Los juegos de lucha se caracterizan por el combate cuerpo a cuerpo entre dos luchadores o grupos de luchadores de fuerza similar, a menudo dividido en rondas o combates por turnos. Si participan varios jugadores, generalmente luchan entre sí.
Nota: Los juegos se listan en formato "título común en inglés/título alternativo - desarrollador", cuando corresponda.
General
2D
Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Estos juegos suelen hacer hincapié en la altura de los ataques (alta, media o baja) y en los saltos.
2.5D
Los juegos de lucha 2.5D se muestran con gráficos 3D completos, pero el movimiento y la mecánica de juego se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.
3D
Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional. Estos suelen hacer hincapié en los movimientos laterales.
Basado en armas
Agregar armas cuerpo a cuerpo a un juego de lucha a menudo hace que el alcance del ataque sea un factor más importante, ya que los oponentes pueden empuñar una espada, un cuchillo, una katana u otro tipo de arma de tamaños drásticamente diferentes.
2D
Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Estos juegos suelen hacer hincapié en la altura de los ataques (alta, media o baja) y en los saltos.
2.5D
Los juegos de lucha 2.5D se muestran con gráficos 3D completos, pero el movimiento y la mecánica de juego se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.
3D
Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional. Estos suelen hacer hincapié en los movimientos laterales.
Equipo de etiquetas
Juegos de lucha que se centran en el juego por equipos . Cada jugador puede controlar un personaje diferente, o un solo jugador puede controlar varios personajes, pero uno a la vez. Otros juegos de lucha incluyen el juego por equipos como modo alternativo.
2D
Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Estos juegos suelen hacer hincapié en la altura de los ataques (alta, media o baja) y en los saltos.
2.5D
Los juegos de lucha 2.5D se muestran con gráficos 3D completos, pero el movimiento y la mecánica de juego se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.
- 2XKO – Riot Games
- Serie Versus de Capcom
- Tatsunoko vs. Capcom – Capcom / Eighting
- Marvel vs. Capcom 3: El destino de dos mundos / Ultimate Marvel vs. Capcom 3 – Capcom/Eighting
- Marvel vs. Capcom: Infinite – Capcom
- Dragon Ball FighterZ – Arc System Works
- Invincible VS - Quarter Up/Skybound Games
- Marvel Tōkon: Fighting Souls - Arc System Works / Sony Interactive Entertainment
- Mortal Kombat – Estudios NetherRealm
- Power Rangers: Batalla por la Red – Marcas Animoca
- Heroínas de SNK: Tag Team Frenzy – SNK / Abstraction Games
- Street Fighter X Tekken – Capcom
3D
Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional. Estos suelen hacer hincapié en los movimientos laterales.
- Serie Dead or Alive – Team Ninja / Tecmo / Koei Tecmo
- JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R – Bandai Namco / CyberConnect2
- JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven – Bandai Namco / CyberConnect2
- Jump Force – Spike Chunsoft
- Jujutsu Kaisen: Choque Maldito - byking
- Marvel Avengers: Batalla por la Tierra – Ubisoft
- Naruto: Gekitou Ninja Taisen 3 – Ocho / Takara Tomy
- Naruto: Gekitou Ninja Taisen 4 – Ocho / Takara Tomy
- Naruto: Choque de la Revolución Ninja 2 – Eighting / Editorial D3 / Takara Tomy
- Naruto Shippuden: Choque de la Revolución Ninja 3 – Eighting / Editorial D3 / Takara Tomy
- Naruto Shippūden: ¡Gekitō Ninja Taisen! Especial – Ocho / Takara Tomy
- One Piece: Sangre Ardiente
- One-Punch Man: Un héroe que nadie conoce – Spike Chunsoft / Bandai Namco
- Street Fighter EX3 – Arika / Capcom
- Serie de torneos Tekken Tag – Namco
Luchadores de plataforma
Si bien las mecánicas de los juegos de lucha tradicionales en 2D/3D son más o menos descendientes de Street Fighter II , los juegos de lucha de plataformas tienden a combinar la lucha con elementos propios de los juegos de plataformas . Una partida típica se organiza como una batalla campal. En comparación con los juegos de lucha tradicionales, los comandos de ataque son más sencillos y se hace hincapié en las maniobras dinámicas en la arena, aprovechando el diseño del nivel para obtener ventaja. Otro elemento importante del juego consiste en el uso de objetos, que pueden aparecer aleatoriamente en cualquier lugar de la arena. Otros términos utilizados para referirse a este subgénero incluyen "Clones de Smash", "Party Brawler", "Party Fighter" y "Arena Fighter" (término que también se usa para definir otro estilo de juego de lucha en 3D).
2D
Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Estos juegos suelen hacer hincapié en la altura de los ataques (alta, media o baja) y en los saltos.
2.5D
Los juegos de lucha 2.5D se muestran con gráficos 3D completos, pero el movimiento y la mecánica de juego se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.
3D
Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional. Estos suelen hacer hincapié en los movimientos laterales.
luchadores de arena
Los juegos de lucha en arena suelen centrarse en un control más libre del movimiento en 3D y una cámara que sigue al personaje, a diferencia de otros juegos de lucha 3D tradicionales como la serie Tekken , que aún mantienen la vista lateral y el desplazamiento lateral para los ataques, y normalmente dan mayor importancia al ataque que a la defensa. Estos juegos suelen basarse en series de anime populares u otras franquicias.
3D
Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional. Estos suelen hacer hincapié en los movimientos laterales.
- ARMS – Nintendo
- El juicio de Castlevania – Konami
- Serie Custom Robo – Nintendo
- Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – Las crónicas de Hinokami – CyberConnect2
- Destrega – Koei
- Serie Dissidia
- Dissidia: Final Fantasy
- Dissidia 012 Final Fantasy
- Dissidia Final Fantasy NT
- Digimon All-Star Rumble – Bandai Namco
- Dragon Ball Z: Serie Budokai Tenkaichi – Spike
- Dragon Ball: Raging Blast – Spike
- Dragon Ball: Raging Blast 2 – Spike
- Dragon Ball Xenoverse – Bandai Namco
- Dragon Ball Xenoverse 2 – Bandai Namco
- Luchadores liberados - Ubisoft
- GigaBash – Passion Republic Games
- Gotcha Force – Capcom
- Las sombrías aventuras de Billy y Mandy (videojuego) – Midway Games
- Groove Adventure Rave: Fighting Live – Konami
- Videojuegos de Godzilla – Toho / Atari
- Kill la Kill the Game: IF – A+ Games/ Arc System Works
- Serie Rey de los Monstruos – SNK
- Kung Fu Chaos – Just Add Monsters / Microsoft Game Studios
- Kamen Rider: Caballero Dragón – Eighting
- JoJo's Bizarre Adventure: Eyes of Heaven – Bandai Namco / CyberConnect2
- Victoria de J-Stars contra Spike Chunsoft
- Jump Force – Spike Chunsoft / Bandai Namco
- Jujutsu Kaisen: Choque Maldito - byking
- Colimbos: La lucha por la fama - juegos de jabalíes
- Marvel Avengers: Batalla por la Tierra – Ubisoft
- Marvel Nemesis: El ascenso de los imperfectos - Electronic Arts
- Federación de Lucha Poderosa – Komi Games Inc.
- La justicia de mi héroe – Byking
- Naruto: Ultimate Ninja Storm (serie) – CyberConnect2 / Bandai Namco
- Naruto: Ultimate Ninja Storm
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution
- Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
- Naruto x Boruto: Conexiones definitivas de Ninja Storm
- One-Punch Man: Un héroe que nadie conoce – Spike Chunsoft / Bandai Namco
- Override 2: Super Mech League
- Serie Power Stone – Capcom
- Pokkén Tournament – Bandai Namco Entertainment
- Saint Seiya: Valientes Soldados – Dimps
- Saint Seiya: Alma de Soldado – Dimps
- Shijō Saikyō no Deshi Kenichi: ¡Gekitō! Ragnarok Hachikengō – Capcom
- Shrek SuperSlam – Activision
- Sonic Battle – Sega / Sonic Team
- Spawn: En la mano del demonio - Capcom
- Star Wars: The Clone Wars - Duelos con sables de luz – Lucasfilm Games
- Super Dragon Ball Z – Bandai
- Super Drink Bros. – nekogameteacher
- Torneo de Leyendas - High Voltage Software
- Reinado urbano – Namco
- Serie Virtual On – Sega AM3
- Virtual On: Soldados Cibernéticos
- Tangram del oratorio virtual de Cyber Troopers
- La guerra de los monstruos – Incognito Entertainment / Sony
- Ys vs. Trails in the Sky – Nihon Falcom
- Yu Yu Hakusho: Torneo Oscuro – Ficción Digital
- ¡Zatch Bell! Mamodo Battles / Konjiki no Gash Bell! Yuujou no Tag Battle 2 – Eighting
- ¡Zatch Bell! Furia Mamodo /Konjiki no Gash Bell! ¡Gekitou! Saikyou no Mamonotachi – Armas mecánicas
lucha simultánea de 4 vías
Juegos en los que cuatro jugadores se enfrentan a la vez. Otros juegos pueden incluir combates de cuatro jugadores como modos de juego alternativos, pero aquí es fundamental para la forma en que se suele jugar.
2D
Juegos de lucha que utilizan sprites 2D. Estos juegos suelen hacer hincapié en la altura de los ataques (alta, media o baja) y en los saltos.
2.5D
Los juegos de lucha 2.5D se muestran con gráficos 3D completos, pero el movimiento y la mecánica de juego se basan en los juegos tradicionales de estilo 2D.
3D
Los juegos de lucha en 3D incorporan movimiento tridimensional. Estos suelen hacer hincapié en los movimientos laterales.
Subgéneros deportivos (de combate)
Los juegos de combate basados en deportes (también conocidos como juegos de lucha deportiva o juegos de deportes de combate) se enmarcan claramente dentro de los géneros de juegos de combate y deportes . Estos juegos suelen basarse en el boxeo , las artes marciales mixtas y la lucha libre , y cada deporte se considera un subgénero independiente. El combate suele ser mucho más realista que en los juegos de lucha (aunque el grado de realismo puede variar considerablemente), y muchos incluyen atletas y franquicias del mundo real.
Boxeo
Los juegos de boxeo tienen una historia más larga que cualquier otro tipo de juego de lucha, comenzando con Heavyweight Champ de Sega en 1976, a menudo considerado el primer videojuego en presentar combates cuerpo a cuerpo. Los luchadores usan guantes de boxeo y pelean en cuadriláteros , y pueden ser desde boxeadores profesionales reales hasta extraterrestres o Michael Jackson .
Gestión de boxeo
Juegos de boxeo donde el combate no se controla directamente en el ring. En cambio, el boxeador se entrena mediante un sistema de gestión de recursos y los combates se dirigen mediante instrucciones previas a cada asalto.
artes marciales mixtas
Si bien la mayoría de los juegos de lucha versus podrían considerarse juegos de artes marciales mixtas , aquí se enumeran juegos que están basados en franquicias o torneos reales de MMA.
- Combate Astral / Combate Astral de Sougou Kakutougi – King Records
- Combate Astral 2 / Sougou Kakutougi Combate Astral 2 The Total Fighters – King Records
- Combate Astral 3 / Fighting Network Rings: Combate Astral 3 / Sougou Kakutougi Combate Astral 3 – King Records
- Buriki Uno – SNK
- Def Jam: Lucha por Nueva York – Aki / EA Canadá
- EA Sports MMA – EA Sports
- EA Sports UFC – EA Sports
- EA Sports UFC 2 – EA Sports
- EA Sports UFC 3 – EA Sports
- EA Sports UFC 4 – EA Sports
- EA Sports UFC 5 – EA Sports
- EA Sports UFC 6 – EA Sports
- Red de lucha RINGS: PS one 1997
- Grappler Baki Baki Sadai no Tournament / Fighting Fury PS2 2000
- Garouden Breakblow PS2 2005
- Garouden Breakblow Fist o Twist PS2 2007
- K-1 PREMIUM 2004 Dynamite PS2 2004
- K-1 PREMIUM 2005 Dynamite PS2 2005
- Magnate de las MMA – Navegador 2009
- PRIDE FC: Campeonatos de lucha PS2 2003
- Gran Premio PrideGP 2003
- TDT-Online – TDT
- TheFlyingKnee – Navegador/Animado 2011
- El Ishu Kakutougi/World Fighting PS2 2003
- The Wild Rings Xbox 2003
- Ultimate Fighting Championship – Anchor Inc.
- UFC: Impacto repentino – Opus
- UFC: Tapout – DreamFactory
- UFC: Throwdown – Opus
- UFC 2009 Undisputed – Yuke's
- UFC Undisputed 2010 – Yuke's
- UFC Undisputed 3 – Yuke's
- Entrenador personal de la UFC (videojuego) – Yuke's
- Saikyō: Takada Nobuhiko Super Famicom 1995
- Supremacy MMA – Fábrica de Kung Fu
Kickboxing
- Gran Premio Mundial K-1
- Gran Premio Mundial K-1 2006
- ¡K-1 Premium 2005 Dynamite!
- Gran Premio Mundial K-1 2005
- K-1 World Max 2005
- ¡K-1 Premium 2004 Dynamite!
- Gran Premio Mundial K-1 2003
- Gran Premio Mundial K-1: ¡El ataque de la bestia!
- Gran Premio Mundial K-1
- K-1 Pocket Grand Prix 2
- Gran Premio de Bolsillo K-1
- Gran Premio Mundial K-1 2001
- Gran Premio Mundial K-1 2001 Kaimakuden
- K-1 Oujya ni Narou!
- Gran Premio K-1
- Venganza K-1
- Leyenda del K-1 Gran Premio '96
- K-1 Los luchadores de la arena
- Fighting Illusion K-1 Gran Premio Sho
- La leyenda de K-1: La mejor colección
Lucha
Los juegos de lucha libre se basan en la lucha libre o incluyen elementos de la misma , como la lucha libre profesional , las técnicas de agarre o el propio ring de lucha libre .
Videojuegos de lucha libre basados en propiedades de la WWE/WWF .
Deportes de pelota/disco
Juegos que involucran objetos voladores, como pelotas y discos, donde los jugadores solo pueden interactuar entre sí a través del objeto, y que pueden o no incluir porterías.
- 1 contra 1 (1998) - Jorudan CO.LTD/ITPlanning.INC
- Serie Liga Letal – Equipo Reptil
- Liga Letal
- Lethal League Blaze
Por tema
Juegos de lucha basados en el anime
Los juegos basados en series de anime populares y sus variantes en 3D suelen incluir sombreado cel-shading . Los juegos de lucha de estilo anime también suelen tener una acción muy rápida y priorizan el ataque sobre la defensa. Otra característica común es que sus sistemas de combate se basan en realizar largos combos de decenas de ataques. En general, aparecen en diversos subgéneros de juegos de lucha.
2D
2.5D
3D
Crossover
Juegos de lucha con personajes de más de una franquicia. Por lo general, estos incluyen personajes de varias franquicias de videojuegos o cómics. Otros, inicialmente de una sola franquicia, presentan personajes invitados, a menudo mediante contenido descargable (DLC).
Eroge
Juegos eróticos de lucha . Juegos de lucha con elementos pornográficos.
Mech
Monstruo/Kaiju
Estos juegos presentan monstruos como personajes jugables, generalmente ambientados en entornos urbanos destructibles.
Juego de rol
Juegos de lucha con elementos de rol, como la creación de personajes o historias variables.
Súper deformado
El término "superdeformado" se refiere a un tipo popular de caricatura japonesa en la que el personaje se representa con rasgos exagerados propios de un niño pequeño, como una cabeza desproporcionadamente grande y extremidades cortas y regordetas. Sus movimientos y expresiones, incluso en esta versión superdeformada, también tienden a ser exagerados.
Música
Juegos de lucha con elementos musicales.
- Serie Bust a Groove - Metro
- Dios del Rock - Modus Studios Brasil/Modus Games
- Draglade - Dimps
Flyting
Juegos de lucha que se asemejan al género o subgénero de los juegos de lucha tradicionales, pero en los que los combatientes se desarrollan exclusivamente en el aire, con o sin vehículos.
- Aceleración de Suguri - Jugo de naranja/Rockin' Android
- Astra Superstars - Sunsoft
- Dragon Ball Z: Serie Guerreros Supersónicos – Bandai
- Serie Fuerza Psíquica - Taito
- WarTech: Senko no Ronde - G.rev
Véase también
Referencias
- ↑ Scullion, Chris (2024). La enciclopedia de Game Boy . White Owl. ISBN 978 1 39909 677 5.
- ^ Jian, Honda; Pinnu, Mizu; Nagano, Isabel; Ranbu, Yoshida (29 de marzo de 1996). "Revisión cruzada del nuevo juego, parte 2". Famitsu (en japonés). N° 380. Corporación ASCII . pag. 37.
- ↑ Scullion, Chris (2024). La enciclopedia de Game Boy . White Owl. pág. 56. ISBN 978-1-39909-677-5.
- ↑ "The King of Fighters '94" . IGN . Consultado el 2 de febrero de 2024 .
- ↑ Pierce, Kit. "Squirrel Kombat" . Inside Mac Games . Archivado del original el 15 de agosto de 2000. Consultado el 9 de enero de 2025 .
- ↑ "Squirrel Kombat" . Monkey Farm Software . Archivado del original el 18 de agosto de 2000. Consultado el 9 de enero de 2025 .
Enlaces externos
- Wikcionario – Apéndice: Términos de juegos de lucha
- Juegos de lucha
- Listas de videojuegos por género