Articulo de referencia

Campeonato Pacífico de League of Legends

{{Cite web |url=https://carry-international.kktix.cc/events/59f7051f |title=《英雄聯盟》LCP 2025 Mid Season |accessdate=2025-04-04 }} "},"region":{"wt":"Asia-Pacific{{efn|Excluding So...

La League of Legends Championship Pacific ( LCP ) es una liga profesional de esports para equipos de League of Legends que compiten en la región Asia-Pacífico . [ b ] Riot Games , el desarrollador del juego, y el organizador del torneo Carry International crearon la liga el 29 de septiembre de 2024. Esto siguió a un anuncio en junio de Riot en el que planeaban formar un único torneo para reemplazar la Pacific Championship Series (PCS) y la Vietnam Championship Series (VCS) como una liga de nivel uno. Ambas ligas, junto con la League of Legends Japan League (LJL), que se integró en la PCS para la temporada 2024, se convirtieron en ligas de nivel dos.

La LCP utiliza un modelo híbrido de franquicias , ascensos y descensos , similar al Valorant Champions Tour (VCT) del juego de disparos táctico Valorant de Riot . Tres equipos son socios de la liga y no pueden descender, mientras que otros cinco son equipos invitados que pueden descender a la PCS, VCS, LJL u otras ligas subregionales según su ubicación.

Actualmente, la LCP está compuesta por tres organizaciones de Vietnam, tres de Taiwán [ c ] y dos de Japón. A excepción de algunos eventos itinerantes, todos los partidos de la LCP se juegan en vivo en el LCP Arena de Taipéi , Taiwán. Además de un pequeño público en el estudio, todos los partidos se transmiten en vivo por Twitch y YouTube .

Historia

Antes del LCP

La primera liga profesional de esports para jugadores de League of Legends en Taiwán, Hong Kong, Macao y el Sudeste Asiático fue la Garena Premier League (GPL), que se desarrolló desde 2012 hasta mediados de 2018 y fue organizada por Garena , quien distribuía el juego en esas regiones. Los equipos de Taiwán, Hong Kong y Macao obtuvieron su propia liga, la League of Legends Master Series (LMS), a finales de 2014. [ 2 ] Tres años después, la Vietnam Championship Series (VCS) se elevó a un torneo de Nivel 1 y Vietnam se convirtió en su propia región competitiva, separada del resto del Sudeste Asiático. [ 3 ] [ 4 ] La GPL fue renombrada como League of Legends SEA Tour (LST) a mediados de 2018. [ 5 ]

El 25 de septiembre de 2019, Garena anunció su intención de fusionar la LMS y la LST en una sola liga. Riot Games anunció oficialmente esta fusión como la Pacific Championship Series (PCS) el 19 de diciembre para su inicio en 2020. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] La liga, aunque originalmente estaba franquiciada para contar con 10 equipos, se reduciría a 8 equipos para la primavera de 2024 (tras una serie de descenso que relegó a Impunity Esports y Dewish Team, mientras que los equipos ascendidos, Nate9527 y PSG Talon Academy, no consiguieron patrocinadores a tiempo) y a 7 para el verano de 2024 (cuando Beyond Gaming cerró sus operaciones). La PCS se fusionaría con la liga de Oceanía, la League of Legends Circuit Oceania (LCO), a tiempo para la temporada 2023, otorgando a los dos mejores equipos de la LCO plazas en los playoffs de la PCS en lugar de que la liga se clasificara para torneos internacionales por su cuenta. [ 10 ]

La liga profesional de esports de Japón para League of Legends , la League of Legends Japan League (LJL), se formó en 2014. A lo largo de la historia de la liga, DetonatioN FocusMe (DFM) dominó la competición, consiguiendo 16 títulos de la LJL y representando a la región varias veces en competiciones internacionales. El 26 de noviembre de 2023, Riot anunció que la liga se integraría en la PCS, al igual que Oceanía, para la temporada 2024. [ 11 ] Durante la temporada, el dominio de DFM fue reemplazado por el de Fukuoka SoftBank Hawks Gaming (propiedad del equipo de Nippon Professional Baseball (NPB) del mismo nombre ), que ganó ambas divisiones de la LJL y terminó subcampeón de la PCS en primavera y verano, clasificándose así para el Campeonato Mundial de 2024 .

Formación

El 11 de junio de 2024, Riot Games publicó una entrada de blog titulada "LoL Esports: Construyendo hacia un futuro más brillante", en la que renovarían la escena competitiva para 2025. Entre estos cambios se encontraba el anuncio de un torneo panasiático-pacífico de 8 equipos que tomaría el lugar de la PCS y la VCS como una liga de nivel 1. Se anunció que esta liga contaría con un sistema híbrido de promoción y descenso , con algunos equipos siendo socios franquiciados de la liga, mientras que otros serían invitados que serían descendidos. [ 12 ] El 19 de julio, Riot anunció públicamente que la liga estaría compuesta por cuatro socios y cuatro equipos invitados. La liga se lanzaría oficialmente como League of Legends Championship Pacific el 29 de septiembre, [ 13 ] con el formato para la temporada inaugural anunciado el 1 de noviembre y los equipos revelados el 3 de noviembre.

A pesar de formar parte de la región más amplia de Asia-Pacífico, el 20 de septiembre de 2024 se anunció que la LCO había desaparecido. [ 14 ] Sería reemplazada por el Clasificatorio de Promoción de Oceanía (OPQ), que envía a un equipo para tener la oportunidad de ascender a la LCP.

Formato

A partir de la temporada 2026, el formato es el siguiente: [ 15 ] [ 16 ]

División 1

Los ocho equipos compiten en una temporada regular de todos contra todos al mejor de tres partidos . Los seis mejores avanzan a la fase eliminatoria. La fase eliminatoria se desarrolla al mejor de cinco partidos con un formato híbrido de eliminación. La primera ronda es de eliminación simple entre los equipos clasificados del tercero al sexto, y los ganadores avanzan a una fase de doble eliminación con los dos primeros clasificados. El ganador se clasifica para el Torneo First Stand como representante de la LCP.

División 2

El formato de la segunda fase reproduce el de la primera fase. El ganador se clasifica para el Mid-Season Invitational como primer cabeza de serie de la LCP. El equipo con más puntos de campeonato entre los no clasificados al final de la segunda fase también se clasifica para el MSI como segundo cabeza de serie de la LCP.

División 3

Los ocho equipos compiten en un torneo con sistema suizo . Los partidos iniciales son al mejor de tres, mientras que los de clasificación y eliminación son al mejor de cinco. Los cuatro equipos que consigan tres victorias avanzan a los playoffs, y se disputarán partidos adicionales para determinar la clasificación final.

Los playoffs se disputan al mejor de cinco partidas con un cuadro de doble eliminación. Los dos mejores equipos se clasifican para el Campeonato Mundial como los dos primeros cabezas de serie de la LCP. El equipo con más puntos de campeonato entre los no clasificados al final del Split 3 también se clasifica para el Mundial como el tercer cabeza de serie de la LCP. Se desconoce qué equipo recibirá el cuarto puesto si la LCP obtiene una plaza adicional para el Mundial a través del MSI.

Torneo de Promoción

Al final de la temporada, hasta tres equipos invitados con la menor cantidad de puntos de campeonato participan en el Torneo de Promoción. Los equipos invitados que compiten en el Campeonato Mundial quedan exentos del Torneo de Promoción.

  • El equipo visitante con la menor cantidad de puntos de campeonato competirá por un puesto en la ronda final contra los ganadores de todas las ligas que componen la LCP y los playoffs de comodín.
  • Un segundo equipo invitado competirá por el puesto de Mérito Regional, donde se enfrentará al ganador de su liga nacional original en una serie única al mejor de cinco partidos. Dicha liga tampoco competirá por el puesto de Todos contra Todos. El segundo equipo invitado se seleccionará según los siguientes criterios:
    • Si varios equipos invitados que cumplen los requisitos proceden de la misma región, el equipo con la clasificación más baja entre ellos competirá por la plaza de Mérito Regional.
    • Si todos los equipos invitados elegibles restantes provienen de diferentes regiones, el equipo con la clasificación más baja entre ellos competirá por el puesto de Mérito Regional (es decir, el equipo invitado con la segunda menor cantidad de puntos de campeonato).
  • Los equipos de la cantera procedentes de una liga de menor categoría (categoría 2 o comodín) no pueden participar ni en el Torneo de Ascenso ni en los Playoffs de Comodín.

Como Torneo de Ascenso 2026, los siguientes equipos nacionales son elegibles para ascender a la LCP:

Playoffs de comodines

Además de las regiones que conforman la LCP, los equipos de otras ligas nacionales también pueden optar al ascenso mediante el LCP Wild Card. A partir del Torneo de Ascenso de 2027, las regiones Wild Card compiten en clasificatorios abiertos para obtener un puesto en los Playoffs Wild Card. Hay tres clasificatorios regionales para Indonesia/Malasia/Singapur, Filipinas y Tailandia; seguidos de un Clasificatorio de Última Oportunidad para todas las regiones elegibles. [ 17 ]

Equipos

La liga está compuesta por ocho equipos. Tres son equipos asociados que no pueden descender y cinco son equipos invitados que pueden descender a las ligas nacionales inferiores a la LCP (actualmente la PCS , la VCS , la LJL y las competiciones regionales del sudeste asiático) según su ubicación. En la temporada inaugural de la liga, hubo cuatro equipos asociados y cuatro invitados. Los invitados fueron dos equipos seleccionados por mérito para el mejor equipo no asociado en las temporadas de verano de la PCS y la VCS de 2024, además de dos equipos adicionales.

Equipos actuales

Equipos anteriores

Cronología

Resultados

Notas

  1. Excluyendo Corea del Sur y China.
  2. Riot Games también utiliza el término "región LCP", que incluye a los competidores de Taiwán, Hong Kong, Macao, Japón, el sur de Asia, el sudeste asiático y Oceanía.
  3. El LCP se refiere a Taiwán como "Taipei" en sus publicaciones oficiales.
  4. GAM Esports tenía garantizado un puesto como equipo invitado en la LCP al ganar la temporada VCS Summer 2024, pero fue anunciado como equipo asociado el 3 de noviembre de 2024.
  5. Su nombre oficial es Fukuoka SoftBank Hawks Gaming , ya que son propiedad del club de béisbol japonés Fukuoka SoftBank Hawks .
  6. DetonatioN FocusMe se clasificó a través del puesto de mérito de PCS como el 5.º equipo en la temporada de verano de 2024; el 1.er lugar PSG Talon , el 2.º lugar SoftBank Hawks y el 4.º lugar CTBC Flying Oyster fueron seleccionados como equipos asociados, mientras que el 3.er lugar Frank Esports no fue seleccionado.
  7. El 18 de noviembre de 2025, Riot Games anunció que PSG Talon sería eliminado de la LCP debido a los "problemas financieros" de Talon, incluyendo la falta de pago puntual a sus empleados. [ 18 ] Su reemplazo sería Ground Zero Gaming como invitado de la región PCS.
  8. El equipo Whales fue invitado al LCP como equipo invitado el 3 de noviembre de 2024. El 6 de diciembre de 2024, el equipo Secret anunció que se había asociado con el equipo Whales y que competiría bajo el nombre de "Team Secret Whales".
  9. MVK Esports (anteriormente MGN Vikings Esports) se clasificó a través del puesto de mérito de la VCS como subcampeón de la temporada de verano de 2024; GAM Esports, los ganadores de la temporada, fueron seleccionados como equipo asociado.
  10. PSG Talon tenía garantizado un puesto de invitado en la LCP al ganar la temporada PCS Summer 2024, pero fue anunciado como equipo asociado el 3 de noviembre de 2024. El 5 de enero de 2025, PSG Esports finalizó su asociación con Talon Esports , y Talon mantuvo su plaza de asociado en la LCP. El 15 de julio de 2025, la asociación se reanudó. [ 19 ] Sin embargo, Riot Games eliminó a Talon Esports tanto de la LCP como de la VCT Pacific de Valorant el 18 de noviembre de 2025, debido a sus "problemas financieros", incluyendo la falta de pago puntual a sus empleados; la asociación con PSG también finalizó de nuevo. [ 18 ]

Referencias

  1. ^ "《英雄聯盟》LCP 2025 Media temporada" . Consultado el 4 de abril de 2025 .
  2. Kulasingham, Nilu (1 de octubre de 2014). "Garena separará a Taiwán, Hong Kong y Macao del sudeste asiático para la temporada 2015 de la GPL" . Yahoo News . Consultado el 18 de enero de 2020 .
  3. Wolf, Jacob (21 de febrero de 2018). "Vietnam asciende a región independiente en League of Legends" . ESPN . Consultado el 18 de enero de 2020 .
  4. Goslin, Austen (21 de febrero de 2018). "Vietnam es ahora su propia liga competitiva independiente" . The Rift Herald . Archivado del original el 21 de febrero de 2018. Recuperado el 18 de enero de 2020 .
  5. "Un nuevo comienzo para los deportes electrónicos en el sudeste asiático" . LoL Garena . Archivado del original el 5 de julio de 2019. Consultado el 20 de abril de 2018 .
  6. ^ "全新聯賽將於 2020 年啟動,聯合LMS及LST全面提高戰區戰力" . 《英雄聯盟 LoL》官方網站 – 全球第一多人連線遊戲,挑戰你的電子競技夢想! (en chino (Taiwán)). Deportes electrónicos de LoL; Garena TW. 25 de septiembre de 2019. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2021 . Consultado el 5 de enero de 2020 .
  7. Hao, Dexter Tan Guan (19 de diciembre de 2019). "Pacific Championship Series creada como una combinación de la LMS y la LST de League of Legends" . Dot Esports . Recuperado el 29 de diciembre de 2019 .
  8. Nicholson, Jonno (19 de diciembre de 2019). "Riot Games anuncia la Pacific Championship Series" . Esports Insider . Consultado el 29 de diciembre de 2019 .
  9. Matthiesen, Tom (20 de diciembre de 2019). "League of Legends: Riot fusiona la LMS y la LST para formar una gran Pacific Championship Series en 2020" . Inven Global . Consultado el 29 de diciembre de 2019 .
  10. Mclaughlin, Declan (18 de noviembre de 2022). "Riot Games anuncia que PCS se expandirá a Oceanía" . Dexerto . Consultado el 30 de diciembre de 2022 .
  11. Ho, Liam (27 de noviembre de 2023). "LoL esports anuncia que la LJL de Japón se unirá a Oceanía en los playoffs de la PCS para entrar en el Mundial" . Dexerto .
  12. Wilson, Jason (11 de junio de 2024). "Riot Games lanza un plan de consolidación y un nuevo evento de primavera para los esports de League of Legends" . Sports Business Journal . Consultado el 11 de junio de 2024 .
  13. "¡Presentamos el Campeonato Pacífico de League of Legends!" . LoL Esports . 29 de septiembre de 2024 . Consultado el 30 de octubre de 2024 .
  14. Taifalos, Nicholas (20 de septiembre de 2024). "Riot 'explora soluciones' para un nuevo circuito de LoL en Oceanía solo 4 años después de la última renovación" . Dot Esports . Consultado el 1 de octubre de 2024 .
  15. Sayal, Rabia (5 de enero de 2026). "LCP presenta el formato completo de 2026 antes del Split 1" . Esports Insider . Consultado el 13 de febrero de 2026 .
  16. Chocat, Clément (5 de noviembre de 2026). "LoL: LCP 2026 introduce puntos de campeonato, playoffs completos al mejor de 5 y selección de equipo 2v2" . Sheep Esports . Consultado el 13 de febrero de 2026 .
  17. "Todo lo que necesitas saber sobre el comodín de LCP 2026" . League of Legends . 24 de junio de 2026. Consultado el 27 de junio de 2026 .
  18. 1 2 Xu, Davide (18 de noviembre de 2025). "TALON Esports es excluido de VCT Pacific y LCP tras dificultades financieras" . Esports Insider . Recuperado el 18 de noviembre de 2025 .
  19. Nicholson, Jonno (15 de julio de 2025). "PSG TALON regresa a League of Legends tras la renovación de su contrato" . Esports Insider . Consultado el 15 de julio de 2025 .
  • Campeonato Pacífico de League of Legends en Facebook