Legends of Wrestling II es un videojuego de lucha libre profesional desarrollado por Acclaim Studios Salt Lake City , publicado por Acclaim Entertainment y lanzado el 26 de noviembre de 2002 para PlayStation 2 y GameCube . Posteriormente, se lanzó para Xbox el 5 de diciembre de 2002. Es la secuela del videojuego de lucha libre profesional Legends of Wrestling de 2001. Legends II incluye 25 luchadores que no aparecían en el primer juego, aunque excluye a Rob Van Dam , presumiblemente porque había firmado recientemente un contrato con la WWE . El juego sí incluye a Eddie Guerrero , quien, aunque estaba desempleado en ese momento, volvió a firmar con la WWE antes del lanzamiento del juego. Una versión para Game Boy Advance se lanzó el 25 de noviembre de 2002. Fue el último juego desarrollado por el estudio de Acclaim en Salt Lake City antes de su cierre en diciembre de 2002. [ 1 ]
Las versiones para PlayStation 2 y Xbox incluían entrevistas en vídeo con muchas de las leyendas que aparecían en el juego, mientras que la versión europea del juego incluye cuatro leyendas adicionales exclusivas del Reino Unido : Kendo Nagasaki , Big Daddy , Mick McManus y Giant Haystacks .
Si bien la versión para consola recibió críticas generalmente mixtas, la versión para Game Boy Advance recibió críticas universalmente negativas, siendo considerada uno de los peores juegos lanzados para dicha consola.
Jugabilidad
En el Modo Carrera, un luchador trabajará para un promotor específico en cada área. Al ganar el cinturón de esa división y defenderlo con éxito, dicho promotor estará disponible para su compra en el Modo Tienda. Ten en cuenta que la región mundial solo está disponible después de completar todos los territorios americanos. Cada territorio tiene entre 8 y 12 historias elegidas al azar. Algunas historias pueden no estar disponibles según el luchador que use el jugador. Por ejemplo, si el jugador usa a Jerry Lawler , la única historia que puede jugar en la región Sudeste se basa en la famosa rivalidad que Lawler tuvo con el comediante Andy Kaufman .
El juego también incluye un modo Crear Leyenda (CAL). Los jugadores pueden crear sus propios personajes personalizados, que podrán usar tanto en el modo historia como en partidas de exhibición.
Recepción
Las versiones para consola del juego recibieron críticas "mixtas o promedio", mientras que la versión para Game Boy Advance recibió críticas "generalmente desfavorables", según el agregador de reseñas Metacritic . Cabe destacar que es el juego de Game Boy Advance peor valorado en el sitio web. [ 5 ] [ 4 ] [ 3 ] [ 2 ]
GameSpot nominó a Legends of Wrestling II para su premio de 2002 al "Peor juego de Game Boy Advance", que recayó en Mortal Kombat Advance . [ 33 ]
Continuación
Dos años después, en 2004, se lanzó una secuela del juego titulada Showdown: Legends of Wrestling para PlayStation 2 y Xbox .
Véase también
- Lista de videojuegos de lucha libre con licencia
- Lista de juegos de lucha
- Leyendas de la lucha libre (serie)
- Leyendas de la lucha libre
- Enfrentamiento: Leyendas de la lucha libre
Referencias
- ↑ Varanini, Giancarlo (9 de diciembre de 2002). "Acclaim cierra su estudio en Salt Lake City" . GameSpot . Fandom . Archivado del original el 5 de agosto de 2018. Consultado el 18 de diciembre de 2023 .
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- ↑ "Legends of Wrestling II". Revista oficial de Xbox . Marzo de 2003. pág. 81.
- ↑ Equipo de GameSpot (30 de diciembre de 2002). " Lo mejor y lo peor de 2002 según GameSpot" . GameSpot . Archivado del original el 7 de febrero de 2003.
Enlaces externos
- videojuegos de 2002
- Juegos de Acclaim Entertainment
- Representaciones culturales de luchadores profesionales
- Juegos de Game Boy Advance
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- Leyendas de la lucha libre (serie)
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