del guion de Monkey Island , que posteriormente utilizaron como base para la primera película de Piratas del Caribe . Tanto Elliott como Rossio visitaron ILM y les mostraron fragmentos del guion de Monkey Island , casi al mismo tiempo que trabajaban en el guion de Piratas . Tras el estreno de Piratas , muchos fans de la saga Monkey Island compararon partes de la película con los videojuegos, y cuando en 2011 se anunció la cancelación de la película, surgió la posible conexión entre Elliott y Rossio y el guion de Monkey Island . Tanto Carson como Rossio afirmaron que muchos de los elementos característicos de Monkey Island y Piratas se basan en las películas clásicas de piratas y que no hubo una reutilización directa de la película cancelada de Monkey Island en Piratas . [ 21 ]

El "secreto" de Monkey Island

Ninguno de los primeros cinco juegos revela explícitamente el "Secreto de Monkey Island". El equipo detrás de Escape from Monkey Island intentó resolver el problema mostrando que la Cabeza de Mono Gigante era en realidad la sala de control de un Robot Mono Gigante. La escena en la que se hizo la revelación se llama "El verdadero secreto de Monkey Island". [ 23 ]

Gilbert afirmó que nunca le contó a nadie cuál es el verdadero secreto de Monkey Island. [ 24 ] [ 25 ] En una entrevista de 2004, Gilbert declaró que cuando se concibió originalmente el juego, se consideró "demasiado grande", por lo que lo dividieron en tres partes. Añadió que "sabe cuál es la tercera [parte]" y "cómo se supone que termina la historia", lo que indica que tenía un concepto definido del "secreto" y un tercer juego concluyente. [ 26 ]

La verdadera naturaleza del secreto es el eje central de Return to Monkey Island , donde varios personajes compiten entre sí para descubrirlo. El final del juego revela que el secreto es una camiseta de colección ganada como premio en un parque de atracciones con temática pirata, escenario de todas las aventuras anteriores de Guybrush Threepwood. Threepwood, como narrador del juego, se muestra intencionadamente ambiguo respecto a si este es el verdadero secreto, sugiriendo incluso que significa cosas diferentes para cada persona, y planteando la idea de que la historia del viaje (y el placer de especular sobre el secreto con otros) es más valiosa que la recompensa en sí.

Tras el lanzamiento de Return to Monkey Island , Gilbert declaró en una entrevista que el verdadero secreto (tal como se concibió durante el desarrollo de la primera entrega de la serie) es que Guybrush estuvo, de hecho, dentro de un parque de atracciones con temática pirata todo el tiempo. [ 27 ]

Juegos de fans

El destino de la Isla Mono

FOMI: La escena inicial del segundo juego

Fate of Monkey Island ( FOMI ) es una serie de videojuegos creada por fans basada en la serie Monkey Island . Fue desarrollada y lanzada en formato de descarga gratuita por Scurvyliver Entertainment para Microsoft Windows y fue creada con Klik & Play . El nombre de la serie es una referencia a Indiana Jones y el Destino de la Atlántida . El primer juego se lanzó en 1999 y el segundo en 2000. Sin embargo, el último capítulo del segundo juego nunca se lanzó porque Scurvyliver Entertainment recibió una carta de cese y desistimiento de LucasArts . [ 28 ] [ 29 ] En diciembre de 2024, los juegos se transmitieron en línea en YouTube . [ 30 ]

Los juegos giran en torno a Squinky, un simple mono de la Isla de los Monos. En el primer juego, que tiene lugar al mismo tiempo que Monkey Island 2: LeChuck's Revenge , Squinky descubre que el pirata zombi LeChuck está esclavizando monos para construir su Carnaval de los Condenados, y se dispone a liberar a sus congéneres. Al final del juego, los monos abandonan la Isla de los Monos en un barco llamado Pepino de Mar, lo que se relaciona con el papel de ese barco en La Maldición de la Isla de los Monos . En el segundo juego, que tiene lugar entre La Maldición de la Isla de los Monos y Escape de la Isla de los Monos , Squinky y sus amigos se instalan en la Isla Kaos, donde ha surgido un nuevo líder mono llamado LePhatt. LePhatt promete llevar a los monos de vuelta a la Isla de los Monos, pero Squinky descubre que en realidad trabaja para el secuaz de LeChuck, Largo LaGrande, y pretende esclavizarlos de nuevo. Squinky emprende un viaje a la Isla de los Monos para liberar a los monos.

Los juegos recibieron elogios moderados de la crítica. Una reseña de Adventure Classic Gaming decía: "No esperen una gran obra de arte. Está todo programado y diseñado por una sola persona que usa el alias Scurvyliver. Aun así, esto no significa que el juego no sea divertido. Es uno de los pocos juegos que combina bien los géneros de acción y aventura". [ 31 ] La International House of Mojo describió FOMI como "el ejemplo paradigmático de los juegos hechos por fans, principalmente por las siguientes características únicas: se terminó". [ 30 ] La revista PC Gamer señaló, sin embargo, que "los elogios de los fans de Monkey Island demuestran lo popular y profesional que fue. Algunos comentarios incluyen: "Tomaste la mejor aventura jamás creada y le diste una nueva vida". "Me deprimo un poco esperando el próximo juego de Monkey Island, pero FOMI realmente me ayuda". Y, con cierta ironía: "Creo que tus juegos son geniales y LucasArts debería hablar contigo". [ 30 ]

El creador de Monkey Island, Ron Gilbert, declaró en una entrevista sobre la cancelación de la serie: «Me gusta la fanfiction, hasta cierto punto. Y si dependiera de mí, intentaría permitirla tanto como pudiera, protegiendo al mismo tiempo mis marcas registradas y derechos de autor». [ 32 ]

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  • Descargar Fate of Monkey Island 2

La noche del ermitaño

NOTH: La escena inicial del juego

Night of the Hermit ( NOTH ) es un videojuego creado por fans basado en la serie Monkey Island . Fue desarrollado y lanzado en formato de descarga gratuita por el desarrollador israelí Roy Lazarovich para Microsoft Windows y fue creado con Adventure Game Studio . Hasta 2005, el juego había recibido más de 24 000 descargas. [ 33 ]

La historia gira en torno a Herman Toothrot, un ermitaño excéntrico que vive en la Isla Mono, un personaje secundario de la serie original de Monkey Island . El juego comienza cuando Herman recibe un mensaje en una botella que le informa que su abuelo murió y le dejó una mansión en la Isla Tejón. Sin embargo, al llegar a la isla, descubre que la mansión se ha convertido en un motel llamado Motel Tejón Cojo. Ahora, Herman debe reclamar lo que le pertenece por derecho. Lazarovich dijo:

Herman me pareció un personaje muy interesante. Pensé que sería divertido ponerme en su lugar. Imaginé que se sentía un poco solo en la isla y que probablemente agradecería un cambio de aires. No creo que mi juego se parezca en nada a los originales, y nunca pretendí que lo fuera. Es simplemente un juego hecho por un fan para los fans. [ 33 ]

Una reseña de Home of the Underdogs le dio al juego una puntuación de 7,64 sobre 10, elogiando la historia y la música, pero criticando los gráficos y los puzles excesivamente complicados. [ 34 ]

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El Triángulo de las Bermudas

Una captura de pantalla de El Triángulo del Diablo

The Devil's Triangle es un juego de fans de Klik & Play creado por Chris Ushko, también conocido como Datadog (y conocido por trabajar en Space Quest: Vohaul Strikes Back y The Silver Lining ), basado en el fanfic homónimo de Ushko.

La historia transcurre entre El secreto de Monkey Island y Monkey Island 2: La venganza de LeChuck , y comienza con Guybrush varado en la isla Keelhaul en busca del tesoro Big Whoop. Allí conoce al capitán Walker, quien posee un mapa del Big Whoop, según el cual el tesoro se encuentra en el Triángulo de las Bermudas . Poco después, Walker es asesinado por el temible pirata Sharkjaw y su tripulación de piratas rata, y Guybrush se une a Jan, la hija de Walker, para derrotar a Sharkjaw y encontrar el Big Whoop.

Adventure Archiv le dio a The Devil's Triangle 70 de 100, apreciando el aspecto cómico y los gráficos del juego. [ 35 ]

  • Descarga El Triángulo del Diablo
  • El fanfic original

El tesoro de la isla borracha

Imagen de portada de El tesoro de la isla borracha

El Tesoro de la Isla Borracha es un videojuego de 1999 desarrollado por Edmundo Ruiz-Ghanem (también conocido como Netmonkey) con el uso de Klik & Play . Aunque formalmente es una obra original, está fuertemente inspirada en el universo de Monkey Island .

La historia gira en torno a William "Willy" Alexander, quien desde niño ha estado fascinado por la leyenda del tesoro de la Isla Borracha. Tras perder su trabajo, descubre un mapa del tesoro en su oficina y decide (junto con su hermano Danny) cumplir su sueño y encontrar el tesoro. Para ello, necesita abrir un portal que le permita teletransportarse desde su Isla Polar hasta la Isla Borracha.

Una reseña de Home of the Underdogs le dio al juego un 7 sobre 10, elogiando la trama y los gráficos, pero criticando la falta de descripciones de objetos y puntos interactivos. [ 36 ] El sitio web de videojuegos Acid-Play le dio al juego un 65 sobre 100. [ 37 ]

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El misterio de la isla maníaca

La portada de El misterio de la isla maníaca

El misterio de la Isla Maníaca es una serie de juegos italianos creados por fans en Klik & Play por Danilo Lapegna (también conocido como Voodoomaster).

La historia se desarrolla durante los eventos de Monkey Island 2: LeChuck's Revenge , pero se muestra desde la perspectiva del villano, el pirata zombi LeChuck. El primer juego comienza con LeChuck resucitado como zombi; sin embargo, el hechizo de resurrección sale mal y LeChuck es advertido de que morirá en cuatro días a menos que encuentre una fuente increíblemente potente de poder mágico ubicada en la Isla Maniac. LeChuck también se encuentra con un poderoso adversario: un malvado doble zombi de Guybrush. En el segundo juego, Maniac Island 2: Il sogno di un pirata ( El sueño de un pirata ), LeChuck, junto con otro pirata, Finklemann, busca un espejo mágico para conquistar el amor de Elaine; también tiene la oportunidad de visitar la mansión de los Edison de Day of the Tentacle . Finalmente, en el tercer juego, Maniac Island 3: L'ultima avventura di LeChuck ( La última aventura de LeChuck ), LeChuck muere por segunda vez durante la explosión de su fortaleza y termina en el más allá.

Los juegos fueron reseñados por la revista italiana de videojuegos The Games Machine .

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  • Descargar Maniac Island 2: El sueño de un pirata
  • Descargar Maniac Island 3: La última aventura de LeChuck
  • Juego de cartas coleccionables de Maniac Island

Al Gurbish en... ¡Róbalo y corre!

Una captura de pantalla de Al Gurbish en... Nick it & Run!!! , una exposición de juegos de aventuras con muchas referencias a títulos clásicos de LucasArts y Sierra On-Line.

Al Gurbish en... Nick it & Run!!! es un videojuego de 2003, creado con Adventure Game Studio por el desarrollador australiano Pedro Scribe (AussieSoft).

La historia gira en torno a Al Gurbish, el peor agente del Servicio Secreto de la ciudad de Thathurst. A Al Gurbish se le encomienda la misión de robar "El Stan", el premio más prestigioso del mundo de los videojuegos de aventuras (que lleva el nombre del personaje Stan de Monkey Island ), para evitar que caiga en manos de delincuentes.

Una reseña de Adventure Gamers escrita por Dave Gilbert elogió el juego por su similitud con los títulos clásicos de LucasArts . Gilbert dijo: "Si alguien empaquetara Nick It & Run, le pusiera el logo de LucasArts, lo enviara al pasado, a 1992, y lo pusiera en el estante de una tienda departamental, encajaría perfectamente. No se me ocurre un elogio mayor". [ 38 ] Una reseña de Abandonware le dio al juego una puntuación de 4.5 sobre 5, elogiando los gráficos y los puzles, aunque señaló algunos errores. [ 39 ]

  • Descarga Al Gurbish en... ¡Róbalo y corre!

El amuleto de la Isla de los Monos

El Amuleto de Monkey Island fueun proyecto español de fans de Monkey Island creado por Guido Sirna y su compañía Metamorfo Entertainment. En 2008, fue cancelado porque la compañía recibió una carta de cese y desistimiento de Telltale Games , que en ese momento estaba trabajando en Tales of Monkey Island . [ 40 ]

El juego comenzaría con el barco de Guybrush, el Chimpancé Apestoso, atacado por piratas, y Guybrush naufragando en una isla. Una vez allí, emprendería un viaje para descubrir el verdadero secreto de la Isla de los Monos.

  • Sitio web archivado
  • Tráiler
  • Una visión general por Guido Sirna

El alcohol de Monkey Island

The Booze of Monkey Island es unvideojuegopor fansbasado en laMonkey Island. Fue desarrollado porBean Adventure Agencyy lanzado enformato de descarga gratuita. [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]

La historia gira en torno a Guybrush Threepwood, varado en la Isla del Botín, quien debe convencer a Kate Capsize, Wally B. Feed y William el Suizo para que entren al bar de Ignatius Cheese. Ignatius Cheese ayudará a Guybrush a reparar su barco para que pueda rescatar a Elaine de las manos de LeChuck.

  • Sitio web oficial

Véase también

Referencias

  1. Gilbert, Ron (20 de septiembre de 2004). "En mareas misteriosas" . Grumpy Gamer. Archivado del original el 23 de julio de 2013. Recuperado el 17 de abril de 2006 .
  2. "El secreto de la creación de Monkey Island: una entrevista con Ron Gilbert, extracto de LucasFilm Adventurer vol. 1, número 1, otoño de 1990" . scummbar.com. 16 de junio de 2004. Archivado del original el 10 de junio de 2011. Consultado el 22 de mayo de 2011 .
  3. LucasArts (1 de junio de 2009). "Página del producto El secreto de Monkey Island: Edición especial" . LucasArts. Archivado del original el 2 de junio de 2009. Consultado el 1 de junio de 2009 .
  4. Fahey, Mike (1 de junio de 2009). "Nuevas y antiguas aventuras de Monkey Island en desarrollo" . Kotaku . Archivado del original el 5 de junio de 2009. Consultado el 1 de junio de 2009 .
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  6. Yin-Poole, Wesley (30 de noviembre de 2012). "Ron Gilbert desearía ser dueño de Monkey Island y Maniac Mansion" . Eurogamer.net . Archivado del original el 3 de enero de 2013.
  7. @grumpygamer (23 de mayo de 2016). "Estimado @Disney, ahora que no están haciendo juegos, por favor véndanme mi propiedad intelectual de Monkey Island y Mansion Mansion. Pagaré dinero real por ellas" ( Tweet ). Archivado del original el 20 de julio de 2016 vía Twitter .
  8. Hughes, Matthew (15 de mayo de 2018). "Los fans de Monkey Island le ruegan a Disney que le venda los derechos a su creador" . The Next Web. Archivado del original el 19 de mayo de 2018. Recuperado el 19 de junio de 2018 .
  9. 1 2 3 4 Peters, Jay (4 de abril de 2022). "Ron Gilbert está creando un nuevo juego de Monkey Island, y saldrá este año" . The Verge . Archivado del original el 6 de abril de 2022. Recuperado el 4 de abril de 2022 .
  10. "Ron Gilbert, Dave Grossman – Regreso a Monkey Island" . Adventure Gamers . 14 de abril de 2022. Archivado del original el 14 de julio de 2022. Consultado el 14 de abril de 2022 .
  11. "Ron Gilbert, Dave Grossman – Regreso a Monkey Island" . Adventure Gamers . 14 de abril de 2022. Archivado del original el 14 de julio de 2022. Consultado el 27 de abril de 2022 .
  12. "Para quienes se lo preguntaban, la voz de LeChuck la pone la increíble @JessHarnell" . Twitter . 8 de agosto de 2022. Archivado del original el 8 de agosto de 2022. Consultado el 27 de abril de 2022 .
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